Stalker กลับมาของแผลเป็น วิธีเพิ่มน้ำหนักการแบกของคุณ STALKER Call of Pripyat กลโกงและความลับ

Stalker กลับมาของแผลเป็น วิธีเพิ่มน้ำหนักการแบกของคุณ STALKER Call of Pripyat กลโกงและความลับ

โครงการลัทธิ "Stalker: Shadow of Chernobyl" ยังคงได้รับความนิยมมาจนถึงทุกวันนี้ แม้ว่าจะมี "ประสบการณ์" ที่น่าประทับใจก็ตาม แน่นอนว่าความสำเร็จนี้ได้รับการอำนวยความสะดวกจากบรรยากาศของเกม - มันอธิบายไม่ได้รวมถึงการดัดแปลงต่าง ๆ ที่เสริมโลกเสมือนจริงของเขตยกเว้นเชอร์โนบิล

เมื่อเดินทางผ่านพื้นที่กว้างใหญ่ของเกม ผู้เล่นจะพบอาวุธ อุปกรณ์ สิ่งประดิษฐ์และสิ่งที่น่าสนใจมากมายที่น่าเสียดายที่ต้องทิ้งไป ในเรื่องนี้นักเล่นเกมหลายคนมีคำถามเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ "Stalker: Shadow of Chernobyl" - จะเพิ่มน้ำหนักบรรทุกได้อย่างไร? ตอนนี้เรามาลองแก้ปัญหานี้กัน

เครื่องมือที่จำเป็น

ด้วยการจัดการไฟล์เกมภายใน การเปลี่ยนพารามิเตอร์ที่บันทึกไว้ คุณสามารถสร้างเงื่อนไขใหม่สำหรับการเดินทางผ่านโซนการยกเว้นได้อย่างง่ายดาย - นี่คือพื้นฐานสำหรับการสร้างการดัดแปลง แต่ก่อนอื่นคุณต้องคลายไฟล์เก็บถาวรที่อยู่ในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณก่อน เพื่อจุดประสงค์นี้ โปรแกรม!STALKER! โปรแกรมแกะข้อมูล

เมื่อใช้งาน คุณจะเข้าถึงเอกสารเกมที่ผู้พัฒนาแก้ไขเองเมื่อสร้าง Stalker: Shadow of Chernobyl จะเพิ่มน้ำหนักบรรทุกของคุณได้อย่างไร? ปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขในไม่ช้า

แอปพลิเคชันไม่จำเป็นต้องติดตั้ง การดับเบิลคลิกที่ไอคอนจะเป็นการเปิดเมนูโปรแกรมซึ่งคุณต้องระบุเส้นทางไปยังโฟลเดอร์ที่มีโปรเจ็กต์ที่ติดตั้ง ความสนใจ! จำเป็นต้องระบุไดเร็กทอรีเกม ไม่ใช่ที่เก็บข้อมูลเกม gamedata.db หากต้องการคุณสามารถระบุตำแหน่งที่เก็บข้อมูลสำหรับไฟล์เก็บถาวรที่คลายการแพ็กได้ โดยค่าเริ่มต้น พวกมันจะถูก "จัดเก็บ" ไว้ในโฟลเดอร์รูทของเกม

การเปลี่ยนแปลงน้ำหนัก

แกะข้อมูลของเกมคอมพิวเตอร์ "Stalker: Shadow of Chernobyl" จะเพิ่มน้ำหนักบรรทุกของคุณได้อย่างไร? หลังจากเข้าถึงเอกสาร "โรงงาน" แล้ว คุณก็สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้ด้วยตัวเอง

  • ค้นหา Actor.ltx คุณสามารถใช้การค้นหาหรือเปิดโฟลเดอร์ด้วยโปรเจ็กต์ จากนั้นข้อมูลเกม หลังจากการกำหนดค่าและสิ่งมีชีวิตในที่สุด หากคุณไม่ได้เลือกเส้นทางอื่นในการแตกข้อมูล
  • ใช้แอปพลิเคชัน Notepad ที่มีอยู่ในระบบให้เปิดไฟล์ที่พบ
  • ค้นหาบรรทัด max_walk_weight โดยที่ตัวเลขหมายถึงน้ำหนักสูงสุดที่เป็นไปได้สำหรับการขนส่ง - เปลี่ยนเป็นค่าที่ต้องการ
  • ปิดเอกสารและบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด

เพื่อให้งานของคุณง่ายขึ้น คุณสามารถใช้การค้นหาในตัวใน Notepad: “แก้ไข -> ค้นหา” ยังคงต้องแก้ไขเอกสารเพียงฉบับเดียวจากเอกสารสำคัญที่คลายการบีบอัดของโครงการ "Stalker: Shadow of Chernobyl" จะเพิ่มน้ำหนักบรรทุกของคุณได้อย่างไร? หากต้องการหยุดไม่ให้ปัญหานี้รบกวนคุณ คุณต้องดำเนินการดังต่อไปนี้:

  • ค้นหาไฟล์ system.ltx “living” ที่ gamedata\configs
  • เปิดและค้นหาพารามิเตอร์ max_weight ในนั้นและแก้ไขตัวเลขให้เป็นค่าที่ต้องการ แต่ให้ต่ำกว่าพารามิเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้
  • บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณและปิดเอกสาร
  • ขณะเดินทางคุณอาจสังเกตเห็นว่าด้วยน้ำหนัก 50 กก. GG เริ่มเหนื่อยอย่างรวดเร็วแม้จะเดินก็ตาม เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น จำเป็นต้องมีการตกแต่งขั้นสุดท้าย

ทำความสะอาดเส้นทางของเรา

เกม "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) ใช้พื้นที่มากในคลังเกมที่คลายการบีบอัด เราสามารถเพิ่มน้ำหนักการบรรทุกได้ แต่เราต้องไม่ลืมเรื่องคอมพิวเตอร์

เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้รับการบันทึกและไฟล์ไม่ใช้พื้นที่มากนัก คุณต้อง:

  • สร้างโฟลเดอร์ gamedata ในไดเร็กทอรีรากของเกม กำหนดค่าในนั้น และวางเอกสาร system.ltx ที่แก้ไขแล้วลงไป
  • ทำเช่นเดียวกันกับไฟล์ Actor.ltx ที่แก้ไขแล้ว โดยวางไว้ในโฟลเดอร์ Gamedata ที่ซ้อนกัน จากนั้นจึงกำหนดค่าและสุดท้ายคือสร้างสิ่งมีชีวิต
  • ลบไฟล์ที่เหลือออกจากคอมพิวเตอร์ของคุณ

หลังจากการยักย้ายดังกล่าว เกม "Stalker: Shadow of Chernobyl" จะไม่กินพื้นที่บนฮาร์ดไดรฟ์ของคุณมากนัก จะเพิ่มน้ำหนักบรรทุกของคุณได้อย่างไร? คุณแก้ไขปัญหานี้ด้วยตนเองได้สำเร็จแล้ว

วันนี้เราจะมาดูคำถามที่สำคัญที่สุดข้อหนึ่งสำหรับทุกคนที่เล่น Stalker: Shadow of Chernobyl - วิธีเพิ่มน้ำหนักบรรทุก ไม่สามารถบรรทุกสิ่งของขนาดใหญ่ได้เนื่องจากน้ำหนักสูงสุดอัตโนมัติถึง 60 กิโลกรัม ซึ่งมีขนาดเล็กมาก ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะไม่ได้รับความไม่สะดวก

