Stalkeris rando grąžinimas, kaip padidinti nešiojamąjį svorį. STALKER Call of Pripyat apgaudinėja ir paslaptys

Stalkeris rando grąžinimas, kaip padidinti nešiojamąjį svorį. STALKER Call of Pripyat sukčiai ir paslaptys

Kultinis projektas „Stalker: Černobylio šešėlis“ išlieka populiarus iki šių dienų, nepaisant įspūdingos „patirties“. Šią sėkmę, žinoma, palengvina žaidimo atmosfera – ji nenusakoma, kaip ir įvairios modifikacijos, papildančios virtualų Černobylio išskirtinės zonos pasaulį.

Keliaudamas po žaidimo platybes, žaidėjas randa daugybę ginklų, įrangos, artefaktų ir tiesiog įdomių dalykų, kuriuos gaila išmesti. Šiuo atžvilgiu daugeliui žaidėjų kyla klausimas dėl projekto „Stalker: Shadow of Chernobyl“ - kaip padidinti nešiojamą svorį? Dabar pabandykime išspręsti šią problemą.

Reikalingi įrankiai

Manipuliuodami vidiniais žaidimų failais, keisdami juose įrašytus parametrus, nesunkiai susikursite naujas sąlygas keliauti per išskirtinę zoną – tai yra pagrindas kuriant modifikacijas. Bet pirmiausia turite išpakuoti archyvus, esančius standžiajame diske. Šiuo tikslu programa!STALKER! Duomenų išpakavimo priemonė.

Naudodami jį pateksite į žaidimo dokumentus, kuriuos patys kūrėjai pataisė kurdami „Stalker: Shadow of Chernobyl“. Kaip padidinti savo nešiojamą svorį? Ši problema netrukus bus išspręsta.

Programai nereikia įdiegti. Dukart spustelėjus piktogramą atsidarys programos meniu, kuriame reikia nurodyti kelią į aplanką su įdiegtu projektu. Dėmesio! Būtina nurodyti žaidimo katalogą, o ne žaidimų archyvą gamedata.db. Jei norite, galite nurodyti išpakuotų archyvų saugojimo vietą. Pagal numatytuosius nustatymus jie bus „saugomi“ žaidimo šakniniame aplanke.

Keičiant svorį

Išpakuokite kompiuterinio žaidimo „Stalker: Shadow of Chernobyl“ duomenis. Kaip padidinti savo nešiojamą svorį? Gavę prieigą prie „gamyklos“ dokumentų, šią problemą galite išspręsti patys.

  • Rasti actor.ltx. Galite naudoti paiešką arba galite atidaryti aplanką su projektu, tada žaidimų duomenis, po konfigūracijų ir galiausiai būtybes, jei nepasirinkote kitokio duomenų išpakavimo kelio.
  • Naudodami sistemoje integruotą programą Notepad atidarykite rastą failą.
  • Raskite eilutę max_walk_weight, kur skaičius reiškia didžiausią įmanomą transportavimo svorį – pakeiskite jį į norimą reikšmę.
  • Uždarykite dokumentą ir išsaugokite visus pakeitimus.

Norėdami palengvinti užduotį, galite naudoti „Notepad“ integruotą paiešką: „Redaguoti -> Rasti“. Belieka pataisyti tik vieną dokumentą iš neišpakuoto projekto „Stalkeris: Černobylio šešėlis“ archyvo. Kaip padidinti savo nešiojamą svorį? Kad ši problema jūsų nevargintų, turite atlikti šiuos veiksmus:

  • Raskite system.ltx failą, „gyvą“ adresu gamedata\configs.
  • Atidarykite ir suraskite jame parametrą max_weight ir pataisykite skaičius į norimas reikšmes, bet taip, kad jie būtų mažesni už anksčiau pakeistą parametrą.
  • Išsaugokite pakeitimus ir uždarykite dokumentą.
  • Keliaudami tikriausiai pastebėjote, kad 50 kg svorio GG pradėjo greitai pavargti net nuo vaikščiojimo. Kad taip nenutiktų, prireikė paskutinių štrichų.

