Paagid aeglustuvad Windows 7 puhul, mida ma peaksin tegema? Optimeerime ja kiirendame World of Tanks

Paagid aeglustuvad Windows 7 puhul, mida ma peaksin tegema? Optimeerime ja kiirendame World of Tanks


Tere kõigile võitlejatele.
Püüan lühidalt rääkida mängu piduritest ja sellest, mida sellega teha.
Kasutaja jaoks lihtsustatult jagunevad "pidurid" kahte kategooriasse:
Kujutise aeglane joonistamine (renderdamine) ja selle tulemusena madal FPS (kaadrid sekundis – sekundis joonistatud kaadrite arv).
Võrguviivitused (lags) on andmete edastamise viivitused Internetis, mis tingivad tanki aeglasema reaktsiooni teie käskudele ja teiste tankide kummalise käitumise: jõnksatades, juhuslikult ilmudes või kadudes jne.
FPS
Mängu renderduskiirust (fps) saate vaadata lahingu ajal paremas ülanurgas. Üldiselt on meie tankimängu jaoks alla 15-20 kaadrit sekundis aeglane, 20-30 keskmine, üle 30 on üsna hea.

Ütlen kohe, et mäng pole veel renderduskiiruseks optimeeritud - nõrkadel ja keskmise suurusega masinatel võivad olla tugevad "pidurid", eriti kui kaardil on palju mängijaid. Optimeerime, sealhulgas ootame palju meie mootori järgmisest versioonist (Bigworld), millele plaanime lähiajal üle minna.
Enamiku inimeste jaoks soovitan fuajeesätetes seada graafika üksikasjad "keskmiseks" - see suurendab oluliselt FPS-i ja muudab mängu mugavamaks.
Täiendavad toimingud, mida saab teha, kui kõik muu ebaõnnestub ja mängul on aeglustused ja graafilised tõrked:

Installige DirectX-i uusim versioon. Selle saate järgmistel aadressidel:
http://www.3dnews.ru...rosoft/direct_x
http://www.microsoft...&displaylang=en
Installige uusimad videokaardi draiverid.
Nvidia jaoks:
http://nvworld.ru/drivers/ või
http://www.3dnews.ru...eo/nvidia_video
AMD/Ati jaoks:
http://www.radeon.ru...ds/drivers/#wxp või
http://www.3dnews.ru...video/ati_video
Tähtis! Enne uute draiverite installimist ärge unustage desinstallida vanu (programmide lisamise/eemaldamise kaudu) ja taaskäivitage arvuti.
Net
Viivitused või võrguviivitused. Need tekivad siis, kui teabega võrgupaketid kaovad või teie arvutist mänguserverisse jõudmisel viibivad. Viivituste põhjused võivad olla erinevad: teie sidekanal on ummistunud, näiteks torrentide allalaadimisega; mingil põhjusel on üks mänguserverisse teel olevatest ruuteritest ülekoormatud; mänguserver võib olla ülekoormatud suure hulga mängijate või mänguseanssidega.
Saate PingPlotter programmi (http://www.pingplot.../pngplt_std.exe) abil täpselt kindlaks teha, kus kaod ja viivitused tekivad. Programm on prooviversioon, see töötab 30 päeva, kuigi pärast seda saate seda kasutada, peate pärast allalaadimist lihtsalt ootama, kuni ilmub nupp "tee seda hiljem". Et mitte oodata, saate programmi lihtsalt osta.
Installige ja käivitage. Väljale "jälgitav aadress" kirjutame: 94.198.55.29 . Määrake väljal "Jälgimise intervall" 1 sekund ja vajutage nuppu "Start". Ilmub ruuterite loend (Hops), mille kaudu infopaketid teie arvutist mänguserverisse liiguvad. Paremklõpsake igal neist ja valige kontekstimenüüst "näita seda ajaskaala graafikut". Iga ruuteri jaoks kuvatakse graafikud, mis näitavad pakettide kadu (punased vertikaalsed jooned) ja viivitust (must joon graafiku kujul).
Seejärel saate mängu alustada ja graafikuid vaadata. Kui lepingute kaotusi on neil vähe (ühekordsed punased jooned on graafikutel hajutatud) ja viivitused on väikesed (võrguviivituste mustad graafikud on enamasti rohelises tsoonis), siis on Interneti-ühendusega kõik korras ja saate normaalselt mängida. .
Kui vastupidi, mõnele ruuterile ilmuvad sagedased punased jooned või need sulanduvad isegi laiadeks punasteks triipudeks või viivitusgraafik ripub pidevalt punases tsoonis, siis on see ruuter süüdi halvas sidekvaliteedis.
Kui see juhtub esimestele hüpetele lähemal, võivad need olla teie teenusepakkuja või võrgu viivitused (näiteks kui olete Interneti-ühendusega koduvõrgu kaudu). Kui see ilmub esimesel hüppel või programm ei näita midagi: punaseid jooni on vähe, graafika on rohelises tsoonis, kuid võrgupidurid on endiselt olemas, vaadake, kas teie sidekanal on ülekoormatud: allalaadimised, Skype , torrentid, automaatsed programmivärskendused (operatsioonisüsteem või viirusetõrje). Hea mõte oleks kontrollida oma arvutit viiruste suhtes.
Kui probleemid ilmnevad mänguserveri läheduses (maksimaalselt 1-2 hüpet sealt), siis võivad need olla serveriprobleemid. Muide, me võitleme selle vastu halastamatult – väljalasele lähemal on võrguliiklus kõrgelt optimeeritud ja mäng sõltub vähem viivitustest.
Mida sellega teha?
Kui arvutis on probleeme, siis mõelge see ise välja: vaadake, seadistage, puhastage; või helista pädevale sõbrale, kes saab sind aidata.
Kui mänguserveris on probleeme, peate esitama kaebuse meie tehnilisele toele (kuigi kui meil on probleeme, siis me tõenäoliselt juba teame sellest ja proovime neid parandada). Kõige muu osas võite oma teenusepakkujale kaevata: "Miks on minu ühendus selle serveriga nii halb?" Kui pakkuja on mõistlik, saab probleemi lahendada. Saate lisada pingploteri ekraanipilte kaebustele tõenditena (menüü Fail\Salvesta pilt).
See on kõik, lühidalt.

