Сталкер тыртықты қайтарады, жүк салмағын қалай арттыруға болады. STALKER Pripyat қоңырауы алдаулар мен құпиялар

Сталкер тыртықты қайтарады, жүк салмағын қалай арттыруға болады. STALKER Pripyat қоңырауы алдаулар мен құпиялар

«Сталкер: Чернобылдың көлеңкесі» культтік жобасы өзінің әсерлі «тәжірибесіне» қарамастан, бүгінгі күнге дейін танымал болып қала береді. Бұл жетістікке, әрине, ойынның атмосферасы ықпал етеді - бұл айтып жеткізу мүмкін емес, сонымен қатар Чернобыльды оқшаулау аймағының виртуалды әлемін толықтыратын әртүрлі модификациялар.

Ойын кеңістігінде саяхаттай отырып, ойыншы көптеген қару-жарақтарды, жабдықтарды, артефактілерді және лақтыру өте өкінішті қызықты нәрселерді табады. Осыған байланысты көптеген ойыншылардың «Сталкер: Чернобыль көлеңкесі» жобасына қатысты сұрақтары бар - жүк салмағын қалай арттыруға болады? Енді осы мәселені шешуге тырысайық.

Қажетті құралдар

Ішкі ойын файлдарын өңдеу, оларда сақталған параметрлерді өзгерту арқылы сіз алып тастау аймағы арқылы саяхаттау үшін жаңа жағдайларды оңай жасай аласыз - бұл модификацияларды жасауға негіз болады. Бірақ алдымен қатты дискіде орналасқан мұрағатты ашу керек. Осы мақсатта бағдарлама!STALKER! Деректерді ашу құралы.

Оны пайдалана отырып, сіз Stalker: Shadow of Chernobyl жасаған кезде әзірлеушілер өздері түзеткен ойын құжаттарына қол жеткізесіз. Тасымалдау салмағын қалай арттыруға болады? Бұл мәселе жақын арада шешімін табады.

Қолданба орнатуды қажет етпейді. Белгішені екі рет басу арқылы сіз бағдарлама мәзірін ашасыз, онда орнатылған жоба бар қалтаға жолды көрсету керек. Назар аударыңыз! Gamedata.db ойын мұрағатын емес, ойын каталогын көрсету қажет. Қаласаңыз, қаптамадан шығарылған мұрағаттар үшін сақтау орнын көрсетуге болады. Әдепкі бойынша, олар ойынның түбірлік қалтасында «сақталады».

Салмақты өзгерту

«Stalker: Shadow of Чернобыль» компьютерлік ойынының деректерін ашыңыз. Тасымалдау салмағын қалай арттыруға болады? «Зауыттық» құжаттарға қол жеткізгеннен кейін сіз бұл мәселені өзіңіз шеше аласыз.

  • actor.ltx табыңыз. Сіз іздеуді пайдалана аласыз немесе деректерді ашу үшін басқа жолды таңдамаған болсаңыз, жобамен, содан кейін ойын деректерімен, конфигурациялардан кейін және ең соңында жаратылыстармен бірге ашуға болады.
  • Жүйеге енгізілген Блокнот қолданбасын пайдаланып, табылған файлды ашыңыз.
  • max_walk_weight жолын табыңыз, мұндағы нөмір тасымалдауға болатын максималды салмақты білдіреді - оны қажетті мәнге өзгертіңіз.
  • Құжатты жабыңыз және барлық өзгертулерді сақтаңыз.

Тапсырмаңызды жеңілдету үшін блокноттағы кірістірілген іздеуді пайдалануға болады: «Өңдеу -> Табу». «Stalker: Shadow of Чернобыль» жобасының қапталмаған мұрағатындағы бір ғана құжатты түзету қалды. Тасымалдау салмағын қалай арттыруға болады? Бұл мәселе сізді алаңдатпау үшін келесі әрекеттерді орындау керек:

  • gamedata\configs ішінен “өмір сүретін” system.ltx файлын табыңыз.
  • Ондағы max_weight параметрін ашыңыз және табыңыз және сандарды қажетті мәндерге түзетіңіз, бірақ олар бұрын өзгертілген параметрден төмен болады.
  • Өзгерістерді сақтап, құжатты жабыңыз.
  • Саяхаттау кезінде сіз 50 кг салмақпен GG жаяу жүруден тез шаршай бастағанын байқаған боларсыз. Бұған жол бермеу үшін соңғы өңдеулер қажет болды.

