Stalker kthimi i mbresë si të rrisni peshën tuaj mbajtëse. SALKER Call of Pripyat mashtrime dhe sekrete

Stalker kthimi i mbresë si të rrisni peshën tuaj mbajtëse. SALKER Call of Pripyat mashtrime dhe sekrete

Projekti i kultit "Stalker: Shadow of Chernobyl" mbetet i popullarizuar edhe sot e kësaj dite, megjithë "përvojën" e tij mbresëlënëse. Ky sukses, natyrisht, lehtësohet nga atmosfera e lojës - është e papërshkrueshme, si dhe modifikime të ndryshme që plotësojnë botën virtuale të zonës së përjashtimit të Çernobilit.

Duke udhëtuar nëpër hapësirat e lojës, lojtari gjen shumë armë, pajisje, objekte dhe gjëra thjesht interesante që është për të ardhur keq për t'u hedhur. Në këtë drejtim, shumë lojtarë kanë një pyetje në lidhje me projektin "Stalker: Shadow of Chernobyl" - si të rritet pesha e bartjes? Tani le të përpiqemi ta zgjidhim këtë problem.

Mjetet e nevojshme

Duke manipuluar skedarët e brendshëm të lojës, duke ndryshuar parametrat e ruajtur në to, lehtë mund të krijoni kushte të reja për të udhëtuar nëpër zonën e përjashtimit - kjo është baza për krijimin e modifikimeve. Por së pari ju duhet të shpaketoni arkivat e vendosura në hard diskun tuaj. Për këtë qëllim programi!STALKER! Shpaketuesi i të dhënave.

Duke e përdorur atë, do të arrini te dokumentet e lojës që vetë zhvilluesit i korrigjuan kur krijuan Stalker: Shadow of Chernobyl. Si të rrisni peshën tuaj mbajtëse? Kjo çështje do të zgjidhet së shpejti.

Aplikacioni nuk kërkon instalim. Duke klikuar dy herë mbi ikonën do të hapet menyja e programit, ku duhet të specifikoni shtegun për në dosje me projektin e instaluar. Kujdes! Është e nevojshme të specifikoni direktorinë e lojës, dhe jo arkivat e lojës gamedata.db. Nëse dëshironi, mund të specifikoni vendndodhjen e ruajtjes për arkivat e papaketuara. Si parazgjedhje, ato do të "ruhen" në dosjen kryesore të lojës.

Ndryshimi i peshës

Shpaketoni të dhënat e lojës kompjuterike "Stalker: Shadow of Chernobyl". Si të rrisni peshën tuaj mbajtëse? Pasi të keni akses në dokumentet e "fabrikës", mund ta zgjidhni vetë këtë çështje.

  • Gjej aktor.ltx. Mund të përdorni kërkimin, ose mund të hapni dosjen me projektin, pastaj të dhënat e lojës, pas konfigurimeve dhe në fund krijesat, nëse nuk keni zgjedhur një rrugë tjetër për zbërthimin e të dhënave.
  • Duke përdorur aplikacionin Notepad të integruar në sistem, hapni skedarin e gjetur.
  • Gjeni rreshtin max_walk_weight, ku numri nënkupton peshën maksimale të mundshme për transport - ndryshojeni atë në vlerën e dëshiruar.
  • Mbyllni dokumentin dhe ruani të gjitha ndryshimet.

Për ta bërë detyrën tuaj më të lehtë, mund të përdorni kërkimin e integruar në Notepad: "Ndrysho -> Gjej". Mbetet për të korrigjuar vetëm një dokument nga arkivat e papaketuara të projektit "Stalker: Shadow of Chernobyl". Si të rrisni peshën tuaj mbajtëse? Për të parandaluar që ky problem t'ju shqetësojë, duhet të bëni sa më poshtë:

  • Gjeni skedarin system.ltx, "living" në gamedata\configs.
  • Hapni dhe gjeni parametrin max_weight në të dhe korrigjoni numrat në vlerat e dëshiruara, por në mënyrë që ato të jenë më të ulëta se parametri i ndryshuar më parë.
  • Ruani ndryshimet tuaja dhe mbyllni dokumentin.
  • Gjatë udhëtimit, me siguri keni vënë re se me një peshë prej 50 kg, GG filloi të lodhej shpejt edhe nga ecja. Për të parandaluar që kjo të ndodhte, nevojiteshin goditjet përfundimtare.

