Stalker ritorno della cicatrice come aumentare il peso trasportato. STALKER Call of Pripyat trucchi e segreti

Stalker ritorno della cicatrice come aumentare il peso trasportato. STALKER Call of Pripyat trucchi e segreti

Il progetto cult “Stalker: Shadow of Chernobyl” rimane popolare fino ad oggi, nonostante la sua impressionante “esperienza”. Questo successo è, ovviamente, facilitato dall'atmosfera del gioco: è indescrivibile, così come da varie modifiche che completano il mondo virtuale della zona di esclusione di Chernobyl.

Viaggiando attraverso le distese del gioco, il giocatore trova molte armi, equipaggiamento, artefatti e cose semplicemente interessanti che è un peccato buttare via. A questo proposito, molti giocatori hanno una domanda riguardante il progetto "Stalker: Shadow of Chernobyl": come aumentare il peso trasportato? Ora proviamo a risolvere questo problema.

Strumenti richiesti

Manipolando i file di gioco interni, modificando i parametri salvati in essi, puoi facilmente creare nuove condizioni per viaggiare attraverso la zona di esclusione: questa è la base per creare modifiche. Ma prima devi decomprimere gli archivi situati sul tuo disco rigido. A questo scopo, il programma!STALKER! Decompressione dei dati.

Usandolo, arriverai ai documenti del gioco che gli stessi sviluppatori hanno corretto durante la creazione di Stalker: Shadow of Chernobyl. Come aumentare il peso trasportato? Questo problema verrà risolto presto.

L'applicazione non richiede installazione. Facendo doppio clic sull'icona, si aprirà il menu del programma, dove è necessario specificare il percorso della cartella con il progetto installato. Attenzione! È necessario specificare la directory del gioco e non gli archivi del gioco gamedata.db. Se lo desideri, puoi specificare il percorso di archiviazione per gli archivi decompressi. Per impostazione predefinita, verranno "memorizzati" nella cartella principale del gioco.

Cambiare peso

Disimballare i dati del gioco per computer "Stalker: Shadow of Chernobyl". Come aumentare il peso trasportato? Dopo aver ottenuto l'accesso ai documenti "di fabbrica", puoi risolvere tu stesso questo problema.

  • Trova actor.ltx. Puoi usare la ricerca, oppure puoi aprire la cartella con il progetto, poi gamedata, dopo configs e infine creature, se non hai scelto un percorso diverso per decomprimere i dati.
  • Utilizzando l'applicazione Blocco note integrata nel sistema, apri il file trovato.
  • Trova la riga max_walk_weight, dove il numero indica il peso massimo possibile per il trasporto: modificalo nel valore desiderato.
  • Chiudi il documento e salva tutte le modifiche.

Per semplificare il tuo compito, puoi utilizzare la ricerca integrata nel Blocco note: "Modifica -> Trova". Resta da correggere solo un documento dagli archivi scompattati del progetto "Stalker: Shadow of Chernobyl". Come aumentare il peso trasportato? Per evitare che questo problema ti dia fastidio, devi fare quanto segue:

  • Trova il file system.ltx, "vivente" in gamedata\configs.
  • Apri e trova il parametro max_weight al suo interno e correggi i numeri sui valori desiderati, ma in modo che siano inferiori al parametro precedentemente modificato.
  • Salva le modifiche e chiudi il documento.
  • Durante il viaggio, probabilmente hai notato che con un peso di 50 kg GG ha iniziato a stancarsi rapidamente anche camminando. Per evitare che ciò accadesse, erano necessari gli ultimi ritocchi.

Ripulire le nostre tracce

Il gioco "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) occupa molto spazio con archivi di gioco non imballati. Siamo riusciti ad aumentare il peso di trasporto, ma non dobbiamo dimenticarci del computer.

Per garantire che tutte le modifiche vengano salvate e che i file non occupino molto spazio, è necessario:

  • Crea una cartella gamedata nella directory principale del gioco, configs in essa e inserisci il documento system.ltx modificato.
  • Fai lo stesso con il file actor.ltx modificato, inserendolo nelle cartelle nidificate gamedata, poi configs e infine creature.
  • Elimina tutti i file rimanenti dal tuo computer.

