Stalker návrat jizvy jak zvýšit svou nosnou váhu. STALKER Call of Pripyat cheaty a tajemství

Stalker návrat jizvy jak zvýšit svou nosnou váhu. STALKER Call of Pripyat cheaty a tajemství

Kultovní projekt „Stalker: Shadow of Chernobyl“ zůstává dodnes populární, navzdory své působivé „zážitku“. Tento úspěch samozřejmě napomáhá atmosféra hry – ta se nedá popsat, stejně jako různé modifikace, které doplňují virtuální svět uzavřené zóny Černobylu.

Při putování herními plochami hráč nachází spoustu zbraní, vybavení, artefaktů a prostě zajímavých věcí, které je škoda vyhodit. V tomto ohledu má mnoho hráčů otázku týkající se projektu „Stalker: Shadow of Chernobyl“ - jak zvýšit nosnost? Nyní se pokusme tento problém vyřešit.

Požadované nástroje

Manipulací s interními herními soubory, změnou parametrů v nich uložených můžete snadno vytvořit nové podmínky pro cestování zónou vyloučení - to je základ pro vytváření modifikací. Nejprve však musíte rozbalit archivy umístěné na vašem pevném disku. Za tímto účelem je program!STALKER! Rozbalovač dat.

Pomocí něj se dostanete k herním dokumentům, které sami vývojáři opravili při tvorbě Stalker: Shadow of Chernobyl. Jak zvýšit nosnou hmotnost? Tento problém bude brzy vyřešen.

Aplikace nevyžaduje instalaci. Dvojitým kliknutím na ikonu otevřete nabídku programu, kde je potřeba zadat cestu ke složce s nainstalovaným projektem. Pozornost! Je nutné zadat herní adresář, nikoli herní archivy gamedata.db. Pokud chcete, můžete určit umístění pro uložení rozbalených archivů. Ve výchozím nastavení budou „uloženy“ v kořenové složce hry.

Změna hmotnosti

Rozbalte data počítačové hry "Stalker: Shadow of Chernobyl". Jak zvýšit nosnou hmotnost? Po získání přístupu k „továrním“ dokumentům můžete tento problém vyřešit sami.

  • Najděte actor.ltx. Můžete použít vyhledávání, nebo můžete otevřít složku s projektem, poté gamedata, po configech a nakonec stvoření, pokud jste nezvolili jinou cestu pro rozbalení dat.
  • Pomocí aplikace Poznámkový blok zabudované v systému otevřete nalezený soubor.
  • Najděte řádek max_walk_weight, kde číslo znamená maximální možnou hmotnost pro přepravu - změňte ji na požadovanou hodnotu.
  • Zavřete dokument a uložte všechny změny.

Pro usnadnění vašeho úkolu můžete použít vestavěné vyhledávání v Poznámkovém bloku: „Upravit -> Najít“. Zbývá opravit pouze jeden dokument z rozbalených archivů projektu „Stalker: Shadow of Chernobyl“. Jak zvýšit nosnou hmotnost? Aby vás tento problém neobtěžoval, musíte provést následující:

  • Najděte soubor system.ltx „living“ v gamedata\configs.
  • Otevřete a najděte v něm parametr max_weight a opravte čísla na požadované hodnoty, ale tak, aby byly nižší než dříve změněný parametr.
  • Uložte změny a zavřete dokument.
  • Při cestování jste si pravděpodobně všimli, že s váhou 50 kg začal být GG rychle unavený i z chůze. Aby k tomu nedošlo, bylo potřeba dodělat.

Čistíme stopy

Hra „Stalker: Shadow of Chernobyl“ (1.0006) zabírá mnoho místa s rozbalenými archivy her. Podařilo se nám zvýšit nosnou hmotnost, ale nesmíme zapomenout ani na počítač.

Abyste zajistili, že se všechny změny uloží a soubory nebudou zabírat mnoho místa, musíte:

  • V kořenovém adresáři hry vytvořte složku gamedata, v ní configs a umístěte do ní upravený dokument system.ltx.
  • Udělejte totéž s upraveným souborem actor.ltx, umístěte jej do vnořených složek gamedata, pak configs a nakonec stvoření.
  • Odstraňte všechny zbývající soubory z počítače.

