სტალკერის ნაწიბურის დაბრუნება როგორ გაზარდოთ თქვენი ტარების წონა. STALKER Call of Pripyat თაღლითები და საიდუმლოებები

სტალკერის ნაწიბურის დაბრუნება როგორ გაზარდოთ თქვენი ტარების წონა. STALKER Call of Pripyat თაღლითები და საიდუმლოებები

საკულტო პროექტი "Stalker: Shadow of Chernobyl" დღემდე პოპულარულია, მიუხედავად მისი შთამბეჭდავი "გამოცდილებისა". ამ წარმატებას, რა თქმა უნდა, ხელს უწყობს თამაშის ატმოსფერო - ის აღუწერელია, ისევე როგორც სხვადასხვა მოდიფიკაციები, რომლებიც ავსებენ ჩერნობილის გამორიცხვის ზონის ვირტუალურ სამყაროს.

თამაშის სივრცეებში მოგზაურობისას მოთამაშე აღმოაჩენს უამრავ იარაღს, აღჭურვილობას, არტეფაქტს და უბრალოდ საინტერესო ნივთებს, რომელთა გადაყრაც სამწუხაროა. ამასთან დაკავშირებით, ბევრ მოთამაშეს აქვს შეკითხვა პროექტთან დაკავშირებით "Stalker: Shadow of Chernobyl" - როგორ გავზარდოთ ტარების წონა? ახლა ვცადოთ ამ პრობლემის გადაჭრა.

საჭირო ინსტრუმენტები

თამაშის შიდა ფაილების მანიპულირებით, მათში შენახული პარამეტრების შეცვლით, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შექმნათ ახალი პირობები გამორიცხვის ზონაში მოგზაურობისთვის - ეს არის ცვლილებების შექმნის საფუძველი. მაგრამ ჯერ თქვენ უნდა ამოშალოთ თქვენს მყარ დისკზე განთავსებული არქივები. ამ მიზნით პროგრამა!STALKER! მონაცემთა Unpacker.

მისი გამოყენებით, თქვენ მიიღებთ თამაშის დოკუმენტებს, რომლებიც თავად დეველოპერებმა შეასწორეს Stalker: Shadow of Chernobyl-ის შექმნისას. როგორ გავზარდოთ ტარების წონა? ეს საკითხი მალე მოგვარდება.

აპლიკაცია არ საჭიროებს ინსტალაციას. ხატზე ორჯერ დაწკაპუნებით გაიხსნება პროგრამის მენიუ, სადაც უნდა მიუთითოთ გზა საქაღალდეში დაინსტალირებული პროექტით. ყურადღება! აუცილებელია თამაშის დირექტორიას მითითება და არა თამაშის არქივის gamedata.db. თუ გსურთ, შეგიძლიათ მიუთითოთ შეფუთული არქივების შენახვის ადგილი. ნაგულისხმევად, ისინი "შენახული" იქნება თამაშის root საქაღალდეში.

წონის შეცვლა

ამოალაგეთ კომპიუტერული თამაშის "Stalker: Shadow of Chernobyl" მონაცემები. როგორ გავზარდოთ ტარების წონა? „ქარხნის“ დოკუმენტებზე წვდომის შემდეგ, თქვენ თავად შეგიძლიათ მოაგვაროთ ეს საკითხი.

  • იპოვე მსახიობი.ltx. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ძებნა, ან შეგიძლიათ გახსნათ საქაღალდე პროექტთან ერთად, შემდეგ gamedata, კონფიგურაციის შემდეგ და ბოლოს არსებები, თუ არ გაქვთ არჩეული სხვა გზა მონაცემთა ამოხსნისთვის.
  • სისტემაში ჩაშენებული Notepad აპლიკაციის გამოყენებით, გახსენით ნაპოვნი ფაილი.
  • იპოვეთ ხაზი max_walk_weight, სადაც რიცხვი ნიშნავს ტრანსპორტირებისთვის შესაძლო მაქსიმალურ წონას - შეცვალეთ იგი სასურველ მნიშვნელობამდე.
  • დახურეთ დოკუმენტი და შეინახეთ ყველა ცვლილება.

