Stalker çapıq geri qayıdıb daşıma çəkisini necə artıracaq. STALKER Call of Pripyat fırıldaqları və sirləri

Stalker çapıq geri qayıdıb daşıma çəkisini necə artıracaq. STALKER Call of Pripyat fırıldaqları və sirləri

"Stalker: Çernobılın kölgəsi" kult layihəsi təsirli "təcrübəsinə" baxmayaraq, bu günə qədər populyar olaraq qalır. Bu uğur, əlbəttə ki, oyunun atmosferi ilə asanlaşdırılır - onu təsvir etmək mümkün deyil, həmçinin Çernobıl istisna zonasının virtual dünyasını tamamlayan müxtəlif modifikasiyalar.

Oyunun geniş ərazilərində səyahət edən oyunçu çoxlu silah, avadanlıq, artefakt və atmaq təəssüf doğuran sadəcə maraqlı şeylər tapır. Bununla əlaqədar, bir çox oyunçunun "Stalker: Çernobılın Kölgəsi" layihəsi ilə bağlı sualı var - daşıma çəkisini necə artırmaq olar? İndi gəlin bu problemi həll etməyə çalışaq.

Tələb olunan Alətlər

Daxili oyun fayllarını manipulyasiya etməklə, onlarda saxlanan parametrləri dəyişdirərək, istisna zonasından keçmək üçün asanlıqla yeni şərait yarada bilərsiniz - bu, dəyişikliklər yaratmaq üçün əsasdır. Ancaq əvvəlcə sabit diskinizdə olan arxivləri çıxartmalısınız. Bu məqsədlə proqram!STALKER! Data Unpacker.

Bundan istifadə edərək, Stalker: Shadow of Chernobyl yaradarkən tərtibatçıların özləri düzəltdikləri oyun sənədlərini əldə edəcəksiniz. Daşıma çəkisini necə artırmaq olar? Bu məsələ tezliklə həll olunacaq.

Tətbiq quraşdırma tələb etmir. Simgeyə iki dəfə klikləmək proqram menyusunu açacaq, burada quraşdırılmış layihə ilə qovluğa gedən yolu göstərməlisiniz. Diqqət! Gamedata.db oyun arxivini deyil, oyun kataloqunu göstərmək lazımdır. İstəyirsinizsə, açılmamış arxivlər üçün saxlama yerini təyin edə bilərsiniz. Varsayılan olaraq, onlar oyunun kök qovluğunda "saxlanacaq".

Çəkinin dəyişdirilməsi

"Stalker: Shadow of Chernobyl" kompüter oyununun məlumatlarını açın. Daşıma çəkisini necə artırmaq olar? "Zavod" sənədlərinə giriş əldə etdikdən sonra bu problemi özünüz həll edə bilərsiniz.

  • actor.ltx tapın. Axtarışdan istifadə edə bilərsiniz və ya məlumatı açmaq üçün başqa bir yol seçməmisinizsə, layihə ilə qovluğu, sonra oyun məlumatlarını, konfiqurasiyadan sonra və nəhayət, canlılar aça bilərsiniz.
  • Sistemdə quraşdırılmış Notepad proqramından istifadə edərək tapılmış faylı açın.
  • max_walk_weight xəttini tapın, burada nömrə daşınma üçün mümkün olan maksimum çəki deməkdir - onu istədiyiniz dəyərə dəyişdirin.
  • Sənədi bağlayın və bütün dəyişiklikləri yadda saxlayın.

Tapşırığınızı asanlaşdırmaq üçün Notepad-da daxili axtarışdan istifadə edə bilərsiniz: “Düzenle -> Tap”. “Stalker: Çernobılın kölgəsi” layihəsinin açılmamış arxivindən yalnız bir sənədi düzəltmək qalır. Daşıma çəkisini necə artırmaq olar? Bu problemin sizi narahat etməməsi üçün aşağıdakıları etməlisiniz:

  • gamedata\configs-də "yaşayan" system.ltx faylını tapın.
  • Açın və içindəki max_weight parametrini tapın və rəqəmləri istədiyiniz dəyərlərə düzəldin, lakin əvvəllər dəyişdirilmiş parametrdən aşağı olsun.
  • Dəyişikliklərinizi qeyd edin və sənədi bağlayın.
  • Səyahət edərkən yəqin ki, 50 kq çəki ilə GG-nin gəzintidən belə tez yorulmağa başladığını gördünüz. Bunun baş verməməsi üçün son toxunuşlara ehtiyac var idi.

