Windows 7-ում տանկերը դանդաղում են, ինչ անել: Տանկերի աշխարհի օպտիմիզացում և արագացում

Windows 7-ում տանկերը դանդաղում են, ինչ անել: Տանկերի աշխարհի օպտիմիզացում և արագացում


Բարև բոլոր մարտիկներին:
Ես կփորձեմ համառոտ խոսել խաղի արգելակների մասին, և ինչ անել դրա հետ կապված:
Օգտագործողի համար պարզեցված «արգելակները» բաժանվում են երկու կատեգորիայի.
Նկարի դանդաղ արտապատկերում (ռենդերում) և, որպես հետևանք, ցածր FPS (վայրկյանում կադրեր՝ ցուցադրվող կադրերի քանակը վայրկյանում):
Ցանցային ուշացումներ (ուշացումներ) - ինտերնետում տվյալների փոխանցման ուշացումներ, որոնք հանգեցնում են տանկի արձագանքի դանդաղեցմանը ձեր հրամաններին և այլ տանկերի տարօրինակ վարքագծին.
FPS
Դուք կարող եք խաղի ընթացքում վերին աջ անկյունում դիտել ցուցադրման արագությունը (fps): Ընդհանուր առմամբ, մեր տանկի խաղախաղի համար 15-20 կադր/վրկ արագությունը դանդաղ է, 20-30-ը՝ միջին, 30-ից բարձր՝ բավականին լավ:

Անմիջապես պետք է ասեմ, որ խաղը դեռ օպտիմիզացված չէ մատուցման արագության համար. թույլ և միջին մեքենաների վրա կարող են լինել ուժեղ «արգելակներ», հատկապես քարտեզի վրա մեծ թվով խաղացողների դեպքում: Մենք կօպտիմալացնենք, այդ թվում՝ շատ բան ակնկալելով մեր շարժիչի հաջորդ տարբերակից (Bigworld), որին նախատեսում ենք անցնել մոտ ապագայում։
Մարդկանց մեծամասնության համար ես խորհուրդ եմ տալիս նախասրահի կարգավորումներում գրաֆիկական մանրամասները դնել «միջինի» վրա. դա զգալիորեն կբարձրացնի FPS-ը և խաղն ավելի հարմարավետ կդարձնի:
Լրացուցիչ քայլեր, որոնք պետք է կատարվեն, եթե մնացած բոլորը ձախողվեն, և խաղը կակազում է և գրաֆիկական խափանումներ.

Տեղադրեք DirectX-ի վերջին տարբերակը: Կարող եք վերցնել հետևյալ հասցեներով.
http://www.3dnews.ru...rosoft/direct_x
http://www.microsoft...&displaylang=en
Տեղադրեք վիդեո քարտի վերջին դրայվերները:
NVIDIA-ի համար.
http://nvworld.ru/drivers/ կամ
http://www.3dnews.ru...eo/nvidia_video
AMD/Ati-ի համար:
http://www.radeon.ru...ds/drivers/#wxp կամ
http://www.3dnews.ru...video/ati_video
Կարևոր.Նախքան նոր վարորդներ տեղադրելը, մի մոռացեք հեռացնել հինները (Add\Remove Programs-ի միջոցով) և վերագործարկել ձեր համակարգիչը:
Ցանց
Ցանցի հետաձգումներ կամ ուշացումներ: Դրանք տեղի են ունենում, եթե տեղեկատվություն պարունակող ցանցային փաթեթները կորչեն կամ հետաձգվեն ձեր համակարգչից խաղի սերվեր տանող ճանապարհին: Հետաձգումների առաջացման պատճառները կարող են տարբեր լինել. ձեր կապի ալիքը խցանված է, օրինակ, հեղեղի ներբեռնումներով. ինչ-ինչ պատճառներով, խաղի սերվերի ճանապարհին երթուղիչներից մեկը ծանրաբեռնված է. խաղի սերվերը կարող է ծանրաբեռնված լինել մեծ թվով խաղացողներով կամ խաղային նիստերով:
Դուք կարող եք ճշգրիտ որոշել, թե որտեղ են կորուստները և ուշացումները PingPlotter ծրագրի միջոցով (http://www.pingplott.../pngplt_std.exe): Ծրագիրը փորձնական է, այն աշխատում է 30 օր, թեև դրանից հետո կարող եք օգտագործել այն, պարզապես ներբեռնելուց հետո պետք է սպասել, մինչև հայտնվի «do it later» կոճակը։ Որպեսզի չսպասեք, կարող եք պարզապես գնել ծրագիրը:
Տեղադրեք և գործարկեք: «Հասցե դեպի հետք» դաշտում գրում ենք. 94.198.55.29 . «Հետքի միջակայքում» դաշտում սահմանեք 1 վայրկյան և սեղմեք «սկսել» կոճակը: Կհայտնվի երթուղիչների (Hops) ցուցակ, որոնց միջոցով տեղեկատվական փաթեթները ձեր համակարգչից գնում են խաղի սերվեր: Մենք աջ սեղմում ենք դրանցից յուրաքանչյուրի վրա և համատեքստի ընտրացանկից ընտրում ենք «ցուցադրել այս ժամանակացույցի գրաֆիկը»: Յուրաքանչյուր երթուղիչի համար կհայտնվեն գրաֆիկներ, որոնք ցույց են տալիս փաթեթների կորուստը (կարմիր ուղղահայաց գծեր) և հետաձգումը (սև գիծը որպես գրաֆիկ):
Այնուհետև կարող եք սկսել խաղը և դիտել գրաֆիկները: Եթե ​​դրանց վրա փաթեթների կորուստները քիչ են (կարմիր գծերը ցրված են գծապատկերների վրա), իսկ ուշացումները փոքր են (սև ցանցի հետաձգման գծապատկերները հիմնականում կանաչ գոտում են), ապա դուք ամեն ինչ կարգին եք ինտերնետ կապի հետ և կարող եք նորմալ խաղալ:
Եթե, ընդհակառակը, հաճախակի կարմիր գծեր են հայտնվում երթուղիչներից մեկի վրա, կամ դրանք, ընդհանուր առմամբ, միաձուլվում են լայն կարմիր գոտիների, կամ հետաձգման գրաֆիկը անընդհատ կախված է կարմիր գոտում, ապա այս երթուղիչը հենց մեղավոր է հաղորդակցության վատ որակի համար:
Եթե ​​դա տեղի է ունենում ավելի մոտ առաջին թռիչքներին, ապա դրանք կարող են լինել ձեր մատակարարի կամ ձեր ցանցի ուշացումները (օրինակ, եթե դուք միացված եք ինտերնետին ձեր տնային ցանցի միջոցով): Եթե ​​սա հայտնվի առաջին հոպում, կամ ծրագիրը ոչինչ ցույց չի տալիս. կան քիչ կարմիր գծեր, գրաֆիկները գտնվում են կանաչ գոտում, բայց դեռ կան ցանցային «արգելակներ», տեսեք, արդյոք ձեր կապի ալիքը բեռնված է. ներբեռնումներ, Skype, torrents, ծրագրերի ավտոմատ թարմացումներ (օպերացիոն համակարգ կամ հակավիրուս): Օգտակար կլինի ստուգել ձեր համակարգիչը վիրուսների համար:
Եթե ​​խնդիրներ են առաջանում խաղի սերվերի մոտ (առավելագույնը 1-2 ցատկ դրանից), ապա դրանք կարող են լինել սերվերի խնդիրներ: Ի դեպ, մենք անխնա կպայքարենք դրա դեմ՝ թողարկմանն ավելի մոտ, ցանցային տրաֆիկը մեծապես օպտիմիզացված կլինի, և խաղը ավելի քիչ կախված կլինի ուշացումներից:
Ի՞նչ անել դրա հետ:
Եթե ​​ձեր համակարգչում խնդիրներ կան, ապա ինքներդ կարգավորեք դրանք. նայեք, հարմարեցրեք, մաքրեք; կամ զանգահարեք իրավասու ընկերոջ, ով կարող է օգնել ձեզ:
Եթե ​​խաղի սերվերում խնդիրներ կան, դուք պետք է բողոքեք մեր տեխնիկական աջակցությանը (չնայած, եթե մենք խնդիրներ ունենք, մենք, ամենայն հավանականությամբ, արդեն գիտենք այդ մասին և փորձում ենք շտկել դրանք): Մնացած ամեն ինչի համար կարող եք բողոքել ձեր ISP-ին. «Ինչու՞ ես այդքան վատ կապ ունեմ այս սերվերի հետ»: Եթե ​​մատակարարը մեղսունակ է, ապա խնդիրը կարող է լուծվել: Որպես բողոքների «իրեղեն ապացույց»՝ դուք կարող եք սքրինշոթեր ավելացնել pingplotter-ից (File\Save Image մենյու):
Ահա, մի խոսքով, ամեն ինչ.

