Stalker povratak ožiljka kako povećati svoju težinu. STALKER Call of Pripyat varalice i tajne

Stalker povratak ožiljka kako povećati svoju težinu. STALKER Call of Pripyat varalice i tajne

Kultni projekt "Stalker: Shadow of Chernobyl" ostaje popularan do danas, unatoč svom impresivnom "iskustvu". Ovom uspjehu je, naravno, pridonijela atmosfera igre - ona je neopisiva, kao i razne modifikacije koje nadopunjuju virtualni svijet černobilske zone isključenja.

Putujući kroz prostranstva igre, igrač pronalazi puno oružja, opreme, artefakata i jednostavno zanimljivih stvari koje je šteta baciti. U tom smislu, mnogi igrači imaju pitanje u vezi s projektom "Stalker: Shadow of Chernobyl" - kako povećati težinu nošenja? Sada pokušajmo riješiti ovaj problem.

Potrebni alati

Manipuliranjem unutarnjih datoteka igre, mijenjanjem parametara spremljenih u njima, lako možete stvoriti nove uvjete za putovanje kroz zonu isključenja - to je osnova za stvaranje izmjena. Ali prvo morate raspakirati arhive koje se nalaze na vašem tvrdom disku. U tu svrhu program!STALKER! Raspakiravač podataka.

Koristeći ga, doći ćete do dokumenata igre koje su sami programeri ispravili prilikom stvaranja Stalkera: Shadow of Chernobyl. Kako povećati svoju težinu? Ovaj problem će se uskoro riješiti.

Aplikacija ne zahtijeva instalaciju. Dvostrukim klikom na ikonu otvorit ćete izbornik programa u kojem je potrebno navesti put do mape s instaliranim projektom. Pažnja! Potrebno je navesti direktorij igre, a ne arhive igre gamedata.db. Ako želite, možete odrediti mjesto pohrane za raspakirane arhive. Prema zadanim postavkama, oni će biti "pohranjeni" u korijenskoj mapi igre.

Promjena težine

Raspakirajte podatke računalne igre "Stalker: Shadow of Chernobyl". Kako povećati svoju težinu? Nakon dobivanja pristupa "tvorničkim" dokumentima, možete sami riješiti ovaj problem.

  • Pronađite actor.ltx. Možete koristiti pretraživanje ili možete otvoriti mapu s projektom, zatim gamedata, nakon configs i na kraju stvorenja, ako niste odabrali drugi put za raspakiranje podataka.
  • Pomoću aplikacije Notepad ugrađene u sustav otvorite pronađenu datoteku.
  • Pronađite redak max_walk_weight, gdje broj označava najveću moguću težinu za prijevoz - promijenite je na željenu vrijednost.
  • Zatvorite dokument i spremite sve promjene.

Da biste si olakšali zadatak, možete koristiti ugrađenu pretragu u Notepadu: “Uredi -> Pronađi”. Ostalo je ispraviti samo jedan dokument iz neraspakirane arhive projekta “Stalker: Sjena Černobila”. Kako povećati svoju težinu? Kako vas ovaj problem više ne bi mučio, morate učiniti sljedeće:

  • Pronađite datoteku system.ltx koja "živi" na gamedata\configs.
  • Otvorite i u njemu pronađite parametar max_weight te ispravite brojke na željene vrijednosti, ali tako da budu niže od prethodno promijenjenog parametra.
  • Spremite promjene i zatvorite dokument.
  • Tijekom putovanja vjerojatno ste primijetili da se GG s težinom od 50 kg počeo brzo umarati čak i od hodanja. Da se to ne bi dogodilo, bile su potrebne dorade.

Čišćenje naših tragova

Igra "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) zauzima puno prostora s neraspakiranim arhivama igara. Uspjeli smo povećati nosivost, ali ne smijemo zaboraviti na računalo.

Kako biste bili sigurni da su sve promjene spremljene i da datoteke ne zauzimaju puno prostora, trebate:

  • Napravite mapu gamedata u korijenskom direktoriju igre, u nju konfigurirajte i u nju smjestite uređeni dokument system.ltx.
  • Učinite isto s modificiranom datotekom actor.ltx, stavljajući je u ugniježđene mape gamedata, zatim configs i na kraju creatures.
  • Izbrišite sve preostale datoteke s računala.