กฎของฟิสิกส์

เคล็ดลับใน Stalker: Shadow of Chernobyl จะช่วยเราได้ จะเพิ่มน้ำหนักบรรทุกได้อย่างไร เพราะ 60 กก. ถือว่าเยอะสำหรับคนธรรมดา นั่นคือเหตุผลที่นักพัฒนาเกมพิจารณาว่าจำเป็นต้องนำเสนอความสมจริงให้กับการเล่นเกม คุณไม่สามารถบรรทุกของหนักได้ แต่ความเป็นจริงของเกมนั้นแตกต่างไปจากชีวิตอย่างมาก โดยหลักๆ แล้วคือมันจะต้องทลายขอบเขตลง ซึ่งหมายความว่าใน Stalker ยังคงเป็นไปได้ที่จะเพิ่มน้ำหนักสูงสุดที่ผู้เล่นสามารถนำติดตัวไปได้ มาทำธุรกิจกันเถอะ

“Stalker: Shadow of Chernobyl” - วิธีเพิ่มน้ำหนักบรรทุกของคุณในเกม

คุณต้องค้นหาโฟลเดอร์ที่ผู้ใช้ติดตั้งเกม มีไฟล์แนบต่อไปนี้เรียกว่า gamedata ข้างในนั้นมีไดเร็กทอรีต่อไปนี้ - configs จากนั้น - สิ่งมีชีวิต หลังจากไปทางนี้คุณจะพบไฟล์ "actor.ltx" ที่จำเป็น ใบอนุญาตสามารถเปิดได้อย่างง่ายดายโดยใช้สมุดจดธรรมดา ภายในเอกสารนี้ ผู้ใช้ควรพบบรรทัด "max_walk_weight = 60" ดังนั้นทั้งหมดที่จำเป็นในการแก้ปัญหาการเพิ่มน้ำหนักบรรทุกใน Stalker ก็คือการเขียนตัวเลขใหม่เป็นหมายเลขอื่น บันทึกไฟล์: ปัญหาสำหรับผู้เล่นหลายคนได้รับการแก้ไขแล้ว

บทสรุป

นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องแก้ไขช่วงเวลาเช่นการแก้ไข เครื่องหมายนี้บ่งบอกว่าในช่วงเวลาใดที่ตัวละครจะสูญเสียความแข็งแกร่งอย่างรวดเร็วและรวดเร็ว: ระหว่างการเคลื่อนไหวและการกระโดด เราปฏิบัติตามเส้นทาง: gamedata\configs\system.ltx ในบรรทัด max_weight = 50 ตัวเลขสุดท้ายจะเปลี่ยนเป็นตัวเลขอื่น เอกสารจะถูกบันทึก เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงทำงานได้อย่างถูกต้อง คุณจะต้องเปิดเกม คู่มือนี้เหมาะสำหรับ mod ทุกรุ่น ดังนั้นเราจึงได้แก้ไขปัญหาที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งในเกม "Stalker: Shadow of Chernobyl" - วิธีเพิ่มน้ำหนักบรรทุก

การตั้งค่านักแสดง เขียนโดย Rekongstor

เส้นทางไปยังไฟล์ที่ต้องการ: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
เปิดใน Notepad++ ในเมนูด้านบน คลิก "Syntax" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50.0

และลองเปลี่ยนบล็อกทั้งหมดสิบบรรทัดด้านล่างนี้ดังนี้:

max_item_mass = 999 ; ควรระบุค่าที่น้อยกว่าพารามิเตอร์ max_walk_weight (ดูด้านบน)
กระโดด_ความเร็ว = 60 ; กระโดดสูง. อย่าให้ค่าทางดาราศาสตร์ ช. พระเอกจะไม่บินไปในอวกาศอยู่แล้ว))
crouch_coef = 1 ; ความเร็วในการรวบรวมข้อมูล "นั่งนิ่งมาก" (Ctrl + Shift ตามค่าเริ่มต้น)
ปีน_coef = 2 ; เหมือนหมอบอยู่ (Ctrl)
run_coef = 3 ; การรันปกติพร้อมพารามิเตอร์คอนโซล "g_always_run" เท่ากับ 1
sprint_koef = 4 ; วิ่ง
run_back_coef = 3 ; วิ่งกลับมา
walk_back_coef = 2 ; เดินถอยหลังด้วยปุ่ม Shift
air_control_param = 1 ; การควบคุมการบิน มีประโยชน์สำหรับค่า Jump_speed สูง เพราะ คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ได้อย่างรวดเร็ว
walk_accel = 17 ; พารามิเตอร์ที่ไม่รู้จัก
pickup_info_radius = 5;รัศมีที่ชื่อปรากฏเหนือวัตถุเมื่อคุณกดปุ่ม "F"