Խաղում օգտագործվող BigWorld շարժիչը, չնայած այն ապահովում է շքեղ սերվերի մաս, որի կառուցվածքը կարող է հսկայական բեռներ պահել և բացառում է դասական խաբեբայությունների օգտագործման հնարավորությունը, հաճախորդի մասը մի փոքր կաղ է, մասնավորապես օպտիմալացման առումով, ռեսուրսների օգտագործման բաշխում բազմամիջուկ համակարգիչների, ինչպես նաև գրաֆիկայի վրա: Բայց ի՞նչ անել, եթե տանկերի աշխարհը դանդաղի:

Նախ պետք է հասկանաք՝ ձեր հիվանդը (համակարգիչը) ողջ է, թե ավելի շուտ մեռած, նայեք կարգավորումներին և նայեք բնութագրերին: Ահա խաղի մշակողների կողմից առաջարկվող նվազագույն համակարգի պահանջները.

  • Օպերացիոն համակարգ՝ Windows XP/Vista/7/8
  • Պրոցեսոր (CPU): 2.2 ԳՀց
  • RAM՝ 1,5 ԳԲ Windows XP-ի համար, 2 ԳԲ Windows Vista/7-ի համար
  • Վիդեո ադապտեր՝ GeForce 6800/ ATI X800 256 ՄԲ հիշողությամբ, DirectX 9.0c
  • Աուդիո քարտ՝ DirectX 9.0c համատեղելի
  • Կոշտ սկավառակի ազատ տարածություն՝ 9 ԳԲ
  • Ինտերնետ կապի արագություն՝ 256 Կբ/վ

Սա չի նշանակում, որ եթե ձեր համակարգիչը չի հասնում նվազագույնի, ապա խաղը չի սկսվի: Պարզապես, որքան մեծ լինի ձեր համակարգի պարամետրերի և այս բնութագրերի միջև եղած բացը (ավելի վատ), այնքան ավելի դժվար կլինի ձեզ համար խաղալ տարբեր արգելակների արդյունքում:

Հասկանալով խնդրի պատճառը

Տեսնենք, թե ինչու հարմար չէ խաղալ World of Tanks-ը: Խաղը դանդաղում է հիմնականում համակարգի ռեսուրսների բացակայության պատճառով: Եթե ​​միջոցները թույլ են տալիս, ապա իհարկե լավագույն տարբերակը կլինի նոր համակարգիչ գնելը կամ գոնե պրոցեսորը փոխարինելը կամ RAM ավելացնելը (եթե համակարգը թույլ է տալիս):

Ինչի՞ վրա պետք է ուշադրություն դարձնել. Եկեք նայենք երկաթի մի քանի պատասխանատու կտորներին.

  • պրոցեսորը ձեր համակարգչի ղեկավարն է
  • վիդեո քարտ - պատասխանատու է գրաֆիկայի համար
  • RAM - պահում է ժամանակավոր տվյալներ իր բուֆերում

Նույնիսկ եթե այս տարրերից մեկը թույլ օղակ է, ապա դուք կարող եք բռնել արգելակները: Իհարկե, այս հոդվածի շրջանակներում մենք չենք խորանա այնպիսի նույնքան կարևոր մանրամասների մեջ, ինչպիսիք են մայր տախտակի ավտոբուսը կամ վիդեո քարտի հիմնական հաճախականությունը:

Հիշողության ազատում

Ինչու է World of Tanks-ը դանդաղում, մենք արդեն մակերեսորեն դասավորել ենք, հիմա եկեք գործի անցնենք:

Եթե ​​բավարար վիդեո հիշողություն չկա

Այստեղ քո թույլ վիդեոքարտն է մեղավոր։ Այս թերությունը վերացվում է խաղի կարգավորումներում գրաֆիկայի որակի նվազեցմամբ: Կարող եք նաև դիմել ծրագրին՝ անջատելու լրացուցիչ էֆեկտները, որոնք այնքան էլ հեշտ չէ կտրել խաղում:

Եթե ​​բավարար RAM չկա

Մենք պետք է կառուցենք մեր ունեցածի վրա: Եթե ​​ունեք 2 ԳԲ կամ ավելի քիչ տեղադրված, ապա իմ խորհուրդն է ձեզ ավելի շատ գնել: RAM-ը հիմա թանկ չի, 8 գիգի համար 2 հատ 1000-ական ռուբլու քերթ եմ վերցրել, չնայած ավելի էժան կարելի էր գտնել։

Բայց, եթե նման հնարավորություն չկա, լավ, օպերատիվին բաց ենք թողնում։ Նախևառաջ, նույնիսկ խաղի մեկնարկից և ողջամիտ հարցերից առաջ «ինչ անել, եթե տանկերի աշխարհը հետ է մնում», դուք պետք է տեսնեք, թե ինչ ծրագրեր ունեք: Փակե՛ք ամեն ինչ։ Բրաուզեր, նվագարկիչ, բոլոր տեսակի skype ICQ և qips, torrents և այլ ծրագրերով: Մենք փակում ենք ամեն ինչ!

Եթե ​​դա չի օգնում, կարող եք դիմել հատուկ ծրագրաշարի օգնությանը, որն ազատում է RAM-ը չօգտագործված տվյալներից: Այս ծրագրերից մեկը Wise Memory Optimizer-ն է, որի հրահանգները կարող եք տեսնել այս տեսանյութում.

Լրացուցիչ

Նրանց համար, ովքեր խնդիրներ են ունենում, նրանք զարմանում են, երբ խաղում են առանց հարմարավետության World of Tanks-ում. ինչու է խաղը սառչում: Եթե ​​վերը նշված բոլոր խորհուրդները չօգնեցին, ապա դուք կարող եք մի փոքր հարդքոր ստանալ և խորանալ հաճախորդի և ձեր համակարգչի ընդհանուր առմամբ օպտիմալացնելու հարցում:

Վարպետ Յոդա.
"Արգելակներ World of Tanks-ում թույլ համակարգչի պատճառով է".