Po takových manipulacích nebude hra „Stalker: Shadow of Chernobyl“ na vašem pevném disku zabírat mnoho místa. Jak zvýšit nosnou hmotnost? Tento problém jste úspěšně vyřešili sami.

Dnes se podíváme na jednu z nejdůležitějších otázek pro každého, kdo hraje Stalker: Shadow of Chernobyl – jak zvýšit nosnou hmotnost. Není možné přepravovat velké náklady, protože automatické maximum dosahuje 60 kilogramů. To je poměrně malé, což znamená, že hráč je nepohodlný.

Fyzikální zákony

Pomohou nám triky, které Stalker: Shadow of Chernobyl obsahuje. Jak zvýšit nosnou hmotnost, protože 60 kg je pro běžného člověka hodně. Vývojáři hry proto považovali za nutné vnést do hry špetku realismu, nemůžete nosit těžké náklady. Herní realita se ale od života výrazně liší, a to především v tom, že musí bořit hranice. To znamená, že ve Stalkeru je stále možné zvýšit maximální dostupnou váhu, kterou je hráč schopen nést s sebou. Pojďme pracovat.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - jak zvýšit svou nosnou hmotnost ve hře

Musíte najít složku, do které uživatel hru nainstaloval. Existuje následující příloha s názvem gamedata. Uvnitř je následující adresář - configs, pak - stvoření. Po této cestě můžete najít potřebný soubor „actor.ltx“. Povolení lze snadno otevřít pomocí běžného poznámkového bloku. Uvnitř tohoto dokumentu by měl uživatel najít řádek "max_walk_weight = 60". K vyřešení otázky, jak zvýšit přenášenou váhu ve Stalkeru, tedy stačí přepsat číslo na jakékoli jiné. Uložte soubor: problém mnoha hráčů byl vyřešen.

Závěr

Je také nutné opravit takový moment, jako je korekce.Právě tato značka označuje, v jakém okamžiku postava ztratí sílu poměrně prudce a rychle: při pohybu a skákání. Jdeme po cestě: gamedata\configs\system.ltx. V řádku max_váha = 50 se poslední číslice změní na libovolnou jinou, doklad se uloží. Abyste se ujistili, že změny fungují správně, musíte hru spustit. Tato příručka je vhodná pro jakoukoli verzi modů. Takže jsme vyřešili jeden z nejdůležitějších problémů ve hře „Stalker: Shadow of Chernobyl“ - jak zvýšit nosnou hmotnost.

Nastavení herce. Napsal Rekongstor.

Cesta k požadovanému souboru: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Otevřít v Notepad++ v horním menu klikněte na "Syntaxe" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50,0

A změňme celý blok o deset řádků níže takto:

max_item_mass = 999 ; Vyplatí se zadat hodnoty menší než parametr max_walk_weight (viz výše).
rychlost_skoku = 60 ; Výška skoku. Neuvádějte astronomické hodnoty. Ch. hrdina stejně nepoletí do vesmíru))
crouch_coef = 1 ; Rychlost procházení „velmi sedí“ (Ctrl + Shift ve výchozím nastavení)
stoupání_coef = 2 ; Jako přikrčení (Ctrl)
run_coef = 3 ; Normální spuštění s parametrem konzoly "g_always_run" rovným 1
sprint_koef = 4 ; sprint
run_back_coef = 3 ; Běžet zpátky
walk_back_coef = 2 ; chůzí dozadu pomocí klávesy Shift
air_control_param = 1 ; řízení letu. Výhodné pro vysoké hodnoty jump_speed, protože můžete se rychle pohybovat po mapě
walk_accel = 17 ; neznámý parametr
pickup_info_radius = 5;poloměr, ve kterém se jejich jména zobrazí nad objekty, když stisknete klávesu "F".

camera_height_factor = 0,85 ; určuje výšku pohledu. Přibližte a hráč bude vizuálně vyšší

(již upraveno)

disp_base = 0 ;úhel (ve stupních) rozptylu střely, když aktér stojí
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;o kolik se zvýší rozptyl při rychlosti 10 m/s (ne nutně při běhu)
disp_accel_factor = 0; zvýší se o kolik více, pokud herec běží (+ rychlost)
disp_crouch_factor = 0 ;snížit, pokud herec sedí
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;snížit, pokud herec sedí + žádné zrychlení

Chcete-li zmenšit velikost zaměřovače, můžete to udělat.

