Stalker întoarcerea cicatricei cum să vă creșteți greutatea de transport. STALKER Call of Pripyat trucuri și secrete

Stalker întoarcerea cicatricei cum să vă creșteți greutatea de transport. STALKER Call of Pripyat trucuri și secrete

Proiectul de cult „Stalker: Shadow of Chernobyl” rămâne popular până în prezent, în ciuda „experienței” sale impresionante. Acest succes este, desigur, facilitat de atmosfera jocului - este de nedescris, precum și diverse modificări care completează lumea virtuală a zonei de excludere Cernobîl.

Călătorind prin întinderile jocului, jucătorul găsește o mulțime de arme, echipamente, artefacte și lucruri pur și simplu interesante care este păcat de aruncat. În acest sens, mulți jucători au o întrebare cu privire la proiectul „Stalker: Shadow of Chernobyl” - cum să crești greutatea de transport? Acum să încercăm să rezolvăm această problemă.

Instrumente necesare

Prin manipularea fișierelor de joc interne, modificarea parametrilor salvați în ele, puteți crea cu ușurință noi condiții pentru călătoria prin zona de excludere - aceasta este baza pentru crearea modificărilor. Dar mai întâi trebuie să despachetați arhivele aflate pe hard disk. În acest scop, programul!STALKER! Data Unpacker.

Folosind-o, veți ajunge la documentele jocului pe care dezvoltatorii înșiși le-au corectat la crearea Stalker: Shadow of Chernobyl. Cum să-ți crești greutatea de transport? Această problemă va fi rezolvată în curând.

Aplicația nu necesită instalare. Făcând dublu clic pe pictogramă, veți deschide meniul programului, unde trebuie să specificați calea către folderul cu proiectul instalat. Atenţie! Este necesar să specificați directorul jocului, și nu arhivele jocului gamedata.db. Dacă doriți, puteți specifica locația de stocare pentru arhivele despachetate. În mod implicit, acestea vor fi „stocate” în folderul rădăcină al jocului.

Modificarea greutății

Despachetați datele jocului pe computer „Stalker: Shadow of Chernobyl”. Cum să-ți crești greutatea de transport? După ce obțineți acces la documentele „fabrică”, puteți rezolva singur această problemă.

  • Găsiți actor.ltx. Puteți folosi căutarea, sau puteți deschide folderul cu proiectul, apoi gamedata, după configurații și în final creaturi, dacă nu ați ales o altă cale pentru despachetarea datelor.
  • Folosind aplicația Notepad încorporată în sistem, deschideți fișierul găsit.
  • Găsiți linia max_walk_weight, unde numărul înseamnă greutatea maximă posibilă pentru transport - schimbați-o la valoarea dorită.
  • Închideți documentul și salvați toate modificările.

Pentru a vă ușura sarcina, puteți utiliza căutarea încorporată în Notepad: „Edit -> Find”. Rămâne să corectăm un singur document din arhivele despachetate ale proiectului „Stalker: Shadow of Chernobyl”. Cum să-ți crești greutatea de transport? Pentru a împiedica această problemă să vă deranjeze, trebuie să faceți următoarele:

  • Găsiți fișierul system.ltx, „living” la gamedata\configs.
  • Deschideți și găsiți în el parametrul max_weight și corectați numerele la valorile dorite, dar astfel încât să fie mai mici decât parametrul modificat anterior.
  • Salvați modificările și închideți documentul.
  • În timpul călătoriei, probabil ați observat că, cu o greutate de 50 kg, GG a început să obosească rapid chiar și de la mers pe jos. Pentru a preveni acest lucru, a fost nevoie de finisaje.

Ne curățăm urmele

Jocul „Stalker: Shadow of Chernobyl” (1.0006) ocupă mult spațiu cu arhivele de joc despachetate. Am reușit să creștem greutatea de transport, dar nu trebuie să uităm de computer.

Pentru a vă asigura că toate modificările sunt salvate și că fișierele nu ocupă mult spațiu, trebuie să:

  • Creați un folder gamedata în directorul rădăcină al jocului, configurațiile în el și plasați documentul system.ltx editat în el.
  • Faceți același lucru cu fișierul actor.ltx modificat, plasându-l în folderele imbricate gamedata, apoi configurații și în final creaturi.
  • Ștergeți toate fișierele rămase de pe computer.