กล้อง_ความสูง_ปัจจัย = 0.85 ; กำหนดความสูงของมุมมอง ซูมเข้าแล้วเครื่องเล่นจะดูสูงขึ้น

(แก้ไขแล้ว)

disp_base = 0 ;มุม (เป็นองศา) ของการกระจายกระสุนเมื่อนักแสดงยืนนิ่ง
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ; การกระจายตัวจะเพิ่มขึ้นเท่าใดที่ความเร็ว 10 m/s (ไม่จำเป็นเมื่อทำงาน)
disp_accel_factor = 0 ;จะเพิ่มขึ้นอีกเท่าไรหากนักแสดงกำลังทำงานอยู่ (+ ความเร็ว)
disp_crouch_factor = 0 ; ลดลงหากนักแสดงนั่งอยู่
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ; ลดลงหากนักแสดงนั่ง + ไม่มีการเร่งความเร็ว

เพื่อลดขนาดของการมองเห็น คุณสามารถทำได้

หากต้องการเพิ่มความอยู่รอด ให้เปลี่ยนค่าด้านล่าง

เบิร์น_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
Strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
บาดแผล_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
รังสี_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
กระแสจิต_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
สารเคมีเผาไหม้_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
การระเบิด_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

และการตั้งค่าให้ดีขึ้นจะเป็นดังนี้:

satiety_v = 0 ; อัตราการลดลงของความเต็มอิ่มเมื่อเวลาผ่านไป
Radiation_v = 1 ; อัตราการลดรังสี
satiety_power_v = 1 ; เพิ่มความเข้มแข็งเมื่อความอิ่มลดลง
satiety_health_v = 1 ;เพิ่มสุขภาพเมื่อความเต็มอิ่มลดลง
satiety_critical = 0 ;ค่าวิกฤตของความเต็มอิ่ม (เปอร์เซ็นต์ 0..1) เมื่อสุขภาพเริ่มลดลง
Radiation_health_v = 0 ; สุขภาพลดลงเมื่อได้รับรังสี
Morale_v = 1 ;ความเร็วในการฟื้นตัวของกำลังใจ
psy_health_v = 1 ;ความเร็วในการฟื้นตัวของสุขภาพจิต
แอลกอฮอล์_วี = -1
health_hit_part = 0 ; เปอร์เซ็นต์ของการโจมตีที่ใช้ในการลบสุขภาพ
power_hit_part = 0 ; เปอร์เซ็นต์ของการโจมตีที่ใช้ในการลบพลังงาน
max_power_leak_speed = 0 ;การสะสมของความเหนื่อยล้า (ขีดจำกัดสูงสุดที่พลังจะถูกเรียกคืน) ต่อวินาทีของเวลาเล่นเกม
max_walk_weight = 1,000 ; น้ำหนักที่ผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ คุณสามารถระบุค่าใดก็ได้

Bleeding_v = 0 ;การสูญเสียเลือดต่อบาดแผลเล็กน้อยต่อวินาที
บาดแผล_incarnation_v = 1 ;ความเร็วในการสมานแผล
min_wound_size = 0; ขนาดต่ำสุดของแผลที่ถือว่าหายแล้ว

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v ไม่สามารถกำหนดค่าได้ หากคุณต้องการความเป็นอมตะ

มาสร้างความแข็งแกร่งของเรากันเถอะ...