Жолдарымызды тазарту

«Stalker: Shadow of Чернобыль» (1.0006) ойыны ашылмаған ойын мұрағаттарымен көп орын алады. Біз жүк салмағын арттыра алдық, бірақ компьютер туралы ұмытпау керек.

Барлық өзгертулердің сақталуын және файлдардың көп орын алмауын қамтамасыз ету үшін сізге қажет:

  • Ойынның түбірлік каталогында gamedata қалтасын жасаңыз, оған конфигурациялаңыз және оған өңделген system.ltx құжатын орналастырыңыз.
  • Өзгертілген actor.ltx файлымен де солай жасаңыз, оны gamedata, содан кейін конфигурациялар және ең соңында жаратылыстар кірістірілген қалталарына орналастырыңыз.
  • Қалған файлдарды компьютерден жойыңыз.

Осындай манипуляциялардан кейін «Сталкер: Чернобылдың көлеңкесі» ойыны сіздің қатты дискіңізде көп орын алмайды. Тасымалдау салмағын қалай арттыруға болады? Сіз бұл мәселені өзіңіз сәтті шештіңіз.

Бүгін біз Stalker ойнайтын әрбір адам үшін маңызды сұрақтардың бірін қарастырамыз: Чернобылдың көлеңкесі - жүк салмағын қалай арттыруға болады. Үлкен жүктерді тасымалдау мүмкін емес, өйткені автоматты максимум 60 килограммға жетеді. Бұл өте аз, бұл ойыншының қолайсыздығын білдіреді.

Физика заңдары

Сталкер: Чернобылдың көлеңкесі бар трюктар бізге көмектеседі. Тасымалдау салмағын қалай арттыруға болады, өйткені 60 кг қарапайым адам үшін көп нәрсе. Сондықтан ойын әзірлеушілер геймплейге реализм жанасуын енгізу қажет деп санады, сіз ауыр жүктерді көтере алмайсыз. Бірақ ойын шындығы өмірден айтарлықтай ерекшеленеді, ең алдымен ол шекараларды бұзуы керек. Бұл Сталкерде ойыншы өзімен бірге алып жүруге болатын максималды салмақты арттыруға болатынын білдіреді. Іске кірісейік.

«Сталкер: Чернобыль көлеңкесі» - ойында салмақты қалай арттыруға болады

Пайдаланушы ойынды орнатқан қалтаны табуыңыз керек. Gamedata деп аталатын келесі тіркеме бар. Оның ішінде келесі каталог бар - конфигурациялар, содан кейін - жаратылыстар. Дәл осы жолмен жүріп, қажетті «actor.ltx» файлын таба аласыз. Рұқсатты қарапайым блокнот арқылы оңай ашуға болады. Бұл құжаттың ішінде пайдаланушы «max_walk_weight = 60» жолын табуы керек. Осылайша, Сталкердегі жүк салмағын қалай арттыруға болатындығы туралы мәселені шешу үшін қажет нәрсе - бұл нөмірді кез келген басқаға қайта жазу. Файлды сақтаңыз: көптеген ойыншылар үшін мәселе шешілді.

Қорытынды

Сондай-ақ түзету сияқты сәтті түзету қажет.Дәл осы белгі кейіпкердің қай сәтте күшін айтарлықтай күрт және тез жоғалтатынын көрсетеді: қозғалыс және секіру кезінде. Біз жолды ұстанамыз: gamedata\configs\system.ltx. max_weight = 50 жолында соңғы цифр басқасына ауыстырылады, құжат сақталады. Өзгерістер дұрыс жұмыс істейтініне көз жеткізу үшін ойынды іске қосу керек. Бұл нұсқаулық модтердің кез келген нұсқасына жарамды. Сонымен, біз «Сталкер: Чернобыль көлеңкесі» ойынындағы ең маңызды мәселелердің бірін шештік - жүк салмағын қалай арттыру керек.

Актер орнату. Rekongstor жазған.

Қажетті файлға жол: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Блокнот++ бағдарламасында ашыңыз, жоғарғы мәзірде «Синтаксис» - «L» - «Lua» түймесін басыңыз.