Duke pastruar gjurmët tona

Loja "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) zë shumë hapësirë ​​me arkivat e lojërave të papaketuara. Ne ishim në gjendje të rrisim peshën mbajtëse, por nuk duhet të harrojmë kompjuterin.

Për të siguruar që të gjitha ndryshimet të ruhen dhe skedarët të mos zënë shumë hapësirë, duhet të:

  • Krijoni një dosje gamedata në direktorinë rrënjë të lojës, konfiguroni në të dhe vendosni dokumentin e redaktuar system.ltx në të.
  • Bëni të njëjtën gjë me skedarin e modifikuar actor.ltx, duke e vendosur atë në dosjet e mbivendosura të të dhënave të lojës, më pas konfigurimet dhe në fund krijesat.
  • Fshini çdo skedar të mbetur nga kompjuteri juaj.

Pas manipulimeve të tilla, loja "Stalker: Shadow of Chernobyl" nuk do të zërë shumë hapësirë ​​në hard diskun tuaj. Si të rrisni peshën tuaj mbajtëse? Ju e keni zgjidhur me sukses këtë çështje vetë.

Sot do të shqyrtojmë një nga pyetjet më të rëndësishme për të gjithë ata që luajnë Stalker: Shadow of Chernobyl - si të rritet pesha e bartjes. Është e pamundur të transportosh ngarkesa të mëdha, sepse maksimumi automatik arrin 60 kilogramë. Kjo është mjaft e vogël, që do të thotë se lojtari është i shqetësuar.

Ligjet e fizikës

Truket që përmban Stalker: Shadow of Chernobyl do të na ndihmojnë. Si të rritet pesha mbajtëse, sepse 60 kg është shumë për një person të zakonshëm. Kjo është arsyeja pse zhvilluesit e lojës e konsideruan të nevojshme të futnin një prekje të realizmit në lojë, ju nuk mund të mbani ngarkesa të rënda. Por realiteti i lojërave është dukshëm i ndryshëm nga jeta, kryesisht në atë që duhet të thyejë kufijtë. Kjo do të thotë që në Stalker është ende e mundur të rritet pesha maksimale e disponueshme që lojtari mund të mbajë me vete. Le të merremi me biznesin.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - si të rrisni peshën tuaj të bartjes në lojë

Ju duhet të gjeni dosjen ku përdoruesi ka instaluar lojën. Ekziston bashkëngjitja e mëposhtme e quajtur gamedata. Brenda tij ka direktoriumin e mëposhtëm - konfigurimet, pastaj - krijesat. Pas kalimit në këtë mënyrë mund të gjeni skedarin e nevojshëm "actor.ltx". Leja mund të hapet lehtësisht duke përdorur një bllok shënimesh të rregullt. Brenda këtij dokumenti, përdoruesi duhet të gjejë rreshtin "max_walk_weight = 60". Kështu, gjithçka që kërkohet për të zgjidhur çështjen se si të rritet pesha e bartjes në Stalker është të rishkruhet numri në ndonjë tjetër. Ruani skedarin: problemi për shumë lojtarë është zgjidhur.

konkluzioni

Është gjithashtu e nevojshme të korrigjohet një moment i tillë si korrigjim Është kjo shenjë që tregon se në cilin moment personazhi do të humbasë forcën mjaft ashpër dhe shpejt: gjatë lëvizjes dhe kërcimit. Ne ndjekim rrugën: gamedata\configs\system.ltx. Në rreshtin max_weight = 50, shifra e fundit ndryshohet në ndonjë tjetër, dokumenti ruhet. Për t'u siguruar që ndryshimet funksionojnë siç duhet, duhet të nisni lojën. Ky manual është i përshtatshëm për çdo version të modaliteteve. Pra, ne kemi zgjidhur një nga problemet më të rëndësishme në lojën "Stalker: Shadow of Chernobyl" - si të rrisim peshën e bartjes.

Konfigurimi i aktorit. Shkruar nga Rekongstor.

