Stalker na nagbabalik ng peklat kung paano dagdagan ang iyong bigat. STALKER Tawag ng Pripyat cheats at sikreto

Stalker na nagbabalik ng peklat kung paano dagdagan ang iyong bigat. STALKER Tawag ng Pripyat cheats at sikreto

Ang proyekto ng kulto na "Stalker: Shadow of Chernobyl" ay nananatiling tanyag hanggang ngayon, sa kabila ng kahanga-hangang "karanasan" nito. Ang tagumpay na ito ay, siyempre, pinadali ng kapaligiran ng laro - ito ay hindi mailalarawan, pati na rin ang iba't ibang mga pagbabago na umakma sa virtual na mundo ng Chernobyl exclusion zone.

Sa paglalakbay sa mga kalawakan ng laro, ang manlalaro ay nakahanap ng maraming armas, kagamitan, artifact at simpleng mga kagiliw-giliw na bagay na nakakalungkot na itapon. Kaugnay nito, maraming mga manlalaro ang may tanong tungkol sa proyektong "Stalker: Shadow of Chernobyl" - kung paano dagdagan ang timbang ng dala? Ngayon subukan nating lutasin ang problemang ito.

Mga Kinakailangang Tool

Sa pamamagitan ng pagmamanipula ng mga panloob na file ng laro, pagbabago ng mga parameter na naka-save sa kanila, madali kang lumikha ng mga bagong kondisyon para sa paglalakbay sa pamamagitan ng exclusion zone - ito ang batayan para sa paglikha ng mga pagbabago. Ngunit kailangan mo munang i-unpack ang mga archive na matatagpuan sa iyong hard drive. Para sa layuning ito, ang programa!STALKER! Data Unpacker.

Gamit ito, mapupunta ka sa mga dokumento ng laro na ang mga developer mismo ang nagtama sa paglikha ng Stalker: Shadow of Chernobyl. Paano dagdagan ang iyong timbang na dala? Mareresolba ang isyung ito sa lalong madaling panahon.

Ang application ay hindi nangangailangan ng pag-install. Sa pamamagitan ng pag-double click sa icon, bubuksan mo ang menu ng programa, kung saan kailangan mong tukuyin ang landas sa folder na may naka-install na proyekto. Pansin! Kinakailangang tukuyin ang direktoryo ng laro, at hindi ang mga archive ng laro na gamedata.db. Kung gusto mo, maaari mong tukuyin ang lokasyon ng imbakan para sa mga naka-unpack na archive. Bilang default, sila ay "maiimbak" sa root folder ng laro.

Pagbabago ng timbang

I-unpack ang data ng computer game na "Stalker: Shadow of Chernobyl". Paano dagdagan ang iyong timbang na dala? Matapos makakuha ng access sa mga dokumento ng "pabrika", maaari mong lutasin ang isyung ito sa iyong sarili.

  • Maghanap ng aktor.ltx. Maaari mong gamitin ang paghahanap, o maaari mong buksan ang folder na may proyekto, pagkatapos gamedata, pagkatapos ng mga config at sa wakas ay mga nilalang, kung hindi ka pumili ng ibang landas para sa pag-unpack ng data.
  • Gamit ang application na Notepad na nakapaloob sa system, buksan ang nahanap na file.
  • Hanapin ang linyang max_walk_weight, kung saan ang numero ay nangangahulugan ng maximum na timbang na posible para sa transportasyon - baguhin ito sa nais na halaga.
  • Isara ang dokumento at i-save ang lahat ng mga pagbabago.

Upang gawing mas madali ang iyong gawain, maaari mong gamitin ang built-in na paghahanap sa Notepad: "I-edit -> Hanapin". Ito ay nananatiling iwasto lamang ang isang dokumento mula sa hindi naka-pack na mga archive ng proyekto na "Stalker: Shadow of Chernobyl". Paano dagdagan ang iyong timbang na dala? Upang pigilan ang isyung ito na makaabala sa iyo, kailangan mong gawin ang sumusunod:

  • Hanapin ang system.ltx file, “living” sa gamedata\configs.
  • Buksan at hanapin ang max_weight na parameter dito at itama ang mga numero sa nais na mga halaga, ngunit upang mas mababa ang mga ito kaysa sa naunang binagong parameter.
  • I-save ang iyong mga pagbabago at isara ang dokumento.
  • Habang naglalakbay, malamang na napansin mo na sa bigat na 50 kg, nagsimulang mabilis na mapagod si GG kahit na sa paglalakad. Upang maiwasang mangyari ito, kailangan ang mga finishing touch.

