Stalker atgriešanās rētas kā palielināt savu nēsāšanas svaru. STALKER Call of Pripyat krāpjas un noslēpumus

Stalker atgriešanās rētas kā palielināt savu nēsāšanas svaru. STALKER Call of Pripyat krāpjas un noslēpumus

Kulta projekts “Stalker: Černobiļas ēna” joprojām ir populārs līdz mūsdienām, neskatoties uz tā iespaidīgo “pieredzi”. Šo panākumu, protams, veicina spēles atmosfēra – tā ir neaprakstāma, kā arī dažādas modifikācijas, kas papildina Černobiļas aizlieguma zonas virtuālo pasauli.

Ceļojot pa spēles plašumiem, spēlētājs atrod daudz ieroču, ekipējuma, artefaktu un vienkārši interesantas lietas, kuras žēl izmest. Šajā sakarā daudziem spēlētājiem ir jautājums par projektu “Stalker: Shadow of Chernobyl” - kā palielināt pārvadāšanas svaru? Tagad mēģināsim atrisināt šo problēmu.

Nepieciešamie rīki

Manipulējot ar iekšējiem spēļu failiem, mainot tajos saglabātos parametrus, var viegli radīt jaunus apstākļus ceļošanai pa izslēgšanas zonu – tas ir pamats modifikāciju veidošanai. Bet vispirms jums ir jāizpako cietajā diskā esošie arhīvi. Šim nolūkam programma!STALKER! Datu izsaiņotājs.

Izmantojot to, jūs nonāksit pie spēles dokumentiem, kurus paši izstrādātāji laboja, veidojot Stalker: Shadow of Chernobyl. Kā palielināt savu nēsāšanas svaru? Šī problēma drīz tiks atrisināta.

Lietojumprogrammai nav nepieciešama instalēšana. Veicot dubultklikšķi uz ikonas, tiks atvērta programmas izvēlne, kurā jānorāda ceļš uz mapi ar instalēto projektu. Uzmanību! Ir nepieciešams norādīt spēles direktoriju, nevis spēļu arhīvu gamedata.db. Ja vēlaties, varat norādīt neizpakoto arhīvu uzglabāšanas vietu. Pēc noklusējuma tie tiks “saglabāti” spēles saknes mapē.

Mainot svaru

Izpakojiet datorspēles "Stalker: Shadow of Chernobyl" datus. Kā palielināt savu nēsāšanas svaru? Pēc piekļuves “rūpnīcas” dokumentiem šo problēmu varat atrisināt pats.

  • Atrodiet actor.ltx. Var izmantot meklēšanu vai arī atvērt mapi ar projektu, tad gamedata, pēc konfigurācijām un visbeidzot radības, ja neesi izvēlējies citu datu izpakošanas ceļu.
  • Izmantojot sistēmā iebūvēto lietojumprogrammu Notepad, atveriet atrasto failu.
  • Atrodiet rindu max_walk_weight, kur skaitlis nozīmē maksimālo transportēšanai iespējamo svaru - mainiet to uz vēlamo vērtību.
  • Aizveriet dokumentu un saglabājiet visas izmaiņas.

Lai atvieglotu uzdevumu, varat izmantot Notepad iebūvēto meklēšanu: “Rediģēt -> Atrast”. Atliek labot tikai vienu dokumentu no projekta “Stalker: Černobiļas ēna” neizpakotā arhīva. Kā palielināt savu nēsāšanas svaru? Lai šī problēma jūs netraucētu, veiciet tālāk norādītās darbības.

  • Atrodiet failu system.ltx, “living” vietnē gamedata\configs.
  • Atveriet un atrodiet tajā parametru max_weight un labojiet skaitļus uz vēlamajām vērtībām, bet tā, lai tie būtu zemāki par iepriekš mainīto parametru.
  • Saglabājiet izmaiņas un aizveriet dokumentu.
  • Ceļojot, jūs droši vien pamanījāt, ka ar svaru 50 kg GG sāka ātri nogurt pat no pastaigas. Lai tas nenotiktu, bija nepieciešams pēdējais pieskāriens.