თქვენი დავალების გასაადვილებლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩაშენებული ძიება Notepad-ში: „რედაქტირება -> ძებნა“. რჩება მხოლოდ ერთი დოკუმენტის გასწორება პროექტის "სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი" დაუფასოებელი არქივიდან. როგორ გავზარდოთ ტარების წონა? იმისათვის, რომ ეს პრობლემა არ შეგაწუხოთ, თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი:

  • იპოვეთ system.ltx ფაილი, "living" gamedata\configs-ზე.
  • გახსენით და იპოვეთ მასში max_weight პარამეტრი და შეასწორეთ რიცხვები სასურველ მნიშვნელობებზე, მაგრამ ისე, რომ ისინი უფრო დაბალი იყოს ვიდრე ადრე შეცვლილ პარამეტრზე.
  • შეინახეთ ცვლილებები და დახურეთ დოკუმენტი.
  • მოგზაურობისას ალბათ შენიშნეთ, რომ 50 კგ წონით GG-მ სწრაფად დაიწყო დაღლილობა სიარულისგანაც კი. ამის თავიდან ასაცილებლად, საჭირო იყო დასრულება.

ჩვენი ბილიკების გაწმენდა

თამაში "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) დიდ ადგილს იკავებს შეუფუთავი თამაშის არქივებით. ჩვენ შევძელით ტარების წონის გაზრდა, მაგრამ არ უნდა დავივიწყოთ კომპიუტერი.

იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ყველა ცვლილება შეინახება და ფაილები დიდ ადგილს არ იკავებს, საჭიროა:

  • შექმენით gamedata საქაღალდე თამაშის root დირექტორიაში, დააკონფიგურირეთ მასში და განათავსეთ მასში შესწორებული system.ltx დოკუმენტი.
  • იგივე გააკეთეთ შეცვლილ actor.ltx ფაილთან, განათავსეთ იგი ჩადგმულ საქაღალდეებში gamedata, შემდეგ კონფიგურაციები და ბოლოს არსებები.
  • წაშალეთ დარჩენილი ფაილები თქვენი კომპიუტერიდან.

ასეთი მანიპულაციების შემდეგ, თამაში "Stalker: Shadow of Chernobyl" არ დაიკავებს დიდ ადგილს თქვენს მყარ დისკზე. როგორ გავზარდოთ ტარების წონა? თქვენ თავად მოაგვარეთ ეს საკითხი.

დღეს ჩვენ გადავხედავთ ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან კითხვას ყველასთვის, ვინც თამაშობს სტალკერს: ჩერნობილის ჩრდილი - როგორ გავზარდოთ ტარების წონა. დიდი ტვირთის გადაზიდვა შეუძლებელია, რადგან ავტომატური მაქსიმუმი 60 კილოგრამს აღწევს. ეს საკმაოდ მცირეა, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშე უხერხულია.

ფიზიკის კანონები

გამოგვადგება ხრიკები, რომლებსაც Stalker: Shadow of Chernobyl შეიცავს. როგორ გავზარდოთ ტარების წონა, რადგან 60 კგ ჩვეულებრივი ადამიანისთვის ბევრია. სწორედ ამიტომ, თამაშის დეველოპერებმა ჩათვალეს, რომ აუცილებელია გეიმპლეიში რეალიზმის შეტანა, თქვენ არ შეგიძლიათ მძიმე ტვირთის გადატანა. მაგრამ სათამაშო რეალობა მნიშვნელოვნად განსხვავდება ცხოვრებისგან, პირველ რიგში იმით, რომ მან უნდა დაარღვიოს საზღვრები. ეს ნიშნავს, რომ სტალკერში კვლავ შესაძლებელია გაიზარდოს მაქსიმალური ხელმისაწვდომი წონა, რომელსაც მოთამაშეს შეუძლია თან ატაროს. მოდი საქმეს მივუდგეთ.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - როგორ გაზარდოთ თქვენი წონა თამაშში