  • - այս նյութը հավաքել է հղումներ դեպի լավագույն խորհուրդներ և ռեժիմներ՝ բարելավելու խաղի կատարումը:
  • - շատ օգտակար տեղեկատվություն, ներառյալ վիդեո քարտի օվերկլոկավորման ծրագրի նկարագրությունը:

Ցավոք, խաղերում կան թերություններ՝ արգելակներ, ցածր FPS, վթարներ, սառեցումներ, սխալներ և այլ աննշան և ոչ շատ սխալներ: Հաճախ խնդիրները սկսվում են նույնիսկ խաղը սկսելուց առաջ, երբ այն չի տեղադրվում, չի բեռնվում կամ նույնիսկ չի ներբեռնվում: Այո, և համակարգիչը ինքնին երբեմն տարօրինակ է, և հետո World of Tanks Blitz-ում նկարի փոխարեն, սև էկրանը չի աշխատում, ոչ մի ձայն չի լսվում, ոչ էլ այլ բան:

Ինչ անել առաջինը

  1. Ներբեռնեք և գործարկեք աշխարհահռչակին CCleaner(ներբեռնել ուղիղ հղումից) ծրագիր է, որը կմաքրի ձեր համակարգիչը ավելորդ աղբից, ինչի արդյունքում համակարգն ավելի արագ կաշխատի առաջին վերագործարկումից հետո;
  2. Ծրագրի միջոցով թարմացրեք համակարգի բոլոր դրայվերները Վարորդի թարմացում(ներբեռնեք ուղիղ հղման միջոցով) - այն կսկանավորի ձեր համակարգիչը և կթարմացնի բոլոր դրայվերները վերջին տարբերակին 5 րոպեում;
  3. Տեղադրեք Ընդլայնված համակարգի օպտիմիզատոր(ներբեռնեք ուղիղ հղումից) և միացրեք խաղի ռեժիմը դրանում, որը կավարտի խաղի մեկնարկի ժամանակ անօգուտ ֆոնային գործընթացները և կբարելավի խաղի կատարումը:

WOT Blitz համակարգի պահանջները

Երկրորդ բանը, որ պետք է անել, եթե բախվում եք «World of Tanks Blitz»-ի հետ կապված որևէ խնդրի՝ ստուգել համակարգի պահանջները: Լավ իմաստով, դուք պետք է դա անեք նույնիսկ գնումից առաջ, որպեսզի չզղջաք ծախսված գումարի համար:

Համակարգի նվազագույն պահանջները World of Tanks Blitz-ի համար.

Win 7 32, պրոցեսոր՝ Intel Pentium 4 1,8 ԳՀց, 2 ԳԲ RAM, 3 ԳԲ HDD, AMD Radeon X600 Series

Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գոնե մի փոքր հասկանա բաղադրիչները, որպեսզի իմանա, թե ինչու են համակարգային միավորում անհրաժեշտ վիդեո քարտ, պրոցեսոր և այլ բաներ:

Ֆայլեր, դրայվերներ և գրադարաններ

Համակարգչի գրեթե յուրաքանչյուր սարք պահանջում է հատուկ ծրագրային ապահովման հավաքածու: Սրանք դրայվերներ, գրադարաններ և այլ ֆայլեր են, որոնք ապահովում են համակարգչի ճիշտ աշխատանքը:

Արժե սկսել վիդեո քարտի դրայվերներից: Ժամանակակից գրաֆիկական քարտերը արտադրում են միայն երկու խոշոր ընկերություններ՝ Nvidia-ն և AMD-ը: Պարզելով, թե որ ապրանքն է պտտում հովացուցիչները համակարգի միավորում, մենք գնում ենք պաշտոնական կայք և ներբեռնում թարմ դրայվերների փաթեթը.

World of Tanks Blitz-ի հաջող աշխատանքի նախապայման է համակարգի բոլոր սարքերի համար ամենավերջին դրայվերների առկայությունը: Ներբեռնեք կոմունալ ծրագիրը Վարորդի թարմացումհեշտությամբ և արագ ներբեռնելու վերջին դրայվերները և տեղադրել դրանք մեկ սեղմումով.

Եթե ​​World of Tanks Blitz-ը չի սկսվում, խորհուրդ ենք տալիս փորձել անջատել ձեր հակավիրուսը կամ տեղադրել խաղը հակավիրուսային բացառություններում, ինչպես նաև նորից ստուգել համակարգի պահանջները, և եթե ձեր կառուցումից ինչ-որ բան չի համապատասխանում, ապա, հնարավորության դեպքում, բարելավեք ձեր ԱՀ՝ գնելով ավելի հզոր պարագաներ:


WOT Blitz սև էկրանով, սպիտակ էկրանով, գունավոր էկրանով: Լուծում

Տարբեր գույների էկրանների հետ կապված խնդիրները կարելի է մոտավորապես բաժանել 2 կատեգորիայի.

Նախ, դրանք հաճախ կապված են միանգամից երկու վիդեո քարտերի օգտագործման հետ: Օրինակ, եթե ձեր մայր տախտակն ունի ներկառուցված վիդեո քարտ, բայց դուք խաղում եք դիսկրետով, ապա World of Tanks Blitz-ը կարող է առաջին անգամ գործարկվել ներկառուցվածի վրա, մինչդեռ դուք չեք տեսնի հենց խաղը, քանի որ մոնիտորը միացված է դիսկրետ վիդեո քարտի:

Երկրորդը, գունավոր էկրանները տեղի են ունենում, երբ պատկերը էկրանին ցուցադրելու հետ կապված խնդիրներ կան: Դա կարող է տեղի ունենալ տարբեր պատճառներով: Օրինակ, WOT Blitz-ը չի կարող աշխատել հնացած վարորդի միջոցով կամ չի աջակցում վիդեո քարտին: Նաև սև/սպիտակ էկրանը կարող է ցուցադրվել խաղի կողմից չաջակցվող լուծումներով աշխատելիս:

World of Tanks Blitz-ը կործանվում է: Որոշակի կամ պատահական պահին: Լուծում

Դուք խաղում եք ձեզ համար, խաղացեք և այստեղ՝ բամ: - ամեն ինչ դուրս է գալիս, և այժմ դուք ունեք աշխատասեղան առանց խաղի որևէ ակնարկի: Ինչու է դա տեղի ունենում: Խնդիրը լուծելու համար արժե փորձել պարզել, թե որն է խնդրի բնույթը:

Եթե ​​վթարը տեղի է ունենում ժամանակի մի պատահական կետում, առանց որևէ օրինաչափության, ապա 99% հավանականությամբ կարող ենք ասել, որ դա հենց խաղի սխալն է: Այս դեպքում ինչ-որ բան շտկելը շատ դժվար է, և ավելի լավ է պարզապես մի կողմ դնել World of Tanks Blitz-ը և սպասել կարկատմանը:

Այնուամենայնիվ, եթե դուք հստակ գիտեք, թե որ պահերին է տեղի ունենում վթարը, ապա կարող եք շարունակել խաղը՝ խուսափելով վթար հրահրող իրավիճակներից։

Այնուամենայնիվ, եթե դուք հստակ գիտեք, թե որ պահերին է տեղի ունենում վթարը, ապա կարող եք շարունակել խաղը՝ խուսափելով վթար հրահրող իրավիճակներից։ Բացի այդ, դուք կարող եք ներբեռնել WOT Blitz պահումը և շրջանցել մեկնման կետը:


World of Tanks Blitz-ը սառչում է. Նկարը սառչում է։ Լուծում

Իրավիճակը մոտավորապես նույնն է, ինչ խափանումների դեպքում. շատ սառեցումներ ուղղակիորեն կապված են հենց խաղի հետ, ավելի ճիշտ՝ այն ստեղծելիս մշակողի սխալի հետ: Այնուամենայնիվ, սառեցված նկարը հաճախ կարող է ելակետ դառնալ վիդեո քարտի կամ պրոցեսորի անմխիթար վիճակն ուսումնասիրելու համար:

Այսպիսով, եթե World of Tanks Blitz-ի պատկերը սառչում է, ապա օգտագործեք ծրագրերը՝ բաղադրիչների բեռնման վիճակագրությունը ցուցադրելու համար: Միգուցե ձեր վիդեո քարտը վաղուց սպառել է իր աշխատանքային կյանքը կամ պրոցեսորը տաքանում է մինչև վտանգավոր ջերմաստիճան:

Վիդեոքարտի և պրոցեսորների բեռնումը և ջերմաստիճանը ստուգելու ամենահեշտ ձևը MSI Afterburner ծրագրում է: Ցանկության դեպքում կարող եք նույնիսկ ցուցադրել այս և շատ այլ պարամետրեր World of Tanks Blitz պատկերի վերևում:

Ո՞ր ջերմաստիճանն է վտանգավոր: Պրոցեսորները և վիդեո քարտերը ունեն տարբեր աշխատանքային ջերմաստիճան: Վիդեոքարտերի համար դրանք սովորաբար 60-80 աստիճան Ցելսիուս են: Պրոցեսորները մի փոքր ցածր են՝ 40-70 աստիճան։ Եթե ​​պրոցեսորի ջերմաստիճանն ավելի բարձր է, ապա պետք է ստուգել ջերմային մածուկի վիճակը։ Հնարավոր է, որ այն չորացել է և պետք է փոխարինվի:

Եթե ​​վիդեո քարտը տաքանում է, ապա դուք պետք է օգտագործեք վարորդը կամ արտադրողի պաշտոնական կոմունալ ծրագիրը: Դուք պետք է ավելացնեք հովացուցիչների պտույտների քանակը և տեսնեք, թե արդյոք աշխատանքային ջերմաստիճանը նվազում է:

World of Tanks Blitz-ը դանդաղում է: Ցածր FPS: Կադրերի արագությունը նվազում է: Լուծում

WOT Blitz-ում արգելակներով և կադրերի ցածր արագությամբ, առաջին քայլը գրաֆիկական պարամետրերի իջեցումն է: Իհարկե, դրանք շատ են, ուստի նախքան ամեն ինչ անընդմեջ նվազեցնելը, դուք պետք է հստակ իմանաք, թե ինչպես են որոշակի կարգավորումներ ազդում աշխատանքի վրա:

Էկրանի լուծում. Մի խոսքով, սա այն միավորների քանակն է, որոնք կազմում են խաղի պատկերը: Որքան բարձր է բանաձեւը, այնքան մեծ է վիդեո քարտի բեռը: Այնուամենայնիվ, բեռի ավելացումը աննշան է, ուստի էկրանի լուծաչափի նվազեցումը պետք է լինի միայն վերջին միջոցը, երբ մնացած ամեն ինչ չի օգնում:

Հյուսվածքի որակը. Սովորաբար, այս պարամետրը որոշում է հյուսվածքային ֆայլերի լուծումը: Նվազեցրեք հյուսվածքների որակը, եթե վիդեո քարտն ունի փոքր քանակությամբ վիդեո հիշողություն (4 ԳԲ-ից պակաս) կամ եթե օգտագործում եք 7200-ից պակաս spindle արագությամբ շատ հին կոշտ սկավառակ:

Մոդելի որակ(երբեմն պարզապես մանրամասներ): Այս պարամետրը որոշում է, թե 3D մոդելների որ հավաքածուն կօգտագործվի խաղում: Որքան բարձր է որակը, այնքան շատ են բազմանկյունները: Համապատասխանաբար, բարձր պոլիէթիլենային մոդելները պահանջում են վիդեո քարտի ավելի շատ վերամշակող հզորություն (չշփոթել վիդեո հիշողության քանակի հետ), ինչը նշանակում է, որ այս պարամետրը պետք է կրճատվի ցածր միջուկով կամ հիշողության հաճախականությամբ վիդեո քարտերի վրա:

Ստվերներ. Դրանք իրականացվում են տարբեր ձևերով. Որոշ խաղերում ստվերները ստեղծվում են դինամիկ կերպով, այսինքն՝ իրական ժամանակում հաշվարկվում են խաղի յուրաքանչյուր վայրկյան։ Նման դինամիկ ստվերները բեռնում են և՛ պրոցեսորը, և՛ վիդեո քարտը: Օպտիմալացնելու համար մշակողները հաճախ հրաժարվում են ամբողջական ռենդերինգից և խաղի մեջ ավելացնում ստվերների նախնական ռենդեր: Նրանք ստատիկ են, քանի որ իրականում դրանք պարզապես հյուսվածքներ են, որոնք դրված են հիմնական հյուսվածքների վերևում, ինչը նշանակում է, որ դրանք բեռնում են հիշողությունը, և ոչ թե վիդեո քարտի միջուկը:

Հաճախ մշակողները ստվերների հետ կապված լրացուցիչ կարգավորումներ են ավելացնում.

  • Ստվերային լուծում - որոշում է, թե որքան մանրամասն կլինի օբյեկտի կողմից տրված ստվերը: Եթե ​​խաղն ունի դինամիկ ստվերներ, ապա այն բեռնում է վիդեո քարտի միջուկը, իսկ եթե օգտագործվում է նախապես ստեղծված ռենդեր, ապա այն «ուտում է» վիդեո հիշողությունը։
  • Փափուկ ստվերներ - հարթեցնում են ստվերների բշտիկները, սովորաբար այս տարբերակը տրվում է դինամիկ ստվերների հետ միասին: Անկախ ստվերների տեսակից, այն իրական ժամանակում բեռնում է վիդեո քարտը։

Հարթեցում. Այն թույլ է տալիս ազատվել առարկաների եզրերին տգեղ անկյուններից՝ օգտագործելով հատուկ ալգորիթմ, որի էությունը սովորաբար միանգամից մի քանի պատկեր ստեղծելն ու դրանք համեմատելն է՝ հաշվարկելով առավել «հարթ» պատկերը։ Կան բազմաթիվ տարբեր հակաալիզինգային ալգորիթմներ, որոնք տարբերվում են World of Tanks Blitz-ի կատարման վրա իրենց ազդեցության առումով:

Օրինակ՝ MSAA-ն աշխատում է ուղիղ՝ ստեղծելով միանգամից 2, 4 կամ 8 ռենդեր, ուստի կադրերի արագությունը կրճատվում է համապատասխանաբար 2, 4 կամ 8 անգամ։ Ալգորիթմները, ինչպիսիք են FXAA-ն և TAA-ն, գործում են մի փոքր այլ կերպ՝ հասնելով հարթ պատկերի՝ հաշվարկելով միայն եզրերը և օգտագործելով մի քանի այլ հնարքներ: Դրա պատճառով նրանք այնքան էլ չեն նվազեցնում կատարումը:

Լուսավորություն. Ինչպես հակաալիզինգի դեպքում, կան լուսային էֆեկտների տարբեր ալգորիթմներ՝ SSAO, HBAO, HDAO: Նրանք բոլորն օգտագործում են վիդեո քարտի ռեսուրսները, բայց դա անում են տարբեր կերպ՝ կախված բուն վիդեոքարտից։ Փաստն այն է, որ HBAO ալգորիթմը խթանվել է հիմնականում Nvidia-ի վիդեո քարտերի վրա (GeForce գիծ), ուստի այն լավագույնս աշխատում է «կանաչների» վրա: HDAO-ն, մյուս կողմից, օպտիմիզացված է AMD գրաֆիկական քարտերի համար: SSAO-ն լուսավորության ամենապարզ տեսակն է, այն սպառում է նվազագույն ռեսուրսներ, ուստի WOT Blitz-ում արգելակների դեպքում արժե անցնել դրան։

Ի՞նչը պետք է առաջին հերթին իջեցնել: Ստվերները, հակաալիզինգը և լուսային էֆեկտները սովորաբար ամենասթրեսն են, ուստի ավելի լավ է սկսել դրանցից:

Հաճախ խաղացողներն իրենք ստիպված են զբաղվել World of Tanks Blitz-ի օպտիմալացմամբ: Գրեթե բոլոր հիմնական թողարկումների համար կան տարբեր առնչվող և ֆորումներ, որտեղ օգտվողները կիսում են արտադրողականությունը բարելավելու իրենց ուղիները:

Դրանցից մեկը հատուկ ծրագիր է, որը կոչվում է Advanced System Optimizer: Այն ստեղծված է հատուկ նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում ձեռքով մաքրել համակարգիչը տարբեր ժամանակավոր ֆայլերից, ջնջել ռեեստրի անհարկի գրառումները և խմբագրել գործարկման ցուցակը: Advanced System Optimizer-ը դա կանի ինքնուրույն, ինչպես նաև կվերլուծի ձեր համակարգիչը՝ պարզելու, թե ինչպես կարող եք բարելավել կատարումը հավելվածներում և խաղերում:

World of Tanks Blitz-ը ուշանում է: Խաղի մեծ ուշացում. Լուծում

Շատերը շփոթում են «լագը» «լագի» հետ, սակայն այս խնդիրներն ունեն բոլորովին այլ պատճառներ։ WOT Blitz-ը դանդաղում է, երբ մոնիտորի վրա պատկերի ցուցադրման կադրերի արագությունը նվազում է, և հետաձգվում է, երբ սերվերին կամ որևէ այլ հոսթին մուտք գործելիս ուշացումը չափազանց մեծ է:

Այդ իսկ պատճառով «լագերը» կարող են լինել միայն ցանցային խաղերում։ Պատճառները տարբեր են՝ ցանցի վատ կոդը, սերվերներից ֆիզիկական հեռավորությունը, ցանցի գերբեռնվածությունը, սխալ կազմաձևված երթուղիչը, ինտերնետ կապի ցածր արագությունը:

Այնուամենայնիվ, վերջինս ամենաքիչ տարածվածն է: Օնլայն խաղերում հաճախորդի և սերվերի միջև շփումը տեղի է ունենում համեմատաբար կարճ հաղորդագրությունների փոխանակման միջոցով, ուստի նույնիսկ 10 ՄԲ վայրկյանում պետք է բավարար լինի աչքերի համար:

World of Tanks Blitz-ում ձայն չկա: Ոչինչ չի կարող լսել: Լուծում

World of Tanks Blitz-ը աշխատում է, բայց ինչ-ինչ պատճառներով չի հնչում. սա ևս մեկ խնդիր է, որին բախվում են խաղացողները: Իհարկե, կարելի է այդպես խաղալ, բայց, այնուամենայնիվ, ավելի լավ է պարզել, թե ինչն է գործը:

Նախ պետք է որոշել խնդրի շրջանակը: Որտե՞ղ կոնկրետ ձայն չկա՝ միայն խաղի մեջ, թե՞ ընդհանրապես համակարգչի վրա: Եթե ​​միայն խաղի մեջ, ապա գուցե դա պայմանավորված է նրանով, որ ձայնային քարտը շատ հին է և չի աջակցում DirectX-ին:

Եթե ​​ընդհանրապես ձայն չկա, ապա բանը հաստատ համակարգչի կարգավորումներում է։ Հավանաբար ձայնային քարտի դրայվերները ճիշտ չեն տեղադրված, կամ գուցե ձայն չկա մեր սիրելի Windows ՕՀ-ի որոշակի սխալի պատճառով:

Վերահսկիչները չեն աշխատում WOT Blitz-ում: World of Tanks Blitz-ը չի տեսնում մկնիկը, ստեղնաշարը կամ խաղային պահոցը: Լուծում

Ինչպե՞ս խաղալ, եթե անհնար է վերահսկել գործընթացը: Կոնկրետ սարքերի աջակցման խնդիրներն այստեղ անտեղի են, քանի որ խոսքը ծանոթ սարքերի մասին է՝ ստեղնաշար, մկնիկ և կարգավորիչ։

Այսպիսով, խաղի սխալները գործնականում բացառվում են, գրեթե միշտ խնդիրը օգտատիրոջ կողմն է: Դուք կարող եք լուծել այն տարբեր ձևերով, բայց, այսպես թե այնպես, ստիպված կլինեք դիմել վարորդին։ Սովորաբար, երբ միացնում եք նոր սարք, օպերացիոն համակարգը անմիջապես փորձում է օգտագործել ստանդարտ դրայվերներից մեկը, սակայն ստեղնաշարի, մկնիկի և խաղային վահանակների որոշ մոդելներ համատեղելի չեն դրանց հետ:

Այսպիսով, դուք պետք է պարզեք սարքի ճշգրիտ մոդելը և փորձեք գտնել դրա դրայվերը: Հաճախ հայտնի խաղային ապրանքանիշերի սարքերը գալիս են իրենց ծրագրային փաթեթներով, քանի որ Windows-ի ստանդարտ դրայվերը պարզապես չի կարող ապահովել որոշակի սարքի բոլոր գործառույթների ճիշտ աշխատանքը:

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում առանձին փնտրել վարորդներ բոլոր սարքերի համար, կարող եք օգտագործել ծրագիրը Վարորդի թարմացում. Այն նախագծված է վարորդների ավտոմատ որոնման համար, այնպես որ դուք միայն պետք է սպասեք սկանավորման արդյունքներին և ներբեռնեք անհրաժեշտ դրայվերները ծրագրի միջերեսում:

Հաճախ WOT Blitz-ի արգելակները կարող են պայմանավորված լինել վիրուսներով: Այս դեպքում տարբերություն չկա, թե որքան հզոր է վիդեո քարտը համակարգի միավորում: Դուք կարող եք ստուգել ձեր համակարգիչը և մաքրել այն վիրուսներից և այլ անցանկալի ծրագրերից՝ օգտագործելով հատուկ ծրագրեր: Օրինակ NOD32. Հակավիրուսն իրեն ապացուցել է լավագույն կողմից և ստացել է միլիոնավոր օգտատերերի հավանությունը ամբողջ աշխարհում:

Հարմար է ինչպես անձնական օգտագործման, այնպես էլ փոքր բիզնեսի համար՝ ZoneAlarm-ը կարող է պաշտպանել Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista և Windows XP օպերացիոն համակարգերով աշխատող համակարգիչը ցանկացած հարձակումից՝ ֆիշինգից, վիրուսներից, չարամիտ ծրագրերից, լրտեսող ծրագրերից և այլ կիբեր սպառնալիքներից: Նոր օգտվողներին տրվում է 30-օրյա անվճար փորձարկում:

Nod32-ը ESET-ի հակավիրուսն է, որը բազմաթիվ մրցանակների է արժանացել անվտանգության զարգացման գործում ունեցած ներդրման համար։ Հակավիրուսային ծրագրերի տարբերակները ինչպես համակարգչի, այնպես էլ շարժական սարքերի համար հասանելի են մշակողի կայքում, տրամադրվում է 30-օրյա փորձնական տարբերակը։ Բիզնեսի համար կան հատուկ պայմաններ։

World of Tanks Blitz-ը, որը ներբեռնվել է torrent-ից, չի աշխատում: Լուծում

Եթե ​​խաղի բաշխման փաթեթը ներբեռնվել է torrent-ի միջոցով, ապա սկզբունքորեն աշխատանքի երաշխիքներ չեն կարող լինել: Torrents-ը և repacks-ը գրեթե երբեք չեն թարմացվում պաշտոնական հավելվածների միջոցով և չեն աշխատում ցանցում, քանի որ հաքերները կոտրել են ցանցի բոլոր գործառույթները խաղերից, որոնք հաճախ օգտագործվում են լիցենզիան ստուգելու համար:

Խաղերի նման տարբերակներից օգտվելը ոչ միայն անհարմար է, այլ նույնիսկ վտանգավոր, քանի որ շատ հաճախ դրանցում բազմաթիվ ֆայլեր են փոխվել։ Օրինակ՝ պաշտպանությունը շրջանցելու համար ծովահենները փոփոխում են EXE ֆայլը։ Այնուամենայնիվ, ոչ ոք չգիտի, թե ուրիշ ինչ են անում դրա հետ: Միգուցե նրանք տեղադրում են ինքնակառավարվող ծրագրակազմ: Օրինակ, որը, երբ խաղն առաջին անգամ գործարկվի, կինտեգրվի համակարգին և կօգտագործի իր ռեսուրսները հաքերների բարեկեցությունը ապահովելու համար: Կամ՝ համակարգչից օգտվելու հնարավորություն տալով երրորդ անձանց: Երաշխիքներ չկան և չեն կարող լինել։