Dopo tali manipolazioni, il gioco "Stalker: Shadow of Chernobyl" non occuperà molto spazio sul tuo disco rigido. Come aumentare il peso trasportato? Hai risolto con successo questo problema da solo.

Oggi esamineremo una delle domande più importanti per tutti coloro che giocano a Stalker: Shadow of Chernobyl: come aumentare il peso trasportato. È impossibile trasportare carichi di grandi dimensioni, poiché il massimo automatico raggiunge i 60 chilogrammi. Questo è piuttosto piccolo, il che significa che il giocatore è infastidito.

Leggi della fisica

I trucchi contenuti in Stalker: Shadow of Chernobyl ci aiuteranno. Come aumentare il peso che puoi portare, perché 60 kg sono tanti per una persona comune. Ecco perché gli sviluppatori del gioco hanno ritenuto necessario introdurre un tocco di realismo nel gameplay: non è possibile trasportare carichi pesanti. Ma la realtà del gioco è significativamente diversa dalla vita reale, soprattutto perché deve abbattere i confini. Ciò significa che in Stalker è comunque possibile aumentare il peso massimo disponibile che il giocatore è in grado di portare con sé. Andiamo al sodo.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - come aumentare il peso trasportato nel gioco

Devi trovare la cartella in cui l'utente ha installato il gioco. C'è il seguente allegato chiamato gamedata. Al suo interno c'è la seguente directory: configs, quindi - creature. È dopo aver seguito questa direzione che potrai trovare il file "actor.ltx" necessario. Il permesso può essere facilmente aperto utilizzando un normale blocco note. All'interno di questo documento, l'utente dovrebbe trovare la riga "max_walk_weight = 60". Pertanto, tutto ciò che serve per risolvere la questione su come aumentare il peso di trasporto in Stalker è riscrivere il numero in qualsiasi altro. Salva il file: il problema per molti giocatori è stato risolto.

Conclusione

È anche necessario correggere un momento come correzione: è questo segno che indica in quale momento il personaggio perderà forza in modo abbastanza brusco e rapido: durante il movimento e il salto. Seguiamo il percorso: gamedata\configs\system.ltx. Nella riga max_weight = 50, l'ultima cifra viene modificata in qualsiasi altra, il documento viene salvato. Per assicurarti che le modifiche funzionino correttamente, devi avviare il gioco. Questo manuale è adatto a qualsiasi versione di mod. Quindi abbiamo risolto uno dei problemi più importanti del gioco "Stalker: Shadow of Chernobyl": come aumentare il peso trasportabile.

Configurazione dell'attore. Scritto da Rekongstor.

Percorso del file richiesto: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Apri in Notepad++ nel menu in alto fai clic su "Sintassi" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50,0

E cambiamo l'intero blocco dieci righe sotto in questo modo:

massa_massima_articolo = 999; Vale la pena specificare valori inferiori al parametro max_walk_weight (vedi sopra).
velocità_salto = 60; Salta l'altezza. Non fornire valori astronomici. cap. l'eroe non volerà comunque nello spazio))
accovacciarsi_coef = 1; Velocità di scansione "molto seduta" (Ctrl + Maiusc per impostazione predefinita)
coefficiente_salita = 2; Come accovacciarsi (Ctrl)
coefficiente_esegui = 3 ; Esecuzione normale con parametro della console "g_always_run" uguale a 1
sprint_koef = 4; sprint
run_back_coef = 3; correndo indietro
walk_back_coef = 2; camminare all'indietro con il tasto Maiusc
param_controllo_aria = 1; controllo del volo. Utile per valori jump_speed elevati, perché puoi spostarti rapidamente sulla mappa
cammina_accel = 17; parametro sconosciuto
pickup_info_radius = 5;raggio in cui i loro nomi vengono visualizzati sopra gli oggetti quando si preme il tasto "F".

fattore_altezza_fotocamera = 0,85; determina l'altezza della vista. Ingrandisci e il giocatore diventerà visivamente più alto

(Già modificato)

disp_base = 0 ;angolo (in gradi) di dispersione del proiettile quando l'attore è fermo
disp_obiettivo = 0
disp_vel_factor = 0 ;quanto aumenterà la dispersione ad una velocità di 10 m/s (non necessariamente durante la corsa)
disp_accel_factor = 0; aumenterà di quanto in più se l'attore sta correndo (+ velocità)
disp_crouch_factor = 0 ;diminuisce se l'attore è seduto
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;diminuisce se l'attore è seduto + nessuna accelerazione

Per ridurre le dimensioni del mirino puoi farlo.