თქვენ უნდა იპოვოთ საქაღალდე, სადაც მომხმარებელმა დააინსტალირა თამაში. არსებობს შემდეგი დანართი სახელწოდებით gamedata. მის შიგნით არის შემდეგი დირექტორია - კონფიგურაციები, შემდეგ - არსებები. ამ გზით წასვლის შემდეგ შეგიძლიათ იპოვოთ საჭირო "actor.ltx" ფაილი. ნებართვა მარტივად შეიძლება გაიხსნას ჩვეულებრივი ნოუთბუქის გამოყენებით. ამ დოკუმენტის შიგნით მომხმარებელმა უნდა მოძებნოს ხაზი "max_walk_weight = 60". ამრიგად, ყველაფერი, რაც საჭიროა იმისათვის, რომ გადაჭრას კითხვა, თუ როგორ უნდა გაიზარდოს ტარების წონა სტალკერში, არის ნომრის გადაწერა ნებისმიერ სხვაზე. შეინახეთ ფაილი: ბევრი მოთამაშის პრობლემა მოგვარებულია.

დასკვნა

ასევე აუცილებელია ისეთი მომენტის გამოსწორება, როგორიც არის კორექტირება, ეს არის ის ნიშანი, რომელიც მიუთითებს, რომელ მომენტში დაკარგავს პერსონაჟი ძალას საკმაოდ მკვეთრად და სწრაფად: მოძრაობისა და ხტუნვის დროს. ჩვენ მივყვებით გზას: gamedata\configs\system.ltx. სტრიქონში max_weight = 50, ბოლო ციფრი იცვლება სხვაზე, დოკუმენტი ინახება. იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ ცვლილებები გამართულად მუშაობს, თქვენ უნდა გაუშვათ თამაში. ეს სახელმძღვანელო შესაფერისია მოდიფიკაციის ნებისმიერი ვერსიისთვის. ასე რომ, ჩვენ გადავწყვიტეთ ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი პრობლემა თამაშში "Stalker: Shadow of Chernobyl" - როგორ გავზარდოთ ტარების წონა.

მსახიობის დაყენება. რეკონგსტორის მიერ დაწერილი.

გზა საჭირო ფაილისკენ: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
გახსენით Notepad++-ში ზედა მენიუში დააჭირეთ "Syntax" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50.0

და მოდით შევცვალოთ მთელი ბლოკის ათი სტრიქონი ქვემოთ ასე:

max_item_mass = 999 ; ღირს max_walk_weight პარამეტრზე ნაკლები მნიშვნელობების მითითება (იხ. ზემოთ).
ნახტომი_სიჩქარე = 60 ; ნახტომის სიმაღლე. არ მოგაწოდოთ ასტრონომიული მნიშვნელობები. ჩ. გმირი მაინც არ გაფრინდება კოსმოსში))
კრაუჩი_კოეფი = 1 ; სეირნობის სიჩქარე "ძალიან ზის" (Ctrl + Shift ნაგულისხმევად)
ასვლა_კოეფი = 2 ; მოწონება (Ctrl)
გაშვება_კოეფი = 3; ნორმალური გაშვება კონსოლის პარამეტრით "g_always_run" უდრის 1-ს
sprint_koef = 4 ; სპრინტი
გაშვება_უკანა კოეფიციენტი = 3; უკან გაშვებული
სიარული_უკანა კოეფიციენტი = 2 ; უკუსვლა Shift ღილაკით
ჰაერის_კონტროლი_პარამი = 1; ფრენის კონტროლი. სასარგებლოა მაღალი ნახტომის_სიჩქარის მნიშვნელობებისთვის, რადგან შეგიძლიათ სწრაფად იმოძრაოთ რუკაზე
ფეხით_აჩქარება = 17; უცნობი პარამეტრი
pickup_info_radius = 5;რადიუსი, რომელშიც მათი სახელები ნაჩვენებია ობიექტების ზემოთ, როდესაც დააჭირეთ ღილაკს "F".