Tīrām savas pēdas

Spēle "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) aizņem daudz vietas ar neizpakotiem spēļu arhīviem. Varējām palielināt nestsvaru, taču nedrīkst aizmirst arī par datoru.

Lai nodrošinātu, ka visas izmaiņas tiek saglabātas un faili neaizņem daudz vietas, jums ir nepieciešams:

  • Spēles saknes direktorijā izveido mapi gamedata, konfigurē tajā un ievieto rediģēto system.ltx dokumentu.
  • Dariet to pašu ar modificēto failu actor.ltx, ievietojot to ligzdotajās mapēs spēļu dati, pēc tam konfigurācijas un visbeidzot radības.
  • Izdzēsiet visus atlikušos failus no sava datora.

Pēc šādām manipulācijām spēle “Stalker: Shadow of Chernobyl” neaizņems daudz vietas jūsu cietajā diskā. Kā palielināt savu nēsāšanas svaru? Jūs pats esat veiksmīgi atrisinājis šo problēmu.

Šodien mēs apskatīsim vienu no svarīgākajiem jautājumiem ikvienam, kurš spēlē Stalker: Shadow of Chernobyl - kā palielināt pārvadāšanas svaru. Lielas kravas pārvadāt nav iespējams, jo automātiskais maksimums sasniedz 60 kilogramus. Tas ir diezgan mazs, kas nozīmē, ka spēlētājam ir neērtības.

Fizikas likumi

Mums palīdzēs triki, ko satur Stalker: Shadow of Chernobyl. Kā palielināt nešanas svaru, jo 60 kg parastam cilvēkam ir daudz. Tāpēc spēļu izstrādātāji uzskatīja par nepieciešamu spēlē ieviest reālisma pieskārienu; jūs nevarat pārvadāt smagas kravas. Taču spēļu realitāte būtiski atšķiras no dzīves, galvenokārt ar to, ka tai ir jānojauc robežas. Tas nozīmē, ka Stalker joprojām ir iespējams palielināt maksimālo pieejamo svaru, ko spēlētājs spēj nēsāt līdzi. Sāksim pie lietas.

“Stalker: Shadow of Chernobyl” - kā palielināt savu svaru spēlē

Jums jāatrod mape, kurā lietotājs instalēja spēli. Ir šāds pielikums, ko sauc par spēļu datiem. Tā iekšpusē ir šāds direktorijs - konfigurācijas, pēc tam - radības. Pēc tam, kad esat izgājis šo ceļu, jūs varat atrast nepieciešamo failu “actor.ltx”. Atļauju var viegli atvērt, izmantojot parasto piezīmju grāmatiņu. Šajā dokumentā lietotājam jāatrod rindiņa "max_walk_weight = 60". Tādējādi viss, kas nepieciešams, lai atrisinātu jautājumu par to, kā palielināt Stalker pārvadājamo svaru, ir pārrakstīt numuru uz jebkuru citu. Saglabājiet failu: problēma daudziem spēlētājiem ir atrisināta.

Secinājums

Nepieciešams arī labot tādu momentu kā korekcija.Tieši šī atzīme norāda, kurā brīdī varonis diezgan strauji un ātri zaudēs spēku: kustības un lēkšanas laikā. Mēs ejam pa ceļu: gamedata\configs\system.ltx. Rindā max_weight = 50 pēdējais cipars tiek mainīts uz jebkuru citu, dokuments tiek saglabāts. Lai pārliecinātos, ka izmaiņas darbojas pareizi, jums ir jāuzsāk spēle. Šī rokasgrāmata ir piemērota jebkurai modifikācijas versijai. Tātad esam atrisinājuši vienu no svarīgākajām problēmām spēlē “Stalker: Shadow of Chernobyl” - kā palielināt pārvadāšanas svaru.

Aktieru iestatīšana. Rakstījis Rekongstors.