Per aumentare la sopravvivenza, modificare il valore seguente.

immunità_ustione = 0,0
immunità_sciopero = 0,0
immunità_shock = 0,0
immunità_ferita = 0,0
immunità_radiazione = 0,0
immunità_telepatica = 0,0
immunità_alle_ustioni_chimiche = 0,0
immunità_esplosione = 0,0
immunità_ferita_fuoco = 0,0

E la configurazione per il meglio sarebbe questa:

saziety_v = 0; tasso di diminuzione della sazietà nel tempo
radiazione_v = 1 ;tasso di riduzione delle radiazioni
saziety_power_v = 1 ;aumenta la forza quando diminuisce la sazietà
saziety_health_v = 1 ;aumenta la salute quando diminuisce la sazietà
saziety_critical = 0; valore critico della sazietà (come percentuale di 0..1) quando la salute inizia a diminuire
radiation_health_v = 0 ;diminuzione della salute se esposto alle radiazioni
morale_v = 1 ;velocità di recupero del morale
psy_health_v = 1; velocità di recupero della salute psichica
alcool_v = -1
health_hit_part = 0 ;percentuale di colpi utilizzata per rimuovere la salute
power_hit_part = 0 ;percentuale di colpo utilizzata per rimuovere energia
max_power_leak_speed = 0 ;accumulo di fatica (limite massimo al quale viene ripristinata la potenza) per secondo di tempo di gioco
peso_max_passeggiata = 1000; Un peso al quale un giocatore non può muoversi. È possibile specificare qualsiasi valore.

sanguinamento_v = 0; perdita di sangue per ferita nominale al secondo
ferita_incarnazione_v = 1;velocità di guarigione della ferita
min_wound_size = 0; la dimensione minima della ferita dopo la quale viene considerata guarita

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v non può essere configurato se hai bisogno dell'immortalità

Rafforziamo la nostra resistenza...

Aggiungiamo la riga "jump_power"

Lo cambiamo in modo che il giocatore non si stanchi mai, a meno che non si attacchi 5 palle di fuoco))

jump_power = 0 ;riduzione della potenza con un salto senza tener conto del peso del carico
jump_weight_power = 0 ;riduzione della potenza di salto tenendo conto del peso del carico, per il peso massimo consentito
overweight_jump_k = 1; coefficiente di influenza del salto in sovraccarico con peso (moltiplicato per jump_weight_power)

potenza_supporto = 0
walk_power = 0 ;diminuzione della potenza al secondo mentre si cammina senza tenere conto del peso del carico
walk_weight_power = 0 ;riduzione di potenza al secondo mentre si cammina, tenendo conto del peso del carico, per il peso massimo consentito
overweight_walk_k = 1; coefficiente di influenza del sovraccarico da carico (moltiplicato per walk_weight_power)
accel_k = 1; coefficiente per la corsa (moltiplicato per walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;coefficiente per la corsa "sprint" (moltiplicato per walk_power, walk_weight_power)

Consiglio di modificare i valori con il commento “coefficiente” e valori maggiori di 1 (facoltativo) in 1.

limping_health_begin = 0 ;soglia di salute sotto la quale l'attore inizia a zoppicare
limping_health_end = 0;soglia di salute sopra la quale l'attore smette di zoppicare
limping_power_begin = 0 ;soglia di potenza sotto la quale l'attore comincia a zoppicare
limping_power_end = 0 ;soglia di potenza sopra la quale l'attore smette di zoppicare

cant_walk_power_begin = 0 ;soglia di potere sotto la quale l'attore non può muoversi
cant_walk_power_end = 0 ;soglia di potere sopra la quale l'attore può muoversi

cant_sprint_power_begin = 0 ;soglia di potenza al di sotto della quale l'attore non può sprintare
cant_sprint_power_end = 0 ;soglia di potenza sopra la quale l'attore può sprintare

Molti fan della serie di giochi Stalker hanno riscontrato un problema spiacevole: dopo una grande battaglia o una lunga ricerca di artefatti, il tuo eroe ha raccolto un sacco di "mashtag", che poi muove con difficoltà o addirittura si ferma. Il fatto è che per impostazione predefinita il gioco ha un limite di 60 kg e, se il giocatore lo supera, la velocità del suo movimento diminuirà in modo significativo e anche la capacità di correre scomparirà. Quindi i giocatori si chiedono come aumentare il peso in Stalker: Call of Pripyat. Nella nostra guida troverai la risposta a questa domanda.