Kuigi mängus kasutatav BigWorldi mootor pakub suurepärast serveriosa, mille struktuur on võimeline toetama kolossaalseid koormusi ja välistab klassikaliste pettuste kasutamise võimaluse, jääb kliendiosa pisut labaseks, eelkõige optimeerimise, jaotamise küsimustes. ressursside kasutamine mitmetuumalistes arvutites, samuti graafika. Aga mida teha, kui World of Tanks aeglustab?

Kõigepealt peate mõistma, kas teie patsient (arvuti) on elus või pigem surnud, vaadake seadeid ja vaadake omadusi. Need on minimaalsed süsteeminõuded, mida mängu arendajad ise soovitavad:

  • Operatsioonisüsteem: Windows XP /Vista /7 /8
  • Protsessor (CPU): 2,2 GHz
  • Muutmälu (RAM): 1,5 GB Windows XP jaoks, 2 GB Windows Vista/7 jaoks
  • Videoadapter: GeForce 6800/ ATI X800 256 MB mäluga, DirectX 9.0c
  • Helikaart: DirectX 9.0c ühilduv
  • Vaba kõvakettaruumi: 9 GB
  • Interneti-ühenduse kiirus: 256 Kbps

See ei tähenda, et kui arvuti miinimumini ei jõua, siis mäng ei tööta. Lihtsalt mida suurem on lõhe teie süsteemi parameetrite ja nende omaduste vahel (halvem), seda keerulisem on teil erinevate pidurite tõttu mängida.

Mõistame probleemi põhjust

Mõelgem välja, miks võib World of Tanksi mängida ebamugav olla. Mäng aeglustub eelkõige süsteemiressursside puudumise tõttu. Kui teie rahalised vahendid seda võimaldavad, oleks muidugi parim võimalus osta uus arvuti või vähemalt vahetada protsessor või lisada RAM (kui süsteem seda võimaldab).

Millele peaksite tähelepanu pöörama? Vaatame mõnda vastutustundlikku riistvara:

  • Protsessor on teie arvuti juht
  • videokaart - vastutab graafika eest
  • RAM - salvestab ajutised andmed oma puhvris

Kui kasvõi üks neist elementidest on nõrk lüli, võite pidurid kinni püüda. Loomulikult ei hakka me selle artikli raames süvenema sellistesse sama olulistesse üksikasjadesse nagu emaplaadi siin või videokaardi tuumsagedus.

Mälu vabastamine

Oleme juba põgusalt arutanud, miks World of Tanks aeglustab, nüüd asume tegutsema.

Kui videomälu pole piisavalt

See kõik on tingitud teie nõrgast videokaardist. Seda puudujääki saab parandada graafikakvaliteedi alandamisega mängu seadetes. Samuti saate programmi abil keelata lisaefekte, mida mängus nii lihtsalt ei saa keelata.

Kui RAM-i pole piisavalt

Peame tuginema sellele, mis meil on. Kui teil on installitud 2 GB või vähem, siis soovitan teil osta rohkem. RAM pole praegu kallis, ostsin 2 pulka 8 giga jaoks hinnaga 1000 rubla tükk, kuigi oleksin võinud odavamalt leida.

Aga kui see pole võimalik, siis vabastame operatiivruumi. Esiteks, isegi enne mängu käivitamist ja mõistlike küsimuste esitamist “mida teha, kui World of Tanks jääb maha”, peate vaatama, millised programmid teil töötavad. Sulgege kõik! Brauser, pleier, kõikvõimalik Skype ICQ ja Quipsiga, torrentid ja muud programmid. Me sulgeme kõik!

Kui see ei aita, võite kasutada spetsiaalset tarkvara, mis vabastab RAM-i kasutamata andmetest. Üks neist programmidest on Wise Memory Optimizer, mille juhiseid saate vaadata sellest videost:

Lisaks

Need, kellel on probleeme, mõtlevad ilma mugavuseta World of Tanksi mängides – miks mäng hangub? Kui kõik ülaltoodud näpunäited ei aidanud, võite end pisut raskendada ja süveneda kliendi ja arvuti kui terviku optimeerimise probleemi.

Meister Yoda:
"World of Tanksi pidurid on põhjustatud nõrgast arvutist".

  • - see materjal sisaldab linke parimatele näpunäidetele ja modifikatsioonidele mängu jõudluse parandamiseks.
  • - palju kasulikku teavet, sealhulgas videokaardi kiirendamise programmi kirjeldus.

Kahjuks on mängudel vigu: kokutamine, madal FPS, kokkujooksmised, hanged, vead ja muud väiksemad ja mitte nii väikesed vead. Sageli algavad probleemid juba enne mängu algust, kui seda ei installita, ei laadita või isegi ei laadita alla. Ja arvuti ise käitub mõnikord imelikult ja siis on World of Tanks Blitzis pildi asemel must ekraan, juhtnupud ei tööta, heli ei kuule ega midagi muud.