Nakon takvih manipulacija, igra "Stalker: Shadow of Chernobyl" neće zauzeti puno prostora na vašem tvrdom disku. Kako povećati svoju težinu? Sami ste uspješno riješili ovaj problem.

Danas ćemo pogledati jedno od najvažnijih pitanja za sve koji igraju Stalker: Shadow of Chernobyl - kako povećati težinu nošenja. Nemoguće je prevoziti velike terete, jer automatski maksimum doseže 60 kilograma. To je prilično malo, što znači da je igrač neugodan.

Zakoni fizike

U tome će nam pomoći trikovi koje sadrži Stalker: Shadow of Chernobyl. Kako povećati težinu koju možete nositi, jer 60 kg je puno za običnog čovjeka. Zato su programeri igre smatrali potrebnim uvesti dašak realizma u igrivost, ne možete nositi teške terete. No gaming stvarnost bitno se razlikuje od života, prvenstveno po tome što mora rušiti granice. To znači da je u Stalkeru još uvijek moguće povećati najveću dostupnu težinu koju igrač može nositi sa sobom. Primimo se posla.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - kako povećati svoju težinu u igri

Morate pronaći mapu u kojoj je korisnik instalirao igru. Postoji sljedeći privitak pod nazivom gamedata. Unutar njega nalazi se sljedeći direktorij - configs, zatim - creatures. Nakon što prođete ovim putem, možete pronaći potrebnu datoteku "actor.ltx". Dozvola se može jednostavno otvoriti pomoću običnog notesa. Unutar ovog dokumenta korisnik bi trebao pronaći redak "max_walk_weight = 60". Dakle, sve što je potrebno za rješavanje pitanja kako povećati nosivost u Stalkeru je prepisati broj na bilo koji drugi. Spremite datoteku: problem za mnoge igrače je riješen.

Zaključak

Također je potrebno ispraviti takav trenutak kao ispravak.Upravo ova oznaka označava u kojem će trenutku lik prilično oštro i brzo izgubiti snagu: tijekom kretanja i skakanja. Slijedimo put: gamedata\configs\system.ltx. U retku max_weight = 50, zadnja znamenka se mijenja u bilo koju drugu, dokument se sprema. Kako biste bili sigurni da promjene rade ispravno, morate pokrenuti igru. Ovaj priručnik je prikladan za bilo koju verziju modova. Tako smo riješili jedan od najvažnijih problema u igrici "Stalker: Shadow of Chernobyl" - kako povećati težinu nošenja.

Postavljanje glumca. Napisao Rekongstor.

Put do potrebne datoteke: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Otvorite u Notepad++ u gornjem izborniku kliknite "Sintaksa" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50,0

I promijenimo cijeli blok deset redaka ispod ovako:

maksimalna_masa_predmeta = 999; Vrijedno je navesti vrijednosti manje od parametra max_walk_weight (vidi gore).
brzina_skoka = 60 ; Visina skoka. Nemojte navoditi astronomske vrijednosti. CH. heroj ionako neće letjeti u svemir))
crouch_coef = 1; Brzina puzanja "vrlo sjedeći" (Ctrl + Shift prema zadanim postavkama)
koef_uspona = 2; Kao čučanje (Ctrl)
run_coef = 3; Normalno pokretanje s parametrom konzole "g_always_run" jednakim 1
sprint_koef = 4; sprint
run_back_coef = 3; trčeći natrag
hoda_nazad_koef = 2; hodajući unatrag s tipkom Shift
param_kontrole_zraka = 1; kontrola leta. Korisno za visoke vrijednosti jump_speed, jer možete se brzo kretati po karti
walk_accel = 17; nepoznati parametar
pickup_info_radius = 5;radijus u kojem se njihova imena prikazuju iznad objekata kada pritisnete tipku "F".

faktor_visine_kamere = 0,85; određuje visinu pogleda. Povećajte i igrač će postati vizualno viši

(Već uređeno)

disp_base = 0 ;kut (u stupnjevima) disperzije metka kada glumac stoji mirno
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;koliko će porasti disperzija pri brzini od 10 m/s (ne nužno pri trčanju)
disp_accel_factor = 0; za koliko će se više povećati ako akter trči (+ brzina)
disp_crouch_factor = 0 ;smanjiti ako glumac sjedi
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;smanjenje ako glumac sjedi + nema ubrzanja

Da biste smanjili veličinu nišana, možete učiniti ovo.