ең жоғары_элемент_массасы = 50,0

Бүкіл блокты төмендегідей он жолға өзгертейік:

максималды_элемент_массасы = 999 ; max_walk_weight параметрінен аз мәндерді көрсету керек (жоғарыдан қараңыз).
секіру_жылдамдығы = 60; Секіру биіктігі. Астрономиялық мәндерді бермеңіз. Ч. батыр бәрібір ғарышқа ұшпайды))
crouch_coef = 1 ; Тексеру жылдамдығы «өте отыр» (әдепкі бойынша Ctrl + Shift)
climb_coef = 2 ; Еңкейген сияқты (Ctrl)
run_coef = 3; 1-ге тең "g_always_run" консоль параметрімен қалыпты іске қосу
sprint_koef = 4; спринт
run_back_coef = 3 ; кері жүгіру
walk_back_coef = 2 ; Shift пернесі арқылы артқа қарай жүру
air_control_param = 1 ; ұшуды басқару. Жоғары jump_speed мәндері үшін пайдалы, себебі карта бойынша жылдам қозғалуға болады
walk_accel = 17 ; белгісіз параметр
pickup_info_radius = 5; «F» пернесін басқан кезде олардың атаулары нысандардың үстінде көрсетілетін радиус.

camera_height_factor = 0,85 ; көрініс биіктігін анықтайды. Үлкейтіңіз және ойнатқыш көрнекі түрде ұзарады

(Өңделген)

disp_base = 0 ;актер орнында тұрған кездегі оқ дисперсиясының бұрышы (градуспен)
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;10 м/с жылдамдықта дисперсия қаншаға артады (жүгіргенде міндетті емес)
disp_accel_factor = 0 ;актер жұмыс істеп тұрса, қаншаға артады (+ жылдамдық)
disp_crouch_factor = 0 ;актер отырса, азайтыңыз
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;актер отырғанда кему + үдеу жоқ

Көру өлшемін азайту үшін мұны істеуге болады.

Тірі қалу мүмкіндігін арттыру үшін төмендегі мәнді өзгертіңіз.

күйікке қарсы иммунитет = 0,0
strike_иммунитет = 0,0
соққыға қарсы иммунитет = 0,0
жараның иммунитеті = 0,0
сәулелік_иммунитет = 0,0
телепатикалық иммунитет = 0,0
химиялық_күюге_иммунитет = 0,0
жарылыс_иммунитеті = 0,0
өрт_жарасына_иммунитет = 0,0

Ал жақсырақ орнату келесідей болады:

қанықтылық_v = 0 ;уақыт бойынша қанықтылықтың төмендеу жылдамдығы
radiation_v = 1 ;радиацияның төмендеу жылдамдығы
қанықтылық_қуаты_v = 1 ;қанықтыру азайған кезде күшті арттырады
satiety_health_v = 1 ;қанықтыру азайған кезде денсаулықты арттырады
қанықтылық_критикалық = 0 ;денсаулық төмендей бастағанда қанықтылықтың критикалық мәні (0..1 пайызбен)
radiation_health_v = 0 ;радиацияға ұшыраған кезде денсаулықтың төмендеуі
morale_v = 1 ;моралды қалпына келтіру жылдамдығы
psy_health_v = 1; psy денсаулығын қалпына келтіру жылдамдығы
алкоголь_v = -1
health_hit_part = 0 ;денсаулықты жою үшін пайдаланылған соққы пайызы
power_hit_part = 0 ;қуатты жою үшін пайдаланылған соққы пайызы
max_power_leak_speed = 0 ;ойын уақытының секундына шаршаудың жиналуы (қуат қалпына келтірілетін ең жоғары шек)
max_walk_weight = 1000 ; Ойыншы қозғала алмайтын салмақ. Кез келген мәнді көрсетуге болады.

bleeding_v = 0 ;секундына номиналды жараға қан жоғалту
wound_incarnation_v = 1 ;жараның жазылу жылдамдығы
min_wound_size = 0 ;жараның ең аз мөлшері, содан кейін ол жазылды деп саналады

мин_жараның_өлшемі, қанықтыру_v, қанықтыру_қуаты, қанықтыру_денсаулығы, қанықтыру_критикалық, алкоголь_v мәні өлместік қажет болса, конфигурациялау мүмкін емес

Шыдамдылығымызды арттырайық...