Mida teha kõigepealt

  1. Laadige alla ja käivitage maailmakuulus CCleaner(allalaadimine otselingi kaudu) - see on programm, mis puhastab teie arvuti tarbetust prügist, mille tulemusena töötab süsteem pärast esimest taaskäivitamist kiiremini;
  2. Värskendage programmi abil kõiki süsteemi draivereid Draiveri värskendaja(allalaadimine otselingi kaudu) - see skannib teie arvuti ja värskendab 5 minutiga kõik draiverid uusimale versioonile;
  3. Installige Täiustatud süsteemi optimeerija(laadige alla otselingi kaudu) ja lubage selles mängurežiim, mis lõpetab mängude käivitamisel kasutud taustaprotsessid ja parandab mängu jõudlust.

WOT Blitz süsteemi nõuded

Teine asi, mida teha, kui teil tekib World of Tanks Blitziga probleeme, on kontrollida süsteeminõudeid. Heas mõttes peate seda tegema enne ostmist, et mitte kahetseda kulutatud raha.

World of Tanks Blitzi minimaalsed süsteeminõuded:

Win 7 32, protsessor: Intel Pentium 4 1,8 GHz, 2 GB muutmälu, 3 GB kõvaketas, AMD Radeon X600 seeria

Iga mängija peaks vähemalt natukenegi komponentidest aru saama, teadma, miks on süsteemiplokis vaja videokaarti, protsessorit ja muud.

Failid, draiverid ja teegid

Peaaegu iga arvuti seade nõuab spetsiaalset tarkvara. Need on draiverid, teegid ja muud failid, mis tagavad arvuti õige töö.

Peaksite alustama oma videokaardi draiveritest. Kaasaegseid graafikakaarte toodavad ainult kaks suurt ettevõtet - Nvidia ja AMD. Olles välja selgitanud, milline toode süsteemiüksuses jahuteid juhib, läheme ametlikule veebisaidile ja laadime alla uusima draiveripaketi:

World of Tanks Blitzi eduka toimimise eelduseks on uusimate draiverite olemasolu kõigi süsteemi seadmete jaoks. Laadige utiliit alla Draiveri värskendaja uusimate draiverite hõlpsaks ja kiireks allalaadimiseks ja installimiseks ühe klõpsuga:

Kui World of Tanks Blitz ei käivitu, soovitame proovida oma viirusetõrje keelata või panna mäng viirusetõrje erandite hulka ning samuti uuesti kontrollida süsteeminõuetele vastavust ja kui midagi teie konstruktsioonist ei vasta, siis võimalusel täiustage oma arvutit, ostes võimsamaid komponente.


WOT Blitzis on must ekraan, valge ekraan, värviline ekraan. Lahendus

Erinevat värvi ekraanidega seotud probleemid võib jagada 2 kategooriasse.

Esiteks hõlmavad need sageli kahe videokaardi korraga kasutamist. Näiteks kui teie emaplaadil on sisseehitatud videokaart, kuid mängite diskreetsel, võib World of Tanks Blitz esimest korda sisseehitatud kaardil käivituda, kuid te ei näe mängu ennast, sest monitor on ühendatud diskreetse videokaardiga.

Teiseks tekivad värvilised ekraanid siis, kui piltide ekraanil kuvamisega on probleeme. See võib juhtuda erinevatel põhjustel. Näiteks ei saa WOT Blitz töötada vananenud draiveri kaudu või ei toeta videokaarti. Samuti võib kuvada must/valge ekraan, kui töötate eraldusvõimega, mida mäng ei toeta.

World of Tanks Blitz jookseb kokku. Konkreetsel või juhuslikul hetkel. Lahendus

Mängid endale, mängid ja siis - bam! - kõik kustub ja nüüd on teie ees töölaud ilma mängu vihjeta. Miks see juhtub? Probleemi lahendamiseks peaksite proovima välja mõelda, mis on probleemi olemus.

Kui krahh toimub juhuslikul ajahetkel ilma igasuguse mustrita, siis 99% tõenäosusega võime öelda, et tegemist on mängu enda veaga. Sel juhul on midagi väga raske parandada ja kõige parem on World of Tanks Blitz lihtsalt kõrvale panna ja plaastrit oodata.

Kui aga tead täpselt, mis hetkedel krahh toimub, siis saad mängu jätkata, vältides krahhi provotseerivaid olukordi.

Kui aga tead täpselt, mis hetkedel krahh toimub, siis saad mängu jätkata, vältides krahhi provotseerivaid olukordi. Lisaks saate alla laadida WOT Blitzi salvestamise ja väljumiskohast mööda minna.


World of Tanks Blitz külmub. Pilt külmub. Lahendus

Olukord on ligikaudu sama, mis krahhidega: paljud külmutused on otseselt seotud mängu endaga või pigem arendaja veaga selle loomisel. Tihti võib aga külmunud pilt saada lähtepunktiks videokaardi või protsessori nukra seisukorra uurimisel.

Nii et kui World of Tanks Blitzi pilt hangub, kasutage komponentide laadimise statistika kuvamiseks programme. Võib-olla on teie videokaart juba ammu oma tööiga ammendanud või protsessor kuumeneb ohtlike temperatuurideni?