Išvalome savo takelius

Žaidimas „Stalker: Shadow of Chernobyl“ (1.0006) su išpakuotais žaidimų archyvais užima daug vietos. Padidinti nešamąjį svorį pavyko, tačiau negalima pamiršti ir kompiuterio.

Norėdami užtikrinti, kad visi pakeitimai būtų išsaugoti ir failai neužimtų daug vietos, turite:

  • Žaidimo šakniniame kataloge sukurkite gamedata aplanką, jame sukonfigūruosite ir įdėkite redaguotą system.ltx dokumentą.
  • Tą patį padarykite su pakeistu actor.ltx failu, įdėdami jį į įdėtus aplankus, žaidimų duomenis, tada konfigūracijas ir galiausiai būtybes.
  • Ištrinkite visus likusius failus iš savo kompiuterio.

Po tokių manipuliacijų žaidimas „Stalker: Shadow of Chernobyl“ neužims daug vietos standžiajame diske. Kaip padidinti savo nešiojamą svorį? Jūs pats sėkmingai išsprendėte šią problemą.

Šiandien pažvelgsime į vieną svarbiausių klausimų visiems, kurie vaidina „Stalker: Shadow of Chernobyl“ – kaip padidinti nešiojamą svorį. Didelių krovinių pervežti neįmanoma, nes automatinis maksimumas siekia 60 kilogramų. Tai gana maža, o tai reiškia, kad žaidėjas patiria nepatogumų.

Fizikos dėsniai

„Stalker: Shadow of Chernobyl“ gudrybės mums padės. Kaip padidinti nešiojamąjį svorį, nes 60 kg paprastam žmogui yra daug. Štai kodėl žaidimo kūrėjai manė, kad žaidime reikia įvesti tikroviškumo, negalite neštis didelių krovinių. Tačiau žaidimų realybė gerokai skiriasi nuo gyvenimo, visų pirma tuo, kad ji turi sugriauti ribas. Tai reiškia, kad Stalker vis dar galima padidinti maksimalų turimą svorį, kurį žaidėjas gali neštis su savimi. Eikime prie reikalo.

„Stalker: Shadow of Chernobyl“ - kaip žaidime padidinti savo nešiojimo svorį

Turite rasti aplanką, kuriame vartotojas įdiegė žaidimą. Yra toks priedas, vadinamas žaidimo duomenimis. Jo viduje yra toks katalogas - configs, tada - creatures. Nuėję šiuo keliu, galite rasti reikiamą failą „actor.ltx“. Leidimą galima lengvai atidaryti naudojant įprastą bloknotą. Šiame dokumente vartotojas turėtų rasti eilutę „max_walk_weight = 60“. Taigi viskas, ko reikia norint išspręsti klausimą, kaip padidinti „Stalker“ nešiojimo svorį, yra perrašyti skaičių į bet kurį kitą. Išsaugokite failą: daugelio žaidėjų problema buvo išspręsta.

Išvada

Taip pat būtina ištaisyti tokį momentą kaip korekcija. Būtent šis ženklas rodo, kuriuo momentu personažas praras jėgą gana staigiai ir greitai: judant ir šokinėjant. Einame keliu: gamedata\configs\system.ltx. Eilutėje max_weight = 50 paskutinis skaitmuo pakeičiamas į bet kurį kitą, dokumentas išsaugomas. Norėdami įsitikinti, kad pakeitimai veikia tinkamai, turite paleisti žaidimą. Šis vadovas tinka bet kuriai modifikacijų versijai. Taigi mes išsprendėme vieną iš svarbiausių žaidimo „Stalker: Shadow of Chernobyl“ problemų - kaip padidinti nešiojamą svorį.

Aktoriaus sąranka. Parašė Rekongstor.