კამერა_სიმაღლე_ფაქტორი = 0,85 ; განსაზღვრავს ხედის სიმაღლეს. გაადიდეთ და მოთამაშე ვიზუალურად უფრო მაღალი გახდება

(უკვე რედაქტირებულია)

disp_base = 0 ;კუთხე (გრადუსებში) ტყვიის დისპერსიის როდესაც მსახიობი უძრავად დგას
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;რამდენად გაიზრდება დისპერსია 10 მ/წმ სიჩქარით (არ არის აუცილებელი სირბილის დროს)
disp_accel_factor = 0; გაიზრდება კიდევ რამდენჯერ, თუ მსახიობი მუშაობს (+ სიჩქარე)
disp_crouch_factor = 0 ;შემცირება, თუ მსახიობი ზის
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;შემცირება თუ მსახიობი ზის + აჩქარების გარეშე

მხედველობის ზომის შესამცირებლად შეგიძლიათ ამის გაკეთება.

გადარჩენის გაზრდის მიზნით, შეცვალეთ ქვემოთ მოცემული მნიშვნელობა.

დამწვრობა_იმუნიტეტი = 0.0
გაფიცვის_იმუნიტეტი = 0.0
შოკი_იმუნიტეტი = 0.0
ჭრილობა_იმუნიტეტი = 0.0
რადიაციის_იმუნიტეტი = 0.0
ტელეპათიური_იმუნიტეტი = 0.0
ქიმიური_დამწვრობის_იმუნიტეტი = 0.0
აფეთქების_იმუნიტეტი = 0.0
ცეცხლის_ჭრილობის_იმუნიტეტი = 0.0

და დაყენება უკეთესობისკენ იქნება ასეთი:

satiety_v = 0; გაჯერების შემცირების მაჩვენებელი დროთა განმავლობაში
რადიაცია_v = 1 ;გამოსხივების შემცირების სიჩქარე
satiety_power_v = 1 ;ზრდის ძალას, როდესაც გაჯერება მცირდება
გაჯერება_ჯანმრთელობა_v = 1 ;ამაღლებს ჯანმრთელობას, როდესაც გაჯერება მცირდება
გაჯერება_კრიტიკული = 0; გაჯერების კრიტიკული მნიშვნელობა (პროცენტულად 0..1), როდესაც ჯანმრთელობა იწყებს დაქვეითებას
რადიაცია_ჯანმრთელობა_v = 0 ;ჯანმრთელობის დაქვეითება რადიაციის ზემოქმედებისას
morale_v = 1; მორალის აღდგენის სიჩქარე
psy_health_v = 1 ;ფსიქიკური ჯანმრთელობის აღდგენის სიჩქარე
ალკოჰოლი_ვ = -1
health_hit_part = 0 ;დარტყმის პროცენტი, რომელიც გამოიყენება ჯანმრთელობის მოსაშორებლად
power_hit_part = 0 ;დარტყმის პროცენტი, რომელიც გამოიყენება დენის ამოღების მიზნით
max_power_leak_speed = 0 ;დაღლილობის დაგროვება (მაქსიმალური ლიმიტი, რომლის სიმძლავრე აღდგება) თამაშის დროის წამში
მაქსიმალური_სიარული_წონა = 1000 ; წონა, რომლითაც მოთამაშე ვერ მოძრაობს. თქვენ შეგიძლიათ მიუთითოთ ნებისმიერი მნიშვნელობა.