Yollarımızı təmizləyirik

"Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) oyunu açılmamış oyun arxivləri ilə çox yer tutur. Daşıma çəkisini artıra bildik, lakin kompüteri unutmamalıyıq.

Bütün dəyişikliklərin saxlanmasını və faylların çox yer tutmamasını təmin etmək üçün sizə lazımdır:

  • Oyunun kök qovluğunda gamedata qovluğu yaradın, orada konfiqurasiya edin və redaktə edilmiş system.ltx sənədini ora yerləşdirin.
  • Dəyişdirilmiş actor.ltx faylı ilə də eyni şeyi edin, onu gamedata, sonra konfiqurasiyalar və nəhayət canlılar iç içə qovluqlarına yerləşdirin.
  • Qalan faylları kompüterinizdən silin.

Bu cür manipulyasiyalardan sonra "Stalker: Çernobılın Kölgəsi" oyunu sabit diskinizdə çox yer tutmayacaq. Daşıma çəkisini necə artırmaq olar? Bu problemi özünüz uğurla həll etdiniz.

Bu gün biz Stalker oynayan hər kəs üçün ən vacib suallardan birinə baxacağıq: Çernobılın kölgəsi - daşıma çəkisini necə artırmaq olar. Böyük yüklərin daşınması mümkün deyil, çünki avtomatik maksimum 60 kiloqrama çatır. Bu, olduqca kiçikdir, yəni oyunçu narahatdır.

Fizika qanunları

Stalker: Shadow of Chernobyl-un ehtiva etdiyi fəndlər bizə kömək edəcək. Daşıma çəkisini necə artırmaq olar, çünki 60 kq adi bir insan üçün çox şeydir. Buna görə də oyun tərtibatçıları, ağır yükləri daşıya bilməyəcəksiniz; Lakin oyun reallığı həyatdan əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənir, ilk növbədə o, sərhədləri qırmalıdır. Bu o deməkdir ki, Stalker-də oyunçunun özü ilə daşıya biləcəyi maksimum çəki artırmaq hələ də mümkündür. Gəlin işə başlayaq.

"Stalker: Çernobılın Kölgəsi" - oyunda çəkinizi necə artırmaq olar

İstifadəçinin oyunu quraşdırdığı qovluğu tapmaq lazımdır. Gamedata adlı aşağıdakı əlavə var. Onun içərisində aşağıdakı kataloq var - konfiqurasiya, sonra - canlılar. Məhz bu yolla getdikdən sonra lazım olan “actor.ltx” faylını tapa bilərsiniz. İcazə adi bloknotdan istifadə etməklə asanlıqla açıla bilər. Bu sənədin içərisində istifadəçi "max_walk_weight = 60" xəttini tapmalıdır. Beləliklə, Stalker-də daşıma çəkisini necə artırmaq sualını həll etmək üçün tələb olunan hər şey nömrəni hər hansı digərinə yenidən yazmaqdır. Faylı saxla: bir çox oyunçu üçün problem həll edildi.

Nəticə

Düzəltmə kimi bir anı düzəltmək lazımdır, hansı anda xarakterin gücünü olduqca kəskin və tez itirəcəyini göstərən bu işarədir: hərəkət və atlama zamanı. Biz yolu izləyirik: gamedata\configs\system.ltx. max_weight = 50 sətirində son rəqəm hər hansı digərinə dəyişdirilir, sənəd saxlanılır. Dəyişikliklərin düzgün işləməsinə əmin olmaq üçün oyunu işə salmalısınız. Bu təlimat modifikasiyaların istənilən versiyası üçün uyğundur. Beləliklə, "Stalker: Çernobılın Kölgəsi" oyunundakı ən vacib problemlərdən birini - daşıma çəkisini necə artırmağı həll etdik.

Aktyor quruluşu. Rekongstor tərəfindən yazılmışdır.