Kelias į reikiamą failą: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Atidarykite „Notepad++“ viršutiniame meniu spustelėkite „Sintaksė“ - „L“ - „Lua“

max_element_mass = 50,0

Ir pakeiskime visą bloką dešimt eilučių žemiau taip:

max_element_mass = 999 ; Verta nurodyti reikšmes, mažesnes nei parametras max_walk_weight (žr. aukščiau).
šuolio_greitis = 60 ; Šuolio aukštis. Nenurodykite astronominių verčių. Ch. herojus vis tiek neskris į kosmosą))
crouch_coef = 1; Nuskaitymo greitis „labai sėdi“ (pagal numatytuosius nustatymus „Ctrl“ + „Shift“)
lipimo_koef. = 2; Kaip pritūpęs (Ctrl)
run_coef = 3; Įprastas paleidimas, kai konsolės parametras „g_always_run“ lygus 1
sprint_koef = 4; sprintas
paleidimo_atgal_koef = 3; bėga atgal
pasivaikščiojimo_atgal_koef = 2 ; vaikščiojimas atgal su Shift klavišu
air_control_param = 1 ; skrydžio valdymas. Naudinga šuolių į aukštį greičio vertėms, nes galite greitai judėti žemėlapyje
vaikščioti_accel = 17; nežinomas parametras
pickup_info_radius = 5;spindulys, kuriuo jų pavadinimai rodomi virš objektų, kai paspaudžiate klavišą "F".

kameros_aukštis_faktorius = 0,85; nustato vaizdo aukštį. Priartinkite ir žaidėjas taps vizualiai aukštesnis

(Jau redaguota)

disp_base = 0 ;kulkos sklaidos kampas (laipsniais), kai aktorius stovi vietoje
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;kiek padidės dispersija esant 10 m/s greičiui (nebūtinai važiuojant)
disp_accel_factor = 0 ;padidės kiek daugiau, jei aktorius bėgs (+ greitis)
disp_crouch_factor = 0 ;sumažinti, jei aktorius sėdi
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;sumažinti, jei aktorius sėdi + jokio pagreičio

Norėdami sumažinti regėjimo dydį, galite tai padaryti.

Norėdami padidinti išgyvenamumą, pakeiskite toliau pateiktą reikšmę.

degimo_imunitetas = 0,0
strike_imunitetas = 0,0
šoko atsparumas = 0,0
žaizdos_imunitetas = 0,0
radiacijos_imunitetas = 0,0
telepatinis_imunitetas = 0,0
cheminis_nudegimo_atsparumas = 0,0
Atsparumas sprogimui = 0,0
ugnies_žaizdos_atsparumas = 0,0

O geresnė sąranka būtų tokia:

sotumo_v = 0 ;sotumo mažėjimo greitis laikui bėgant
spinduliuotė_v = 1 ;radiacijos mažinimo greitis
sotumo_jėga_v = 1 ;padidina jėgą, kai sotumo jausmas mažėja
sotumo_sveikata_v = 1 ;padidina sveikatą, kai mažėja sotumas
sotumo_kritinis = 0 ;kritinė sotumo vertė (procentais 0..1), kai sveikata pradeda silpti
radiation_health_v = 0 ;sveikatos pablogėjimas veikiant spinduliuotei
morale_v = 1 ;moralės atkūrimo greitis
psichikos sveikatos_v = 1 ;psichinės sveikatos atkūrimo greitis
alkoholio_v = -1
sveikatos_hit_part = 0 ;procentas pataikymo, naudoto sveikatai pašalinti
power_hit_part = 0 ;patikimo procentas, naudojamas energijai pašalinti
max_power_leak_speed = 0 ;nuovargio kaupimasis (maksimali riba, iki kurios atkuriama galia) per žaidimo laiko sekundę
maksimalus_vaikščiojimo svoris = 1000; Svoris, kuriuo žaidėjas negali judėti. Galite nurodyti bet kokią vertę.

kraujavimas_v = 0 ;kraujo netekimas vienai vardinei žaizdai per sekundę
žaizdos_įsikūnijimas_v = 1 ;žaizdos gijimo greitis
min_žaizdos_dydis = 0 ;mažiausias žaizdos dydis, po kurio ji laikoma užgijusia

Min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v nepavyko sukonfigūruoti, jei jums reikia nemirtingumo

Ugdykime savo ištvermę...