Ceļš uz nepieciešamo failu: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Atvērt programmā Notepad++ augšējā izvēlnē noklikšķiniet uz "Sintakse" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50,0

Un mainīsim visu bloku desmit rindas zemāk šādi:

max_vienuma_masa = 999 ; Ir vērts norādīt vērtības, kas ir mazākas par parametru max_walk_weight (skatīt iepriekš).
lēciena_ātrums = 60 ; Lēciena augstums. Nenorādiet astronomiskas vērtības. Ch. varonis tik un tā nelidos kosmosā))
crouch_coef = 1; Pārmeklēšanas ātrums "ļoti sēžot" (Ctrl + Shift pēc noklusējuma)
kāpuma_koeficients = 2; Tāpat kā tupēt (Ctrl)
run_coef = 3; Parasta palaišana ar konsoles parametru "g_always_run" vienāds ar 1
sprint_koef = 4; sprints
run_back_coef = 3; skrien atpakaļ
walk_back_coef = 2; ejot atpakaļ, izmantojot taustiņu Shift
air_control_param = 1; lidojuma kontrole. Noderīga augstlēkšanas_ātruma vērtībām, jo jūs varat ātri pārvietoties pa karti
staigāt_accel = 17; nezināms parametrs
pickup_info_radius = 5;rādiuss, kurā to nosaukumi tiek parādīti virs objektiem, nospiežot taustiņu "F".

kameras_augstuma_faktors = 0,85; nosaka skata augstumu. Tuviniet, un spēlētājs kļūs vizuāli garāks

(Jau rediģēts)

disp_base = 0; lodes izkliedes leņķis (grādos), aktierim stāvot uz vietas
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;par cik palielināsies izkliede ar ātrumu 10 m/s (nav obligāti skrienot)
disp_accel_factor = 0 ;palielināsies vēl par cik, ja aktieris skrien (+ ātrums)
disp_crouch_factor = 0 ;samazināt, ja aktieris sēž
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;samazināt, ja aktieris sēž + bez paātrinājuma

Lai samazinātu redzes izmēru, varat to izdarīt.

Lai palielinātu izturību, mainiet tālāk norādīto vērtību.

apdeguma_imunitāte = 0,0
strike_imunitāte = 0,0
šoka_imunitāte = 0,0
brūču_imunitāte = 0,0
starojuma_imunitāte = 0,0
telepātiskā_imunitāte = 0,0
ķīmiskā_apdeguma_imunitāte = 0,0
sprādziena_imunitāte = 0,0
uguns_brūču_imunitāte = 0,0

Un iestatīšana labākai būtu šāda:

sāta sajūta_v = 0 ;sāta sajūtas samazināšanās ātrums laika gaitā
starojums_v = 1 ;starojuma samazināšanas ātrums
sāta_spēka_v = 1 ;palielina spēku, kad sāta sajūta samazinās
sāta_veselība_v = 1 ;palielina veselību, kad sāta sajūta samazinās
sāta_kritiskais = 0 ;sāta sajūtas kritiskā vērtība (procentos no 0..1), kad veselība sāk pasliktināties
radiation_health_v = 0 ;veselības samazināšanās, pakļaujot starojumam
morāle_v = 1 ;morāles atjaunošanas ātrums
psy_health_v = 1; psihes veselības atveseļošanās ātrums
alkohols_v = -1
health_hit_part = 0; trāpījuma procentuālā daļa, kas izmantota veselības stāvokļa noņemšanai
power_hit_part = 0 ;trāpījuma procentuālā daļa, kas izmantota jaudas noņemšanai
max_power_leak_speed = 0 ;noguruma uzkrāšanās (maksimālā robeža, līdz kurai tiek atjaunota jauda) spēles laika sekundē
maksimālais_iešanas_svars = 1000 ; Svars, pie kura spēlētājs nevar kustēties. Varat norādīt jebkuru vērtību.

asiņošana_v = 0 ;asins zudums uz nominālo brūci sekundē
brūču_inkarnācija_v = 1 ;brūču dzīšanas ātrums
min_brūces_izmērs = 0 ;minimālais brūces izmērs, pēc kura tā tiek uzskatīta par sadzijusi

Min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v nevar konfigurēt, ja jums ir nepieciešama nemirstība

Veidosim savu izturību...