Nililinis ang aming mga landas

Ang larong "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) ay tumatagal ng maraming espasyo sa mga naka-unpack na archive ng laro. Nagawa naming dagdagan ang bigat ng dala, ngunit hindi namin dapat kalimutan ang tungkol sa computer.

Upang matiyak na ang lahat ng mga pagbabago ay nai-save at ang mga file ay hindi kumukuha ng maraming espasyo, kailangan mong:

  • Gumawa ng folder ng gamedata sa root directory ng laro, mag-configure dito at ilagay ang na-edit na system.ltx na dokumento dito.
  • Gawin ang parehong sa binagong actor.ltx file, inilalagay ito sa mga nested folder na gamedata, pagkatapos ay mga config at sa wakas ay mga nilalang.
  • Tanggalin ang anumang natitirang mga file mula sa iyong computer.

Pagkatapos ng gayong mga manipulasyon, ang larong "Stalker: Shadow of Chernobyl" ay hindi kukuha ng maraming espasyo sa iyong hard drive. Paano dagdagan ang iyong timbang na dala? Matagumpay mong nalutas ang isyung ito sa iyong sarili.

Ngayon ay titingnan natin ang isa sa mga pinakamahalagang tanong para sa lahat na gumaganap ng Stalker: Shadow of Chernobyl - kung paano dagdagan ang timbang ng dala. Imposibleng mag-transport ng malalaking load, dahil ang awtomatikong maximum ay umabot sa 60 kilo. Ito ay medyo maliit, na nangangahulugan na ang player ay abala.

Mga batas ng pisika

Ang mga trick na nilalaman ng Stalker: Shadow of Chernobyl ay makakatulong sa amin. Paano dagdagan ang bigat ng dala, dahil ang 60 kg ay marami para sa isang ordinaryong tao. Iyon ang dahilan kung bakit isinasaalang-alang ng mga developer ng laro na kailangang ipakilala ang isang ugnay ng pagiging totoo sa gameplay; Ngunit ang realidad ng paglalaro ay makabuluhang naiiba sa buhay, pangunahin sa na dapat itong magwasak ng mga hangganan. Nangangahulugan ito na sa Stalker posible pa ring dagdagan ang maximum na magagamit na timbang na kayang dalhin ng manlalaro. Bumaba tayo sa negosyo.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - kung paano taasan ang iyong timbang sa laro

Kailangan mong hanapin ang folder kung saan na-install ng user ang laro. Mayroong sumusunod na attachment na tinatawag na gamedata. Sa loob nito ay mayroong sumusunod na direktoryo - mga config, pagkatapos - mga nilalang. Ito ay pagkatapos na pumunta sa ganitong paraan na mahahanap mo ang kinakailangang "actor.ltx" na file. Ang permit ay madaling mabuksan gamit ang isang regular na notepad. Sa loob ng dokumentong ito, dapat mahanap ng user ang linyang "max_walk_weight = 60". Kaya, ang lahat na kinakailangan upang malutas ang tanong kung paano dagdagan ang dala na timbang sa Stalker ay muling isulat ang numero sa alinmang isa. I-save ang file: ang problema para sa maraming manlalaro ay nalutas na.

Konklusyon

Kailangan mo ring iwasto ang isang sandali bilang pagwawasto Ito ang markang ito na nagpapahiwatig sa kung anong sandali ang karakter ay mawawalan ng lakas nang husto at mabilis: sa panahon ng paggalaw at paglukso. Sinusundan namin ang landas: gamedata\configs\system.ltx. Sa linyang max_weight = 50, ang huling digit ay binago sa anumang iba pa, ang dokumento ay nai-save. Upang matiyak na gumagana nang maayos ang mga pagbabago, kailangan mong ilunsad ang laro. Ang manwal na ito ay angkop para sa anumang bersyon ng mga mod. Kaya't nalutas namin ang isa sa pinakamahalagang problema sa larong "Stalker: Shadow of Chernobyl" - kung paano dagdagan ang timbang ng dala.