มาเพิ่มบรรทัด "jump_power" กัน

เราเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นไม่เหนื่อยเว้นแต่เขาจะติดลูกไฟ 5 ลูกไว้กับตัวเขาเอง))

Jump_power = 0 ;การลดกำลังด้วยการกระโดดโดยไม่คำนึงถึงน้ำหนักของโหลด
jump_weight_power = 0 ;การลดกำลังการกระโดดโดยคำนึงถึงน้ำหนักของโหลด สำหรับน้ำหนักสูงสุดที่อนุญาต
overweight_jump_k = 1; สัมประสิทธิ์อิทธิพลของการกระโดดเกินพิกัดด้วยน้ำหนัก (คูณด้วย jump_weight_power)

สแตนด์_พาวเวอร์ = 0
walk_power = 0 ;กำลังลดลงต่อวินาทีขณะเดินโดยไม่คำนึงถึงน้ำหนักของภาระ
walk_weight_power = 0 ;การลดกำลังต่อวินาทีขณะเดินโดยคำนึงถึงน้ำหนักของภาระสำหรับน้ำหนักสูงสุดที่อนุญาต
overweight_walk_k = 1 ; สัมประสิทธิ์อิทธิพลของภาระที่มากเกินไป (คูณด้วย walk_weight_power)
accel_k = 1; สัมประสิทธิ์การวิ่ง (คูณด้วย walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;สัมประสิทธิ์สำหรับการวิ่ง "sprint" (คูณด้วย walk_power, walk_weight_power)

ฉันแนะนำให้เปลี่ยนค่าด้วยความคิดเห็น "สัมประสิทธิ์" และค่าที่มากกว่า 1 (ไม่บังคับ) เป็น 1

limping_health_begin = 0 ;เกณฑ์สุขภาพต่ำกว่าที่นักแสดงเริ่มเดินกะโผลกกะเผลก
limping_health_end = 0;เกณฑ์สุขภาพที่สูงกว่าที่นักแสดงหยุดเดินกะเผลก
limping_power_begin = 0 ;เกณฑ์พลังงานต่ำกว่าที่นักแสดงเริ่มเดินกะโผลกกะเผลก
limping_power_end = 0 ;เกณฑ์พลังงานที่สูงกว่าที่นักแสดงหยุดเดินกะโผลกกะเผลก

cant_walk_power_begin = 0 ;เกณฑ์พลังงานต่ำกว่าที่นักแสดงไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
cant_walk_power_end = 0 ;เกณฑ์พลังงานที่สูงกว่าที่นักแสดงสามารถเคลื่อนไหวได้

cant_sprint_power_begin = 0 ;เกณฑ์พลังงานต่ำกว่าซึ่งนักแสดงไม่สามารถวิ่งได้
cant_sprint_power_end = 0 ;เกณฑ์พลังงานที่สูงกว่าที่นักแสดงสามารถวิ่งได้

แฟน ๆ ของเกมซีรีส์ Stalker หลายคนประสบปัญหาอันไม่พึงประสงค์อย่างหนึ่ง - หลังจากการต่อสู้ครั้งใหญ่หรือค้นหาสิ่งประดิษฐ์มานานฮีโร่ของคุณรวบรวม "พวงหรีด" จำนวนมากที่เขาเคลื่อนไหวด้วยความยากลำบากหรือแม้แต่ยืนนิ่ง ความจริงก็คือโดยค่าเริ่มต้นเกมมีน้ำหนักไม่เกิน 60 กิโลกรัมและหากผู้เล่นเกินความเร็วการเคลื่อนที่ของเขาจะลดลงอย่างมากและความสามารถในการวิ่งก็จะหายไปเช่นกัน ดังนั้นผู้เล่นจึงสงสัยว่าจะเพิ่มน้ำหนักใน Stalker: Call of Pripyat ได้อย่างไร ในคำแนะนำของเรา คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามนี้

ทำไมมีน้อยจัง?