Lihtsaim viis videokaardi ja protsessorite koormust ja temperatuure kontrollida on MSI Afterburner programmis. Soovi korral saate neid ja paljusid muid parameetreid isegi World of Tanks Blitzi pildi peal kuvada.

Millised temperatuurid on ohtlikud? Protsessorid ja videokaardid on erineva töötemperatuuriga. Videokaartide puhul on need tavaliselt 60-80 kraadi Celsiuse järgi. Protsessorite jaoks on see veidi madalam - 40-70 kraadi. Kui protsessori temperatuur on kõrgem, peaksite kontrollima termopasta seisukorda. See võib olla juba kuivanud ja vajab väljavahetamist.

Kui videokaart kuumeneb, peaksite kasutama draiverit või tootja ametlikku utiliiti. Vaja on suurendada jahutite pöörete arvu ja kontrollida, kas töötemperatuur langeb.

World of Tanks Blitz on aeglane. Madal FPS. Kaadrisagedus langeb. Lahendus

Kui WOT Blitzis esineb aeglustusi ja madalaid kaadrisagedusi, tuleb esimese asjana graafikaseadeid langetada. Loomulikult on neid palju, nii et enne kõike vähendamist tasub täpselt välja selgitada, kuidas teatud seaded toimivust mõjutavad.

Ekraani resolutsioon. Lühidalt, see on punktide arv, millest mängupilt koosneb. Mida suurem on eraldusvõime, seda suurem on videokaardi koormus. Koormuse kasv on aga tühine, mistõttu tuleks ekraani eraldusvõimet vähendada vaid äärmisel juhul, kui kõik muu enam ei aita.

Tekstuuri kvaliteet. Tavaliselt määrab see säte tekstuurifailide eraldusvõime. Tekstuuri kvaliteeti tuleks vähendada, kui videokaardil on vähe videomälu (alla 4 GB) või kui kasutate väga vana kõvaketast, mille spindli kiirus on alla 7200.

Mudeli kvaliteet(mõnikord lihtsalt täpsustades). See säte määrab, millist 3D-mudelite komplekti mängus kasutatakse. Mida kõrgem on kvaliteet, seda rohkem hulknurki. Sellest tulenevalt vajavad suure polüga mudelid videokaardilt rohkem töötlemisvõimsust (mitte segi ajada videomälu mahuga!), mis tähendab, et madala tuuma- või mälusagedusega videokaartidel tuleks seda parameetrit vähendada.

Varjud. Neid rakendatakse erineval viisil. Mõnes mängus luuakse varjud dünaamiliselt, see tähendab, et neid arvutatakse reaalajas igal mängusekundil. Sellised dünaamilised varjud koormavad nii protsessorit kui ka videokaarti. Optimeerimise eesmärgil loobuvad arendajad sageli täielikust renderdamisest ja lisavad mängule eelrenderdatud varje. Need on staatilised, kuna sisuliselt on need lihtsalt põhitekstuuride peale kattuvad tekstuurid, mis tähendab, et need laadivad mälu, mitte videokaardi südamikku.

Sageli lisavad arendajad varjudega seotud täiendavaid sätteid:

  • Varju eraldusvõime – määrab, kui üksikasjalik on objekti poolt heidetud vari. Kui mängul on dünaamilised varjud, siis laadib see videokaardi tuuma ja kui kasutatakse eelloodud renderdust, siis “sööb” ära videomälu.
  • Pehmed varjud - silub varjude endi ebatasasusi, tavaliselt antakse see valik koos dünaamiliste varjudega. Sõltumata varjude tüübist laadib see videokaardi reaalajas.

Silumine. Võimaldab vabaneda objektide servade koledatest nurkadest spetsiaalse algoritmi abil, mille põhiolemus taandub tavaliselt mitme pildi korraga genereerimisele ja nende võrdlemisele, arvutades kõige “siledama” pildi. On palju erinevaid antialiase algoritme, mis erinevad World of Tanks Blitzi jõudluse mõju taseme poolest.

Näiteks MSAA töötab otse, luues korraga 2, 4 või 8 renderdust, nii et kaadrisagedus väheneb vastavalt 2, 4 või 8 korda. Algoritmid nagu FXAA ja TAA töötavad veidi erinevalt, saavutades sujuva pildi, arvutades ainult servi ja kasutades mõnda muud nippi. Tänu sellele ei vähenda need jõudlust nii palju.

Valgustus. Nagu antialiase puhul, on ka valgusefektide jaoks erinevad algoritmid: SSAO, HBAO, HDAO. Nad kõik kasutavad videokaardi ressursse, kuid nad teevad seda erinevalt sõltuvalt videokaardist endast. Fakt on see, et HBAO algoritmi reklaamiti peamiselt Nvidia videokaartidel (GeForce'i liin), nii et see töötab kõige paremini rohelistel. HDAO, vastupidi, on optimeeritud AMD videokaartide jaoks. SSAO on kõige lihtsam valgustuse tüüp, kulutab kõige vähem ressursse, nii et WOT Blitzi pidurite puhul tasub sellele üle minna.

Mida kõigepealt vähendada? Varjud, antialiasing ja valgusefektid võtavad tavaliselt kõige rohkem tööd, seega on need parimad kohad alustamiseks.

Mängijad peavad sageli World of Tanks Blitzi ise optimeerima. Peaaegu kõigil suurematel väljaannetel on erinevad seotud foorumid, kus kasutajad jagavad võimalusi tootlikkuse parandamiseks.