Chcete-li zvýšit schopnost přežití, změňte hodnotu níže.

popáleninová imunita = 0,0
strike_immunity = 0,0
šoková imunita = 0,0
imunita vůči zranění = 0,0
radiační imunita = 0,0
telepatická_imunita = 0,0
chemická imunita proti spálení = 0,0
imunita proti výbuchu = 0,0
Fire_wound_immunity = 0,0

A nastavení k lepšímu by bylo takto:

satiety_v = 0 ;rychlost poklesu sytosti v průběhu času
radiace_v = 1 ;rychlost redukce radiace
satiety_power_v = 1 ;zvyšuje sílu, když se sytost snižuje
satiety_health_v = 1 ;zvyšuje zdraví, když se sytost snižuje
satiety_critical = 0 ;kritická hodnota sytosti (v procentech 0..1), když se zdraví začíná snižovat
radiační_zdraví_v = 0 ;pokles zdraví při vystavení záření
morálka_v = 1 ;rychlost zotavení morálky
psy_health_v = 1 ; rychlost zotavení zdraví psy
alkohol_v = -1
health_hit_part = 0 ;procento zásahu použitého k odstranění zdraví
power_hit_part = 0 ;procento zásahu použitého k odstranění napájení
max_power_leak_speed = 0 ;akumulace únavy (maximální limit, do kterého je energie obnovena) za sekundu herního času
max_walk_weight = 1000 ; Hmotnost, při které se hráč nemůže pohybovat. Můžete zadat libovolnou hodnotu.

krvácení_v = 0 ;ztráta krve na nominální ránu za sekundu
rána_inkarnace_v = 1 ;rychlost hojení ran
min_wound_size = 0 ;minimální velikost rány, po které je rána považována za zhojenou

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v nelze nakonfigurovat, pokud potřebujete nesmrtelnost

Pojďme si vybudovat výdrž...

Přidejme řádek "jump_power"

Změníme to tak, aby se hráč nikdy neunavil, pokud k sobě nepřiloží 5 ohnivých koulí))

jump_power = 0 ;snížení výkonu skokem bez zohlednění hmotnosti nákladu
jump_weight_power = 0 ;snížení skokového výkonu s přihlédnutím k hmotnosti nákladu na maximální povolenou hmotnost
overweight_jump_k = 1; koeficient vlivu skoku z přetížení s váhou (násobeno jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;pokles výkonu za sekundu při chůzi bez zohlednění hmotnosti nákladu
walk_weight_power = 0 ;snížení výkonu za sekundu při chůzi, s přihlédnutím k hmotnosti nákladu, pro maximální povolenou hmotnost
overweight_walk_k = 1 ; koeficient vlivu přetížení zátěže (vynásobený walk_weight_power)
accel_k = 1; koeficient pro běh (vynásobený výkonem při chůzi, výkonem při chůzi)
sprint_k = 1 ;koeficient pro „sprint“ běh (vynásobený výkonem při chůzi, výkonem při chůzi)

Doporučuji změnit hodnoty s komentářem „koeficient“ a hodnoty větší než 1 (volitelné) na 1.

limping_health_begin = 0 ;zdravotní práh, pod kterým herec začíná kulhat
limping_health_end = 0; zdravotní práh, nad kterým herec přestává kulhat
limping_power_begin = 0 ;prah výkonu, pod kterým herec začíná kulhat
limping_power_end = 0 ;práh výkonu, nad kterým herec přestává kulhat

cant_walk_power_begin = 0 ;prah výkonu, pod kterým se herec nemůže pohybovat
cant_walk_power_end = 0 ;práh výkonu, nad kterým se může herec pohybovat

cant_sprint_power_begin = 0 ;prah výkonu, pod kterým herec nemůže sprintovat
cant_sprint_power_end = 0 ;prah výkonu, nad kterým může herec sprintovat

Mnoho fanoušků her série Stalker se setkalo s jedním nepříjemným problémem – po velké bitvě nebo dlouhém hledání artefaktů váš hrdina nasbíral spoustu „lupu“, se kterým se pak obtížně pohybuje nebo dokonce stojí na místě. Hra má totiž standardně limit 60 kg a pokud ho hráč překročí, tak rychlost jeho pohybu výrazně klesne a zmizí i možnost běhu. Hráči tedy přemýšlí, jak zvýšit váhu ve Stalker: Call of Pripyat. V našem průvodci najdete odpověď na tuto otázku.