După astfel de manipulări, jocul „Stalker: Shadow of Chernobyl” nu va ocupa mult spațiu pe hard disk. Cum să-ți crești greutatea de transport? Ați rezolvat singur această problemă.

Astăzi ne vom uita la una dintre cele mai importante întrebări pentru toți cei care joacă Stalker: Shadow of Chernobyl - cum să crești greutatea de transport. Este imposibil să transportați încărcături mari, deoarece maximul automat ajunge la 60 de kilograme. Acesta este destul de mic, ceea ce înseamnă că jucătorul este deranjat.

Legile fizicii

Trucurile pe care le conține Stalker: Shadow of Chernobyl ne vor ajuta. Cum să crești greutatea de transport, deoarece 60 kg este mult pentru o persoană obișnuită. De aceea, dezvoltatorii de jocuri au considerat că este necesar să introducă un strop de realism în jocul pe care nu poți transporta sarcini grele. Dar realitatea jocurilor este semnificativ diferită de viață, în primul rând prin faptul că trebuie să spargă granițele. Aceasta înseamnă că în Stalker este încă posibilă creșterea greutății maxime disponibile pe care jucătorul o poate transporta cu el. Sa trecem la treaba.

„Stalker: Shadow of Chernobyl” - cum să-ți crești greutatea în joc

Trebuie să găsiți folderul în care utilizatorul a instalat jocul. Există următorul atașament numit gamedata. În interiorul acestuia se află următorul director - configs, apoi - creatures. După ce mergi în acest fel, poți găsi fișierul „actor.ltx” necesar. Permisul poate fi deschis cu ușurință folosind un blocnotes obișnuit. În acest document, utilizatorul ar trebui să găsească linia „max_walk_weight = 60”. Astfel, tot ceea ce este necesar pentru a rezolva întrebarea cum să creșteți greutatea transportată în Stalker este să rescrieți numărul în oricare altul. Salvați fișierul: problema pentru mulți jucători a fost rezolvată.

Concluzie

De asemenea, trebuie să corectați un astfel de moment ca corecție. Acest semn indică în ce moment personajul își va pierde puterea destul de brusc și rapid: în timpul mișcării și sărituri. Urmăm calea: gamedata\configs\system.ltx. În linia max_weight = 50, ultima cifră este schimbată cu oricare alta, documentul este salvat. Pentru a vă asigura că modificările funcționează corect, trebuie să lansați jocul. Acest manual este potrivit pentru orice versiune de mods. Așa că am rezolvat una dintre cele mai importante probleme din jocul „Stalker: Shadow of Chernobyl” - cum să creștem greutatea de transport.

Configurarea actorului. Scris de Rekongstor.

Calea către fișierul necesar: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Deschideți în Notepad++ în meniul de sus, faceți clic pe „Sintaxă” - „L” - „Lua”

max_item_mass = 50,0

Și să schimbăm întregul bloc zece linii de mai jos astfel:

max_item_mass = 999; Merită să specificați valori mai mici decât parametrul max_walk_weight (vezi mai sus).
viteză_salt = 60 ; Înălțimea săriturii. Nu furnizați valori astronomice. Ch. eroul oricum nu va zbura în spațiu))
crouch_coef = 1 ; Viteza de accesare cu crawlere „foarte asezată” (Ctrl + Shift în mod implicit)
climb_coef = 2 ; Ca ghemuit (Ctrl)
run_coef = 3 ; Rulare normală cu parametrul consolei „g_always_run” egal cu 1
sprint_koef = 4 ; sprint
run_back_coef = 3 ; a alerga inapoi
walk_back_coef = 2 ; mergând înapoi cu tasta Shift
air_control_param = 1 ; controlul zborului. Benefic pentru valorile high jump_speed, deoarece vă puteți deplasa rapid pe hartă
walk_accel = 17 ; parametru necunoscut
pickup_info_radius = 5;raza în care numele lor sunt afișate deasupra obiectelor când apăsați tasta „F”.

camera_height_factor = 0,85 ; determină înălțimea vederii. Măriți și jucătorul va deveni vizual mai înalt

(Editat deja)

disp_base = 0 ;unghiul (în grade) de dispersie a glonțului când actorul stă nemișcat
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;cât va crește dispersia la o viteză de 10 m/s (nu neapărat la rulare)
disp_accel_factor = 0 ;va crește cu cât mai mult dacă actorul rulează (+ viteză)
disp_crouch_factor = 0 ;scădere dacă actorul stă
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;scădere dacă actorul stă așezat + fără accelerație

Pentru a reduce dimensiunea vederii, puteți face acest lucru.