Üks neist on spetsiaalne programm Advanced System Optimizer. See on loodud spetsiaalselt neile, kes ei soovi oma arvutit käsitsi puhastada erinevatest ajutistest failidest, kustutada mittevajalikke registrikirjeid ja redigeerida käivitusnimekirja. Advanced System Optimizer teeb seda teie eest ja analüüsib ka teie arvutit, et leida võimalusi rakenduste ja mängude jõudluse parandamiseks.

World of Tanks Blitz jääb maha. Mängimisel suur viivitus. Lahendus

Paljud inimesed ajavad "pidurid" segamini "viivitustega", kuid neil probleemidel on täiesti erinevad põhjused. WOT Blitz aeglustub, kui kaadrisagedus, millega pilti kuvatakse monitoril, väheneb, ja hilineb, kui serverile või mõnele muule hostile juurdepääsu viivitus on liiga suur.

Seetõttu võivad viivitused tekkida ainult võrgumängudes. Põhjused on erinevad: halb võrgukood, füüsiline kaugus serveritest, võrgu ülekoormus, valesti konfigureeritud ruuter, madal Interneti-ühenduse kiirus.

Viimast juhtub aga kõige harvemini. Veebimängudes toimub suhtlus kliendi ja serveri vahel suhteliselt lühikeste sõnumite vahetamise teel, seega peaks piisama isegi 10 MB sekundis.

World of Tanks Blitzis pole heli. Ei kuule midagi. Lahendus

World of Tanks Blitz töötab, kuid mingil põhjusel ei kõla - see on veel üks probleem, millega mängijad silmitsi seisavad. Muidugi võite niimoodi mängida, kuid parem on ikkagi aru saada, mis toimub.

Kõigepealt peate kindlaks määrama probleemi ulatuse. Kus täpselt heli puudub - ainult mängus või isegi arvutis? Kui ainult mängus, siis võib-olla on see tingitud asjaolust, et helikaart on väga vana ja ei toeta DirectX-i.

Kui heli üldse pole, siis on probleem kindlasti arvuti seadetes. Võib-olla on helikaardi draiverid valesti installitud või pole heli meie armastatud Windows OS-i mõne konkreetse vea tõttu.

Juhtnupud WOT Blitzis ei tööta. World of Tanks Blitz ei tunne ära hiirt, klaviatuuri ega mängupulti. Lahendus

Kuidas mängida, kui protsessi on võimatu kontrollida? Probleemid konkreetsete seadmete toetamisega on siin kohatud, sest räägime tuttavatest seadmetest - klaviatuurist, hiirest ja kontrollerist.

Seega on vead mängus endas praktiliselt välistatud, probleem on peaaegu alati kasutaja poolel. Saate seda lahendada erineval viisil, kuid ühel või teisel viisil peate võtma ühendust juhiga. Tavaliselt proovib operatsioonisüsteem uue seadme ühendamisel kohe kasutada üht standarddraiverit, kuid mõned klaviatuuride, hiirte ja mängupuldi mudelid ei ühildu nendega.

Seega peate välja selgitama seadme täpse mudeli ja proovima leida selle draiveri. Tuntud mängubrändide seadmetega on sageli kaasas oma tarkvarapaketid, kuna tavaline Windowsi draiver lihtsalt ei suuda tagada konkreetse seadme kõigi funktsioonide korrektset toimimist.

Kui te ei soovi kõigi seadmete jaoks eraldi draivereid otsida, saate programmi kasutada Draiveri värskendaja. See on loodud draiverite automaatseks otsimiseks, nii et peate ainult ootama skannimistulemusi ja alla laadima vajalikud draiverid programmi liideses.

Sageli võivad WOT Blitzi pidurid olla põhjustatud viirustest. Sel juhul pole vahet, kui võimas videokaart süsteemiüksuses on. Saate oma arvutit skannida ja puhastada viirustest ja muust soovimatust tarkvarast spetsiaalsete programmide abil. Näiteks NOD32. Viirusetõrje on osutunud parimaks ja selle on heaks kiitnud miljonid kasutajad üle maailma.

ZoneAlarm sobib nii isiklikuks kasutamiseks kui ka väikeettevõtetele, mis on võimeline kaitsma Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista ja Windows XP operatsioonisüsteemidega arvutit igasuguste rünnakute eest: andmepüügi, viiruste, pahavara, nuhkvara ja muude küberohtude eest. Uutele kasutajatele antakse 30-päevane tasuta prooviperiood.

Nod32 on ESET-i viirusetõrje, mis on pälvinud palju auhindu panuse eest turvalisuse arendamisse. Viirusetõrjeprogrammide versioonid on saadaval arendaja veebisaidil nii personaalarvutite kui ka mobiilseadmete jaoks; saadaval on 30-päevane prooviversioon. Ettevõtluseks on eritingimused.

Torrentist alla laaditud World of Tanks Blitz ei tööta. Lahendus

Kui mängu levitamine laaditi alla torrenti kaudu, siis põhimõtteliselt ei saa toimimise garantiid olla. Torrente ja ümberpakendeid ei värskendata peaaegu kunagi ametlike rakenduste kaudu ja need ei tööta üle võrgu, sest häkkerid lõikavad häkkimise käigus mängudest välja kõik võrgufunktsioonid, mida sageli kasutatakse litsentsi kontrollimiseks.