ผู้เล่นหลายคนบ่นว่าไม่มีวิธีที่ง่ายและรวดเร็วในการเพิ่มน้ำหนักใน Stalker: Call of Pripyat แต่โปรดจำไว้ว่าเกมนี้ถูกสร้างขึ้นให้เป็นโปรเจ็กต์ที่สมจริง และน้ำหนัก 60 กก. ที่อนุญาตนั้นเกินความเป็นจริงไปแล้ว เนื่องจากมีเพียงไม่กี่คนที่มีภาระเช่นนี้ไม่เพียงแต่สามารถเคลื่อนไหว แต่ยังวิ่งได้ในขณะที่ยิงกลับจากศัตรูเป็นระยะ แน่นอนถ้าคุณไม่สวม “โครงกระดูกภายนอก” แต่ถึงกระนั้น นี่คือเกม และมีช่องโหว่มากมายที่ทำให้คุณสามารถโกงระบบได้

วิธีการ "ซื่อสัตย์"

หนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุดและ "ถูกกฎหมาย" ในการเพิ่มน้ำหนักใน Stalker: Call of Pripyat คือการพกพาศพเป็นกระเป๋าเป้ มันดูเหมือนอะไร? คุณเข้าใกล้คนตายและเปิดช่องเก็บของของเขา ถัดไป คุณต้องย้ายสิ่งของทั้งหมดของคุณ ยกเว้นของที่จำเป็นที่สุดไปยังศพนี้ สิ่งที่เหลืออยู่คือการลากคนตายคนนี้โดยใช้คีย์ผสม Shift + F ไปยังพ่อค้าที่ใกล้ที่สุดซึ่งคุณจะขาย "พวงหรีด" ที่ไม่จำเป็นให้

อีกวิธีหนึ่งที่ "ถูกกฎหมาย" ในการบรรทุกน้ำหนักมากขึ้นคือการซื้อ "โครงกระดูกภายนอก" ซึ่งจะเพิ่มความสามารถในการรับน้ำหนักของคุณเป็น 100 กิโลกรัม คุณสามารถซื้อชุดที่คล้ายกันได้จากพ่อค้าของกลุ่ม "Freedom" หรือ "Duty" นอกจากนี้ "ความประหลาดใจ" ดังกล่าวยังสามารถพบได้ในที่ซ่อนหรือบนศพของคู่ต่อสู้ที่ถูกสังหาร

"S.T.A.L.K.E.R.: เสียงเรียกของ Pripyat" วิธีเพิ่มน้ำหนักกระเป๋าเป้โดยใช้กลโกง

เพื่อที่จะใช้คำสั่งดังกล่าว คุณต้องเปิดคอนโซลระหว่างเกม ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้ปุ่ม “~” ถัดไปคุณต้องป้อนชุดค่าผสมต่อไปนี้: g_always_run 1 คำสั่งนี้จะไม่เพิ่มน้ำหนักที่คุณนำมา แต่จะช่วยให้คุณสามารถรันได้แม้จะมี "โอเวอร์โหลด" ที่สำคัญซึ่งมักจะกลายเป็นปัญหาใหญ่ในเกม "Stalker: เสียงเรียกของ Pripyat”

วิธีเพิ่มน้ำหนักบรรทุกในการตั้งค่าเกม

เพื่อที่จะกำจัดปัญหา "โอเวอร์โหลด" ออกไป จำเป็นต้องแก้ไขข้อมูลบางอย่างในตัวเกมเอง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เปิดโฟลเดอร์หลัก หลังจากนั้นคุณจะต้องค้นหาและไปที่ไดเร็กทอรีชื่อ gamedata ค้นหาโฟลเดอร์ configs และภายในนั้น - ส่วนสิ่งมีชีวิต นี่คือไฟล์ที่เราต้องการ เรียกว่า Actor.ltx หากต้องการเปลี่ยนแปลง คุณจะต้องใช้ Notepad ค้นหาเส้น - max_walk_weight = 60 ซึ่งเป็นปัจจัยกำหนดขีดจำกัดของน้ำหนักที่บรรทุก แก้ไขหมายเลข "60" ให้เป็นหมายเลขที่คุณต้องการ เช่น "500" ซึ่งจะช่วยให้ฮีโร่ของคุณสามารถบรรทุกได้ครึ่งตันโดยไม่มีผลกระทบใด ๆ จากนั้นคุณจะต้องบันทึกการเปลี่ยนแปลงโดยใช้คีย์ผสม Ctrl + S