Rruga drejt skedarit të kërkuar: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Hapni në Notepad ++ në menunë e sipërme, klikoni "Sintaksë" - "L" - "Lua"

max_articli_mass = 50.0

Dhe le të ndryshojmë të gjithë bllokun dhjetë rreshta më poshtë si kjo:

max_artikulli_masa = 999 ; Vlen të specifikoni vlera më pak se parametri max_walk_weight (shih më lart).
shpejtësia e kërcimit = 60 ; Lartësia e kërcimit. Mos jepni vlera astronomike. Ch. heroi nuk do të fluturojë gjithsesi në hapësirë))
koefi_përkulur = 1 ; Shpejtësia e zvarritjes "shumë ulur" (Ctrl + Shift si parazgjedhje)
koefi_ngjitje = 2 ; Si të përkulesh (Ctrl)
koefi_kontroll = 3 ; Ekzekutimi normal me parametrin e konsolës "g_always_run" të barabartë me 1
sprint_koef = 4; sprint
koefi_kontroll_mbrapa = 3 ; duke vrapuar prapa
ecje_mbrapa_koefi = 2 ; duke ecur mbrapa me tastin Shift
ajri_kontroll_parami = 1 ; kontrolli i fluturimit. E dobishme për vlerat e shpejtësisë së kërcimit të lartë, sepse ju mund të lëvizni shpejt nëpër hartë
ec_accel = 17 ; parametër i panjohur
pickup_info_radius = 5;rrezja në të cilën emrat e tyre shfaqen sipër objekteve kur shtypni tastin "F".

faktori_lartësia_kamerës = 0,85 ; përcakton lartësinë e pamjes. Zmadhoni dhe lojtari do të bëhet vizualisht më i gjatë

(E redaktuar tashmë)

disp_base = 0 ;kënd (në gradë) i shpërndarjes së plumbave kur aktori qëndron i palëvizshëm
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;sa do të rritet dispersioni me një shpejtësi prej 10 m/s (jo domosdoshmërisht gjatë vrapimit)
disp_accel_factor = 0 ;do të rritet me sa më shumë nëse aktori është në punë (+ shpejtësia)
disp_crouch_factor = 0 ;zvogëlohet nëse aktori është ulur
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;zvogëlohet nëse aktori është ulur + pa nxitim

Për të zvogëluar madhësinë e shikimit, mund ta bëni këtë.

Për të rritur mbijetesën, ndryshoni vlerën më poshtë.

djegia_imuniteti = 0.0
grevë_imuniteti = 0.0
imuniteti_shok = 0.0
plagë_imuniteti = 0.0
rrezatimi_imuniteti = 0.0
imuniteti_telepatik = 0.0
kimik_djegie_imuniteti = 0.0
imuniteti_shpërthimi = 0.0
imuniteti_plag_zjarr = 0.0

Dhe konfigurimi për më mirë do të ishte si ky:

ngopje_v = 0 ;shkalla e uljes së ngopjes me kalimin e kohës
rrezatimi_v = 1 ;shkalla e reduktimit të rrezatimit
satiety_power_v = 1 ;rrit forcën kur ngopja zvogëlohet
satiety_health_v = 1 ;rrit shëndetin kur ngopja zvogëlohet
ngopja_kritike = 0 ;vlera kritike e ngopjes (si përqindje prej 0..1) kur shëndeti fillon të ulet
rrezatimi_shëndeti_v = 0 ;ulja e shëndetit kur ekspozohet ndaj rrezatimit
morale_v = 1 ;shpejtësia e rikuperimit të moralit
psy_health_v = 1 ;shpejtësia e rikuperimit të shëndetit psy
alkool_v = -1
Health_hit_part = 0 ;përqindja e goditjes së përdorur për të hequr shëndetin
power_hit_part = 0 ;përqindja e goditjes së përdorur për të hequr energjinë
max_power_leak_speed = 0 ;akumulimi i lodhjes (kufiri maksimal në të cilin rikthehet fuqia) për sekondë të kohës së lojës
max_pesha_ecje = 1000 ; Një peshë në të cilën një lojtar nuk mund të lëvizë. Ju mund të specifikoni çdo vlerë.

gjakderdhje_v = 0 ;humbje gjaku për plagë nominale për sekondë
plagë_mishërimi_v = 1 ;shpejtësia e shërimit të plagëve
min_plaga_madhësia = 0 ;madhësia minimale e plagës pas së cilës ajo konsiderohet e shëruar

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v nuk mund të konfigurohej nëse keni nevojë për pavdekësi

Le të rrisim qëndrueshmërinë tonë...