Setup ng aktor. Isinulat ni Rekongstor.

Path sa kinakailangang file: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Buksan sa Notepad++ sa tuktok na menu i-click ang "Syntax" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50.0

At baguhin natin ang buong bloke ng sampung linya sa ibaba tulad nito:

max_item_mass = 999 ; Ito ay nagkakahalaga ng pagtukoy ng mga halaga na mas mababa kaysa sa max_walk_weight na parameter (tingnan sa itaas).
jump_speed = 60 ; Tumalon taas. Huwag magbigay ng mga astronomical na halaga. Ch. ang bayani ay hindi lilipad sa kalawakan pa rin))
crouch_coef = 1 ; Bilis ng pag-crawl "napakaupo" (Ctrl + Shift bilang default)
climb_coef = 2 ; Tulad ng pagyuko (Ctrl)
run_coef = 3 ; Normal run na may console parameter na "g_always_run" na katumbas ng 1
sprint_koef = 4 ; sprint
run_back_coef = 3 ; tumatakbo pabalik
walk_back_coef = 2 ; naglalakad pabalik gamit ang Shift key
air_control_param = 1 ; kontrol sa paglipad. Kapaki-pakinabang para sa mataas na mga halaga ng jump_speed, dahil mabilis kang makakagalaw sa mapa
walk_accel = 17 ; hindi kilalang parameter
pickup_info_radius = 5;radius kung saan ipinapakita ang kanilang mga pangalan sa itaas ng mga bagay kapag pinindot mo ang "F" key.

camera_height_factor = 0.85 ; tinutukoy ang taas ng view. Mag-zoom in at magiging mas matangkad ang player

(Na-edit na)

disp_base = 0 ;anggulo (sa mga degree) ng dispersion ng bala kapag ang aktor ay nakatayo pa rin
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ; magkano ang tataas ng dispersion sa bilis na 10 m/s (hindi kinakailangan kapag tumatakbo)
disp_accel_factor = 0 ; tataas ng kung gaano pa kung tumatakbo ang aktor (+ bilis)
disp_crouch_factor = 0 ;bawasan kung nakaupo ang aktor
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;bawasan kung nakaupo ang aktor + walang acceleration

Upang mabawasan ang laki ng paningin maaari mong gawin ito.

Para pataasin ang survivability, baguhin ang value sa ibaba.

burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
sugat_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepathic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

At ang setup para sa mas mahusay ay magiging ganito:

kabusugan_v = 0 ;rate ng pagbaba ng pagkabusog sa paglipas ng panahon
radiation_v = 1 ;rate ng pagbabawas ng radiation
satiety_power_v = 1 ;nagdaragdag ng lakas kapag nababawasan ang pagkabusog
kabusog_kalusugan_v = 1 ;nagpapalaki ng kalusugan kapag bumababa ang pagkabusog
satiety_critical = 0 ;kritikal na halaga ng kabusog (bilang isang porsyento ng 0..1) kapag nagsimulang bumaba ang kalusugan
radiation_health_v = 0 ;pagbaba ng kalusugan kapag nalantad sa radiation
morale_v = 1 ;bilis ng pagbawi ng moral
psy_health_v = 1 ;
alkohol_v = -1
health_hit_part = 0 ;porsyento ng hit na ginamit upang alisin ang kalusugan
power_hit_part = 0 ;porsyento ng hit na ginamit para alisin ang power
max_power_leak_speed = 0 ;akumulasyon ng pagkapagod (maximum na limitasyon kung saan naibabalik ang power) bawat segundo ng oras ng laro
max_walk_weight = 1000 ; Isang bigat kung saan hindi makagalaw ang isang manlalaro. Maaari mong tukuyin ang anumang halaga.

bleeding_v = 0 ;pagkawala ng dugo kada nominal na sugat kada segundo
wound_incarnation_v = 1 ;bilis ng paghilom ng sugat
min_wound_size = 0 ;ang pinakamababang sukat ng sugat pagkatapos nito ay itinuturing na gumaling

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v ay hindi ma-configure kung kailangan mo ng imortalidad

I-build up natin ang ating stamina...