แต่อย่าคิดว่านั่นคือทั้งหมด และคุณได้พบคำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับวิธีเพิ่มน้ำหนักใน Stalker: Call of Pripyat แล้ว คุณต้องเปลี่ยนเกณฑ์ "น้ำหนักวิกฤต" ที่ตัวละครสูญเสียความสามารถในการวิ่งและกระโดดอย่างรวดเร็ว ในการดำเนินการนี้ ให้เปิดโฟลเดอร์ gamedata อีกครั้งและค้นหาส่วนการกำหนดค่าในนั้น ที่นี่คุณจะต้องค้นหาไฟล์ชื่อ system.ltx และเปิดโดยใช้ Notepad มองหาบรรทัด max_weight = 50 และเปลี่ยนหลักสุดท้ายเป็นหลักที่เหมาะกับคุณ หลังจากนี้ สิ่งที่เหลืออยู่คือบันทึกการเปลี่ยนแปลงและเปิดเกม ตอนนี้ปัญหา “โอเวอร์โหลด” จะไม่ทำให้คุณกังวลอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม การกระทำที่คล้ายกันนี้ใช้ได้กับทุกส่วนของเกม ดังนั้นคำสั่งนี้สามารถนำไปใช้กับ "เงาของเชอร์โนบิล" เช่นเดียวกับ "ท้องฟ้าใส"

STALKER Call of Pripyat กลายเป็นผลงานชิ้นเอกชิ้นที่สองจากกลุ่มเกม STALKER ทั้งหมดจากโลกของเกม GSC เกมดังกล่าวได้รับความนิยมไม่น้อยไปกว่าภาคก่อนหน้า STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost)

เนื้อเรื่องของเกม STALKER Call of Pripyat เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ที่นำไปสู่การเปิดศูนย์กลางของโซนและการปิดเครื่องเผาสมอง เกมเมอร์จะต้องทำความสะอาดผลลัพธ์ของการปฏิบัติการทางทหารที่ล้มเหลวเพื่อเข้าควบคุมโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิลภายใต้ชื่อที่สวยงามว่า "แฟร์เวย์"

เพื่อให้ชีวิตง่ายขึ้นใน STALKER Call of Pripyat เราขอนำเสนอกลโกง ความลับ และเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับการเอาชีวิตรอดในโซนนี้

วิธีเพิ่มน้ำหนักบรรทุกของคุณใน STALKER Call of Pripyat

ไม่จำเป็นต้องใช้รหัสหรือตัวดัดแปลงเพิ่มเติมใด ๆ เพื่อเพิ่มน้ำหนักการพกพาใน STALKER Call of Pripyat เพียงแก้ไขไฟล์ Actor.ltx และ system.ltx ในโฟลเดอร์เกมก็เพียงพอแล้ว คุณสามารถค้นหาได้โดยใช้เส้นทางต่อไปนี้:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

ใน Actor.ltx เราเปลี่ยนบรรทัดต่อไปนี้:

  • max_item_mass = 35 ;50.0 เช่น บน "max_item_mass = 35 ;1000.0
  • max_walk_weight = 60" เช่น "max_walk_weight = 1500

ใน system.ltx เราเปลี่ยนค่าของพารามิเตอร์: max_weight ถึง 1,000.0

และน้ำหนักที่ตัวละครแบกอยู่ตอนนี้อยู่ที่ 1,000 กิโลกรัม แทนที่จะเป็น 50 ซึ่งจะช่วยให้คุณใส่อุปกรณ์ได้มากเท่าที่ใจคุณต้องการ

หากไฟล์เหล่านี้ไม่อยู่ในโฟลเดอร์เกม คุณเพียงแค่ต้องดาวน์โหลดและเพิ่มไฟล์เหล่านั้น

อย่างไรก็ตามในไฟล์เหล่านี้คุณสามารถเปลี่ยนได้ไม่เพียง แต่น้ำหนักที่บรรทุกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพารามิเตอร์หลักทั้งหมดของตัวละครด้วย