Pentru a crește capacitatea de supraviețuire, modificați valoarea de mai jos.

burn_immunity = 0,0
strike_immunity = 0,0
imunitatea_șocului = 0,0
rană_imunitate = 0,0
imunitate_radiații = 0,0
imunitatea_telepatică = 0,0
chemical_burn_immunity = 0,0
imunitate_explozie = 0,0
imunitate_plagă_foc = 0,0

Și configurația în bine ar fi așa:

satiety_v = 0 ;rata de scadere a satietatii in timp
radiation_v = 1 ;rata de reducere a radiațiilor
satiety_power_v = 1 ;crește puterea când sațietatea scade
satiety_health_v = 1 ;crește sănătatea atunci când sațietatea scade
satiety_critical = 0 ;valoarea critică a sațietății (ca procent de 0..1) când starea de sănătate începe să scadă
radiation_health_v = 0 ;scăderea stării de sănătate atunci când este expus la radiații
moral_v = 1 ;viteza de recuperare a moralului
psy_health_v = 1; viteza de recuperare a sănătății psi
alcool_v = -1
health_hit_part = 0 ;procentul de accesare folosit pentru a elimina sănătatea
power_hit_part = 0 ;procentul de lovitură folosit pentru a elimina puterea
max_power_leak_speed = 0 ;acumulare de oboseală (limita maximă la care este restabilită puterea) pe secundă de timp de joc
max_walk_weight = 1000 ; O greutate la care un jucător nu se poate mișca. Puteți specifica orice valoare.

sângerare_v = 0 ;pierdere de sânge per rană nominală pe secundă
rană_încarnarea_v = 1 ;viteza de vindecare a rănilor
min_wound_size = 0 ;dimensiunea minimă a plăgii după care se consideră vindecată

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v nu a putut fi configurat dacă aveți nevoie de nemurire

Să ne creștem rezistența...

Să adăugăm linia „jump_power”

O schimbăm astfel încât jucătorul să nu obosească niciodată, decât dacă își atașează 5 mingi de foc))

jump_power = 0 ;reducerea puterii cu un salt fără a lua în considerare greutatea sarcinii
jump_weight_power = 0 ;reducerea puterii de salt ținând cont de greutatea încărcăturii, pentru greutatea maximă admisă
overweight_jump_k = 1 coeficientul de influență al saltului de suprasarcină cu greutatea (înmulțit cu jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;scăderea puterii pe secundă în timpul mersului fără a lua în considerare greutatea încărcăturii
walk_weight_power = 0 ;reducerea puterii pe secundă în timpul mersului, ținând cont de greutatea încărcăturii, pentru greutatea maximă admisă
overweight_walk_k = 1 ; coeficientul de influență al suprasarcinii (înmulțit cu walk_weight_power)
accel_k = 1; coeficientul de alergare (înmulțit cu puterea_mars, puterea_ponderea)
sprint_k = 1 ;coeficient pentru alergare „sprint” (înmulțit cu walk_power, walk_weight_power)

Recomand modificarea valorilor cu comentariul „coeficient” și a valorilor mai mari de 1 (opțional) la 1.

limping_health_begin = 0 ;pragul de sănătate sub care actorul începe să șchiopătească
limping_health_end = 0;pragul de sănătate peste care actorul nu mai șchiopătează
limping_power_begin = 0 ;pragul de putere sub care actorul începe să șchiopătească
limping_power_end = 0 ;pragul de putere peste care actorul nu mai șchiopătează

cant_walk_power_begin = 0 ;pragul de putere sub care actorul nu se poate deplasa
cant_walk_power_end = 0 ;pragul de putere peste care actorul se poate deplasa

cant_sprint_power_begin = 0 ;pragul de putere sub care actorul nu poate sprinta
cant_sprint_power_end = 0 ;pragul de putere peste care actorul poate sprinta

Mulți fani ai seriei de jocuri Stalker s-au confruntat cu o problemă neplăcută - după o bătălie majoră sau o lungă căutare de artefacte, eroul tău a strâns o mulțime de „swag” pe care apoi le mută cu dificultate sau chiar stă pe loc. Cert este că, implicit, jocul are o limită de 60 kg, iar dacă jucătorul o depășește, atunci viteza mișcării sale va scădea semnificativ, iar capacitatea de a alerga va dispărea și ea. Deci, jucătorii se întreabă cum să crească în greutate în Stalker: Call of Pripyat. În ghidul nostru veți găsi răspunsul la această întrebare.