Perché così pochi?

Molti giocatori si lamentano del fatto che non esiste un modo semplice e veloce per aumentare il peso in Stalker: Call of Pripyat. Ma ricordiamo che questo gioco è stato creato come una sorta di progetto realistico. E i 60 kg consentiti sono già un eccesso di realtà, perché poche persone con un tale carico non solo possono muoversi, ma anche correre, mentre periodicamente rispondono ai nemici. Naturalmente, se non indossi un “esoscheletro”. Tuttavia, questo è un gioco e ci sono molte scappatoie che ti consentono di ingannare il sistema.

Modi "onesti".

Uno dei metodi più semplici e "legali" per aumentare di peso in Stalker: Call of Pripyat è trasportare un cadavere come uno zaino. Che cosa sembra? Ti avvicini a qualsiasi persona morta e apri il suo inventario. Successivamente, devi spostare tutte le tue cose, tranne quelle più necessarie, su questo cadavere. Non resta che trascinare questo morto utilizzando la combinazione di tasti Shift + F fino al commerciante più vicino, al quale venderai “mashtag” non necessario.

Un altro modo "legale" per trasportare più peso è acquistare un "esoscheletro" che aumenterà la capacità di carico fino a 100 kg. Puoi acquistare un costume simile dai commercianti delle fazioni "Libertà" o "Dovere". Inoltre, una tale "sorpresa" può essere trovata nei nascondigli o sui cadaveri degli avversari uccisi.

"STALKER: Il richiamo di Pripyat". Come aumentare il peso di uno zaino usando i trucchi

Per utilizzare tale comando, è necessario aprire la console durante il gioco. Questo può essere fatto usando il tasto “~”. Successivamente, devi inserire la seguente combinazione: g_always_run 1. Questo comando non aumenterà il peso che porti, ma ti consentirà di correre anche con un "sovraccarico" significativo, che molto spesso diventa un grosso problema nel gioco "Stalker: Il richiamo di Pripyat”.

Come aumentare il peso di trasporto nelle impostazioni di gioco

Per eliminare una volta per tutte il problema del “sovraccarico”, è necessario correggere alcuni dati nel gioco stesso. Per fare ciò, apri la sua cartella principale. Successivamente, devi trovare e andare alla directory chiamata gamedata. Trova la cartella delle configurazioni e al suo interno la sezione delle creature. Ecco il file di cui abbiamo bisogno, chiamato actor.ltx. Per modificarlo, dovrai utilizzare il Blocco note. Trova la linea - max_walk_weight = 60, che è il determinante del limite del peso trasportato. Correggi il numero "60" con quello che desideri, ad esempio "500": questo consentirà al tuo eroe di trasportare mezza tonnellata senza conseguenze. Successivamente, è necessario salvare le modifiche utilizzando la combinazione di tasti Ctrl + S.

Ma non pensare che sia tutto e di aver trovato la risposta alla domanda su come aumentare il peso in Stalker: Call of Pripyat. È inoltre necessario modificare la soglia del "peso critico" alla quale il personaggio perde la capacità di correre e saltare velocemente. Per fare ciò, apri nuovamente la cartella gamedata e trova la sezione delle configurazioni al suo interno. Qui devi trovare un file chiamato system.ltx e aprirlo utilizzando Blocco note. Cerca la riga max_weight = 50 e cambia l'ultima cifra con quella più adatta a te. Dopodiché non resta che salvare le modifiche e avviare il gioco. Ora il problema del "sovraccarico" non ti preoccuperà. A proposito, azioni simili funzionano in tutte le parti del gioco. Quindi questa istruzione può essere applicata a “Shadow of Chernobyl”, così come a “Clear Sky”.