სისხლდენა_v = 0;სისხლის დაკარგვა ნომინალურ ჭრილობაზე წამში
ჭრილობის_განსახიერება_v = 1 ;ჭრილობის შეხორცების სიჩქარე
min_wound_size = 0; ჭრილობის მინიმალური ზომა, რის შემდეგაც იგი ითვლება შეხორცებულად

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v კონფიგურაცია შეუძლებელია, თუ უკვდავება გჭირდებათ

ავამაღლოთ ჩვენი გამძლეობა...

მოდით დავამატოთ ხაზი "jump_power"

ვცვლით ისე, რომ მოთამაშე არასოდეს დაიღალოს, თუ 5 ბურთულას არ მიამაგრებს თავს))

jump_power = 0; სიმძლავრის შემცირება ნახტომით დატვირთვის წონის გათვალისწინების გარეშე
jump_weight_power = 0 ;გადახტომის სიმძლავრის შემცირება დატვირთვის წონის გათვალისწინებით, მაქსიმალური დასაშვები წონისთვის
overweight_jump_k = 1.

დგომის_ძალა = 0
walk_power = 0; სიმძლავრის შემცირება წამში სიარულის დროს დატვირთვის წონის გათვალისწინების გარეშე
ფეხით_წონა_ძალა = 0 ;ძაბვის შემცირება წამში სიარულის დროს დატვირთვის წონის გათვალისწინებით, მაქსიმალური დასაშვები წონისთვის
overweight_walk_k = 1 ტვირთის გადატვირთვის გავლენის კოეფიციენტი (გამრავლებული სიარულის_წონაზე)
accel_k = 1 კოეფიციენტი სირბილისთვის (გამრავლებული სიარულის სიმძლავრეზე, სიარულის_წონაზე)
sprint_k = 1; კოეფიციენტი "sprint" სირბილისთვის (გამრავლებული სიარულის_ძალაზე, ფეხით_წონის_ძალაზე)

გირჩევთ შეცვალოთ მნიშვნელობები კომენტარით „კოეფიციენტი“ და 1-ზე მეტი მნიშვნელობები (სურვილისამებრ) 1-ზე.

limping_health_begin = 0 ;ჯანმრთელობის ბარიერი, რომლის ქვემოთაც მსახიობი იწყებს კოჭლობას
limping_health_end = 0;ჯანმრთელობის ბარიერი, რომლის ზემოთაც მსახიობი წყვეტს კოჭლობას
limping_power_begin = 0; სიმძლავრის ზღვარი, რომლის ქვემოთაც მსახიობი იწყებს კოჭლობას
limping_power_end = 0 ;ძაბვის ბარიერი, რომლის ზემოთაც მსახიობი წყვეტს კოჭლობას

cant_walk_power_begin = 0 ;ძალის ზღვარი, რომლის ქვემოთაც მსახიობი ვერ მოძრაობს
cant_walk_power_end = 0 ;ძალის ზღვარი, რომლის ზემოთაც მსახიობს შეუძლია გადაადგილება

cant_sprint_power_begin = 0 ;ძალაუფლების ზღვარი, რომლის ქვემოთაც მსახიობი ვერ სპრინტირებს
cant_sprint_power_end = 0 ;ძალის ზღვარი, რომლის ზემოთაც მსახიობს შეუძლია სპრინტი

Stalker-ის სერიის თამაშების ბევრ გულშემატკივარს შეექმნა ერთი უსიამოვნო პრობლემა - დიდი ბრძოლის ან არტეფაქტების ხანგრძლივი ძიების შემდეგ, თქვენმა გმირმა შეაგროვა ბევრი „სვაგი“, რომელსაც შემდეგ გაჭირვებით მოძრაობს ან თუნდაც დგას. ფაქტია, რომ ნაგულისხმევად თამაშს აქვს 60 კგ-ის ლიმიტი და თუ მოთამაშე გადააჭარბებს მას, მაშინ მისი მოძრაობის სიჩქარე მნიშვნელოვნად დაიკლებს და სირბილის უნარიც გაქრება. ასე რომ, მოთამაშეებს აინტერესებთ როგორ გაზარდონ წონა Stalker: Call of Pripyat-ში. ჩვენს სახელმძღვანელოში ნახავთ ამ კითხვაზე პასუხს.