Pridėkime eilutę „jump_power“

Mes jį keičiame taip, kad žaidėjas niekada nepavargtų, nebent jis pritvirtintų prie savęs 5 ugnies kamuolius))

šuolio_galia = 0 ;galios sumažinimas šuoliu neatsižvelgiant į krovinio svorį
šuolio_svorio_galia = 0 ;šuolio galios sumažinimas, atsižvelgiant į krovinio svorį, iki didžiausio leistino svorio
perkrovos šuolio_k = 1 perkrovos šuolio įtakos koeficientas (padaugintas iš šuolio_svorio_galios)

stovo_galia = 0
walk_power = 0 ;galios sumažėjimas per sekundę einant neatsižvelgiant į krovinio svorį
vaikščiojimo_svorio_galia = 0 ;galios sumažinimas per sekundę einant, atsižvelgiant į krovinio svorį, iki didžiausio leistino svorio
overweight_walk_k = 1 naštos perkrovos įtakos koeficientas (padaugintas iš walk_weight_power)
accel_k = 1 bėgimo koeficientas (padaugintas iš eigos_jėgos, ėjimo_svorio_jėgos)
sprint_k = 1 ;sprinto bėgimo koeficientas (padaugintas iš ėjimo_jėgos, eisenos_svorio_jėgos)

Rekomenduoju pakeisti reikšmes su komentaru „koeficientas“ ir didesnes nei 1 (neprivaloma) reikšmes į 1.

limping_health_begin = 0 ;sveikatos riba, žemiau kurios aktorius pradeda šlubuoti
limping_health_end = 0;sveikatos riba, kurią viršijus aktorius nustoja šlubuoti
limping_power_begin = 0 ;galios riba, žemiau kurios aktorius pradeda šlubuoti
šlubavimo_jėgos_pabaiga = 0 ;galios slenkstis, kurį viršijus aktorius nustoja šlubuoti

cant_walk_power_begin = 0 ;galios slenkstis, žemiau kurio aktorius negali judėti
cant_walk_power_end = 0 ;galios slenkstis, virš kurio aktorius gali judėti

cant_sprint_power_begin = 0 ;galios riba, žemiau kurios aktorius negali sprukti
cant_sprint_power_end = 0 ;galios riba, kurią viršijus aktorius gali sprukti

Daugelis „Stalker“ žaidimų serijos gerbėjų susidūrė su viena nemalonia problema - po didelio mūšio ar ilgos artefaktų paieškos jūsų herojus surinko daug „swag“, kurį tada sunkiai juda ar net stovi vietoje. Faktas yra tas, kad pagal nutylėjimą žaidime yra 60 kg riba, o jei žaidėjas jį viršys, jo judėjimo greitis žymiai sumažės, o galimybė bėgti taip pat išnyks. Taigi žaidėjams įdomu, kaip padidinti svorį „Stalker: Call of Pripyat“. Mūsų vadove rasite atsakymą į šį klausimą.

Kodėl tiek mažai?

Daugelis žaidėjų skundžiasi, kad „Stalker: Call of Pripyat“ nėra greito ir lengvo būdo padidinti svorį. Tačiau prisiminkime, kad šis žaidimas buvo sukurtas kaip savotiškas realistinis projektas. O leistinas 60 kg jau yra realybės perteklius, nes mažai žmonių, turinčių tokią naštą, gali ne tik judėti, bet ir bėgti, periodiškai šaudydami atgal nuo priešų. Žinoma, jei nedėvite „egzoskeleto“. Bet vis tiek tai yra žaidimas ir jame yra daug spragų, leidžiančių apgauti sistemą.