Idagdag natin ang linyang "jump_power"

Binabago namin ito upang ang manlalaro ay hindi mapagod, maliban kung nakakabit siya ng 5 bola ng apoy sa kanyang sarili))

jump_power = 0 ;pagbawas ng kapangyarihan sa isang pagtalon nang hindi isinasaalang-alang ang bigat ng load
jump_weight_power = 0 ;jump power reduction na isinasaalang-alang ang bigat ng load, para sa maximum na pinapahintulutang timbang
overweight_jump_k = 1; koepisyent ng impluwensya ng overload jump na may timbang (multiplied sa jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;pagbaba ng kuryente bawat segundo habang naglalakad nang hindi isinasaalang-alang ang bigat ng karga
walk_weight_power = 0 ;pagbabawas ng kuryente bawat segundo habang naglalakad, isinasaalang-alang ang bigat ng karga, para sa maximum na pinapahintulutang timbang
overweight_walk_k = 1 ;
accel_k = 1; koepisyent para sa pagtakbo (multiplied sa walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;coefficient para sa "sprint" na pagtakbo (multiplied sa walk_power, walk_weight_power)

Inirerekumenda ko ang pagbabago ng mga halaga gamit ang komentong "coefficient" at mga halaga na higit sa 1 (opsyonal) sa 1.

limping_health_begin = 0 ;health threshold sa ibaba kung saan nagsisimulang malata ang aktor
limping_health_end = 0;health threshold sa itaas kung saan huminto ang aktor sa pagkakapiya
limping_power_begin = 0 ;power threshold sa ibaba kung saan nagsisimulang malata ang aktor
limping_power_end = 0 ;power threshold sa itaas kung saan huminto ang aktor sa pagkakapiya

cant_walk_power_begin = 0 ;power threshold sa ibaba kung saan hindi makagalaw ang aktor
cant_walk_power_end = 0 ;power threshold sa itaas kung saan maaaring lumipat ang aktor

cant_sprint_power_begin = 0 ;power threshold sa ibaba kung saan hindi maaaring sprint ng aktor
cant_sprint_power_end = 0 ;power threshold sa itaas kung saan maaaring mag-sprint ang aktor

Maraming mga tagahanga ng serye ng mga laro ng Stalker ang nakatagpo ng isang hindi kasiya-siyang problema - pagkatapos ng isang malaking labanan o isang mahabang paghahanap para sa mga artifact, ang iyong bayani ay nakolekta ng maraming "swag" na pagkatapos ay gumagalaw siya nang nahihirapan o kahit na nakatayo. Ang katotohanan ay sa pamamagitan ng default ang laro ay may limitasyon na 60 kg, at kung ang manlalaro ay lumampas dito, ang bilis ng kanyang paggalaw ay bababa nang malaki, at ang kakayahang tumakbo ay mawawala din. Kaya ang mga manlalaro ay nagtataka kung paano tumaba sa Stalker: Call of Pripyat. Sa aming gabay makikita mo ang sagot sa tanong na ito.

Bakit kakaunti?

Maraming mga manlalaro ang nagreklamo na walang mabilis at madaling paraan upang madagdagan ang timbang sa Stalker: Call of Pripyat. Ngunit tandaan natin na ang larong ito ay nilikha bilang isang uri ng makatotohanang proyekto. At ang pinahihintulutang 60 kg ay isang labis na katotohanan, dahil ang ilang mga tao na may ganitong pasanin ay hindi lamang makagalaw, ngunit tumakbo din, habang pana-panahong bumaril mula sa mga kaaway. Siyempre, kung wala kang suot na "exoskeleton". Ngunit gayon pa man, ito ay isang laro, at maraming butas dito na nagpapahintulot sa iyo na dayain ang system.

Mga "tapat" na paraan

Isa sa pinakasimpleng at "legal" na paraan kung paano tumaba sa Stalker: Call of Pripyat ay ang pagdadala ng bangkay bilang backpack. Anong itsura? Lumapit ka sa sinumang patay na tao at buksan ang kanyang imbentaryo. Susunod, kailangan mong ilipat ang lahat ng iyong mga bagay, maliban sa mga pinaka-kailangan, sa bangkay na ito. Ang natitira na lang ay i-drag ang patay na taong ito gamit ang key combination na Shift + F sa pinakamalapit na merchant, kung kanino ka magbebenta ng hindi kinakailangang "swag".