Բացի այդ, ծովահեն տարբերակների օգտագործումը, մեր հրապարակման համաձայն, գողություն է։ Մշակողները շատ ժամանակ են ծախսել խաղի ստեղծման վրա՝ ներդնելով իրենց սեփական գումարը՝ հույս ունենալով, որ իրենց սերունդը կվճարի: Եվ յուրաքանչյուր աշխատանք պետք է վճարվի։

Հետևաբար, եթե տորրենտներից ներբեռնված կամ որոշակի միջոցներով կոտրված խաղերի հետ կապված որևէ խնդիր եք հանդիպում, դուք պետք է անհապաղ հեռացնեք «ծովահենը», մաքրեք ձեր համակարգիչը հակավիրուսով և խաղի լիցենզավորված պատճենով: Սա ոչ միայն ձեզ կփրկի կասկածելի ծրագրերից, այլև թույլ կտա ներբեռնել խաղի թարմացումները և ստանալ պաշտոնական աջակցություն դրա ստեղծողների կողմից:

(խաղ) սխալ է տալիս DLL ֆայլը բացակայելու մասին: Լուծում

Որպես կանոն, DLL-ների բացակայության հետ կապված խնդիրներ առաջանում են սկզբում (խաղ), այնուամենայնիվ, երբեմն խաղը կարող է գործընթացում մուտք գործել որոշակի DLL-ներ և, չգտնելով դրանք, խափանում է ամենալկտի ձևով:

Այս սխալը շտկելու համար անհրաժեշտ է գտնել անհրաժեշտ DLL-ը և տեղադրել այն համակարգում: Դա անելու ամենահեշտ ձևը ծրագիրն է: DLL ամրագրող, որը սկանավորում է համակարգը և օգնում արագ գտնել բացակայող գրադարանները:

Եթե ​​պարզվեց, որ ձեր խնդիրն ավելի կոնկրետ է, կամ եթե այս հոդվածում նկարագրված մեթոդը չօգնեց, ապա կարող եք հարցնել այլ օգտվողներին մեր «» բաժնում: Նրանք անմիջապես կօգնեն ձեզ:

Շնորհակալություն ուշադրության համար!

Բարձր պարամետրերով առավելագույն արագության հասնելու համար:

WoT գրաֆիկան չի կարելի անվանել զովացուցիչ, բայց շարժիչի առանձնահատկությունների պատճառով, տարօրինակ կերպով, World of Tanks-ը պարզվում է, որ շատ մոլի է համակարգի ռեսուրսների առումով: Այս խաղն ունի մի շարք առանձնահատկություններ.

- Խաղը հասկանում է ՄԻԱՅՆ մեկ պրոցեսորային միջուկ: Այս փաստը պետք է հաշվի առնել։
- Խաղը շատ որկրամոլ է RAM-ի չափով
- Խաղը խլում է մեծ քանակությամբ հիշողություն HDD-ի վրա և բաղկացած է հազարավոր փոքր ֆայլերից:

Ինչպես տեսնում եք, WoT ծրագրավորողները շատ ամուր միավորներ են հավաքել օպտիմալացման հարցում, ուստի մենք ինքներս ենք օպտիմիզացնում խաղը:

CPU

Քանի որ WorldOfTanks.exe*32 հավելվածն աշխատում է ՄԻԱՅՆ ՄԵԿ թեմայում, այս խաղի համար բազմամիջուկ պրոցեսոր գնելն անիմաստ է: Շատ ավելի կարևոր է մեկ միջուկի հատուկ հզորությունը և դրա հաճախականությունը: Այնուամենայնիվ, մենք բոլորս ունենք բազմամիջուկ պրոցեսորներ: Այս փաստը կարելի է և պետք է օգտագործել։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ խաղի ընթացքում բեռնվել է միայն առաջին միջուկը (և մի փոքր հինգերորդը, բայց դրա մասին ավելի ուշ):

Ի՞նչ կարելի է անել: Առաջին միջուկն առանց օվերքլոկի արագացնելու միջոց չկա, բայց այն կարելի է Բեռնաթափել: :)

Մենք մտնում ենք հավելվածի կառավարիչ և դրանցից ամենածանրը վերահանձնում ենք բոլոր մյուս միջուկներին, բայց ոչ առաջինին: Այստեղ տրամաբանությունն այն է, որ առաջին միջուկը պետք է գործ ունենա բացառապես տանկերի հետ։ Ծանր հավելվածները ներառում են բրաուզերներ, ներկառուցված հետախույզ, ֆիլմեր նվագարկելու հավելյալ կոնտեյներ, ֆլեշ անիմացիա և սկուտեղի մեջ կախված այլ մոլի անհեթեթություններ:

Անհրաժեշտ է հեռացնել առաջին միջուկի օգտագործումը բոլոր ծանր ծրագրերից, բացառությամբ հենց Wot.exe-ի

RAM
Մշակողը պնդում է, որ խաղի համար հարմար է 2ԳԲ օպերատիվ հիշողություն։)) Սխալ։
Ունենալով 4 ԳԲ հարմարավետ խաղ, եթե գոնե ուրիշ բան է աշխատում, չի աշխատի։ Բայց դուք ուզում եք ժամանակ ունենալ ինչ-որ բան անելու համար բեռնման րոպեներին, այլ ոչ թե դիտելու

. ՍՊԱՍՈՒՄ Է ԲԵՌՆԵԼ...
Հետևաբար, ձեզ հարկավոր է 8 ԳԲ կամ ավելի բարձր: Այս ծավալը թույլ կտա Ձեզ Windows կոճակի միջոցով անմիջապես անցնել տանկերին և աշխատասեղանին և թռչել խաղի մեջ մարտի մեկնարկից մեկ վայրկյան առաջ: Բարեբախտաբար, RAM-ն այսօր արժե մեկ կոպեկ, ուստի 16 ԳԲ-ը տեղին կլինի և մեծահասակների տեսք կունենա: Ի դեպ, նկատի ունեցեք, որ վերին սքրինշոթում միայն առաջադրանքների մենեջերի ցուցադրած ծավալը 3,5 ԳԲ էր:

ԷՋ ՖԱՅԼ
Մի խոսքով, այն պետք է ոչնչացվի։ Լի. Ամեն ինչ պետք է նստի միայն մեծ քանակությամբ RAM-ում և չբեռնվի որևէ ֆայլից: Եթե ​​ձեր RAM-ը 8 ԳԲ կամ ավելի է, դուք պետք է բռնի կերպով ոչնչացնեք փոխանակման ֆայլը բոլոր կրիչներում:

ԽԱՂԻ Թղթապանակ
Ավելի լավ է այն պահել C:/ սկավառակի վրա, ինչպես ամենաարագի վրա, եթե ունես սովորական HDD: Նույնիսկ ավելի լավ է, եթե կա պինդ վիճակի SSD սկավառակ նման նպատակների համար, քանի որ. Բացի մեծ ծավալից, WoT խաղը բաղկացած է տասնյակ հազարավոր ֆայլերից, և մեխանիկական գլուխը պարզապես չի կարող արագ կարդալ դրանք: Մեկ այլ բան SSD-ն է, քանի որ. այն չունի մեխանիկա։

ՎԻԴԵՈՔԱՐՏ
Ավելի շատ օգնության կարիք ունի: Նվազագույնը Radeon 5570+ կամ GeForce 430GT+ է՝ DDR3 կամ ավելի բարձր: Նման տեսանյութերում դուք ինչ-որ կերպ կխաղաք միջին պարամետրերով: Ես իմաստ չեմ տեսնում 15 կադր/վրկ արագությամբ խաղալու մեջ, քանի որ Արգելակների պատճառով թշնամուն քսելը և միաձուլվելը ոչ մեկին հաճույք չի պատճառի։