Le të shtojmë rreshtin "jump_power"

Ne e ndryshojmë atë në mënyrë që lojtari të mos lodhet kurrë, përveç nëse i bashkon vetes 5 topa zjarri))

jump_power = 0 ;ulja e fuqisë me një kërcim pa marrë parasysh peshën e ngarkesës
jump_weight_power = 0 ;ulja e fuqisë së kërcimit duke marrë parasysh peshën e ngarkesës, për peshën maksimale të lejueshme
mbipeshë_kërcim_k = 1 koeficienti i ndikimit të kërcimit të mbingarkesës me peshën (shumëzuar me fuqinë e kërcimit_peshë)

qëndrueshmëri_fuqi = 0
ecja_fuqi = 0 ;ulja e fuqisë në sekondë gjatë ecjes pa marrë parasysh peshën e ngarkesës
ecja_pesha_fuqia = 0 ;ulja e fuqisë për sekondë gjatë ecjes, duke marrë parasysh peshën e ngarkesës, për peshën maksimale të lejueshme
mbipeshë_ecje_k = 1 ;
accel_k = 1 koeficienti për vrapim (shumëzuar me ecje_fuqi, ecje_peshë_fuqi)
sprint_k = 1 ;koeficienti për vrapimin "sprint" (shumëzuar me ecje_fuqi, ecje_peshë_fuqi)

Unë rekomandoj ndryshimin e vlerave me komentin "koeficient" dhe vlerat më të mëdha se 1 (opsionale) në 1.

limping_health_begin = 0 ;pragu i shëndetit nën të cilin aktori fillon të çalë
limping_health_end = 0;pragu i shëndetit mbi të cilin aktori ndalon të çalë
limping_power_begin = 0 ;pragu i fuqisë nën të cilin aktori fillon të çalë
limping_power_end = 0 ;pragu i fuqisë mbi të cilin aktori ndalon të çalë

cant_walk_power_begin = 0 ;pragu i fuqisë nën të cilin aktori nuk mund të lëvizë
cant_walk_power_end = 0 ;pragu i fuqisë mbi të cilin aktori mund të lëvizë

cant_sprint_power_begin = 0 ;pragu i fuqisë nën të cilin aktori nuk mund të vrapojë
cant_sprint_power_end = 0 ;pragu i fuqisë mbi të cilin aktori mund të vrapojë

Shumë fansa të serisë së lojërave Stalker kanë hasur në një problem të pakëndshëm - pas një beteje të madhe ose një kërkimi të gjatë për objekte, heroi juaj ka mbledhur shumë "swag" që më pas i lëviz me vështirësi ose edhe qëndron ende. Fakti është se si parazgjedhje loja ka një kufi prej 60 kg, dhe nëse lojtari e tejkalon atë, atëherë shpejtësia e lëvizjes së tij do të bjerë ndjeshëm, dhe aftësia për të vrapuar gjithashtu do të zhduket. Kështu që lojtarët po pyesin se si të rrisin peshën në Stalker: Call of Pripyat. Në udhëzuesin tonë do të gjeni përgjigjen për këtë pyetje.

Pse kaq pak?

Shumë lojtarë ankohen se nuk ka asnjë mënyrë të shpejtë dhe të lehtë për të rritur peshën në Stalker: Call of Pripyat. Por le të kujtojmë se kjo lojë është krijuar si një lloj projekti realist. Dhe 60 kg e lejuar është tashmë një tepricë e realitetit, sepse pak njerëz me një barrë të tillë jo vetëm që mund të lëvizin, por edhe të vrapojnë, ndërsa në mënyrë periodike qëllojnë prapa nga armiqtë. Sigurisht, nëse nuk keni veshur një "ekzoskeleton". Por megjithatë, kjo është një lojë dhe ka shumë zbrazëtira në të që ju lejojnë të mashtroni sistemin.

Mënyra "të ndershme".

