Stalker återkomst av ärret hur du ökar din bärvikt. STALKER Call of Pripyat fusk och hemligheter

Stalker återkomst av ärret hur du ökar din bärvikt. STALKER Call of Pripyat fusk och hemligheter

Kultprojektet "Stalker: Shadow of Chernobyl" är fortfarande populärt till denna dag, trots sin imponerande "upplevelse". Denna framgång underlättas naturligtvis av atmosfären i spelet - det är obeskrivligt, liksom olika modifieringar som kompletterar den virtuella världen i Tjernobyl-exklusionszonen.

När han reser genom spelets vidder hittar spelaren en massa vapen, utrustning, artefakter och helt enkelt intressanta saker som är synd att slänga. I detta avseende har många spelare en fråga angående projektet "Stalker: Shadow of Chernobyl" - hur man ökar bärvikten? Låt oss nu försöka lösa detta problem.

Nödvändiga verktyg

Genom att manipulera interna spelfiler, ändra parametrarna som sparats i dem, kan du enkelt skapa nya förutsättningar för att resa genom uteslutningszonen - detta är grunden för att skapa ändringar. Men först måste du packa upp arkiven som finns på din hårddisk. För detta ändamål, programmet!STALKER! Datauppackare.

Med hjälp av det kommer du till speldokumenten som utvecklarna själva korrigerade när de skapade Stalker: Shadow of Chernobyl. Hur ökar man sin bärvikt? Det här problemet kommer att lösas snart.

Applikationen kräver ingen installation. Genom att dubbelklicka på ikonen öppnar du programmenyn, där du måste ange sökvägen till mappen med det installerade projektet. Uppmärksamhet! Det är nödvändigt att ange spelkatalogen och inte spelarkivet gamedata.db. Om du vill kan du ange lagringsplatsen för de uppackade arkiven. Som standard kommer de att "lagras" i spelets rotmapp.

Ändra vikt

Packa upp data från datorspelet "Stalker: Shadow of Chernobyl". Hur ökar man sin bärvikt? Efter att ha fått tillgång till "fabriksdokumenten" kan du lösa det här problemet själv.

  • Hitta actor.ltx. Du kan använda sökningen, eller så kan du öppna mappen med projektet, sedan speldata, efter konfigurationer och slutligen varelser, om du inte har valt en annan väg för att packa upp data.
  • Öppna den hittade filen med hjälp av programmet Anteckningar som är inbyggt i systemet.
  • Hitta raden max_walk_weight, där siffran betyder maximal vikt som är möjlig för transport - ändra det till önskat värde.
  • Stäng dokumentet och spara alla ändringar.

För att göra din uppgift enklare kan du använda den inbyggda sökningen i Anteckningar: "Redigera -> Sök". Det återstår att bara korrigera ett dokument från de uppackade arkiven för projektet "Stalker: Shadow of Chernobyl". Hur ökar man sin bärvikt? För att förhindra att det här problemet stör dig måste du göra följande:

  • Hitta filen system.ltx, "living" på gamedata\configs.
  • Öppna och hitta parametern max_weight i den och korrigera siffrorna till önskade värden, men så att de är lägre än den tidigare ändrade parametern.
  • Spara dina ändringar och stäng dokumentet.
  • Under resan märkte du säkert att med en vikt på 50 kg började GG snabbt bli trött även av att gå. För att det inte skulle hända behövdes finputsningen.

Rensar våra spår

Spelet "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) tar upp mycket utrymme med uppackade spelarkiv. Vi kunde öka bärvikten, men vi får inte glömma datorn.

För att säkerställa att alla ändringar sparas och att filerna inte tar upp mycket utrymme behöver du:

  • Skapa en speldatamapp i spelets rotkatalog, konfigurera den och placera det redigerade system.ltx-dokumentet i den.
  • Gör samma sak med den modifierade filen actor.ltx, placera den i de kapslade mapparna speldata, sedan konfigurationer och slutligen varelser.
  • Ta bort eventuella återstående filer från din dator.