Pievienosim rindu "jump_power"

Mēs to mainām tā, lai spēlētājs nekad nepagurtu, ja vien viņš nepiestiprina sev 5 ugunsbumbas))

lēciena_jauda = 0 ;jaudas samazināšana ar lēcienu, neņemot vērā slodzes svaru
lēciena_svara_jauda = 0 ;lēciena jaudas samazināšana, ņemot vērā slodzes svaru, maksimālajam pieļaujamajam svaram
overweight_jump_k = 1; pārslodzes lēciena ietekmes koeficients ar svaru (reizināts ar jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;jaudas samazināšanās sekundē ejot, neņemot vērā slodzes svaru
walk_weight_power = 0 ;jaudas samazinājums sekundē ejot, ņemot vērā slodzes svaru, maksimāli pieļaujamajam svaram
overweight_walk_k = 1; slodzes pārslodzes ietekmes koeficients (reizināts ar walk_weight_power)
accel_k = 1; skriešanas koeficients (reizināts ar walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;koeficients "sprinta" skriešanai (reizināts ar walk_power, walk_weight_power)

Es iesaku mainīt vērtības ar komentāru “koeficients” un vērtības, kas lielākas par 1 (pēc izvēles), uz 1.

limping_health_begin = 0 ;veselības slieksnis, zem kura aktieris sāk klibot
klibošanas_veselības_beigas = 0;veselības slieksnis, virs kura aktieris beidz klibot
limping_power_begin = 0 ;jaudas slieksnis, zem kura aktieris sāk klibot
klibošanas_spēka_beigas = 0 ;jaudas slieksnis, virs kura aktieris pārstāj klibot

cant_walk_power_begin = 0 ;jaudas slieksnis, zem kura aktieris nevar kustēties
cant_walk_power_end = 0 ;jaudas slieksnis, virs kura aktieris var pārvietoties

cant_sprint_power_begin = 0 ;jaudas slieksnis, zem kura aktieris nevar sprintēt
cant_sprint_power_end = 0 ;jaudas slieksnis, virs kura aktieris var sprintēt

Daudzi Stalker spēļu sērijas fani ir saskārušies ar vienu nepatīkamu problēmu - pēc lielas cīņas vai ilgstošas ​​artefaktu meklēšanas jūsu varonis ir savācis daudz “swag”, ko viņš pēc tam pārvietojas ar grūtībām vai pat stāv uz vietas. Fakts ir tāds, ka pēc noklusējuma spēlei ir 60 kg ierobežojums, un, ja spēlētājs to pārsniedz, viņa kustības ātrums ievērojami samazināsies, kā arī pazudīs spēja skriet. Tāpēc spēlētāji domā, kā palielināt svaru spēlē Stalker: Call of Pripyat. Mūsu ceļvedī jūs atradīsiet atbildi uz šo jautājumu.

Kāpēc tik maz?

Daudzi spēlētāji sūdzas, ka Stalker: Call of Pripyat nav ātra un vienkārša svara palielināšanas veida. Bet atcerēsimies, ka šī spēle tika radīta kā sava veida reālistisks projekts. Un pieļaujamie 60 kg jau ir realitātes pārsniegums, jo daži cilvēki ar šādu slogu var ne tikai kustēties, bet arī skriet, periodiski atšaujoties no ienaidniekiem. Protams, ja nenēsājat “eksoskeletu”. Bet tomēr šī ir spēle, un tajā ir daudz nepilnību, kas ļauj apkrāpt sistēmu.