ԸՆԴԱՄԵՆԸ



World of Tanks-ի սառը մեկնարկը առավելագույն գրաֆիկական կարգավորումներում 7 վայրկյանից պակաս ժամանակում իրականություն է:

Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ է արված, ապա շատ բարձր պարամետրերով Full HD 1920 * 1080 լուծաչափով 16x անիզոտրոպությամբ և 8x հակաալիզինգով, կարող եք հասնել նույնիսկ ավելի քան 100 կադր վայրկյանում, և նույնիսկ ամենադժվար տեսարաններում այն ​​չի իջնի: 50 կադր/վրկ-ից ցածր: և կարդացեք տեսությունը այստեղ:

Զ.Յ. Hiper Threading աջակցությամբ Intel պրոցեսորների սեփականատերերի համար… Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս տեխնոլոգիայով մեկ միջուկը կրկնօրինակում է երկու թեմա: Այդ իսկ պատճառով բեռնված է ոչ միայն առաջին միջուկը, ինչպես սքրինշոթում, այլ նաև հինգերորդը։ Ամեն դեպքում, ավելի լավ է նաև այն բեռնաթափել։ 1-ին և 5-րդ, 2-րդ և 6-րդ և այլն: բոլորը մեկ միջուկի զուգակցված թելեր են:

Նաև գլուխդ չխաբելու համար կարող ես։

Դանդաղեցնում է տանկերի աշխարհը. Թե՞ թույլ համակարգիչ ունես։ Թե՞ հաջորդ թարմացումից հետո մտար խաղի մեջ ու WoT-ը սկսեց ահավոր դանդաղել: Եթե ​​այս ամենը ձեզ ծանոթ է, բայց իրադարձությունների այս ընթացքը ձեզ չի սազում, ապա այս հոդվածը կարդում ենք մինչև վերջ՝ խորանալով տեքստի յուրաքանչյուր տողի մեջ։ Եվ եթե ամեն ինչ ճիշտ արվի, ապա դուք ընդմիշտ կբաժանվեք խաղի արգելակներից...

Այսպիսով, եկեք սկսենք.

Ինչու է տանկերի աշխարհը դանդաղեցնում.

Նախ, եկեք ստուգենք այնպիսի սովորական բան, ինչպիսին է համակարգի պահանջները: Գիտեմ, գիտեմ, հիմա սկսիր.

Այսպիսով, համակարգի նվազագույն պահանջներըտանկերի աշխարհ խաղալու համար.

Օպերացիոն համակարգ: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10:
256 Կբիթ/վրկ:
Պրոցեսոր (CPU):և ահա ամենահետաքրքիրը 2014 թվականինայս ցուցանիշն էր 2.2 ԳՀց, 2015 թվականինթվերին ավելացված՝ «SSE2 տեխնոլոգիայի աջակցություն», Ա 2016 թվականին հանվել են 2,2 ԳՀց հաճախականությամբ թվերը, բայց բառերով գրված «Երկու կամ ավելի ֆիզիկական միջուկներով»(բայց որքան գիտեմ, 2 միջուկը սկսեց թողարկվել հենց որ պրոցեսորի հաճախականությունը գերազանցեց 2,6 ԳՀց շեմը, ուստի մենք եզրակացություններ ենք անում)
Պատահական մուտքի հիշողություն (RAM): 1,5 ԳԲ Windows XP-ի համար, 2 ԳԲ Windows Vista-ի համար, Windows 7/8/10:
Վիդեո ադապտեր. GeForce 6800/ ATI HD X2400 XT 256 ՄԲ հիշողությամբ, DirectX 9.0c.
Աուդիո:համատեղելի DirectX 9.0c-ի հետ:
մոտ 27 ԳԲ:

Նվազագույն պահանջները, հետևաբար, նվազագույն են, քանի որ դուք սկսում եք խաղը, բայց դժվար կլինի հարմարավետ խաղալ, հավատացեք ինձ։ Այսպիսով, քիչ հավանական է, որ հաճախորդը կարողանա հեռացնել «արգելակները» և «սառեցումները»: Այստեղ դուք չեք կարող անել առանց ձեր սարքաշարը թարմացնելու ... Փոխարինման համար առաջարկվող մասերն են, իհարկե, պրոցեսորը, վիդեո քարտը և օպերատիվ հիշողությունը ...

Օպերացիոն համակարգ: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 - 64-բիթ.
Ինտերնետ կապի արագություն. 1024 կբ/վ կամ ավելի բարձր (ձայնային զրույցի համար):
Պրոցեսոր (CPU): Intel Core i5-3330 (նրանց համար, ովքեր չգիտեն. 4 միջուկ 3 ԳՀց հաճախականությամբ, հիվանդ չէ):
Պատահական մուտքի հիշողություն (RAM): 4 ԳԲ (կամ ավելի):
Վիդեո ադապտեր. GeForce GTX660 (2 ԳԲ) / Radeon HD 7850 2 ԳԲ, DirectX 9.0c:
Աուդիո քարտ.համատեղելի DirectX 9.0c-ի հետ:
Ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն.~ 36 ԳԲ.

Առաջարկվող պահանջները, անշուշտ, չափազանցված չեն, բայց հին համակարգիչների համար դա, ինչպես ասում են, «ինչպես քայլում է դեպի Չինաստան», և եթե կարդում եք այս հոդվածը, ապա այս երկու հատկանիշների միջև ինչ-որ բան ունեք: Սովորականի պես կա՛մ տեսահոլովակը թույլ է, կա՛մ օպերատիվ հիշողությունը չի բավականացնում, կա՛մ տոկոսը ժառանգել է ինչ-որ մեկի «երկաթի կտորից».

Դանդաղեցնում է տանկերի աշխարհը: Դե, ինչ կարելի է անել այստեղ:

Եթե ​​պրոցեսորի պատճառով ուշացումներ ու արգելակներ ունեքև նույնիսկ ավելին, եթե այս նույն պրոցեսորը միամիջուկ է, ապա դուք ոչինչ չեք կարող անել դրա դեմ, պետք է փոխվիԴե, նա հիմա «չի հանում» խաղը, չնայած 2014-ին դեռ հնարավոր էր խաղալ այս ... ավաղ.

Ի դեպ, հոդվածում գրել եմ, թե ինչպես ընտրել լավ համակարգիչ, խորհուրդ եմ տալիս կարդալ այն։

Հաջորդը գալիս է պատահական մուտքի հիշողություն (RAM). Ի՞նչ կարելի է անել նրա հետ: Ֆիզիկապես, իհարկե, ոչինչ։ Բայց դուք, ի վերջո, կարող եք հեռացնել ավելորդ աղբը, բոլոր ծրագրերը, որոնք բեռնված են ձեր սկուտեղում (ով չգիտի, սկուտեղն այնտեղ է, որտեղ Windows-ի ժամացույցն է, սովորաբար ստորին աջ անկյունը): Ահա թե ինչու խաղալիս այնտեղ պետք են բոլոր տեսակի մենեջերներ (viber, mail, icq, skype և այլն) - փակիր: Տոռենտ?! Անպայման OFF! Նա ոչ միայն «ուտում» է օպերատիվին, այլեւ խցանում է ինտերնետ ալիքը։ Հաջորդը, բրաուզերը, brrrr ... Նայիր մենեջերում, թե որքան է «ուտում» Google Chrome-ը: Սարսափեցե՛ք։ Մենք փակում ենք Մնացած բրաուզերները (քանի որ նրանք էլ են շատ սպառում), մենք էլ ենք փակում։ Ես նույնիսկ կփակեի հակավիրուսը խաղի տևողության համար (ի դեպ, NOD32-ն ունի խաղի ռեժիմ, որն ազատում է որոշակի քանակությամբ RAM խաղերի համար), և հնարավոր չէ այսքան պարզ կերպով ամբողջությամբ անջատել որևէ հակավիրուս:

Հատուկ էսթետներն օգտագործում են Wise Memory Optimizer-ի նման ծրագրեր, որոնք մաքրում են հիշողությունը չօգտագործված տվյալներից (անձամբ ես խորհուրդ չէի տա օգտագործել դրանք, քանի որ ես ինքս բռնել եմ «մահվան կապույտ էկրանը» թեստային համակարգչի վրա՝ տեղադրված WinXR-ով):
Ավելի լավ է, իհարկե, գնել RAM մինչև 4 ԳԲ պատշաճ, հատկապես եթե ունեք հին համակարգիչ, ապա դրա RAM-ը (DDR, DDR2) կարժենա ընդամենը կոպեկներ, և դրանից հարմարավետությունը կզգացվի շատ: , շատ երկար ժամանակ։ Փորձարկման մեքենայի վրա ես խաղացի երկալիք RAMe (DDR2) 4 ԳԲ (2x2 ԳԲ) և ամեն ինչ լավ էր:

Հաջորդը մերն է վիդեո քարտ.

Եթե ​​բավարար վիդեո հիշողություն չկա, ապա ծրագրի միջոցով փորձում ենք հեռացնել ավելցուկը W.O.T Tweakerներբեռնելով այն ինտերնետում խաղի հաճախորդի ընթացիկ տարբերակի համար: Թվիքերում դուք կարող եք հեռացնել նման հավելումները: էֆեկտներ, որոնք հնարավոր չէ անջատել խաղի հաճախորդից, օրինակ՝ կեղտից թռչող գծերի տակից, օպտիկական էֆեկտներ վառվող տանկի միջոցով և այլն: Բայց դա արժե, վստահիր ինձ:

Եթե ​​խաղի fps-ը չափազանց քիչ է 5-10, ապա կարող եք փորձել գործարկել հաճախորդը «անվտանգ ռեժիմով».


սա անջատելու է բոլոր տեղադրված ռեժիմները, և դուք կարող եք ապահով կերպով ասել, որ fps-ը նվազում է ռեժիմների պատճառով: Օրինակ, ես հանդիպեցի fps drawdown-ից mod-ից: Ավելի մանրամասն գրաֆիկական կարգավորումների մասին հոդվածի վերջում կտեղադրեմ տեսահոլովակ։ Կարդալ ավելին…

Ինչ-որ մեկի հետ պատահում է, որ համակարգչային ապարատը հեռու է թույլ լինելուց և մինչև վերջին տարբերակները, և սկուտեղի մեջ այն չի կախված որևէ ավելորդ բան (ինչպես հեղեղը), բայց տանկերի աշխարհը, այնուամենայնիվ, դանդաղում է: Հետո խնդիրն ամենայն հավանականությամբ ինտերնետ պրովայդերում է։ Ուշադրություն դարձրեք խաղի պինգին, եթե այն գերազանցում է 50 ms-ը, ապա ինչ-որ բան այն չէ, կամ պրովայդերն է մեղավոր, կամ դուք ինչ-որ ծրագիր եք գործարկում, որը պահանջում է ինտերնետ կապ, կամ վիրուս, օրինակ՝ տրոյան, մտել է ձեր համակարգիչ, որն անընդհատ փաթեթներ է ուղարկում ձեր ինտերնետային ալիքով:

Մի քանի խոսք 3G մոդեմների մասին

Pro 3G մոդեմներ(4G մոդեմներ) Ես չեմ ուզում այստեղ խոսել: Այս մասին մի ամբողջ հոդված է գրվել. Դրանում ես բացատրեցի, թե ինչու է ամեն ինչ այդքան վատ USB մոդեմի միջոցով խաղալիս, և որ WoT խաղի սերվերին չեք միանում, պինգը դեռ հսկայական է, երբեմն մինչև 300 ms: Մնում է միայն ափսոսալ այնպիսի մարդկանց, ովքեր, բացի 3G-ից, չունեն i-net, և նրանք քիչ չեն։ Եվ ասել, որ տանկերի աշխարհը նրանց համար դանդաղում է, նշանակում է ոչինչ չասել…

Դե, և, հավանաբար, վերջին պատճառը, որը կայանում է հենց օպերացիոն համակարգում: Ինչպես ասում են ծրագրավորողները, «պատուհանները պետք է մեռնեն» ... Եվ նրանք դա իզուր չեն ասում: Windows-ի շահագործման ընթացքում ցանկացած խարամ հավաքվում է համակարգի ռեեստրում՝ սկսած հին գրառումներից երկար ջնջված ծրագրերի և խաղերի մասին մինչև նոր գրառումներ արբանյակային փոստից, Yandex բրաուզերից և, Աստված մի արասցե, վիրուսից, որը միայնակ կարող է ստեղծել: մինչև մեկ միլիոն կեղծ ռեեստրի գրառումներ՝ ամբողջ տոկոսը բեռնելու համար:

Այսպիսով, ժամանակի ընթացքում այս ամենը բեռնում է հենց օպերացիոն համակարգի աշխատանքը, այնուհետև որքան ժամանակ է պահանջվում, որպեսզի ծրագրերը սկսեն աշխատել կամ նույն տեքստային խմբագրիչը շատ երկար ժամանակ բացում կամ պահպանում է փաստաթղթերը: Այստեղ իմացեք, որ Windows-ը ավարտվել է: Եվ մի սպասեք նրա սուպեր արագություններին և նույնիսկ ավելի հարմարավետ WoT խաղալուն:

Կա ընդամենը 2 ելք.ուղեղի համար ամենահեշտն ու գրեթե ցավազուրկը Windows-ը հեռացնելն ու նորը տեղադրելն է։ Երկրորդը համակարգչի ամբողջական մաքրումն է, ավելորդ ծրագրերը հեռացնելը, սկավառակների դեֆրագրումը, ռեեստրի մաքրումը: Երկար ու ցավոտ. Բայց դա կախված է ձեզանից:

Դե, ինչպես խոստացել էի, հոդվածի վերջում տեղադրում եմ տեսանյութ՝ մշակողների կողմից(ի դեպ, շատ շնորհակալություն նրանց դրա համար) մասին ինչպես օպտիմիզացնել գրաֆիկան World of Tanks-ում. Այս տեսանյութը մանրամասն խոսում է այն մասին, թե ինչ է fps-ը և ինչի համար է պատասխանատու կարգավորումների յուրաքանչյուր սահիչը, ինչպես կարող եք հասնել fps-ի ավելացման և ինչ կարժենա:


WoT-ում գրաֆիկայի կարգավորում 1.0 տարբերակից սկսած


Եվ դա ինձ համար է: Շատ շնորհակալություն բոլոր նրանց, ովքեր յուրացրել են այս հոդվածը մինչև վերջ: Հաջողություն ստեղծեք հաճախորդը, ձեզ համար հսկայական fps և առանց հետաձգման, որպեսզի հետագայում չհարցնեք, թե ինչու է World of Tanks-ը դանդաղում:

Չմոռանաք կիսվել մեկնաբանություններում, թե ով և ինչպես է պարտված լագերը, արգելակները և ֆրիզները World of Tanks-ում: Ի վերջո, ձեր մեկնաբանությունը կարող է օգնել հարյուր կամ նույնիսկ հազար մարդու:

Հարգելի խաղացողներ, նախքան ձեր հարցը տալը, աշխատեք կարդալ բոլոր մեկնաբանությունները, միգուցե դրա պատասխանն արդեն կա։ Բոլոր կրկնվող հարցերն անտեսվելու են: Շնորհակալություն ըմբռնման համար:

դիտումներ