Tələb olunan fayla yol: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Üst menyuda Notepad++-da açın "Sintaksis" - "L" - "Lua" düyməsini basın.

max_element_kütləsi = 50.0

Və gəlin bütün bloku on sətir aşağıdakı kimi dəyişdirək:

maksimum_maddə_kütləsi = 999; max_walk_weight parametrindən az olan dəyərləri göstərməyə dəyər (yuxarıya bax).
jump_sürəti = 60; Atlama hündürlüyü. Astronomik dəyərlər təqdim etməyin. Ç. qəhrəman onsuz da kosmosa uçmayacaq))
crouch_coef = 1; Tarama sürəti "çox oturur" (standart olaraq Ctrl + Shift)
climb_coef = 2; Çömelmək kimi (Ctrl)
run_coef = 3; 1-ə bərabər olan "g_always_run" konsol parametri ilə normal işləmə
sprint_koef = 4; sprint
run_back_coef = 3; geri qaçmaq
walk_back_coef = 2; Shift düyməsi ilə geriyə doğru yerimək
air_control_param = 1 ; uçuş nəzarəti. Yüksək jump_speed dəyərləri üçün faydalıdır, çünki xəritədə sürətlə hərəkət edə bilərsiniz
walk_accel = 17; naməlum parametr
pickup_info_radius = 5; "F" düyməsini basdığınız zaman onların adlarının obyektlərin üstündə göstərildiyi radius.

camera_height_factor = 0,85 ; görünüşün hündürlüyünü müəyyən edir. Böyütün və oyunçu vizual olaraq böyüyəcək

(Artıq redaktə olunub)

disp_base = 0 ;aktyor hərəkətsiz dayandıqda güllə dispersiyasının bucağı (dərəcə ilə)
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;10 m/s sürətlə dispersiya nə qədər artacaq (çalışarkən mütləq deyil)
disp_accel_factor = 0 ;aktyor çalışırsa nə qədər artacaq (+ sürət)
disp_crouch_factor = 0 ;aktyor oturursa, azaldın
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;aktyor oturursa azalır + sürətlənmə yoxdur

Görünüşün ölçüsünü azaltmaq üçün bunu edə bilərsiniz.

Sağ qalma qabiliyyətini artırmaq üçün aşağıdakı dəyəri dəyişdirin.

burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
şok toxunulmazlığı = 0.0
yara toxunulmazlığı = 0.0
radiasiya_immuniteti = 0,0
telepatik toxunulmazlıq = 0.0
kimyəvi_yanıq immuniteti = 0.0
explosion_immunity = 0.0
yanğın_yarasının toxunulmazlığı = 0.0

Və daha yaxşısı üçün quraşdırma belə olacaq:

toxluq_v = 0 ;zamanla toxluğun azalması dərəcəsi
radiasiya_v = 1 ;radiasiyanın azaldılması sürəti
toxluq_gücü_v = 1 ;toxluq azaldıqda gücü artırır
toxluq_health_v = 1; toxluq azaldıqda sağlamlığı artırır
toxluq_kritik = 0 ;sağlamlıq azalmağa başlayanda toxluğun kritik dəyəri (0..1 faizlə)
radiation_health_v = 0 ;radiasiyaya məruz qaldıqda sağlamlığın azalması
morale_v = 1 ;mənəvi bərpa sürəti
psy_health_v = 1; psixi sağlamlığın bərpa sürəti
spirt_v = -1
health_hit_part = 0 ;sağlamlığı aradan qaldırmaq üçün istifadə olunan vuruş faizi
power_hit_part = 0 ;gücü aradan qaldırmaq üçün istifadə olunan vuruş faizi
max_power_leak_speed = 0 ;oyun vaxtının saniyəsində yorğunluğun yığılması (gücün bərpa olunduğu maksimum hədd)
max_walk_weight = 1000 ; Bir oyunçunun hərəkət edə bilməyəcəyi bir çəki. İstənilən dəyəri təyin edə bilərsiniz.

bleeding_v = 0 ;saniyədə nominal yara başına qan itkisi
wound_incarnation_v = 1 ;yara sağalma sürəti
min_wound_size = 0 ; yaranın sağalmış hesab edilən minimum ölçüsü

min_yara_ölçüsü,toxluq_v,toxluq_gücü,toxluq_sağlamlığı,toxluq_kritik,spirt_v konfiqurasiya edilə bilməz, əgər ölməzliyə ehtiyacınız varsa

Gəlin dözümümüzü artıraq...