"Godīgi" veidi

Viena no vienkāršākajām un “legālajām” metodēm, kā palielināt svaru Stalker: Call of Pripyat, ir līķa nēsāšana kā mugursoma. Kā tas izskatās? Tu tuvojies jebkuram mirušam cilvēkam un atver viņa inventāru. Tālāk uz šo līķi jāpārvieto visas savas lietas, izņemot pašas nepieciešamākās. Atliek tikai aizvilkt šo mirušo vīrieti, izmantojot taustiņu kombināciju Shift + F, pie tuvākā tirgotāja, kuram pārdosiet nevajadzīgo “swag”.

Vēl viens "legāls" veids, kā pārvadāt lielāku svaru, ir iegādāties "eksoskeletu", kas palielinās jūsu nestspēju līdz 100 kg. Jūs varat iegādāties līdzīgu kostīmu no “Freedom” vai “Duty” frakciju tirgotājiem. Turklāt šādu “pārsteigumu” var atrast slēptuvēs vai uz nogalināto pretinieku līķiem.

"S.T.A.L.K.E.R.: Pripjatas aicinājums". Kā palielināt mugursomas svaru, izmantojot Mīklas

Lai izmantotu šādu komandu, spēles laikā ir jāatver konsole. To var izdarīt, izmantojot taustiņu “~”. Tālāk jums jāievada šāda kombinācija: g_always_run 1. Šī komanda nepalielinās atnesto svaru, bet ļaus skriet pat ar ievērojamu “pārslodzi”, kas diezgan bieži kļūst par lielu problēmu spēlē “Stalker: Pripjatas aicinājums”.

Kā palielināt nēsāšanas svaru spēles iestatījumos

Lai uz visiem laikiem atbrīvotos no “pārslodzes” problēmas, ir jālabo daži dati pašā spēlē. Lai to izdarītu, atveriet tā galveno mapi. Pēc tam jums jāatrod un jādodas uz direktoriju ar nosaukumu gamedata. Atrodiet mapi konfigurācijas, un tās iekšpusē - sadaļu radības. Šeit ir mums nepieciešamais fails ar nosaukumu actor.ltx. Lai to mainītu, jums būs jāizmanto Notepad. Atrodiet līniju - max_walk_weight = 60, kas ir pārvadājamā svara robežas noteicošais faktors. Labojiet skaitli “60” uz vēlamo, piemēram, uz “500” - tas ļaus jūsu varonim pārvadāt pustonnu bez sekām. Tālāk jums ir jāsaglabā izmaiņas, izmantojot taustiņu kombināciju Ctrl + S.

Bet nedomājiet, ka tas ir viss un ka esat atradis atbildi uz jautājumu par to, kā palielināt svaru Stalker: Call of Pripyat. Jums arī jāmaina “kritiskā svara” slieksnis, pie kura varonis zaudē spēju ātri skriet un lēkt. Lai to izdarītu, vēlreiz atveriet mapi gamedata un atrodiet tajā sadaļu konfigurācijas. Šeit jums jāatrod fails ar nosaukumu system.ltx un jāatver tas, izmantojot Notepad. Atrodiet rindu max_weight = 50 un nomainiet pēdējo ciparu uz sev piemērotāko. Pēc tam atliek tikai saglabāt izmaiņas un palaist spēli. Tagad “pārslodzes” problēma jūs neuztraucēs. Starp citu, līdzīgas darbības darbojas visās spēles daļās. Tātad šo instrukciju var attiecināt uz “Černobiļas ēnu”, kā arī uz “Clear Sky”.

STALKER Call of Pripyat kļuva par otro šedevru no visas STALKER spēļu līnijas no GSC spēļu pasaules. Spēle ir ieguvusi ne mazāku popularitāti kā tās iepriekšējā daļa STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

Spēles STALKER Call of Pripyat sižets risinās pēc notikumiem, kas noveda pie zonas centra atvēršanas un smadzeņu degļa izslēgšanas. Spēlētājam būs jāattīra neveiksmīgās militārās operācijas rezultāti, lai iegūtu kontroli pār Černobiļas atomelektrostaciju ar skaisto nosaukumu "Fairway".