Efter sådana manipulationer kommer spelet "Stalker: Shadow of Chernobyl" inte att ta upp mycket utrymme på din hårddisk. Hur ökar man sin bärvikt? Du har själv lyckats lösa det här problemet.

Idag ska vi titta på en av de viktigaste frågorna för alla som spelar Stalker: Shadow of Chernobyl - hur man ökar bärvikten. Det är omöjligt att transportera stora laster, eftersom det automatiska maximumet når 60 kilo. Detta är ganska litet, vilket gör att spelaren är besvärlig.

Fysikens lagar

Knepen som Stalker: Shadow of Chernobyl innehåller kommer att hjälpa oss. Hur man ökar bärvikten, för 60 kg är mycket för en vanlig människa. Det är därför spelutvecklarna ansåg att det var nödvändigt att introducera en touch av realism i spelet, du kan inte bära tunga laster. Men spelverkligheten skiljer sig väsentligt från livet, främst genom att den måste bryta ner gränser. Det betyder att det i Stalker fortfarande är möjligt att öka den maximala tillgängliga vikten som spelaren kan bära med sig. Låt oss komma till saken.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - hur du ökar din bärvikt i spelet

Du måste hitta mappen där användaren installerade spelet. Det finns följande bilaga som kallas speldata. Inuti den finns följande katalog - configs, sedan - creatures. Det är efter att ha gått på det här sättet som du kan hitta den nödvändiga filen "actor.ltx". Tillståndet kan enkelt öppnas med ett vanligt anteckningsblock. Inuti detta dokument bör användaren hitta raden "max_walk_weight = 60". Allt som krävs för att lösa frågan om hur man ökar bärvikten i Stalker är alltså att skriva om numret till vilket annat som helst. Spara filen: problemet för många spelare har lösts.

Slutsats

Du måste också korrigera ett sådant ögonblick som korrigering Det är detta märke som indikerar i vilket ögonblick karaktären kommer att förlora styrka ganska skarpt och snabbt: under rörelse och hopp. Vi följer sökvägen: gamedata\configs\system.ltx. På raden max_weight = 50 ändras den sista siffran till en annan, dokumentet sparas. För att se till att ändringarna fungerar korrekt måste du starta spelet. Denna manual är lämplig för alla versioner av mods. Så vi har löst ett av de viktigaste problemen i spelet "Stalker: Shadow of Chernobyl" - hur man ökar bärvikten.

Skådespelare setup. Skrivet av Rekongstor.

Sökväg till den nödvändiga filen: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Öppna i Notepad++ i toppmenyn, klicka på "Syntax" - "L" - "Lua"

max_item_massa = 50,0

Och låt oss ändra hela blocket tio rader nedan så här:

max_item_mass = 999 ; Det är värt att ange värden mindre än parametern max_walk_weight (se ovan).
jump_speed = 60 ; Hopphöjd. Ange inga astronomiska värden. Ch. hjälten kommer inte att flyga ut i rymden ändå))
crouch_coef = 1 ; Genomsökningshastighet "mycket sittande" (Ctrl + Shift som standard)
climb_coef = 2 ; Som att huka (Ctrl)
run_coef = 3 ; Normal körning med konsolparametern "g_always_run" lika med 1
sprint_koef = 4 ; sprinta
run_back_coef = 3 ; springa tillbaka
walk_back_coef = 2 ; gå baklänges med Shift-tangenten
air_control_param = 1 ; flygkontroll. Fördelaktigt för höga jump_speed värden, eftersom du kan snabbt flytta runt på kartan
walk_accel = 17 ; okänd parameter
pickup_info_radius = 5;radie där deras namn visas ovanför objekt när du trycker på "F"-tangenten.

camera_height_factor = 0,85 ; bestämmer höjden på vyn. Zooma in och spelaren blir visuellt högre

(Redan redigerad)

disp_base = 0 ;vinkel (i grader) av kulspridningen när skådespelaren står still
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;hur mycket kommer spridningen att öka vid en hastighet av 10 m/s (inte nödvändigtvis vid löpning)
disp_accel_factor = 0 ;kommer att öka med hur mycket mer om skådespelaren är igång (+ hastighet)
disp_crouch_factor = 0 ;minska om skådespelaren sitter
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;minska om skådespelaren sitter + ingen acceleration

För att minska storleken på siktet kan du göra detta.