Selliste mängude versioonide kasutamine pole mitte ainult ebamugav, vaid isegi ohtlik, sest väga sageli on neis palju faile muudetud. Näiteks kaitsest möödahiilimiseks muudavad piraadid EXE-faili. Samas ei tea keegi, mida ta sellega veel teeb. Võib-olla manustavad nad isetäitva tarkvara. Näiteks mängu esmakordsel käivitamisel integreerub see süsteemi ja kasutab oma ressursse häkkerite heaolu tagamiseks. Või anda kolmandatele isikutele juurdepääs arvutile. Garantiid siin ei ole ega saa olla.

Lisaks on piraatversioonide kasutamine meie väljaande hinnangul vargus. Arendajad kulutasid mängu loomisele palju aega, investeerides oma raha lootuses, et nende vaimusünnitus tasub end ära. Ja iga töö eest tuleb maksta.

Seega, kui torrentidest alla laaditud või ühel või teisel viisil häkitud mängudega tekib probleeme, tuleks piraatversioon kohe eemaldada, arvuti puhastada viirusetõrje ja mängu litsentsitud koopiaga. See mitte ainult ei kaitse teid kahtlase tarkvara eest, vaid võimaldab teil alla laadida ka mängu värskendusi ja saada selle loojate ametlikku tuge.

(mäng) annab veateate puuduva DLL-faili kohta. Lahendus

Reeglina tekivad DLL-ide puudumisega seotud probleemid mängu käivitamisel, kuid mõnikord pääseb mäng protsessi käigus teatud DLL-idele juurde ja kui neid ei leia, jookseb see kõige räigemal viisil kokku.

Selle vea parandamiseks peate leidma vajaliku DLL-i ja installima selle süsteemi. Lihtsaim viis seda teha on programmi kasutamine DLL-parandaja, mis skannib süsteemi ja aitab kiiresti leida puuduvad teegid.

Kui teie probleem osutub spetsiifilisemaks või selles artiklis kirjeldatud meetod ei aidanud, võite küsida meie jaotises "" teistelt kasutajatelt. Nad aitavad teid kiiresti!

Täname tähelepanu eest!

Maksimaalse kiiruse saavutamiseks kõrgetel seadistustel.

WoT graafikat ei saa lahedaks nimetada, kuid mootori iseärasuste tõttu osutub World of Tanks kummalisel kombel väga ressursinäljaks. Sellel mängul on mitmeid funktsioone:

— Mäng saab aru AINULT ühest protsessori tuumast! Seda asjaolu tuleks arvesse võtta.
— Mäng on väga mälunäljas
— Mäng võtab kõvakettal palju mälu ja koosneb tuhandetest väikestest failidest.

Nagu näeme, on WoT arendajad optimeerimisele väga keskendunud, seega optimeerime mängu ise.

Protsessor

Kuna rakendus WorldOfTanks.exe*32 töötab AINULT ÜHES ​​lõimes, pole selle mängu jaoks mõtet osta mitmetuumalist protsessorit. Palju olulisem on ühe südamiku võimsustihedus ja selle sagedus. Meil kõigil on aga mitmetuumalised protsessorid. Seda fakti saab ja tuleb kasutada. Pange tähele, et mängu ajal laaditi ainult esimene tuum (ja natuke ka viiendat, kuid sellest hiljem).

Mida sa teha saad? Esimest tuuma ei saa kuidagi kiirendada ilma ülekiirendamiseta, kuid saate selle VÄLJA laadida! :)

Läheme rakenduste halduri juurde ja määrame neist raskeima kirjavahetuse ümber kõigile teistele tuumadele, kuid mitte esimesele. Loogika on siin see, et esimene tuum peaks tegelema eranditult tankidega. Rasked rakendused hõlmavad brausereid, sisseehitatud Explorerit, pistikprogrammide konteinerit filmide esitamiseks, flash-animatsiooni ja muud salve riputatavat räpane jama.

Esimese tuuma hõivatus tuleb eemaldada kõigist rasketest rakendustest, välja arvatud Wot.exe ise

RAM
Arendaja teatab, et mängu jaoks sobib 2 GB muutmälu.)) Vale.
Kui teil on 4 GB mugavat mängu, siis see ei tööta, kui vähemalt midagi muud töötab. Aga ikka tahad, et saaksid laadimisminutitel midagi teha ja mitte vaadata

. LAADIMISE OOTEL...
Seetõttu vajate 8 GB või rohkem. See helitugevus võimaldab teil koheselt lülituda Windowsi nupuga tankidele ja töölauale ning lennata mängu sekund enne lahingu algust. Õnneks maksab RAM täna sente, nii et 16 GB on sobiv ja näeb välja nagu täiskasvanu. Muide, pange tähele, et ülemisel ekraanipildil oli ainult tegumihalduri kuvatud helitugevus 3,5 GB.

VAHETA FAIL
Ühesõnaga, see tuleb hävitada. Täis. Kõik peaks asuma ainult suures koguses RAM-is ja seda ei tohi laadida ühestki failist. Kui teie muutmälu on 8 GB või rohkem, peaksite lehefaili jõuga hävitama kõigil ketastel.

MÄNGUKAUST
Kui teil on tavaline HDD, on parem hoida seda C:/-kettal, kui kiireimat. Veelgi parem on, kui teil on sellistel eesmärkidel tahkis-SSD-draiv, sest Lisaks suurele mahule koosneb WoT mäng kümnetest tuhandetest failidest ning mehaaniline pea lihtsalt ei suuda neid kiiresti kokku lugeda. Teine asi on SSD, sest... selles pole mehaanikaid.