Lai atvieglotu dzīvi pakalpojumā STALKER Call of Pripyat, mēs piedāvājam jūsu uzmanībai dažas viltības, noslēpumus un noderīgus padomus, kā izdzīvot zonā.

Kā palielināt savu svaru STALKER Call of Pripyat.

Nav nepieciešams izmantot papildu kodus vai modifikācijas, lai palielinātu STALKER Call of Pripyat pārvadāšanas svaru. Pietiek vienkārši izlabot spēles mapē esošos failus actor.ltx un system.ltx. Tos var atrast, izmantojot šādu ceļu:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

Vietnē actor.ltx mēs mainām šādas rindas:

  • max_item_mass = 35 ;50,0, piemēram, "max_item_mass = 35 ;1000,0
  • max_walk_weight = 60", piemēram, uz "max_walk_weight = 1500"

Vietnē system.ltx mēs mainām parametra vērtību: max_weight līdz 1000,0

Un personāža nestais svars tagad ir 1000 kilogramu 50 vietā, kas ļaus nēsāt tik daudz ekipējuma, cik sirds kāro.

Ja šie faili nav spēļu mapē, jums tie vienkārši jālejupielādē un jāpievieno.

Starp citu, šajos failos jūs varat mainīt ne tikai pārvadājamo svaru, bet arī visus galvenos varoņa parametrus.

Reto artefaktu atrašanās vieta spēlē STALKER Call of Pripyat.

  • Artefakts "Oāzes sirds" - atrodas faktiski pašā "Oasis" vietā.
  • Artefakts "Jāņtārpiņš“Jāmeklē anomālijas “Vīns”, “Pļavni”, “Betona vanna” un “Soda”.
  • Artefakts "Kompass" To var iegūt, nogalinot varoni ar iesauku Noa, vai arī to var iegūt no viņa, pabeidzot Bārda uzdevumu.
  • Artefakts "Dvēsele" var iegūt, izpildot Snags kvestu.
  • Artefakts "Nakts zvaigzne" pie zemessūcēja Tramplīna anomālijās.
  • Artefakts "Sniegpārsla" var atrast Electra un Scar anomālijās, ja jums ir labs detektors.
  • artefakts" Gravitācija" Meklējam "Bitumen" anomāliju "Jupitera" vietā
  • Artefakts "Sparkler" Un "Mēness gaisma" anomālijā "Dzelzs mežs"
  • Artefakts "Manekens"ļoti reti var atrast "Rubec" anomāliju uz "Zaton".
  • Artefakts "Acs" ugunīgās anomālijās.
  • Artefakts "Izolators" Pieejams tikai pabeidzot zinātnieka uzdevumu.
  • Artefakts "Stūre" ir arī meklējumi.

Rets ierocis spēlē STALKER Call of Pripyat.

Pistoles:

  • "Balva PMm" tiek dots no spēles sākuma un nekur citur. Nepārdodiet.
  • Pistoles "Alpu" , "marts" , "Stepes vanags" var pasūtīt no Shustroy
  • "Melnais Vanags" var atrast kešatmiņās un saņemt par Koryaga uzdevuma "Theft" izpildi.

Spēļu automāti:

  • "Saldētava", "FT-200m" un "Vētra" Jūs varat pasūtīt no Shustroy.
  • "RP-74 Zulu"faktiski var iegūt no pašiem zulu.
  • "SGI-5k Strelka" vienā no Streloka kešatmiņām nejaušā secībā.

Bises, šautenes un citi reti ieroči:

  • Granātmetējs "Buldogs-6" pēc Pūces vai Bārdas uzdevumu izpildes.
  • Šautenes "Sērfot" , "lūsis" , "SVu2-a" pie Šustroja.
  • Bise "plēsējs" var saņemt kā atlīdzību no asinszāles.
  • Bises "Karabīne" Un "Chipper" pasūtīt no Shustroy.

Tas, iespējams, ir viss, ko der zināt. Pārējais ir intuitīvi skaidrs spēles gaitā. Lai Jums veicas!

skatījumi