«jump_power» жолын қосамыз

Ойыншы өзіне 5 отты шар бекітпесе, шаршамайтындай етіп өзгертеміз))

jump_power = 0 ;жүктің салмағын есепке алмай секіру арқылы қуатты азайту
jump_weight_power = 0 ;жүктің салмағын ескере отырып секіру қуатын азайту, рұқсат етілген максималды салмақ үшін
артық салмақ_секіру_k = 1; салмақпен шамадан тыс жүк секірудің әсер ету коэффициенті (секіру_салмақ_қуатына көбейтілген)

тұру_қуаты = 0
жүру_қуаты = 0 ;жүктің салмағын есепке алмай жүргенде секундына қуаттың төмендеуі
жүру_салмағы_қуаты = 0 ;жүру кезіндегі қуаттың секундына азаюы, жүктің салмағын ескере отырып, рұқсат етілген ең жоғары салмақ үшін
overweight_walk_k = 1 ; жүктеменің шамадан тыс жүктемесінің әсер ету коэффициенті (жүру_салмағы_қуатына көбейтілген)
accel_k = 1; жүгіру коэффициенті (жүру_қуатына, жүру_салмағы_қуатына көбейтілген)
спринт_k = 1 ;"спринт" жүгіру коэффициенті (жүру_қуатына, жүру_салмағы_қуатына көбейтілген)

Мен «коэффициент» түсініктемесі бар мәндерді және 1-ден жоғары мәндерді (міндетті емес) 1-ге өзгертуді ұсынамын.

limping_health_begin = 0 ;денсаулық шегі, одан төмен актер ақсап бастайды
limping_health_end = 0;денсаулық шегі, одан жоғары актер ақсауды тоқтатады
limping_power_begin = 0 ;төменде актер ақсап қалатын қуат шегі
limping_power_end = 0 ;аксақтауды тоқтататын қуат шегі

cant_walk_power_begin = 0 ;актер қозғала алмайтын қуат шегі
cant_walk_power_end = 0 ;актер қозғала алатын қуат шегі

cant_sprint_power_begin = 0 ;төменде актер спринт жасай алмайтын қуат шегі
cant_sprint_power_end = 0 ;актер спринттен асатын қуат шегі

Stalker ойындар сериясының көптеген жанкүйерлері бір жағымсыз мәселеге тап болды - үлкен шайқастан немесе артефактілерді ұзақ іздеуден кейін сіздің кейіпкеріңіз көп «жеңіл» жинады, содан кейін ол қиындықпен қозғалады немесе тіпті тұрып қалады. Өйткені, ойында әдепкі бойынша 60 кг шегі бар, ал егер ойыншы одан асып кетсе, оның қозғалыс жылдамдығы айтарлықтай төмендейді және жүгіру мүмкіндігі де жоғалады. Сондықтан ойыншылар Stalker: Call of Pripyat ойынында салмақты қалай арттыруға болатынын қызықтырады. Біздің нұсқаулықта сіз бұл сұраққа жауап таба аласыз.

Неге сонша аз?

Көптеген ойыншылар Stalker: Call of Pripyat-те салмақты арттырудың жылдам және оңай жолы жоқ деп шағымданады. Бірақ бұл ойын нақты жобаның бір түрі ретінде жасалғанын еске түсірейік. Рұқсат етілген 60 кг қазірдің өзінде шындықтан асып түседі, өйткені мұндай ауыртпалығы бар адамдар аз ғана қозғалып қана қоймай, сонымен қатар жаулардан мезгіл-мезгіл кері оқ ату арқылы жүгіре алады. Әрине, егер сіз «экзоскелет» кимеген болсаңыз. Дегенмен, бұл ойын және онда жүйені алдауға мүмкіндік беретін көптеген саңылаулар бар.

«Адал» жолдар

Сталкердегі салмақты көтерудің қарапайым және «заңды» әдістерінің бірі: Припят қоңырауы - мәйітті рюкзак ретінде алып жүру. Ол неге ұқсайды? Сіз кез келген өлген адамға жақындап, оның түгендеуін ашасыз. Әрі қарай, ең қажетті заттардан басқа барлық заттарыңызды осы мәйітке апаруыңыз керек. Бұл өлген адамды Shift + F пернелер тіркесімін пайдаланып ең жақын саудагерге сүйреп апару ғана қалады, оған қажетсіз «сваг» сатылады.