För att öka överlevnadsförmågan, ändra värdet nedan.

burn_immunity = 0,0
strejkimmunitet = 0,0
shock_immunity = 0,0
sår_immunitet = 0,0
strålningsimmunitet = 0,0
telepatisk_immunitet = 0,0
chemical_burn_immunity = 0,0
explosion_immunity = 0,0
brandsår_immunitet = 0,0

Och inställningen till det bättre skulle vara så här:

satiety_v = 0; graden av minskning av mättnad över tid
radiation_v = 1 ;strålningsreduktionshastighet
satiety_power_v = 1 ;ökar styrkan när mättnaden minskar
satiety_health_v = 1 ;ökar hälsan när mättnaden minskar
satiety_critical = 0 ;kritiskt värde för mättnad (i procent av 0..1) när hälsan börjar minska
radiation_health_v = 0 ;minskning av hälsan när den utsätts för strålning
morale_v = 1 ;moral återhämtningshastighet
psy_health_v = 1 ; psy hälsa återhämtningshastighet
alkohol_v = -1
health_hit_part = 0 ;procentandel av träffen används för att ta bort hälsa
power_hit_part = 0 ;procentandel av träffen som används för att ta bort ström
max_power_leak_speed = 0 ;ansamling av trötthet (maximal gräns till vilken ström återställs) per sekund av speltiden
max_walk_weight = 1000 ; En vikt där en spelare inte kan röra sig. Du kan ange vilket värde som helst.

bleeding_v = 0 ;blodförlust per nominellt sår per sekund
wound_incarnation_v = 1 ;sårläkningshastighet
min_wound_size = 0 ; den minsta storleken på såret efter vilket det anses läkt

min_wound_size, satiety_v, satiety_power, satiety_health, satiety_critical,alcohol_v kunde inte konfigureras om du behöver odödlighet

Låt oss bygga upp vår uthållighet...

Låt oss lägga till raden "jump_power"

Vi ändrar det så att spelaren aldrig blir trött, såvida han inte fäster 5 eldklot till sig själv))

jump_power = 0 ;minskning av effekt med ett hopp utan att ta hänsyn till lastens vikt
jump_weight_power = 0 ;hoppkraftsminskning med hänsyn till lastens vikt, för den högsta tillåtna vikten
overweight_jump_k = 1 påverkanskoefficient för överbelastningshopp med vikt (multiplicerat med jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;effektminskning per sekund vid gång utan att ta hänsyn till lastens vikt
walk_weight_power = 0 ;effektminskning per sekund under gång, med hänsyn tagen till lastens vikt, för den högsta tillåtna vikten
overweight_walk_k = 1 ;
accel_k = 1 koefficient för löpning (multiplicerad med walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;koefficient för "sprint" löpning (multiplicerat med walk_power, walk_weight_power)

Jag rekommenderar att du ändrar värden med kommentaren "koefficient" och värden större än 1 (valfritt) till 1.

limping_health_begin = 0 ;hälsogräns under vilken skådespelaren börjar halta
limping_health_end = 0;hälsogräns över vilken skådespelaren slutar halta
limping_power_begin = 0 ;effekttröskel under vilken skådespelaren börjar halta
limping_power_end = 0 ;effekttröskel över vilken skådespelaren slutar att halta

cant_walk_power_begin = 0 ;effekttröskel under vilken skådespelaren inte kan röra sig
cant_walk_power_end = 0 ;effekttröskel över vilken skådespelaren kan röra sig

cant_sprint_power_begin = 0 ;effekttröskel under vilken skådespelaren inte kan spurta
cant_sprint_power_end = 0 ;effekttröskel över vilken skådespelaren kan spurta

Många fans av Stalker-spelserien har stött på ett obehagligt problem - efter en stor strid eller ett långt sökande efter artefakter har din hjälte samlat på sig en massa "swag" som han sedan rör sig med svårighet eller till och med står still. Faktum är att spelet som standard har en gräns på 60 kg, och om spelaren överskrider den, kommer hastigheten på hans rörelse att sjunka avsevärt, och förmågan att springa kommer också att försvinna. Så spelare undrar hur man ökar vikten i Stalker: Call of Pripyat. I vår guide hittar du svaret på denna fråga.