Një nga metodat më të thjeshta dhe "ligjore" se si të rritet pesha në Stalker: Call of Pripyat është të mbani një kufomë si një çantë shpine. Si duket? I afroheni çdo personi të vdekur dhe hapni inventarin e tij. Më pas, ju duhet të zhvendosni të gjitha gjërat tuaja, përveç atyre më të nevojshme, në këtë kufomë. Mbetet vetëm të tërhiqni këtë të vdekur duke përdorur kombinimin e tasteve Shift + F te tregtari më i afërt, të cilit do t'i shisni "swag" të panevojshëm.

Një mënyrë tjetër “legale” për të mbajtur më shumë peshë është blerja e një “ekzoskeleti” i cili do të rrisë kapacitetin tuaj mbajtës në 100 kg. Ju mund të blini një kostum të ngjashëm nga tregtarët e fraksioneve "Liria" ose "Detyra". Për më tepër, një "surprizë" e tillë mund të gjendet në vendet e fshehjes ose në kufomat e kundërshtarëve të vrarë.

"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat". Si të rrisni peshën e një çantë shpine duke përdorur mashtrime

Për të përdorur një komandë të tillë, duhet të hapni tastierën gjatë lojës. Kjo mund të bëhet duke përdorur tastin "~". Më pas, duhet të futni kombinimin e mëposhtëm: g_always_run 1. Kjo komandë nuk do të rrisë peshën që ju sillni, por do t'ju lejojë të vraponi edhe me një "mbingarkim" të konsiderueshëm, i cili mjaft shpesh bëhet një problem i madh në lojën "Stalker: Thirrja e Pripyatit”.

Si të rrisni peshën e bartjes në cilësimet e lojës

Për të hequr qafe problemin e "mbingarkimit" një herë e përgjithmonë, është e nevojshme të korrigjoni disa të dhëna në vetë lojën. Për ta bërë këtë, hapni dosjen e saj kryesore. Pas kësaj, duhet të gjeni dhe të shkoni te drejtoria e quajtur gamedata. Gjeni dosjen e konfigurimeve dhe brenda saj - seksionin e krijesave. Këtu është skedari që na nevojitet, i quajtur actor.ltx. Për ta ndryshuar atë, do t'ju duhet të përdorni Notepad. Gjeni vijën - max_walk_weight = 60, që është përcaktuesi i kufirit të peshës së bartur. Korrigjoni numrin "60" në atë që dëshironi, për shembull në "500" - kjo do t'i lejojë heroit tuaj të mbajë gjysmë ton pa pasoja. Më pas, duhet të ruani ndryshimet duke përdorur kombinimin e tastit Ctrl + S.

Por mos mendoni se kjo është e gjitha dhe se keni gjetur përgjigjen e pyetjes se si të shtoni peshë në Stalker: Call of Pripyat. Ju gjithashtu duhet të ndryshoni pragun e "peshës kritike" në të cilën personazhi humbet aftësinë për të vrapuar dhe kërcyer shpejt. Për ta bërë këtë, hapni përsëri dosjen e të dhënave të lojës dhe gjeni seksionin e konfigurimeve në të. Këtu ju duhet të gjeni një skedar të quajtur system.ltx dhe ta hapni atë duke përdorur Notepad. Kërkoni rreshtin max_weight = 50 dhe ndryshoni shifrën e fundit në atë që ju përshtatet. Pas kësaj, gjithçka që mbetet është të ruani ndryshimet dhe të nisni lojën. Tani problemi i "mbingarkimit" nuk do t'ju shqetësojë. Nga rruga, veprime të ngjashme funksionojnë në të gjitha pjesët e lojës. Pra, ky udhëzim mund të zbatohet për "Hijen e Çernobilit", si dhe për "Qielli i pastër".

STALKER Call of Pripyat u bë kryevepra e dytë nga e gjithë linja e lojërave STALKER nga bota e lojës GSC. Loja ka fituar jo më pak popullaritet se pjesa e saj e mëparshme STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

Komploti i lojës STALKER Call of Pripyat zhvillohet pas ngjarjeve që çuan në hapjen e qendrës së zonës dhe mbylljen e ndezësit të trurit. Lojtari do të duhet të pastrojë rezultatet e operacionit të dështuar ushtarak për të fituar kontrollin e termocentralit bërthamor të Çernobilit me emrin e bukur "Fairway".