Артық салмақты көтерудің тағы бір «заңды» жолы - «экзоскелет» сатып алу, ол сіздің жүк көтергіштігіңізді 100 кг-ға дейін арттырады. Ұқсас костюмді «Бостандық» немесе «Баж» фракцияларының саудагерлерінен сатып алуға болады. Сонымен қатар, мұндай «тосын сыйды» жасырынған жерлерде немесе өлтірілген қарсыластардың мәйіттерінен табуға болады.

«S.T.A.L.K.E.R.: Припять қоңырауы». Cheats көмегімен рюкзактың салмағын қалай арттыруға болады

Мұндай пәрменді пайдалану үшін ойын кезінде консольді ашу керек. Мұны «~» пернесі арқылы жасауға болады. Әрі қарай, келесі комбинацияны енгізу керек: g_always_run 1. Бұл пәрмен сіз әкелетін салмақты арттырмайды, бірақ «Stalker» ойынында жиі үлкен мәселеге айналатын айтарлықтай «шамадан тыс жүктеме» кезінде де жүгіруге мүмкіндік береді: Припять қоңырауы».

Ойын параметрлерінде жүк салмағын қалай арттыруға болады

«Артық жүктелу» мәселесінен біржола құтылу үшін ойынның өзінде кейбір деректерді түзету қажет. Ол үшін оның негізгі қалтасын ашыңыз. Осыдан кейін сіз gamedata деп аталатын каталогты тауып, оған өтуіңіз керек. Конфигурациялар қалтасын және оның ішінде - жаратылыстар бөлімін табыңыз. Міне, бізге қажет файл, ол actor.ltx деп аталады. Оны өзгерту үшін блокнотты пайдалану қажет. Жолды табыңыз - max_walk_weight = 60, ол тасымалданатын салмақ шегінің анықтаушысы болып табылады. «60» санын өзіңіз қалаған санға түзетіңіз, мысалы, «500» - бұл сіздің кейіпкеріңізге жарты тоннаны салдарсыз тасымалдауға мүмкіндік береді. Содан кейін Ctrl + S пернелер тіркесімін пайдаланып өзгертулерді сақтау керек.

Бірақ мұның бәрі және сіз Stalker: Припят қоңырауында салмақты қалай арттыруға болады деген сұраққа жауап таптыңыз деп ойламаңыз. Сондай-ақ кейіпкер жүгіру және секіру мүмкіндігін жоғалтатын «сыни салмақ» шегін өзгерту керек. Мұны істеу үшін gamedata қалтасын қайтадан ашыңыз және ондағы конфигурациялар бөлімін табыңыз. Мұнда system.ltx деп аталатын файлды тауып, оны Блокнот арқылы ашу керек. max_weight = 50 жолын іздеңіз және соңғы санды өзіңізге сәйкес келетін санға өзгертіңіз. Осыдан кейін өзгертулерді сақтау және ойынды бастау ғана қалады. Енді «шамадан тыс жүктеме» мәселесі сізді алаңдатпайды. Айтпақшы, ұқсас әрекеттер ойынның барлық бөліктерінде жұмыс істейді. Сонымен, бұл нұсқаулықты «Чернобыль көлеңкесіне» де, «Ашық аспанға» да қолдануға болады.

STALKER Call of Pripyat GSC ойын әлеміндегі STALKER ойындарының бүкіл желісіндегі екінші шедевр болды. Ойын өзінің бұрынғы бөлігінен кем емес танымалдылыққа ие болды STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

STALKER Call of Pripyat ойынының сюжеті аймақ орталығының ашылуына және ми оттығының өшірілуіне әкелген оқиғалардан кейін орын алады. Ойыншы «Фарвей» деген әдемі атаумен Чернобыль атом электр станциясын бақылауға алу үшін сәтсіз әскери операцияның нәтижелерін тазартуға мәжбүр болады.

STALKER Call of Pripyat-те өмірді жеңілдету үшін біз сіздердің назарларыңызға аймақта аман қалу үшін кейбір алдауларды, құпияларды және пайдалы кеңестерді ұсынамыз.