Da biste povećali sposobnost preživljavanja, promijenite vrijednost u nastavku.

otpornost_na_opekline = 0,0
otpor_imuniteta = 0,0
šok_imunitet = 0,0
imunitet_na_ranu = 0,0
otpornost na zračenje = 0,0
telepatski_imunitet = 0,0
otpornost_na_kemijske_opekline = 0,0
otpornost_na_eksploziju = 0,0
otpornost_na_požarnu_ranu = 0,0

A postavka za bolje bila bi ovakva:

sitost_v = 0;stopa smanjenja sitosti tijekom vremena
radiation_v = 1 ;stopa smanjenja radijacije
satiety_power_v = 1 ;povećava snagu kada se sitost smanji
satiety_health_v = 1 ;povećava zdravlje kada se sitost smanji
satiety_critical = 0 ;kritična vrijednost sitosti (kao postotak od 0..1) kada se zdravlje počinje smanjivati
radiation_health_v = 0 ;smanjenje zdravlja pri izlaganju zračenju
morale_v = 1 ;brzina oporavka morala
psy_health_v = 1; brzina oporavka psihičkog zdravlja
alkohol_v = -1
health_hit_part = 0 ;postotak pogodaka koji se koristi za uklanjanje zdravlja
power_hit_part = 0 ;postotak pogotka koji se koristi za uklanjanje snage
max_power_leak_speed = 0 ;akumulacija umora (maksimalna granica do koje se snaga vraća) po sekundi vremena igre
max_hodna_težina = 1000 ; Težina pri kojoj se igrač ne može kretati. Možete navesti bilo koju vrijednost.

bleeding_v = 0 ;gubitak krvi po nominalnoj rani u sekundi
rana_inkarnacija_v = 1 ;brzina zacjeljivanja rana
min_wound_size = 0 ;minimalna veličina rane nakon koje se smatra zacijeljenom

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v ne može se konfigurirati ako trebate besmrtnost

Izgradimo svoju izdržljivost...

Dodajmo redak "jump_power"

Mijenjamo ga tako da se igrač nikada ne umori, osim ako ne pričvrsti 5 vatrenih kugli na sebe))

jump_power = 0 ;smanjenje snage skokom bez uzimanja u obzir težine tereta
jump_weight_power = 0 ;smanjenje snage skoka uzimajući u obzir težinu tereta, za najveću dopuštenu težinu
overweight_jump_k = 1; koeficijent utjecaja skoka preopterećenja s težinom (pomnoženo sa jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;smanjenje snage po sekundi tijekom hodanja bez uzimanja u obzir težine tereta
walk_weight_power = 0 ;smanjenje snage u sekundi pri hodu, uzimajući u obzir težinu tereta, za najveću dopuštenu težinu
overweight_walk_k = 1; koeficijent utjecaja preopterećenja teretom (pomnoženo sa walk_weight_power)
accel_k = 1; koeficijent za trčanje (pomnožen sa walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;koeficijent za "sprint" trčanje (pomnoženo sa walk_power, walk_weight_power)

Preporučujem promjenu vrijednosti s komentarom "koeficijent" i vrijednosti veće od 1 (neobavezno) na 1.

limping_health_begin = 0 ;zdravstveni prag ispod kojeg glumac počinje šepati
limping_health_end = 0;zdravstveni prag iznad kojeg glumac prestaje šepati
limping_power_begin = 0 ;prag snage ispod kojeg glumac počinje šepati
limping_power_end = 0 ;prag snage iznad kojeg glumac prestaje šepati

cant_walk_power_begin = 0 ;prag snage ispod kojeg se glumac ne može kretati
cant_walk_power_end = 0 ;prag snage iznad kojeg se glumac može kretati

cant_sprint_power_begin = 0 ;prag snage ispod kojeg glumac ne može sprintati
cant_sprint_power_end = 0 ;prag snage iznad kojeg glumac može sprintati

Mnogi ljubitelji serije igara Stalker susreli su se s jednim neugodnim problemom - nakon velike bitke ili duge potrage za artefaktima, vaš je heroj prikupio mnogo "svaka" koje zatim teško pomiče ili čak stoji mirno. Činjenica je da prema zadanim postavkama igra ima ograničenje od 60 kg, a ako ga igrač prekorači, tada će brzina njegovog kretanja značajno pasti, a sposobnost trčanja također će nestati. Dakle, igrači se pitaju kako povećati težinu u Stalker: Call of Pripyat. U našem vodiču pronaći ćete odgovor na ovo pitanje.