Varför så få?

Många spelare klagar på att det inte finns något snabbt och enkelt sätt att öka vikten i Stalker: Call of Pripyat. Men låt oss komma ihåg att det här spelet skapades som ett slags realistiskt projekt. Och de tillåtna 60 kg är redan ett överskott av verkligheten, eftersom få människor med en sådan börda inte bara kan röra sig, utan också springa, medan de regelbundet skjuter tillbaka från fiender. Naturligtvis, om du inte bär ett "exoskelett". Men ändå är det här ett spel, och det finns många kryphål i det som gör att du kan lura systemet.

"Ärliga" sätt

En av de enklaste och "lagliga" metoderna för att öka vikten i Stalker: Call of Pripyat är att bära ett lik som en ryggsäck. Vad ser det ut som? Du närmar dig vilken död person som helst och öppnar hans inventering. Därefter måste du flytta alla dina saker, utom de mest nödvändiga, till det här liket. Allt som återstår är att dra denna döda man med hjälp av tangentkombinationen Shift + F till närmaste handlare, till vilken du kommer att sälja onödiga "swag".

Ett annat "lagligt" sätt att bära mer vikt är att köpa ett "exoskelett" som ökar din bärförmåga till 100 kg. Du kan köpa en liknande kostym från handlare i fraktionerna "Frihet" eller "Plikt". Dessutom kan en sådan "överraskning" hittas i gömställen eller på liken av dödade motståndare.

"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat". Hur man ökar vikten på en ryggsäck med fusk

För att kunna använda ett sådant kommando måste du öppna konsolen medan du spelar spelet. Detta kan göras med "~"-tangenten. Därefter måste du ange följande kombination: g_always_run 1. Detta kommando kommer inte att öka vikten du tar med dig, men kommer att tillåta dig att springa även med en betydande "överbelastning", vilket ganska ofta blir ett stort problem i spelet "Stalker: Call of Pripyat”.

Hur man ökar bärvikten i spelinställningar

För att bli av med "överbelastningsproblemet" en gång för alla är det nödvändigt att korrigera vissa data i själva spelet. För att göra detta, öppna dess huvudmapp. Efter det måste du hitta och gå till katalogen som heter gamedata. Hitta konfigurationsmappen och inuti den - avsnittet varelser. Här är filen vi behöver, som heter actor.ltx. För att ändra det måste du använda Anteckningar. Hitta linjen - max_walk_weight = 60, som är avgörande för gränsen för den burna vikten. Korrigera siffran "60" till den du vill ha, till exempel till "500" - detta gör att din hjälte kan bära ett halvt ton utan konsekvenser. Därefter måste du spara ändringarna med tangentkombinationen Ctrl + S.

Men tro inte att det är allt och att du har hittat svaret på frågan om hur man ökar vikten i Stalker: Call of Pripyat. Du måste också ändra tröskeln för "kritisk vikt" där karaktären förlorar förmågan att springa och hoppa snabbt. För att göra detta, öppna speldatamappen igen och hitta konfigurationssektionen i den. Här måste du hitta en fil som heter system.ltx och öppna den med Anteckningar. Leta efter raden max_weight = 50 och ändra den sista siffran till den som passar dig. Efter detta återstår bara att spara ändringarna och starta spelet. Nu kommer problemet med "överbelastning" inte att oroa dig. Förresten, liknande åtgärder fungerar i alla delar av spelet. Så den här instruktionen kan tillämpas på "Shadow of Chernobyl" såväl som på "Clear Sky".