"jump_power" sətrini əlavə edək

Onu dəyişdiririk ki, oyunçu heç vaxt yorulmasın, əgər özünə 5 atəş topunu bağlamasa))

jump_power = 0 ;yükün çəkisini nəzərə almadan atlama ilə gücün azaldılması
jump_weight_power = 0; maksimum icazə verilən çəki üçün yükün çəkisini nəzərə alaraq atlama gücünün azaldılması
overweight_jump_k = 1 çəki ilə həddindən artıq yüklənmənin təsir əmsalı (jump_weight_power ilə vurulur)

dayanma_gücü = 0
walk_power = 0 ;yükün çəkisi nəzərə alınmadan yeriş zamanı saniyədə gücün azalması
walk_weight_power = 0; maksimum icazə verilən çəki üçün yükün çəkisi nəzərə alınmaqla yeriş zamanı saniyədə gücün azalması
overweight_walk_k = 1 yükün həddindən artıq yüklənməsinin təsir əmsalı (yürümək_çəki_gücü ilə vurulur)
accel_k = 1 qaçış əmsalı (gəzinti_gücü, gediş_ağırlığı_gücü ilə vurulur)
sprint_k = 1 ;"sprint" qaçışı üçün əmsalı (yürüş_gücü, gediş_çəki_gücü ilə vurulur)

Şərh "əmsalı" ilə dəyərləri və 1-dən (isteğe bağlı) 1-dən böyük dəyərləri dəyişdirməyi tövsiyə edirəm.

axsalan_sağlamlıq_begin = 0 ;aktyorun axsamağa başladığı sağlamlıq həddi
axsalan_sağlamlıq_end = 0;aktyorun axsamağı dayandırdığı sağlamlıq həddi
limping_power_begin = 0 ;aktyorun axsamağa başladığı güc həddi
libping_power_end = 0 ;aktyorun axsamağı dayandırdığı güc həddi

cant_walk_power_begin = 0 ;aşağıda aktyorun hərəkət edə bilməyəcəyi güc həddi
cant_walk_power_end = 0 ;aktyorun hərəkət edə biləcəyi güc həddi

cant_sprint_power_begin = 0 ;aktyorun sprint edə bilməyəcəyi güc həddi
cant_sprint_power_end = 0 ;aktyorun sprint edə biləcəyi güc həddi

Stalker seriyasının bir çox pərəstişkarı bir xoşagəlməz problemlə qarşılaşdı - böyük bir döyüşdən və ya artefaktlar üçün uzun axtarışdan sonra qəhrəmanınız daha sonra çətinliklə hərəkət etdiyi və ya hətta dayandığı bir çox "swag" topladı. Fakt budur ki, standart olaraq oyunun 60 kq limiti var və oyunçu onu keçərsə, onun hərəkət sürəti əhəmiyyətli dərəcədə aşağı düşəcək və qaçmaq qabiliyyəti də yox olacaq. Beləliklə, oyunçular Stalker: Call of Pripyat-da çəki necə artırılacağını düşünürlər. Bələdçimizdə bu sualın cavabını tapa bilərsiniz.

Niyə bu qədər azdır?

Bir çox oyunçu Stalker: Call of Pripyat-da çəki artırmaq üçün sürətli və asan bir yol olmadığından şikayətlənir. Ancaq xatırlayaq ki, bu oyun bir növ real layihə kimi yaradılıb. İcazə verilən 60 kq artıq reallıqdan artıqdır, çünki belə bir yükü olan az sayda insan düşmənlərdən vaxtaşırı geri çəkilərkən nəinki hərəkət edə, həm də qaça bilər. Əlbəttə ki, əgər siz "ekzoskelet" geyinmirsinizsə. Ancaq yenə də bu bir oyundur və sistemi aldatmağa imkan verən çoxlu boşluqlar var.

"Dürüst" yollar

Stalkerdə çəki artırmağın ən sadə və "qanuni" üsullarından biri: Pripyat çağırışı cəsədi bel çantası kimi aparmaqdır. Nə kimi görünür? İstənilən ölüyə yaxınlaşıb onun inventarını açırsan. Sonra, ən zəruri olanlardan başqa bütün əşyalarınızı bu cəsədin üzərinə köçürməlisiniz. Qalan şey Shift + F düymələri birləşməsindən istifadə edərək bu ölü adamı lazımsız "swag" satacağınız ən yaxın tacirə sürükləməkdir.