De ce atât de puțini?

Mulți jucători se plâng că nu există o modalitate rapidă și ușoară de a crește greutatea în Stalker: Call of Pripyat. Dar să ne amintim că acest joc a fost creat ca un fel de proiect realist. Iar cei 60 kg admisibili sunt deja un exces al realității, deoarece puțini oameni cu o astfel de povară nu pot doar să se miște, ci și să alerge, în timp ce împușcă periodic înapoi de la inamici. Desigur, dacă nu purtați un „exoschelet”. Dar totuși, acesta este un joc și există multe lacune în el care vă permit să înșelați sistemul.

Moduri „cinstite”.

Una dintre cele mai simple și „legale” metode de creștere în greutate în Stalker: Call of Pripyat este să purtați un cadavru ca rucsac. Cu ce ​​seamănă? Te apropii de orice mort și îi deschizi inventarul. Apoi, trebuie să vă mutați toate lucrurile, cu excepția celor mai necesare, în acest cadavru. Tot ce rămâne este să trageți acest om mort folosind combinația de taste Shift + F către cel mai apropiat comerciant, căruia îi veți vinde „swag” inutil.

Un alt mod „legal” de a transporta mai multă greutate este să cumpărați un „exoschelet” care vă va crește capacitatea de transport la 100 kg. Puteți cumpăra un costum similar de la comercianții din facțiunile „Freedom” sau „Duty”. În plus, o astfel de „surpriză” poate fi găsită în ascunzători sau pe cadavrele adversarilor uciși.

„S.T.A.L.K.E.R.: Apelul lui Pripyat”. Cum să crești greutatea unui rucsac folosind trucuri

Pentru a utiliza o astfel de comandă, trebuie să deschideți consola în timp ce jucați jocul. Acest lucru se poate face folosind tasta „~”. Apoi, trebuie să introduceți următoarea combinație: g_always_run 1. Această comandă nu va crește greutatea pe care o aduceți, dar vă va permite să alergați chiar și cu o „supraîncărcare” semnificativă, care devine destul de des o mare problemă în jocul „Stalker: Chemarea lui Pripyat”.

Cum să crești greutatea de transport în setările jocului

Pentru a scăpa de problema „supraîncărcării” odată pentru totdeauna, este necesar să corectați unele date din jocul în sine. Pentru a face acest lucru, deschideți folderul principal. După aceea, trebuie să găsiți și să mergeți la directorul numit gamedata. Găsiți folderul de configurare și în interiorul acestuia - secțiunea creaturi. Iată fișierul de care avem nevoie, numit actor.ltx. Pentru a-l schimba, va trebui să utilizați Notepad. Găsiți linia - max_walk_weight = 60, care este determinantul limitei greutății transportate. Corectați numărul „60” cu cel pe care îl doriți, de exemplu la „500” - acest lucru îi va permite eroului dvs. să transporte o jumătate de tonă fără consecințe. Apoi, trebuie să salvați modificările folosind combinația de taste Ctrl + S.

Dar să nu credeți că asta este tot și că ați găsit răspunsul la întrebarea cum să creșteți în greutate în Stalker: Call of Pripyat. De asemenea, trebuie să modificați pragul de „greutate critică” la care personajul își pierde capacitatea de a alerga și de a sari rapid. Pentru a face acest lucru, deschideți din nou folderul gamedata și găsiți secțiunea de configurare în el. Aici trebuie să găsiți un fișier numit system.ltx și să îl deschideți folosind Notepad. Căutați linia max_weight = 50 și schimbați ultima cifră cu cea care vi se potrivește. După aceasta, tot ce rămâne este să salvezi modificările și să lansezi jocul. Acum problema „supraîncărcării” nu vă va îngrijora. Apropo, acțiuni similare funcționează în toate părțile jocului. Deci, această instrucțiune poate fi aplicată la „Umbra Cernobîlului”, precum și la „Clear Sky”.