რატომ ასე ცოტა?

ბევრი მოთამაშე ჩივის, რომ Stalker: Call of Pripyat-ში წონის გაზრდის სწრაფი და მარტივი გზა არ არსებობს. მაგრამ გავიხსენოთ, რომ ეს თამაში შეიქმნა როგორც ერთგვარი რეალისტური პროექტი. და დასაშვები 60 კგ უკვე რეალობის სიჭარბეა, რადგან ასეთი ტვირთის მქონე რამდენიმე ადამიანს შეუძლია არა მხოლოდ გადაადგილება, არამედ სირბილიც, ხოლო პერიოდულად ისროლა უკან მტრებისგან. რა თქმა უნდა, თუ თქვენ არ ატარებთ "ეგზოჩონჩხს". მაგრამ მაინც, ეს თამაშია და მასში ბევრი ხარვეზია, რაც საშუალებას გაძლევთ მოატყუოთ სისტემა.

"პატიოსანი" გზები

სტალკერში წონის მომატების ერთ-ერთი მარტივი და „ლეგალური“ მეთოდი: Call of Pripyat არის გვამის ზურგჩანთად ტარება. Რას გავს? მიუახლოვდებით ნებისმიერ გარდაცვლილს და ხსნით მის ინვენტარს. შემდეგი, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ყველა თქვენი ნივთი, გარდა ყველაზე აუცილებელი ნივთებისა, ამ გვამზე. რჩება მხოლოდ ამ მკვდარი კაცის გადატანა კლავიშთა კომბინაციის გამოყენებით Shift + F უახლოეს სავაჭრო ობიექტთან, რომელსაც მიყიდით არასაჭირო "სვაგს".

კიდევ ერთი "ლეგალური" გზა მეტი წონის ასატანად არის "ეგზოჩონჩხის" ყიდვა, რომელიც გაზრდის თქვენს ტევადობას 100 კგ-მდე. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ მსგავსი კოსტუმი "თავისუფლების" ან "მოვალეობის" ფრაქციების ვაჭრებისგან. გარდა ამისა, ასეთი "სიურპრიზის" ნახვა შესაძლებელია სამალავებში ან მოკლული ოპონენტების ცხედრებზე.

"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat". როგორ გავზარდოთ ზურგჩანთის წონა თაღლითების გამოყენებით

იმისათვის, რომ გამოიყენოთ ასეთი ბრძანება, თქვენ უნდა გახსნათ კონსოლი თამაშის დროს. ეს შეიძლება გაკეთდეს "~" ღილაკის გამოყენებით. შემდეგი, თქვენ უნდა შეიყვანოთ შემდეგი კომბინაცია: g_always_run 1. ეს ბრძანება არ გაზრდის თქვენს მოტანილ წონას, მაგრამ საშუალებას მოგცემთ იაროთ თუნდაც მნიშვნელოვანი „გადატვირთვით“, რაც საკმაოდ ხშირად ხდება დიდი პრობლემა თამაშში „Stalker: პრიპიატის ზარი“.

როგორ გავზარდოთ ტარების წონა თამაშის პარამეტრებში

იმისათვის, რომ ერთხელ და სამუდამოდ მოვიშოროთ „გადატვირთვის“ პრობლემა, საჭიროა თავად თამაშში გარკვეული მონაცემების გამოსწორება. ამისათვის გახსენით მისი მთავარი საქაღალდე. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა იპოვოთ და გადახვიდეთ დირექტორიაში, სახელწოდებით gamedata. იპოვეთ კონფიგურაციის საქაღალდე და მის შიგნით - არსებების განყოფილება. აქ არის ფაილი, რომელიც გვჭირდება, სახელად actor.ltx. მის შესაცვლელად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ Notepad. იპოვეთ ხაზი - max_walk_weight = 60, რომელიც არის გადატანილი წონის ზღვრის განმსაზღვრელი. შეასწორეთ რიცხვი „60“ თქვენთვის სასურველზე, მაგალითად „500“ - ეს საშუალებას მისცემს თქვენს გმირს ატაროს ნახევარი ტონა უშედეგოდ. შემდეგი, თქვენ უნდა შეინახოთ ცვლილებები Ctrl + S კლავიშების კომბინაციის გამოყენებით.