Daha çox çəki daşımağın başqa bir "qanuni" yolu daşıma qabiliyyətinizi 100 kq-a qədər artıracaq "ekzoskelet" almaqdır. Bənzər bir kostyumu "Freedom" və ya "Duty" fraksiyalarının tacirlərindən ala bilərsiniz. Bundan əlavə, belə bir "sürpriz" gizlənən yerlərdə və ya öldürülən rəqiblərin cəsədlərində tapıla bilər.

"S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı". Fırıldaqlardan istifadə edərək bir sırt çantasının çəkisini necə artırmaq olar

Belə bir əmrdən istifadə etmək üçün oyun zamanı konsolu açmalısınız. Bu "~" düyməsini istifadə etməklə edilə bilər. Sonra, aşağıdakı kombinasiyanı daxil etməlisiniz: g_always_run 1. Bu əmr gətirdiyiniz çəki artırmayacaq, lakin "Stalker" oyununda tez-tez böyük problemə çevrilən əhəmiyyətli bir "yükləmə" ilə belə qaçmağa imkan verəcəkdir: Pripyat çağırışı”.

Oyun parametrlərində daşıma çəkisini necə artırmaq olar

"Həddindən artıq yükləmə" problemindən birdəfəlik xilas olmaq üçün oyunun özündə bəzi məlumatları düzəltmək lazımdır. Bunu etmək üçün onun əsas qovluğunu açın. Bundan sonra, gamedata adlı qovluğu tapmaq və getmək lazımdır. Konfiqurasiya qovluğunu və içərisində - canlılar bölməsini tapın. Budur, bizə lazım olan actor.ltx adlı fayl. Onu dəyişdirmək üçün Notepad istifadə etməlisiniz. Xətti tapın - max_walk_weight = 60, daşınan ağırlığın həddinin müəyyənedicisi. "60" rəqəmini istədiyinizə düzəldin, məsələn, "500" - bu, qəhrəmanınıza heç bir nəticə vermədən yarım ton daşımağa imkan verəcəkdir. Sonra, Ctrl + S düymələri birləşməsindən istifadə edərək dəyişiklikləri saxlamalısınız.

Ancaq düşünməyin ki, hamısı budur və Stalker: Pripyat çağırışında çəki necə artırmaq olar sualına cavab tapdınız. Siz həmçinin xarakterin sürətlə qaçmaq və tullanmaq qabiliyyətini itirdiyi “kritik çəki” həddini dəyişdirməlisiniz. Bunu etmək üçün gamedata qovluğunu yenidən açın və içindəki konfiqurasiya bölməsini tapın. Burada system.ltx adlı fayl tapıb onu Notepad vasitəsilə açmaq lazımdır. max_weight = 50 xəttini axtarın və son rəqəmi sizə uyğun olan rəqəmə dəyişin. Bundan sonra yalnız dəyişiklikləri saxlamaq və oyunu başlatmaq qalır. İndi "artıq yükləmə" problemi sizi narahat etməyəcək. Yeri gəlmişkən, oxşar hərəkətlər oyunun bütün hissələrində işləyir. Beləliklə, bu təlimat "Çernobılın Kölgəsi", eləcə də "Aydın Səma" üçün tətbiq oluna bilər.

STALKER Call of Pripyat, GSC oyun dünyasından STALKER oyunlarının bütün xəttinin ikinci şah əsəri oldu. Oyun, STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost) əvvəlki hissəsindən heç də az populyarlıq qazanmadı.

STALKER Call of Pripyat oyununun süjeti zonanın mərkəzinin açılmasına və beyin yandırıcısının bağlanmasına səbəb olan hadisələrdən sonra baş verir. Oyunçu gözəl "Fairway" adı altında Çernobıl Atom Elektrik Stansiyasına nəzarət etmək üçün uğursuz hərbi əməliyyatın nəticələrini təmizləməli olacaq.

STALKER Call of Pripyat-da həyatı asanlaşdırmaq üçün diqqətinizə zonada sağ qalmaq üçün bəzi fırıldaqları, sirləri və faydalı məsləhətləri təqdim edirik.

STALKER Call of Pripyat-da çəkinizi necə artırmaq olar.