Zašto tako malo?

Mnogi se igrači žale da ne postoji brz i jednostavan način povećanja težine u igrici Stalker: Call of Pripyat. Ali podsjetimo da je ova igra stvorena kao neka vrsta realističnog projekta. A dopuštenih 60 kg već je višak stvarnosti, jer se malo ljudi s takvim teretom može ne samo kretati, već i trčati, povremeno pucajući od neprijatelja. Naravno, ako ne nosite “egzoskelet”. No ipak, ovo je igra iu njoj ima mnogo rupa koje vam omogućuju da prevarite sustav.

"Pošteni" načini

Jedna od najjednostavnijih i "legalnih" metoda povećanja težine u Stalker: Call of Pripyat je nošenje leša kao ruksaka. Kako izgleda? Priđete bilo kojoj mrtvoj osobi i otvorite njen inventar. Zatim morate premjestiti sve svoje stvari, osim onih najpotrebnijih, na ovaj leš. Sve što preostaje je odvući ovog mrtvaca kombinacijom tipki Shift + F do najbližeg trgovca, kojem ćete prodati nepotrebni "swag".

Još jedan "legalan" način nošenja veće težine je kupnja "egzoskeleta" koji će povećati vašu nosivost na 100 kg. Možete kupiti sličan kostim od trgovaca frakcija "Sloboda" ili "Dužnost". Osim toga, takvo "iznenađenje" može se naći u skrovištima ili na leševima ubijenih protivnika.

"S.T.A.L.K.E.R.: Zov Pripjata". Kako povećati težinu ruksaka pomoću varalica

Da biste koristili takvu naredbu, morate otvoriti konzolu tijekom igre. To se može učiniti pomoću tipke “~”. Zatim trebate unijeti sljedeću kombinaciju: g_always_run 1. Ova naredba neće povećati težinu koju nosite, ali će vam omogućiti da trčite čak i uz značajno "preopterećenje", što često postaje veliki problem u igri "Stalker: Zov Pripjata”.

Kako povećati težinu nošenja u postavkama igre

Kako bi se jednom zauvijek riješili problema “preopterećenja”, potrebno je ispraviti neke podatke u samoj igrici. Da biste to učinili, otvorite njegovu glavnu mapu. Nakon toga trebate pronaći i otići u direktorij pod nazivom gamedata. Pronađite mapu configs, a unutar nje - odjeljak stvorenja. Ovdje je datoteka koja nam treba, zove se actor.ltx. Da biste ga promijenili, morat ćete koristiti Notepad. Pronađite liniju - max_walk_weight = 60, koja je determinanta granice nošene težine. Ispravite broj "60" na onaj koji želite, na primjer na "500" - to će omogućiti vašem heroju da nosi pola tone bez posljedica. Zatim trebate spremiti promjene kombinacijom tipki Ctrl + S.

Ali nemojte misliti da je to sve i da ste pronašli odgovor na pitanje kako povećati težinu u Stalker: Call of Pripyat. Također morate promijeniti prag "kritične težine" pri kojem lik gubi sposobnost brzog trčanja i skakanja. Da biste to učinili, ponovno otvorite mapu gamedata i u njoj pronađite odjeljak s konfiguracijama. Ovdje morate pronaći datoteku pod nazivom system.ltx i otvoriti je pomoću Notepada. Potražite liniju max_weight = 50 i promijenite zadnju znamenku na onu koja vam odgovara. Nakon toga preostaje samo spremiti promjene i pokrenuti igru. Sada vas problem "preopterećenja" neće brinuti. Usput, slične akcije rade u svim dijelovima igre. Dakle, ova se uputa može primijeniti na “Shadow of Chernobyl”, kao i na “Clear Sky”.