ตำแหน่งของสิ่งประดิษฐ์หายากในเกม STALKER Call of Pripyat

  • สิ่งประดิษฐ์ “หัวใจแห่งโอเอซิส” - จริงๆ แล้วตั้งอยู่ในตำแหน่ง “โอเอซิส” นั่นเอง
  • สิ่งประดิษฐ์ "หิ่งห้อย“ คุณควรมองหาความผิดปกติ "เถาวัลย์", "พลาฟนี", "อ่างอาบน้ำคอนกรีต" และ "โซดา"
  • สิ่งประดิษฐ์ "เข็มทิศ"คุณสามารถรับมันได้โดยการฆ่าตัวละครชื่อเล่นโนอาห์ หรือคุณสามารถรับมันได้จากเขาโดยทำภารกิจของเคราให้สำเร็จ
  • สิ่งประดิษฐ์ "วิญญาณ"สามารถรับได้โดยทำภารกิจ Snags ให้สำเร็จ
  • สิ่งประดิษฐ์ "ไนท์สตาร์" ที่เรือขุดในความผิดปกติของ Springboard
  • สิ่งประดิษฐ์ "เกล็ดหิมะ"สามารถพบได้ในความผิดปกติของ Electra และ Scar หากคุณมีเครื่องตรวจจับที่ดี
  • สิ่งประดิษฐ์" แรงโน้มถ่วง"เรากำลังมองหาความผิดปกติ "Bitumen" ที่ตำแหน่ง "ดาวพฤหัสบดี"
  • สิ่งประดิษฐ์ "ดอกไม้เพลิง" และ "แสงจันทร์" ในความผิดปกติ “ป่าเหล็ก”
  • สิ่งประดิษฐ์ "หุ่นเชิด"น้อยมากที่จะพบได้ในความผิดปกติ "Rubec" บน "Zaton"
  • สิ่งประดิษฐ์ "ดวงตา"ในความผิดปกติอันร้อนแรง
  • สิ่งประดิษฐ์ "ฉนวน"ใช้ได้เฉพาะเมื่อทำงานของนักวิทยาศาสตร์สำเร็จเท่านั้น
  • สิ่งประดิษฐ์ "พวงมาลัย"ยังเป็นภารกิจ

อาวุธหายากในเกม STALKER Call of Pripyat

ปืนพก:

  • "รางวัล PMm" มอบให้ตั้งแต่ต้นเกมและไม่มีที่ไหนอีกแล้ว อย่าขาย.
  • ปืนพก "อัลไพน์" , "มีนาคม" , "สเตปป์ฮอว์ก" สามารถสั่งซื้อได้ที่ Shustroy
  • "เหยี่ยวดำ"สามารถพบได้ในแคชและได้รับจากการทำภารกิจ "ขโมย" จาก Koryaga ให้สำเร็จ

เครื่องสล็อต:

  • "ตู้แช่แข็ง", "FT-200m" และ "สตอร์ม" สามารถสั่งซื้อได้ที่ Shustroy
  • "RP-74 ซูลู"ที่จริงแล้วสามารถหาได้จากชาวซูลูเอง
  • "เอสจีไอ-5เค สเตรลกา" ในแคชแห่งหนึ่งของ Strelok ตามลำดับแบบสุ่ม

ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิล และอาวุธหายากอื่นๆ:

  • เครื่องยิงลูกระเบิด "บูลด็อก-6"หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจของ Owl หรือ Beard
  • ปืนไรเฟิล "ท่อง" , "ลิงซ์" , "SVu2-a"ที่ร้าน Shustroy's
  • ปืนลูกซอง "นักล่า"สามารถรับรางวัลได้จากสาโทเซนต์จอห์น
  • ปืนลูกซอง "คาราบิเนียร์"และ “ชิปเปอร์”สั่งซื้อจาก Shustroy

นั่นอาจเป็นทั้งหมดที่มีประโยชน์ที่จะรู้ ส่วนที่เหลือจะชัดเจนโดยสัญชาตญาณเมื่อเกมดำเนินไป มีช่วงเวลาที่ดี!

มุมมอง