მაგრამ არ იფიქროთ, რომ ეს ყველაფერია და თქვენ იპოვნეთ პასუხი კითხვაზე, თუ როგორ უნდა გაზარდოთ წონა Stalker-ში: Call of Pripyat. თქვენ ასევე უნდა შეცვალოთ "კრიტიკული წონის" ბარიერი, რომლის დროსაც პერსონაჟი კარგავს სირბილისა და სწრაფად ხტომის უნარს. ამისათვის კვლავ გახსენით gamedata საქაღალდე და იპოვნეთ მასში კონფიგურაციის განყოფილება. აქ თქვენ უნდა იპოვოთ ფაილი სახელწოდებით system.ltx და გახსენით იგი Notepad-ის გამოყენებით. მოძებნეთ ხაზი max_weight = 50 და შეცვალეთ ბოლო ციფრი თქვენთვის შესაფერისი. ამის შემდეგ რჩება მხოლოდ ცვლილებების შენახვა და თამაშის გაშვება. ახლა "გადატვირთვის" პრობლემა არ შეგაწუხებთ. სხვათა შორის, მსგავსი ქმედებები მუშაობს თამაშის ყველა ნაწილში. ასე რომ, ეს ინსტრუქცია შეიძლება გამოყენებულ იქნას "ჩერნობილის ჩრდილზე", ასევე "წმინდა ცაზე".

STALKER Call of Pripyat გახდა მეორე შედევრი STALKER თამაშების მთელი ხაზიდან GSC თამაშის სამყაროდან. თამაშმა მოიპოვა არანაკლებ პოპულარობა, ვიდრე მისი წინა ნაწილი STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

თამაშის STALKER Call of Pripyat-ის სიუჟეტი ვითარდება მოვლენების შემდეგ, რამაც გამოიწვია ზონის ცენტრის გახსნა და ტვინის დამწვრობის გამორთვა. გეიმერს მოუწევს წარუმატებელი სამხედრო ოპერაციის შედეგების გასუფთავება ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურზე კონტროლის მოსაპოვებლად ლამაზი სახელწოდებით "Fairway".

STALKER Call of Pripyat-ში ცხოვრების გასაადვილებლად თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ რამდენიმე თაღლითობას, საიდუმლოებას და სასარგებლო რჩევას ზონაში გადარჩენისთვის.

როგორ გაზარდოთ თქვენი წონა STALKER Call of Pripyat-ში.

არ არის საჭირო რაიმე დამატებითი კოდის ან რეჟიმის გამოყენება STALKER Call of Pripyat-ში ტარების წონის გასაზრდელად. საკმარისია უბრალოდ შეასწოროთ actor.ltx და system.ltx ფაილები თამაშის საქაღალდეში. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი შემდეგი გზის გამოყენებით:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

Actor.ltx-ში ჩვენ ვცვლით შემდეგ ხაზებს:

  • max_item_mass = 35 ;50.0 მაგალითად "max_item_mass = 35 ;1000.0
  • max_walk_weight = 60" მაგალითად "max_walk_weight = 1500"

system.ltx-ში ჩვენ ვცვლით პარამეტრის მნიშვნელობას: max_weight 1000.0-მდე

პერსონაჟის წონა კი ახლა 50-ის ნაცვლად 1000 კილოგრამია, რაც საშუალებას მოგცემთ ატაროთ იმდენი აღჭურვილობა, რამდენიც თქვენს გულს სურს.