STALKER Call of Pripyat blev det andra mästerverket från hela raden av STALKER-spel från GSC-spelvärlden. Spelet har vunnit inte mindre popularitet än dess tidigare del STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

Handlingen i spelet STALKER Call of Pripyat utspelar sig efter händelserna som ledde till öppnandet av mitten av zonen och stängningen av hjärnbrännaren. Spelaren kommer att behöva rensa upp resultaten av den misslyckade militära operationen för att få kontroll över kärnkraftverket i Tjernobyl under det vackra namnet "Fairway".

För att göra livet enklare i STALKER Call of Pripyat presenterar vi några fusk, hemligheter och användbara tips för att överleva i zonen.

Hur du ökar din bärvikt i STALKER Call of Pripyat.

Det finns inget behov av att använda några ytterligare koder eller mods för att öka bärvikten i STALKER Call of Pripyat. Det räcker med att helt enkelt korrigera actor.ltx- och system.ltx-filerna i spelmappen. Du kan hitta dem på följande väg:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \speldata\config\system.ltx

I actor.ltx ändrar vi följande rader:

  • max_item_mass = 35 ;50,0 till exempel på "max_item_mass = 35 ;1000,0
  • max_walk_weight = 60" till exempel till "max_walk_weight = 1500

I system.ltx ändrar vi värdet på parametern: max_weight till 1000,0

Och vikten som bärs av karaktären är nu 1000 kilo istället för 50, vilket gör att du kan bära så mycket utrustning som ditt hjärta önskar.

Om dessa filer inte finns i spelmappen behöver du bara ladda ner och lägga till dem.

Förresten, i dessa filer kan du inte bara ändra vikten utan också alla huvudparametrar för karaktären.

Placering av sällsynta artefakter i spelet STALKER Call of Pripyat.

  • Artefakt "Oasens hjärta" - ligger faktiskt i själva "Oasis"-platsen.
  • Artefakt "Eldfluga"Du bör leta efter anomalierna "Vine", "Plavni", "Betongbad" och "Soda".
  • Artefakt "Kompass" Du kan få det genom att döda en karaktär med smeknamnet Noah, eller så kan du få det från honom genom att slutföra Beards uppdrag.
  • Artefakt "Själ" kan erhållas genom att slutföra Snags-uppdraget.
  • Artefakt "Nattstjärna" vid mudderverket i Springboard anomalier.
  • Artefakt "Snöflinga" kan hittas i Electra och Scar anomalier om du har en bra detektor.
  • Artefakt" Allvar" Vi letar efter "Bitumen" anomali på "Jupiter" platsen
  • Artefakt "Sparkler" Och "Månsken" i anomalien "Iron Forest"
  • Artefakt "Dummy" mycket sällan kan hittas i "Rubec" anomali på "Zaton".
  • Artefakt "Öga" i eldiga anomalier.
  • Artefakt "Isolator" Tillgänglig endast när forskarens uppgift är klar.
  • Artefakt "Ratt"är också ett uppdrag.

Sällsynt vapen i spelet STALKER Call of Pripyat.

Pistoler:

  • "Pris PMm" ges från början av spelet och ingen annanstans. Sälj inte.
  • Pistoler "Alpin" , "Mars" , "Steppe Hawk" kan beställas från Shustroy
  • "Svart hök" kan hittas i cacher och tas emot för att slutföra uppdraget "Theft" från Koryaga.

Spelmaskiner:

  • "Frys", "FT-200m" och "Storm" Du kan beställa från Shustroy.
  • "RP-74 Zulu"kan faktiskt erhållas från Zulu själv.
  • "SGI-5k Strelka" i en av Streloks cacher i slumpmässig ordning.

Hagelgevär, gevär och andra sällsynta vapen:

  • Granatkastare "Bulldog-6" efter att ha slutfört uppgifterna Uggla eller Skägg.
  • Gevär "Surfa" , "Lodjur" , "SVu2-a" på Shustroy's.
  • Hagelgevär "Rovdjur" kan erhållas som belöning från johannesört.
  • Hagelgevär "Carabinier" Och "Chippare" att beställa från Shustroy.

Det är förmodligen allt som är användbart att veta. Resten är intuitivt tydligt när spelet fortskrider. Ha det så bra!

vyer