Proč tak málo?

Mnoho hráčů si stěžuje, že ve Stalker: Call of Pripyat neexistuje žádný rychlý a snadný způsob, jak zvýšit váhu. Připomeňme ale, že tato hra vznikla jako jakýsi realistický projekt. A přípustných 60 kg je již přebytek reality, protože jen málo lidí s takovou zátěží se může nejen pohybovat, ale také běhat a pravidelně střílet zpět od nepřátel. Samozřejmě, pokud nemáte na sobě „exoskeleton“. Ale přesto je to hra a je v ní mnoho mezer, které vám umožňují ošidit systém.

"Poctivé" způsoby

Jednou z nejjednodušších a „legálních“ metod, jak zvýšit váhu ve Stalker: Call of Pripyat, je nosit mrtvolu jako batoh. Jak to vypadá? Přiblížíte se k libovolnému mrtvému ​​a otevřete jeho inventář. Dále je potřeba přesunout všechny své věci, kromě těch nejnutnějších, k této mrtvole. Nezbývá než tohoto mrtvého muže odtáhnout pomocí kombinace kláves Shift + F k nejbližšímu obchodníkovi, kterému prodáte nepotřebný „swag“.

Dalším „legálním“ způsobem, jak unést větší váhu, je pořízení „exoskeletu“, který vám zvýší nosnost na 100 kg. Podobný kostým si můžete zakoupit u obchodníků z frakcí „Svoboda“ nebo „Povinnost“. Kromě toho lze takové „překvapení“ nalézt v úkrytech nebo na mrtvolách zabitých protivníků.

"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat" . Jak zvýšit váhu batohu pomocí cheatů

Abyste mohli takový příkaz použít, musíte během hry otevřít konzoli. To lze provést pomocí klávesy „~“. Dále je potřeba zadat následující kombinaci: g_always_run 1. Tento příkaz nezvýší váhu, kterou přinesete, ale umožní vám běhat i při výrazném „přetížení“, které se ve hře „Stalker“ často stává velkým problémem: Volání Pripyat“.

Jak zvýšit nosnou hmotnost v nastavení hry

Abychom se jednou provždy zbavili problému „přetížení“, je nutné opravit některá data v samotné hře. Chcete-li to provést, otevřete jeho hlavní složku. Poté musíte najít a přejít do adresáře s názvem gamedata. Najděte složku configs a uvnitř ní - sekci tvorů. Zde je soubor, který potřebujeme, nazvaný actor.ltx. Chcete-li jej změnit, budete muset použít Poznámkový blok. Najděte úsečku - max_walk_weight = 60, která je určujícím faktorem limitu nesené hmotnosti. Opravte číslo „60“ na požadované číslo, například na „500“ - to umožní vašemu hrdinovi nést půl tuny bez následků. Dále je třeba uložit změny pomocí kombinace kláves Ctrl + S.

Ale nemyslete si, že to je vše a že jste našli odpověď na otázku, jak zvýšit váhu ve Stalker: Call of Pripyat. Musíte také změnit práh „kritické hmotnosti“, při kterém postava ztrácí schopnost rychle běhat a skákat. Chcete-li to provést, znovu otevřete složku gamedata a najděte v ní sekci configs. Zde musíte najít soubor s názvem system.ltx a otevřít jej pomocí programu Poznámkový blok. Hledejte řádek max_weight = 50 a změňte poslední číslici na tu, která vám vyhovuje. Poté už zbývá jen uložit změny a spustit hru. Nyní vás problém „přetížení“ nebude znepokojovat. Mimochodem, podobné akce fungují ve všech částech hry. Tento pokyn lze tedy použít na „Stín Černobylu“ i na „Jasné nebe“.