თუ ეს ფაილები არ არის თამაშის საქაღალდეში, თქვენ უბრალოდ უნდა ჩამოტვირთოთ და დაამატოთ ისინი.

სხვათა შორის, ამ ფაილებში შეგიძლიათ შეცვალოთ არა მხოლოდ გადატანილი წონა, არამედ პერსონაჟის ყველა ძირითადი პარამეტრი.

იშვიათი არტეფაქტების ადგილმდებარეობა თამაშში STALKER Call of Pripyat.

  • არტეფაქტი "ოაზისის გული" - მდებარეობს, ფაქტობრივად, თავად „ოაზისის“ ლოკაციაში.
  • არტეფაქტი „ციცინათელა„უნდა მოძებნოთ ანომალიები „ვაზი“, „პლავნი“, „ბეტონის აბაზანა“ და „სოდა“.
  • არტეფაქტი "Კომპასი"თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს პერსონაჟის მეტსახელად ნოეს მოკვლით, ან შეგიძლიათ მიიღოთ მისგან წვერის ქვესტი შესრულებით.
  • არტეფაქტი "სული"შეგიძლიათ მიიღოთ Snags ქვესტი შესრულებით.
  • არტეფაქტი "ღამის ვარსკვლავი" ტრამპლინის ანომალიებში დრეჯერში.
  • არტეფაქტი "ფიფქია"შეგიძლიათ იპოვოთ Electra და Scar ანომალიებში, თუ გაქვთ კარგი დეტექტორი.
  • არტეფაქტი" გრავიტაცია"ვეძებთ „ბიტუმის“ ანომალიას „იუპიტერზე“.
  • არტეფაქტი "შუშხუნა" და "მთვარის შუქი" ანომალიაში "რკინის ტყე"
  • არტეფაქტი "მატყუარა"ძალიან იშვიათად გვხვდება "Rubec" ანომალია "ზატონზე".
  • არტეფაქტი "თვალი"ცეცხლოვან ანომალიებში.
  • არტეფაქტი "Იზოლატორი"ხელმისაწვდომია მხოლოდ მეცნიერის დავალების შესრულებისას.
  • არტეფაქტი "Საჭე"ასევე ქვესტია.

იშვიათი იარაღი თამაშში STALKER Call of Pripyat.

პისტოლეტები:

  • "დაჯილდოება PMm" მოცემულია თამაშის დასაწყისიდან და სხვაგან არსად. არ გაყიდო.
  • პისტოლეტები "ალპური" , "მარტი" , "სტეპის ქორი" შეგიძლიათ შეუკვეთოთ შუსტროიდან
  • "შავი ქორი"შეგიძლიათ იპოვოთ ქეშებში და მიიღოთ კორიაგასგან ქვესტი "ქურდობა" დასრულებისთვის.

სათამაშო აპარატები:

  • "ფრიზერი", "FT-200m" და "Storm" შეგიძლიათ შეუკვეთოთ შუსტროიდან.
  • "RP-74 ზულუ"შეიძლება მიღებული, ფაქტობრივად, თავად ზულუსგან.
  • "SGI-5k Strelka" სტრელოკის ერთ-ერთ ქეშიში შემთხვევითი თანმიმდევრობით.

თოფი, თოფები და სხვა იშვიათი იარაღი:

  • ყუმბარმტყორცნი "ბულდოგი-6"ბუ ან წვერის ამოცანების შესრულების შემდეგ.
  • თოფები "სერფინგი" , "ფოცხვერი" , "SVu2-a"შუსტროისთან.
  • თოფი "მტაცებელი"შეიძლება მიიღოთ ჯილდოდ წმინდა იოანეს ვორტიდან.
  • თოფი "კარაბინერი"და "ჩიპერი"შუსტროიდან შეკვეთა.

ეს არის ალბათ ყველაფერი, რისი ცოდნაც სასარგებლოა. დანარჩენი ინტუიციურად ნათელია თამაშის წინსვლისას. კარგი დრო გაატარეთ!

დათვალიერება