Ang isa pang "legal" na paraan upang magdala ng mas maraming timbang ay ang pagbili ng isang "exoskeleton" na magpapataas ng iyong kapasidad sa pagdadala sa 100 kg. Maaari kang bumili ng katulad na costume mula sa mga mangangalakal ng mga paksyon ng "Kalayaan" o "Tungkulin". Bilang karagdagan, ang gayong "sorpresa" ay matatagpuan sa mga taguan o sa mga bangkay ng mga napatay na kalaban.

"S.T.A.L.K.E.R.: Tawag ng Pripyat". Paano dagdagan ang bigat ng isang backpack gamit ang mga cheat

Upang magamit ang naturang command, dapat mong buksan ang console habang naglalaro ng laro. Magagawa ito gamit ang "~" key. Susunod, kailangan mong ipasok ang sumusunod na kumbinasyon: g_always_run 1. Hindi tataas ng utos na ito ang bigat na dinadala mo, ngunit papayagan kang tumakbo kahit na may isang makabuluhang "overload", na kadalasang nagiging isang malaking problema sa larong "Stalker: Tawag ng Pripyat”.

Paano dagdagan ang carry weight sa mga setting ng laro

Upang mapupuksa ang "sobrang karga" na problema minsan at para sa lahat, kinakailangan upang iwasto ang ilang data sa laro mismo. Upang gawin ito, buksan ang pangunahing folder nito. Pagkatapos nito, kailangan mong hanapin at pumunta sa direktoryo na tinatawag na gamedata. Hanapin ang folder ng configs, at sa loob nito - ang seksyon ng mga nilalang. Narito ang file na kailangan namin, na tinatawag na actor.ltx. Upang baguhin ito, kakailanganin mong gumamit ng Notepad. Hanapin ang linya - max_walk_weight = 60, na siyang determinant ng limitasyon ng dinadalang timbang. Iwasto ang numerong "60" sa gusto mo, halimbawa sa "500" - papayagan nito ang iyong bayani na magdala ng kalahating tonelada nang walang mga kahihinatnan. Susunod, kailangan mong i-save ang mga pagbabago gamit ang kumbinasyon ng Ctrl + S key.

Ngunit huwag isipin na iyon lang at natagpuan mo ang sagot sa tanong kung paano madagdagan ang timbang sa Stalker: Call of Pripyat. Kailangan mo ring baguhin ang threshold ng "kritikal na timbang" kung saan nawawalan ng kakayahan ang karakter na tumakbo at tumalon nang mabilis. Upang gawin ito, buksan muli ang folder ng gamedata at hanapin ang seksyon ng mga config sa loob nito. Dito kailangan mong maghanap ng file na tinatawag na system.ltx at buksan ito gamit ang Notepad. Hanapin ang linyang max_weight = 50 at palitan ang huling digit sa isa na nababagay sa iyo. Pagkatapos nito, ang natitira na lang ay i-save ang mga pagbabago at ilunsad ang laro. Ngayon ang problema ng "sobrang karga" ay hindi mag-aalala sa iyo. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga katulad na aksyon ay gumagana sa lahat ng bahagi ng laro. Kaya't ang pagtuturo na ito ay maaaring ilapat sa "Shadow of Chernobyl", pati na rin sa "Clear Sky".

Ang STALKER Call of Pripyat ay naging pangalawang obra maestra mula sa buong linya ng mga laro ng STALKER mula sa mundo ng laro ng GSC. Ang laro ay nakakuha ng hindi gaanong katanyagan kaysa sa nakaraang bahagi nito STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

Ang balangkas ng larong STALKER Call of Pripyat ay nagaganap pagkatapos ng mga kaganapan na humantong sa pagbubukas ng sentro ng zone at ang pagsara ng burner ng utak. Ang gamer ay kailangang linisin ang mga resulta ng nabigong operasyon ng militar upang makontrol ang Chernobyl Nuclear Power Plant sa ilalim ng magandang pangalang "Fairway".

Upang gawing mas madali ang buhay sa STALKER Call of Pripyat, ipinakita namin sa iyong pansin ang ilang mga cheat, lihim at kapaki-pakinabang na mga tip para mabuhay sa zone.