„Sąžiningi“ būdai

Vienas iš paprasčiausių ir „teisėtų“ būdų, kaip padidinti svorį Stalker: Call of Pripyat yra neštis lavoną kaip kuprinę. Kaip tai atrodo? Prieinate prie bet kurio mirusio žmogaus ir atidarote jo inventorių. Toliau į šį lavoną reikia perkelti visus savo daiktus, išskyrus būtiniausius. Belieka nutempti šį mirusį žmogų klavišų kombinacija Shift + F iki artimiausio prekybininko, kuriam parduosite nereikalingą „swag“.

Kitas „teisėtas“ būdas nešti didesnį svorį – įsigyti „egzoskeletą“, kuris padidins jūsų keliamąją galią iki 100 kg. Panašų kostiumą galite įsigyti iš „Laisvės“ arba „Pareigos“ frakcijų prekybininkų. Be to, tokį „staigmeną“ galima rasti slėptuvėse arba ant nužudytų priešininkų lavonų.

„S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat skambutis“. Kaip padidinti kuprinės svorį naudojant cheats

Norėdami naudoti tokią komandą, žaidimo metu turite atidaryti konsolę. Tai galima padaryti naudojant „~“ klavišą. Toliau reikia įvesti tokią kombinaciją: g_always_run 1. Ši komanda nepadidins jūsų atsinešto svorio, bet leis bėgti net ir esant didelei „perkrovai“, kuri gana dažnai tampa didele problema žaidime „Stalker: Pripjato skambutis“.

Kaip padidinti svorį žaidimo nustatymuose

Norint kartą ir visiems laikams atsikratyti „perkrovos“ problemos, būtina ištaisyti kai kuriuos duomenis pačiame žaidime. Norėdami tai padaryti, atidarykite pagrindinį aplanką. Po to turite rasti ir eiti į katalogą, vadinamą gamedata. Susiraskite aplanką configs, o jo viduje – būtybių skyrių. Čia yra mums reikalingas failas, vadinamas actor.ltx. Norėdami jį pakeisti, turėsite naudoti Notepad. Raskite liniją - max_walk_weight = 60, kuri yra nešamo svorio ribos determinantas. Pataisykite skaičių „60“ į norimą, pavyzdžiui, „500“ - tai leis jūsų herojui nešti pusę tonos be pasekmių. Tada turite išsaugoti pakeitimus naudodami klavišų kombinaciją Ctrl + S.

Tačiau nemanykite, kad tai viskas ir kad radote atsakymą į klausimą, kaip padidinti svorį Stalker: Call of Pripyat. Taip pat reikia pakeisti „kritinio svorio“ ribą, kai veikėjas praranda gebėjimą greitai bėgti ir šokinėti. Norėdami tai padaryti, dar kartą atidarykite žaidimų duomenų aplanką ir raskite jame konfigūracijų skyrių. Čia reikia rasti failą system.ltx ir atidaryti jį naudodami Notepad. Ieškokite eilutės max_weight = 50 ir pakeiskite paskutinį skaitmenį į jums tinkantį. Po to belieka išsaugoti pakeitimus ir paleisti žaidimą. Dabar „perkrovos“ problema jūsų nejaudins. Beje, panašūs veiksmai veikia visose žaidimo dalyse. Taigi šią instrukciją galima pritaikyti „Černobylio šešėliui“, taip pat „Giedram dangui“.

STALKER Call of Pripyat tapo antruoju šedevru iš visos STALKER žaidimų linijos iš GSC žaidimų pasaulio. Žaidimas susilaukė ne mažiau populiarumo nei ankstesnė jo dalis STALKER Shadow of Chernobyl (Pamirštas užmarštis).

Žaidimo STALKER Call of Pripyat siužetas vyksta po įvykių, dėl kurių atsivėrė zonos centras ir išjungtas smegenų degiklis. Žaidėjas turės išvalyti nesėkmingos karinės operacijos rezultatus, kad įgytų Černobylio atominės elektrinės kontrolę gražiu pavadinimu „Fairway“.

Norėdami palengvinti gyvenimą STALKER Call of Pripyat, pateikiame jūsų dėmesiui keletą gudrybių, paslapčių ir naudingų patarimų, kaip išgyventi zonoje.