STALKER Call of Pripyat è diventato il secondo capolavoro dell'intera linea di giochi STALKER del mondo di gioco GSC. Il gioco non ha guadagnato meno popolarità della sua parte precedente STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

La trama del gioco STALKER Call of Pripyat si svolge dopo gli eventi che hanno portato all'apertura del centro della zona e allo spegnimento del bruciatore cerebrale. Il giocatore dovrà ripulire i risultati della fallita operazione militare per ottenere il controllo della centrale nucleare di Chernobyl con il bellissimo nome "Fairway".

Per semplificarti la vita in STALKER Call of Pripyat, presentiamo alla tua attenzione alcuni trucchi, segreti e consigli utili per sopravvivere nella zona.

Come aumentare il peso del tuo carico in STALKER Call of Pripyat.

Non è necessario utilizzare codici o mod aggiuntivi per aumentare il peso di trasporto in STALKER Call of Pripyat. È sufficiente correggere semplicemente i file actor.ltx e system.ltx nella cartella del gioco. Puoi trovarli utilizzando il seguente percorso:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

In actor.ltx cambiamo le seguenti righe:

  • max_item_mass = 35 ;50.0 ad esempio su "max_item_mass = 35 ;1000.0
  • max_walk_weight = 60" ad esempio in "max_walk_weight = 1500

In system.ltx modifichiamo il valore del parametro: peso_max su 1000.0

E il peso trasportato dal personaggio è ora di 1000 chilogrammi invece di 50, il che ti permetterà di indossare tutto l'equipaggiamento che il tuo cuore desidera.

Se questi file non si trovano nella cartella del gioco, devi solo scaricarli e aggiungerli.

A proposito, in questi file puoi modificare non solo il peso trasportato, ma anche tutti i parametri principali del personaggio.

Posizione di artefatti rari nel gioco STALKER Call of Pripyat.

  • Artefatto "Il cuore dell'Oasi" - situato, infatti, nella stessa località “Oasis”.
  • Artefatto "Lucciola“Dovresti cercare le anomalie “Vine”, “Plavni”, “Concrete Bath” e “Soda”.
  • Artefatto "Bussola" Puoi ottenerlo uccidendo un personaggio soprannominato Noah, oppure puoi ottenerlo da lui completando la ricerca di Beard.
  • Artefatto "Anima" può essere ottenuto completando la missione Snags.
  • Artefatto "Stella notturna" alla draga nelle anomalie di Springboard.
  • Artefatto "Fiocco di neve" può essere trovato nelle anomalie Electra e Scar se hai un buon rilevatore.
  • Artefatto" Gravità" Stiamo cercando l'anomalia "Bitume" nella posizione "Giove".
  • Artefatto "Scintillante" E "Chiaro di luna" nell'anomalia "Foresta di Ferro"
  • Artefatto "Manichino" molto raramente si trova nell'anomalia "Rubec" sullo "Zaton".
  • Artefatto "Occhio" in anomalie infuocate.
  • Artefatto "Isolante" Disponibile solo quando si completa il compito dello scienziato.
  • Artefatto "Volante"è anche una ricerca.

Arma rara nel gioco STALKER Call of Pripyat.

Pistole:

  • "Premio Pmm" viene fornito dall'inizio del gioco e da nessun'altra parte. Non vendere.
  • Pistole "Alpino" , "Marzo" , "Falco della steppa" può essere ordinato da Shustroy
  • "Falco Nero" può essere trovato nelle cache e ricevuto per aver completato la missione "Furto" da Koryaga.

Macchinette da gioco:

  • "Frezer", "FT-200m" e "Tempesta" Puoi ordinare da Shustroy.
  • "RP-74 Zulu"può essere ottenuto, infatti, dallo stesso Zulu.
  • "SGI-5k Strelka" in una delle cache di Strelok in ordine casuale.

Fucili, fucili e altre armi rare:

  • Lanciatore di granate "Bulldog-6" dopo aver completato i compiti di Gufo o Barba.
  • Fucili "Surf" , "Lince" , "SVu2-a" da Shustroy.
  • Fucile "Predatore" può essere ricevuto come ricompensa dall'erba di San Giovanni.
  • Fucili da caccia "Carabiniere" E "Chipper" ordinare da Shustroy.

Probabilmente è tutto ciò che è utile sapere. Il resto è intuitivamente chiaro man mano che il gioco procede. Divertiti!

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