VIDEOKAART
Vaja rohkem abi. Ainus miinimum on Radeon 5570+ või GeForce 430GT+ koos DDR3 või uuemaga. Sellistes videomängudes mängite vähemalt keskmistel seadetel. Ma ei näe 15 kaadrit sekundis mängimisel mõtet, sest... Pidurite tõttu vaenlasest ilma jäämine ja kadumine ei paku kellelegi naudingut.

TULEMUS



World of Tanksi külmkäivitus maksimaalsete graafikaseadetega vähem kui 7 sekundiga on reaalsus!

Kui kõik on õigesti tehtud, siis Full HD resolutsioonis 1920*1080 väga kõrgete seadistustega 16x anisotroopia ja 8x antialiasinguga saavutate isegi üle 100 kaadri sekundis ning ka kõige keerulisemates stseenides ei lange kaadrid sekundis alla. 50. ja teooriat saab lugeda siit.

ZY Hiper Threadingu toega Inteli protsessorite omanikele... Pange tähele, et üks selle tehnoloogiaga tuum emuleerib kahte lõime. Sellepärast laaditakse mitte ainult esimene tuum, nagu ekraanipildil, vaid ka viies. Samuti on parem see igaks juhuks maha laadida, sest... 1. ja 5., 2. ja 6. jne. - need on kõik ühe südamiku paarilised niidid.

Samuti, et mitte oma pead lollitada, saate.

Kas World of Tanks on aeglane? Või on sul nõrk arvuti? Või logisite pärast järgmist värskendust mängu sisse ja WoT hakkas kohutavalt aeglustuma? Kui see kõik on teile tuttav, kuid selline sündmuste käik teile ei sobi, lugege see artikkel lõpuni, süvenedes igasse tekstireale. Ja kui kõik on õigesti tehtud, lahkute mängupiduritest igaveseks ...

Nii et alustame:

Miks World of Tanks aeglustub:

Esiteks kontrollime midagi nii triviaalset nagu süsteeminõuded. Ma tean, ma tean, nüüd alustage:

Niisiis, minimaalsed süsteeminõuded tankide maailma mängimiseks:

Operatsioonisüsteem: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10.
256 Kbps.
Protsessor (CPU): ja siin on kõige huvitavam, aastal 2014 see näitaja oli 2,2 GHz, aastal 2015 numbritele lisatud: "SSE2 tehnoloogia toetamine", A 2016. aastal eemaldati 2,2 GHz numbrid, kuid kirjutas sõnadega "Kahe või enama füüsilise tuumaga"(aga minu teada hakati 2 tuuma välja andma kohe, kui protsessori sagedus ületas 2,6 GHz läve, nii et teeme järeldused)
Muutmälu (RAM): 1,5 GB Windows XP jaoks, 2 GB Windows Vista, Windows 7/8/10 jaoks.
Videoadapter: GeForce 6800/ ATI HD X2400 XT 256 MB mäluga, DirectX 9.0c.
Heli:Ühildub DirectX 9.0c-ga.
umbes 27 GB.

Miinimumnõuded on minimaalsed, sest käivitate mängu, kuid seda on raske mugavalt mängida, uskuge mind. Seega on ebatõenäoline, et kliendi "pidureid" ja "külmumisi" on võimalik eemaldada. Siin ei saa ilma riistvara uuendamiseta hakkama... Vahetamiseks soovitatakse loomulikult protsessorit, videokaarti ja RAM-i...

Operatsioonisüsteem: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 – 64-bitine.
Interneti-ühenduse kiirus: 1024 Kbps või rohkem (häälvestluse jaoks).
Protsessor (CPU): Intel Core i5-3330 (neile, kes ei tea: 4 tuuma 3 GHz juures - pole paha).
Muutmälu (RAM): 4 GB (või rohkem).
Videoadapter: GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 2 GB, DirectX 9.0c.
Helikaart:Ühildub DirectX 9.0c-ga.
Vaba kõvakettaruumi:~36 GB.

Soovitatavad nõuded pole kindlasti ülemäära suured, kuid vanade arvutite puhul on see, nagu öeldakse, "nagu Hiinasse kõndimine" ja kui loete seda artiklit, tähendab see, et teil on midagi nende kahe omaduse vahepealset. Nagu tavaliselt, on video nõrk või RAM-ist ei piisa või see protsent on päritud kellegi riistvarast.

World of Tanks on aeglane! No mis sa siin teha saad?

Kui teie viivitused ja aeglustumised on tingitud protsessorist ja veelgi enam, kui see sama protsessor on ühetuumaline, ei saa te sellega midagi teha, tuleb muuta, noh, nüüd ta mängu ei “võta välja”, kuigi 2014. aastal oli veel võimalik sellel mängida... paraku

Muide, sellest, kuidas valida head arvutit, kirjutasin artiklis, mida soovitan lugeda.

Järgmine tuleb muutmälu (RAM). Mida sellega teha saab? Füüsiliselt muidugi mitte midagi. Kuid saate eemaldada mittevajaliku prügi, kõik teie salve laaditud programmid (neile, kes ei tea, on salv seal, kus on Windowsi kell, tavaliselt paremas alanurgas). Sellepärast vajad mängides igasuguseid haldureid (viber, mail, icq, skype jne) – pane kinni! Torrent?! Kindlasti VÄLJAS! See mitte ainult "sööb ära" RAM-i, vaid ummistab ka Interneti-kanali. Järgmine on brauser, brrrrr... Vaata haldurist, kui palju Google Chrome sööb. Sa hakkad kohkuma! Me sulgeme! Paneme ülejäänud brauserid kinni (sest ka need tarbivad päris palju)! Mängu ajaks paneks isegi viirusetõrje kinni (muide, NOD32-l on mängurežiim, mis vabastab mängude jaoks teatud koguse RAM-i) ja nii lihtsalt pole võimalik ühtegi viirusetõrjet täielikult keelata.