Për ta bërë jetën më të lehtë në STALKER Call of Pripyat, ne paraqesim në vëmendjen tuaj disa mashtrime, sekrete dhe këshilla të dobishme për të mbijetuar në zonë.

Si të rrisni peshën tuaj të bartjes në STALKER Call of Pripyat.

Nuk ka nevojë të përdorni ndonjë kod ose modalitet shtesë për të rritur peshën e bartjes në STALKER Call of Pripyat. Mjafton thjesht të korrigjoni skedarët actor.ltx dhe system.ltx në dosjen e lojës. Ju mund t'i gjeni duke përdorur rrugën e mëposhtme:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

Në actor.ltx ne ndryshojmë linjat e mëposhtme:

  • max_item_mass = 35 ;50.0 për shembull në "max_item_mass = 35;1000.0
  • max_walk_weight = 60" për shembull në "max_walk_weight = 1500

Në system.ltx ndryshojmë vlerën e parametrit: max_pesha deri në 1000.0

Dhe pesha e bartur nga personazhi tani është 1000 kilogramë në vend të 50, gjë që do t'ju lejojë të vishni sa më shumë veshje sa të dojë zemra.

Nëse këta skedarë nuk janë në dosjen e lojës, atëherë thjesht duhet t'i shkarkoni dhe shtoni ato.

Nga rruga, në këto skedarë mund të ndryshoni jo vetëm peshën e bartur, por edhe të gjithë parametrat kryesorë të karakterit.

Vendndodhja e objekteve të rralla në lojën STALKER Call of Pripyat.

  • Artifakt "Zemra e Oazit" - ndodhet, në fakt, në vetë vendndodhjen “Oasis”.
  • Artifakt "Xixëllonja“Duhet të kërkoni anomalitë “Vine”, “Plavni”, “Banjë betoni” dhe “Sodë”.
  • Artifakt "Busull" Mund ta merrni duke vrarë një personazh me nofkën Noah, ose mund ta merrni prej tij duke përfunduar kërkimin e Beard.
  • Artifakt "shpirt" mund të merret duke përfunduar kërkimin Snags.
  • Artifakt "Ylli i natës" në drager në anomalitë e trampolinës.
  • Artifakt "Floko dëbore" mund të gjenden në anomalitë Electra dhe Scar nëse keni një detektor të mirë.
  • Artifakt" Graviteti" Po kërkojmë anomalinë “Bitum” në lokacionin “Jupiter”.
  • Artifakt "Xixëllonja" Dhe "drita e hënës" në anomali "Pylli i Hekurt"
  • Artifakt "Budmy" shumë rrallë mund të gjendet në anomalinë "Rubec" në "Zaton".
  • Artifakt "Syri" në anomali të zjarrta.
  • Artifakt "izolues" E disponueshme vetëm kur përfundon detyrën e shkencëtarit.
  • Artifakt "Timoni"është gjithashtu një kërkim.

Armë e rrallë në lojën STALKER Call of Pripyat.

Pistoleta:

  • "Çmimi PMm" jepet nga fillimi i lojës dhe askund tjetër. Mos e shisni.
  • Pistoleta "Alpine" , "Marsh" , "Steppe Hawk" mund të porositet nga Shustroy
  • "Black Hawk" mund të gjendet në memorie dhe të merret për të përfunduar kërkimin "Vjedhja" nga Koryaga.

Slot machines:

  • "Frezer", "FT-200m" dhe "Storm" Mund të porosisni nga Shustroy.
  • "RP-74 Zulu"mund të merret, në fakt, nga vetë zulutë.
  • "SGI-5k Strelka" në një nga memoriet e Strelok në mënyrë të rastësishme.

Armë gjahu, pushkë dhe armë të tjera të rralla:

  • Granatahedhës "Bulldog-6" pas përfundimit të detyrave të Bufit ose Mjekër.
  • Pushkë "Surf" , "Lynx" , "SVu2-a" në Shustroy.
  • Pistoletë gjahu "Grabitqar" mund të merret si shpërblim nga kanatarin.
  • pushkë gjahu "Karabiniere" Dhe "Chipper" për të porositur nga Shustroy.

Kjo është ndoshta gjithçka që është e dobishme të dihet. Pjesa tjetër është intuitive e qartë ndërsa loja përparon. Kalofshi bukur!

pikëpamjet