STALKER Call of Pripyat-da daşıma çəkisini artırmaq üçün heç bir əlavə kod və ya modifikasiyadan istifadə etməyə ehtiyac yoxdur. Sadəcə olaraq oyun qovluğunda olan actor.ltx və system.ltx fayllarını düzəltmək kifayətdir. Onları aşağıdakı yoldan istifadə edərək tapa bilərsiniz:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

actor.ltx-də aşağıdakı sətirləri dəyişdiririk:

  • max_item_mass = 35 ;50.0, məsələn, "maksimum_maddə_kütləsi = 35 ;1000.0"
  • max_walk_weight = 60" məsələn "maksimum_walk_weight = 1500"

system.ltx-də parametrin dəyərini dəyişdiririk: maksimum_çəki 1000.0-a qədər

Və personajın daşıdığı çəki indi 50 əvəzinə 1000 kiloqramdır ki, bu da ürəyinizin istədiyi qədər geyməyə imkan verəcək.

Əgər bu fayllar oyun qovluğunda deyilsə, onda sadəcə onları yükləmək və əlavə etmək lazımdır.

Yeri gəlmişkən, bu fayllarda yalnız daşınan çəki deyil, həm də xarakterin bütün əsas parametrlərini dəyişə bilərsiniz.

STALKER Call of Pripyat oyununda nadir artefaktların yeri.

  • Artefakt "Oasisin ürəyi" - əslində "Oazis" məkanının özündə yerləşir.
  • Artefakt "Atəşböcəyi"Vine", "Plavni", "Beton Vanna" və "Soda" anomaliyalarını axtarmalısınız.
  • Artefakt "Kompas" Onu Noah ləqəbli personajı öldürməklə əldə edə bilərsiniz və ya Beardın axtarışını tamamlayaraq ondan ala bilərsiniz.
  • Artefakt "Ruh" Snags axtarışını tamamlamaqla əldə edilə bilər.
  • Artefakt "Gecə ulduzu" tramplin anomaliyalarında dredgerdə.
  • Artefakt "Qar dənəciyi" yaxşı bir detektorunuz varsa, Electra və Scar anomaliyalarında tapıla bilər.
  • artefakt" Ağırlıq" Biz "Yupiter" yerində "Bitum" anomaliyasını axtarırıq
  • Artefakt "Parıltı" "Ay işığı" "Dəmir meşə" anomaliyasında
  • Artefakt "Dummy"çox nadir hallarda "Zaton" da "Rubec" anomaliyasına rast gəlmək olar.
  • Artefakt "Göz" alovlu anomaliyalarda.
  • Artefakt "İzolyator" Yalnız alimin tapşırığını yerinə yetirdikdə mövcuddur.
  • Artefakt "Sükan" həm də axtarışdır.

Oyunda nadir silah STALKER Call of Pripyat.

tapançalar:

  • "Mükafat PMm" oyunun əvvəlindən verilir və başqa heç bir yerdə yoxdur. satma.
  • tapançalar "Alp" , "Mart" , "Çöl şahini" Şustroydan sifariş etmək olar
  • "Qara Şahin"önbelleklərdə tapıla və Koryaqadan "Oğurluq" tapşırığını tamamlamaq üçün qəbul edilə bilər.

Slot maşınları:

  • "Frezer", "FT-200m" və "Fırtına" Şustroydan sifariş edə bilərsiniz.
  • "RP-74 Zulu"əslində zulu dilinin özündən də əldə etmək olar.
  • "SGI-5k Strelka" təsadüfi qaydada Strelokun keşlərindən birində.

Ov tüfəngləri, tüfənglər və digər nadir silahlar:

  • Qumbaraatan "Buldoq-6" Bayquş və ya Saqqal tapşırıqlarını yerinə yetirdikdən sonra.
  • Tüfənglər "Sörf" , "vaşaq" , "SVu2-a"Şustroyda.
  • ov tüfəngi "Yırtıcı" St John's wort-dan bir mükafat olaraq qəbul edilə bilər.
  • Ov tüfəngləri "Karabinier""Çıxarıcı"Şustroydan sifariş etmək.

Yəqin ki, bilmək faydalı olan bütün bunlardır. Qalanı oyun irəlilədikcə intuitiv olaraq aydın olur. Yaxşı vaxt keçirin!

baxışlar