Paano dagdagan ang iyong timbang sa STALKER Call of Pripyat.

Hindi na kailangang gumamit ng anumang karagdagang mga code o mod upang madagdagan ang timbang ng dala sa STALKER Call of Pripyat. Ito ay sapat na upang itama lamang ang actor.ltx at system.ltx na mga file sa folder ng laro. Maaari mong mahanap ang mga ito gamit ang sumusunod na landas:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

Sa actor.ltx binabago namin ang mga sumusunod na linya:

  • max_item_mass = 35 ;50.0 halimbawa sa "max_item_mass = 35 ;1000.0
  • max_walk_weight = 60" halimbawa sa "max_walk_weight = 1500

Sa system.ltx binabago namin ang halaga ng parameter: max_weight hanggang 1000.0

At ang bigat na dinadala ng karakter ay 1000 kilo na ngayon sa halip na 50, na magbibigay-daan sa iyo na magsuot ng mas maraming gamit na nais ng iyong puso.

Kung ang mga file na ito ay wala sa folder ng laro, kailangan mo lang i-download at idagdag ang mga ito.

Sa pamamagitan ng paraan, sa mga file na ito maaari mong baguhin hindi lamang ang dala na timbang, kundi pati na rin ang lahat ng mga pangunahing parameter ng karakter.

Lokasyon ng mga bihirang artifact sa larong STALKER Call of Pripyat.

  • Artifact "Puso ng Oasis" - matatagpuan, sa katunayan, sa mismong lokasyon ng "Oasis".
  • Artifact " alitaptap"Dapat mong hanapin ang mga anomalya na "Vine", "Plavni", "Concrete Bath" at "Soda".
  • Artifact "Compass" Makukuha mo ito sa pamamagitan ng pagpatay sa isang karakter na may palayaw na Noah, o makukuha mo ito mula sa kanya sa pamamagitan ng pagkumpleto sa paghahanap ni Beard.
  • Artifact "Kaluluwa" maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng Snags quest.
  • Artifact "Bituin sa gabi" sa dredger sa mga anomalya sa Springboard.
  • Artifact "Snowflake" ay matatagpuan sa mga anomalya ng Electra at Scar kung mayroon kang mahusay na detector.
  • artifact" Grabidad" Hinahanap namin ang anomalya ng "Bitumen" sa lokasyon ng "Jupiter".
  • Artifact "Sparkler" At "Liwanag ng buwan" sa anomalya na "Iron Forest"
  • Artifact "Dummy" napakabihirang makita sa anomalya ng "Rubec" sa "Zaton".
  • artifact "mata" sa nagniningas na mga anomalya.
  • artifact "Insulator" Magagamit lamang kapag kinukumpleto ang gawain ng siyentipiko.
  • Artifact "Manibela" ay isang paghahanap din.

Pambihirang armas sa larong STALKER Call of Pripyat.

Mga Pistol:

  • "Award PMm" ay ibinigay mula sa simula ng laro at wala saanman. Huwag magbenta.
  • Mga pistola "Alpine" , "Marso" , "Steppe Hawk" maaaring i-order mula sa Shustroy
  • "Itim na lawin" ay matatagpuan sa mga cache at natanggap para sa pagkumpleto ng paghahanap na "Pagnanakaw" mula kay Koryaga.

Mga slot machine:

  • "Frezer", "FT-200m" at "Storm" Maaari kang mag-order mula sa Shustroy.
  • "RP-74 Zulu"maaaring makuha, sa katunayan, mula sa Zulu mismo.
  • "SGI-5k Strelka" sa isa sa mga cache ng Strelok sa random na pagkakasunud-sunod.

Mga baril, riple at iba pang bihirang armas:

  • Grenade launcher "Bulldog-6" pagkatapos makumpleto ang mga gawain ng Owl o Beard.
  • Mga riple "Surf" , "Lynx" , "SVu2-a" sa Shustroy's.
  • baril "Manira" maaaring matanggap bilang gantimpala mula sa St. John's wort.
  • Mga baril "Carabiner" At "Chipper" mag-order mula sa Shustroy.

Iyon lang marahil ang kapaki-pakinabang na malaman. Ang natitira ay intuitively malinaw habang ang laro ay umuusad. Enjoy kayo!

mga pananaw