Spetsiaalsed esteedid kasutavad programme nagu Wise Memory Optimizer, mis puhastavad mälu kasutamata andmetest (isiklikult ma ei soovitaks neid kasutada, sest ma ise püüdsin WinHR-i installitud testarvutis "surma sinise ekraani").
Parem on muidugi osta kuni korralik 4 GB muutmälu, eriti kui teil on vana arvuti, siis selle RAM (DDR, DDR2) maksab vaid sente ja mugavust on see tunda kogu aeg. väga-väga kaua aega. Testimasinal mängisin kahe kanaliga RAMe (DDR2) 4 GB (2x2GB) peal ja kõik oli korras!

Järgmine meie jaoks videokaart.

Kui videomälu pole piisavalt, proovime programmi abil ülejäägi eemaldada WOT Tweaker selle allalaadimine Internetist mängukliendi praeguse versiooni jaoks. Tweakeris saate sellised lisad eemaldada. efektid, mida ei saa mängukliendist välja lülitada, näiteks rööbaste alt lendlev mustus, põleva paagi optilised efektid jne. Aga see on seda väärt, võta minu sõna!

Kui mängu fps näitab liiga vähe 5-10, võite proovida käivitada klienti "turvarežiimis":


See keelab kõik installitud modifikatsioonid ja võime kindlalt öelda, et fps langeb modifikatsioonide tõttu. Näiteks kogesin modi fps langust. Täpsemate graafikaseadete kohta postitan artikli lõppu video. Loe edasi...

Kellegagi juhtub, et arvuti riistvara pole kaugeltki nõrk, isegi kuni viimaste versioonideni ja salves pole midagi ebavajalikku (nagu torrent), kuid Worl of Tanks võtab ikka hoogu maha. Siis on probleem tõenäoliselt Interneti-teenuse pakkujas. Pöörake tähelepanu mängus olevale pingile, kui see ületab 50 ms, siis on midagi valesti, kas teenusepakkuja on süüdi või töötab mõni programm, mis vajab töötamiseks Interneti-ühendust või teie arvutis on viirus, nt. troojalane, mis saadab teie Interneti-kanali kaudu pidevalt pakke.

Mõni sõna 3G-modemite kohta

Umbes 3G modemid(4G modemid) Ma ei taha sellest siin rääkida. Selle kohta on kirjutatud terve artikkel: . Selles selgitasin, miks USB-modemi kaudu mängides kõik nii halvasti on ja millise WoT-mänguserveriga ühendust ei võta, ping on endiselt tohutu, mõnikord kuni 300 ms. Kahju on vaid neist inimestest, kellel peale 3G internetti pole ja neid on päris palju. Ja öelda, et nende tankide maailm on aeglane, tähendab mitte midagi öelda...

Tõenäoliselt on selle viimane põhjus tegelikult operatsioonisüsteem ise. Nagu programmeerijad ütlevad "aknad peavad surema"... Ja see pole asjata, et nad seda ütlevad. Windowsi töötamise ajal koguneb süsteemiregistrisse kõikvõimalik šlakk, alates vanadest kannetest ammu kustutatud programmide ja mängude kohta kuni uute kirjeteni mõnest meilisatelliidist, Yandexi brauserist ja, hoidku jumal, mõnest viirusest, mis üksi võib tekitada miljonile valele registrikirjele, et protsent täis laadida.

Nii et aja jooksul koormab see kõik operatsioonisüsteemi enda tööd, nii nagu programmide käivitumine võtab tõesti kaua aega või sama tekstiredaktor võtab väga kaua aega dokumentide avamiseks või salvestamiseks. Siin teate, et Windowsi jaoks on lõpp käes. Ja ärge oodake sellelt superkiirust, veel vähem mugavat mängu WoT-s.

Väljapääsu on ainult 2. Lihtsaim ja aju jaoks peaaegu valutu on Windowsi eemaldamine ja uue installimine. Teine on alustada arvuti täielikku puhastamist, mittevajalike programmide eemaldamist, ketaste defragmentimist ja registri puhastamist. Pikk ja tüütu. Aga see on sinu otsustada.

Noh, nagu lubatud, postitan selle artikli lõppu arendajate endi video(muide, suur tänu neile selle eest) selle kohta kuidas optimeerida graafikat World of Tanksis. See video räägib üksikasjalikult, mis on fps ja mille eest iga seadete liugur vastutab, kuidas saate kaadrit sekundis suurendada ja mis see maksab.


Graafika seadistamine WoT-s alates versioonist 1.0


Ja see on minu jaoks kõik! Suur tänu kõigile, kes selle artikli lõpuni läbi tegid! Edu kliendi seadistamisel, saate tohutu fps ja ilma viivitusteta, nii et hiljem ei küsita, miks World of Tanks aeglane on.

Ärge unustage kommentaarides jagada, kes ja kuidas World of Tanksis mahajäänud, pidurdab ja külmub. Lõppude lõpuks võib teie kommentaar aidata sadat või isegi tuhat inimest!

Kallid mängijad, lugege enne oma küsimuse esitamist kõik kommentaarid läbi, võib-olla on sellele juba vastus olemas. Kõiki korduvaid küsimusi ignoreeritakse. Täname mõistmise eest!

vaated