STALKER Call of Pripyat se stal druhým mistrovským dílem z celé řady her STALKER z ​​herního světa GSC. Hra si získala nemenší oblibu než její předchozí díl STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

Děj hry STALKER Call of Pripyat se odehrává po událostech, které vedly k otevření středu zóny a vypnutí vypalovačky mozků. Hráč bude muset vyčistit výsledky neúspěšné vojenské operace, aby získal kontrolu nad jadernou elektrárnou v Černobylu pod krásným názvem „Fairway“.

Abychom vám usnadnili život ve STALKER Call of Pripyat, představujeme vám některé cheaty, tajemství a užitečné tipy pro přežití v zóně.

Jak zvýšit svou nosnou hmotnost ve STALKER Call of Pripyat.

Pro zvýšení nosnosti ve STALKER Call of Pripyat není potřeba používat žádné další kódy nebo mody. Stačí jednoduše opravit soubory actor.ltx a system.ltx ve složce hry. Můžete je najít pomocí následující cesty:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

V actor.ltx změníme následující řádky:

  • max_item_mass = 35 ;50,0 například na "max_item_mass = 35 ;1000,0
  • max_walk_weight = 60" například na "max_walk_weight = 1500

V system.ltx změníme hodnotu parametru: max_weight až 1000,0

A váha, kterou postava nese, je nyní 1000 kilogramů místo 50, což vám umožní nosit tolik vybavení, kolik si vaše srdce přeje.

Pokud tyto soubory nejsou ve složce hry, stačí je stáhnout a přidat.

Mimochodem, v těchto souborech můžete změnit nejen přenášenou váhu, ale také všechny hlavní parametry postavy.

Umístění vzácných artefaktů ve hře STALKER Call of Pripyat.

  • Artefakt "Srdce oázy" - nachází se ve skutečnosti v samotné lokalitě „Oasis“.
  • Artefakt „Světluška„Měli byste hledat anomálie „Vine“, „Plavni“, „Betonová koupel“ a „Soda“.
  • Artefakt "Kompas" Můžete ho získat tím, že zabijete postavu přezdívanou Noah, nebo ho od něj získáte splněním Beardova úkolu.
  • Artefakt "Duše" lze získat dokončením úkolu Snags.
  • Artefakt "Noční hvězda" u bagru v anomáliích Springboardu.
  • Artefakt "Sněhová vločka" lze nalézt v anomáliích Electra a Scar, pokud máte dobrý detektor.
  • Artefakt" Gravitace" Hledáme anomálii "Bitumen" v lokalitě "Jupiter".
  • Artefakt "Prskavka" A "Měsíční svit" v anomálii "železný les"
  • Artefakt "figurína" velmi vzácně lze nalézt v anomálii „Rubec“ na „Zatonu“.
  • Artefakt "Oko" v ohnivých anomáliích.
  • Artefakt "Izolátor" Dostupné pouze při dokončení úkolu vědce.
  • Artefakt "Volant" je také hledání.

Vzácná zbraň ve hře STALKER Call of Pripyat.

Pistole:

  • "Ocenění PMm" se dává od začátku hry a nikde jinde. Neprodávat.
  • Pistole "Vysokohorský" , "Březen" , "Stepní jestřáb" lze objednat u Shustroy
  • "Černý jestřáb" lze nalézt v mezipaměti a získat za splnění úkolu „Krádež“ od Koryaga.

Hrací automaty:

  • "Frezer", "FT-200m" a "Storm" Můžete si objednat od Shustroy.
  • "RP-74 Zulu"lze získat ve skutečnosti od samotných Zuluů.
  • "SGI-5k Strelka" v jedné ze Strelokových mezipamětí v náhodném pořadí.

Brokovnice, pušky a další vzácné zbraně:

  • Granátomet "buldok-6" po splnění úkolů Sovy nebo Vousů.
  • Pušky "Surfovat" , "Rys" , "SVu2-a" u Shustroye.
  • Brokovnice "Dravec" lze získat jako odměnu z třezalky.
  • Brokovnice "Karabina" A "štěpkovač" na objednávku od Shustroy.

To je asi vše, co je užitečné vědět. Zbytek je intuitivně jasný, jak hra postupuje. Mějte se krásně!

pohledy