STALKER Call of Pripyat postao je drugo remek-djelo iz cijele linije STALKER igara iz GSC svijeta igara. Igra nije stekla ništa manje popularnost od svog prethodnog dijela STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

Radnja igre STALKER Call of Pripyat odvija se nakon događaja koji su doveli do otvaranja centra zone i gašenja sagorjevača mozga. Igrač će morati očistiti rezultate neuspjele vojne operacije za preuzimanje kontrole nad černobilskom nuklearnom elektranom pod lijepim imenom "Fairway".

Kako bismo vam olakšali život u igri STALKER Call of Pripyat, predstavljamo vam nekoliko trikova, tajni i korisnih savjeta za preživljavanje u zoni.

Kako povećati svoju težinu nošenja u STALKER Call of Pripyat.

Nema potrebe za korištenjem dodatnih kodova ili modifikacija za povećanje nosive težine u STALKER Call of Pripyat. Dovoljno je samo ispraviti datoteke actor.ltx i system.ltx u mapi igre. Možete ih pronaći slijedećim putem:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

U actor.ltx mijenjamo sljedeće retke:

  • max_item_mass = 35 ;50.0 na primjer na "max_item_mass = 35 ;1000.0
  • max_walk_weight = 60" na primjer u "max_walk_weight = 1500

U system.ltx mijenjamo vrijednost parametra: max_weight do 1000,0

A težina koju nosi lik sada je 1000 kilograma umjesto 50, što će vam omogućiti da nosite onoliko opreme koliko vam srce želi.

Ako se ove datoteke ne nalaze u mapi igre, trebate ih samo preuzeti i dodati.

Usput, u ovim datotekama možete promijeniti ne samo nošenu težinu, već i sve glavne parametre lika.

Lokacija rijetkih artefakata u igri STALKER Call of Pripyat.

  • Artefakt "Srce oaze" - nalazi se, naime, na samoj lokaciji “Oaza”.
  • Artefakt „Krijesnica“Treba tražiti anomalije “Loza”, “Plavni”, “Betonska kada” i “Soda”.
  • Artefakt "Kompas" Možete ga dobiti ubijanjem lika pod nadimkom Noah ili ga možete dobiti od njega tako što ćete dovršiti Beardovu misiju.
  • Artefakt "Duša" može se dobiti ispunjavanjem potrage Snags.
  • Artefakt "Noćna zvijezda" kod jaružala u anomalijama Springboarda.
  • Artefakt "Pahuljica" možete pronaći u anomalijama Electra i Scar ako imate dobar detektor.
  • Artefakt" Gravitacija" Tražimo anomaliju "Bitumen" na lokaciji "Jupiter".
  • Artefakt "Blistavi dragi kamen" I "Mjesečina" u anomaliji "Željezna šuma"
  • Artefakt "lutka" vrlo rijetko se može naći u anomaliji "Rubec" na "Zatonu".
  • Artefakt "Oko" u vatrenim anomalijama.
  • Artefakt "Izolator" Dostupno samo kada se završi zadatak znanstvenika.
  • Artefakt "Upravljač" također je potraga.

Rijetko oružje u igri STALKER Call of Pripyat.

pištolji:

  • "Nagrada PMm" daje se od početka igre i nigdje drugdje. Ne prodaj.
  • Pištolji "Alpski" , "Ožujak" , "Stepski jastreb" može se naručiti od Shustroya
  • "Crni jastreb" može se pronaći u spremištima i primiti za dovršetak misije "Krađa" od Koryage.

Automati za igre na sreću:

  • "Frezer", "FT-200m" i "Oluja" Možete naručiti od Shustroya.
  • "RP-74 Zulu"može se dobiti, zapravo, od samog Zulua.
  • "SGI-5k Strelka" u jednom od Strelokovih spremišta nasumičnim redoslijedom.

Sačmarice, puške i drugo rijetko oružje:

  • Bacač bombi "Buldog-6" nakon izvršenja zadataka Sova ili Brada.
  • Puške "Surfati" , "Ris" , "SVu2-a" kod Šustroja.
  • sačmarica "Predator" može se dobiti kao nagrada od gospine trave.
  • Sačmarice "Karabinjer" I "Chipper" naručiti iz Shustroya.

To je vjerojatno sve što je korisno znati. Ostalo je intuitivno jasno kako igra napreduje. lijepo se provedite!

pogleda