Kaip padidinti nešiojamą svorį naudojant STALKER Call of Pripyat.

Nereikia naudoti jokių papildomų kodų ar modifikacijų, norint padidinti STALKER Call of Pripyat nešiojamą svorį. Pakanka tiesiog ištaisyti žaidimo aplanke esančius failus actor.ltx ir system.ltx. Juos galite rasti naudodami šį kelią:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

Actor.ltx keičiame šias eilutes:

  • max_item_mass = 35 ;50.0, pavyzdžiui, "max_item_mass = 35 ;1000.0
  • maksimalus_vaikščiojimo_svoris = 60", pvz., į "max_walk_weight = 1500"

System.ltx keičiame parametro reikšmę: maksimalus svoris iki 1000,0

O personažo nešamas svoris dabar yra 1000 kilogramų vietoj 50, o tai leis nešioti tiek aprangos, kiek širdis geidžia.

Jei šių failų nėra žaidimo aplanke, tereikia juos atsisiųsti ir pridėti.

Beje, šiuose failuose galima keisti ne tik nešamąjį svorį, bet ir visus pagrindinius personažo parametrus.

Retų artefaktų vieta žaidime STALKER Call of Pripyat.

  • Artefaktas "Oazės širdis" - iš tikrųjų yra pačioje „Oazės“ vietoje.
  • Artefaktas "Firefly„Reikėtų ieškoti anomalijų „Vynas“, „Plavni“, „Betoninė vonia“ ir „Soda“.
  • Artefaktas "Kompasas" Jį galite gauti nužudę veikėją, pravarde Nojus, arba galite gauti jį iš jo atlikę Barzdos užduotį.
  • Artefaktas "siela" galima gauti atlikus Snags užduotį.
  • Artefaktas "Nakties žvaigždė" prie žemsiurbės Tramplino anomalijose.
  • Artefaktas "Snaigė" galima rasti Electra ir Scar anomalijose, jei turite gerą detektorių.
  • Artefaktas" Gravitacija" Ieškome „Bitumo“ anomalijos „Jupiterio“ vietoje
  • Artefaktas "Sparkler" Ir "Mėnulio šviesa" anomalijoje „Geležinis miškas“
  • Artefaktas "Manekenas" labai retai galima rasti „Rubeko“ anomalijoje „Zaton“.
  • Artefaktas "Akis" ugningose ​​anomalijose.
  • Artefaktas "Izoliatorius" Galima tik atliekant mokslininko užduotį.
  • Artefaktas "Vairas" taip pat yra ieškojimas.

Retas ginklas žaidime STALKER Call of Pripyat.

Pistoletai:

  • "Apdovanojimas PMm" duodama nuo žaidimo pradžios ir niekur kitur. Neparduok.
  • Pistoletai "Alpine" , "Kovas" , "Stepė Vanagas" galima užsisakyti iš Shustroy
  • "Juodasis vanagas" galima rasti talpyklose ir gauti už Koryagos užduotį „Vagystė“.

Lošimo automatai:

  • „Šaldiklis“, „FT-200m“ ir „Audra“ Galite užsisakyti iš Shustroy.
  • "RP-74 Zulu"iš tikrųjų galima gauti iš pačių zulusų.
  • "SGI-5k Strelka" vienoje iš Streloko talpyklų atsitiktine tvarka.

Šautuvai, šautuvai ir kiti reti ginklai:

  • Granatos paleidiklis "Buldogas-6" atlikus Pelėdos ar Barzdos užduotis.
  • Šautuvai "Naršyti" , "lūšis" , "SVu2-a" pas Shustroy.
  • Šautuvas "Plėšrūnas" galima gauti kaip atlygį iš jonažolių.
  • Šautuvai "Karabinierius" Ir "Chipper" užsakyti iš Shustroy.

Tikriausiai tai viskas, ką naudinga žinoti. Likusi dalis yra intuityviai aišku žaidimo eigoje. Smagiai praleisti laiką!

Peržiūros