STALKER Call of Pripyat a devenit a doua capodopera din întreaga linie de jocuri STALKER din lumea jocurilor GSC. Jocul a câștigat nu mai puțină popularitate decât partea anterioară STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

Intriga jocului STALKER Call of Pripyat are loc după evenimentele care au dus la deschiderea centrului zonei și oprirea creierului. Jucatorul va trebui să curețe rezultatele operațiunii militare eșuate pentru a obține controlul centralei nucleare de la Cernobîl sub numele frumos „Fairway”.

Pentru a face viața mai ușoară în STALKER Call of Pripyat, vă prezentăm atenției câteva trucuri, secrete și sfaturi utile pentru supraviețuirea în zonă.

Cum să-ți crești greutatea de transport în STALKER Call of Pripyat.

Nu este nevoie să folosiți coduri sau modificări suplimentare pentru a crește greutatea de transport în STALKER Call of Pripyat. Este suficient să corectați pur și simplu fișierele actor.ltx și system.ltx din folderul jocului. Le puteți găsi folosind următoarea cale:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

În actor.ltx schimbăm următoarele linii:

  • max_item_mass = 35 ;50,0 de exemplu pe „max_item_mass = 35 ;1000,0
  • max_walk_weight = 60" de exemplu până la "max_walk_weight = 1500

În system.ltx schimbăm valoarea parametrului: max_weight la 1000,0

Iar greutatea purtată de personaj este acum de 1000 de kilograme în loc de 50, ceea ce îți va permite să porți atâtea echipamente cât îți dorește inima.

Dacă aceste fișiere nu se află în folderul jocului, atunci trebuie doar să le descărcați și să le adăugați.

Apropo, în aceste fișiere puteți modifica nu numai greutatea transportată, ci și toți parametrii principali ai personajului.

Locația artefactelor rare în jocul STALKER Call of Pripyat.

  • Artefact „Inima oazei” - situat, de fapt, chiar în locația „Oasis”.
  • Artefact "Licurici„Ar trebui să căutați anomaliile „Vie”, „Plavni”, „Baie de beton” și „Soda”.
  • Artefact "Busolă"Îl poți obține ucigând un personaj poreclit Noah sau îl poți obține de la el completând misiunea lui Beard.
  • Artefact "Suflet" poate fi obținut prin finalizarea misiunii Snags.
  • Artefact "Steaua noptii" la draga în anomalii Springboard.
  • Artefact "Fulg de nea" pot fi găsite în anomaliile Electra și Scar dacă aveți un detector bun.
  • Artefact" Gravitatie" Cautam anomalia "Bitum" la locatia "Jupiter".
  • Artefact "Sparkler" Și "Lumina lunii" în anomalia „Pădurea de Fier”
  • Artefact "Manachin" foarte rar poate fi găsit în anomalia „Rubec” de pe „Zaton”.
  • Artefact "Ochi"în anomalii de foc.
  • Artefact "Izolator" Disponibil numai la finalizarea sarcinii omului de știință.
  • Artefact "Volan" este, de asemenea, o căutare.

Armă rară în jocul STALKER Call of Pripyat.

Pistoale:

  • "Premiul PMm" este dat de la începutul jocului și nicăieri altundeva. Nu vinde.
  • Pistoale "Alpin" , "Martie" , "Șoim de stepă" poate fi comandat de la Shustroy
  • „Șoim negru” poate fi găsit în cache și primit pentru finalizarea misiunii „Furtul” de la Koryaga.

Păcănele:

  • „Frezer”, „FT-200m” și „Storm” Puteți comanda de la Shustroy.
  • "RP-74 Zulu"poate fi obținut, de fapt, de la Zulu însuși.
  • „SGI-5k Strelka” într-una dintre cache-urile lui Strelok în ordine aleatorie.

Puști, puști și alte arme rare:

  • Lansator de grenade "Bulldog-6" după finalizarea sarcinilor de Bufniță sau Barbă.
  • Puștile "Surf" , "Râs" , „SVu2-a” la Shustroy.
  • Pușcă "Prădător" poate fi primit drept recompensă din sunătoare.
  • Puști de vânătoare "Carabinier"Și "Chipper" a comanda de la Shustroy.

Asta este probabil tot ce este util să știi. Restul este intuitiv clar pe măsură ce jocul progresează. Distreaza-te!

vederi