STALKER Call of Pripyat бағдарламасында жүк салмағын қалай арттыруға болады.

STALKER Call of Pripyat бағдарламасында тасымалдау салмағын арттыру үшін ешқандай қосымша кодтарды немесе модтарды пайдаланудың қажеті жоқ. Ойын қалтасындағы actor.ltx және system.ltx файлдарын жай ғана түзету жеткілікті. Сіз оларды келесі жолды пайдаланып таба аласыз:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

actor.ltx ішінде біз келесі жолдарды өзгертеміз:

  • max_item_mass = 35 ;50,0 мысалы, "макс_элемент_массасы = 35 ;1000,0"
  • max_walk_weight = 60", мысалы, "max_walk_weight = 1500"

system.ltx файлында параметрдің мәнін өзгертеміз:максимум_салмағы 1000,0 дейін

Ал кейіпкердің көтеретін салмағы қазір 50 емес, 1000 келі, бұл жүрегіңіз қалағандай киім киюге мүмкіндік береді.

Егер бұл файлдар ойын қалтасында болмаса, оларды жүктеп алып, қосу керек.

Айтпақшы, бұл файлдарда сіз тек тасымалданатын салмақты ғана емес, сонымен қатар кейіпкердің барлық негізгі параметрлерін де өзгерте аласыз.

STALKER Call of Pripyat ойынындағы сирек артефактілердің орналасуы.

  • Артефакт «Оазис жүрегі» - шын мәнінде, «Оазис» орнында орналасқан.
  • Артефакт «Отты«Сіз «Вина», «Плавни», «Бетон ваннасы» және «Сода» аномалияларын іздеуіңіз керек.
  • Артефакт «Компас»Сіз оны Нұх лақап аты бар кейіпкерді өлтіру арқылы ала аласыз немесе оны Сақалдың тапсырмасын орындау арқылы ала аласыз.
  • Артефакт «Жан» Snags квестін орындау арқылы алуға болады.
  • Артефакт «Түнгі жұлдыз» трамплиндегі аномалиялардағы экспедиторда.
  • Артефакт «Қар ұшқыны»Егер сізде жақсы детектор болса, Electra және Scar аномалияларынан табуға болады.
  • Артефакт» Ауырлық»Біз «Юпитер» орнында «Битум» аномалиясын іздейміз
  • Артефакт «Ұшқын» Және «Айдың жарығы» «Темір орман» аномалиясында
  • Артефакт «Манеке»«Затондағы» «Рубек» аномалиясында өте сирек кездеседі.
  • Артефакт «Көз»отты аномалияларда.
  • Артефакт «Оқшаулағыш»Ғалымның тапсырмасын орындаған кезде ғана қол жетімді.
  • Артефакт «Руль»ізденіс те болып табылады.

STALKER Call of Pripyat ойынындағы сирек қару.

Пистолеттер:

  • «ПМм марапаттау» ойынның басынан бері беріледі және басқа еш жерде жоқ. Сатпа.
  • Пистолеттер «Альпі» , «Наурыз» , «Дала сұңқары» Шустройдан тапсырыс беруге болады
  • «Қара сұңқар»кэштерден табуға және Корягадан «Ұрлық» квестін орындау үшін алуға болады.

Ойын автоматтары:

  • «Мұздатқыш», «ФТ-200м» және «Боран» «Шустройдан» тапсырыс беруге болады.
  • «РП-74 Зулу»шын мәнінде Зулу тілінің өзінен алуға болады.
  • «СГИ-5к Стрелка» кездейсоқ ретпен Strelok кэштерінің бірінде.

Мылтық, мылтық және басқа да сирек қарулар:

  • Гранататқыш «Бульдог-6»Үкі немесе сақал тапсырмаларын орындағаннан кейін.
  • Мылтық «Серфинг» , «Сілеусін» , "SVu2-a"Шустройда.
  • Мылтық «Жыртқыш»Сент-Джон сусынынан сыйлық ретінде алуға болады.
  • Мылтық «Карабина»Және «Чипер»Шустройдан тапсырыс беру.

Білу пайдалының бәрі осы шығар. Қалғаны ойын барысында интуитивті түрде анық болады. Жақсы уақыт өткізіңіз!

көріністер